¿No os habéis planteado alguna vez que si las compañías pusiesen toda la carne en el asador, si no dejasen ideas desechadas de esas que luego aprovechan en las secuelas, un juego sería muchísimo mejor? Sean Murray, fundador de Hello Games y creador tanto de ‘Joe Danger: The Movie’ como de sus anteriores entregas, afirma que eso es lo que piensa hacer con su último juego del especialista.
Soy muy crítico con el original. No puedo mirarlo ahora, ni jugarlo, no de una forma auténtica. Creo que es un juego terrible. A la gente le gusta, eso está bien, lo entiendo, pero hay tantas cosas que nos gustaría arreglar y mejorar.
Todas esas cosas, sin dejar nada como posible opción para introducir en una secuela, será lo que haga de ‘Joe Danger: The Movie’ un gran juego. Parece que Sean Murray lo tiene claro, pero se hace difícil pensar que el posible éxito de esta segunda entrega no les haga replantearse las cosas. Al fin y al cabo es la seña de identidad de Hello Games.
Quería que la gente mirase el juego cuando saliese, gente que ya hubiese jugado al anterior y pensase “así se hace una secuela”. Porque la verdad es que no vamos a hacer otro Joe Danger después. Quiero ir hasta el límite, ¿me entiendes? Me odiaría si intentase exprimirlo.Fue muy liberador para nosotros. El primer día le dije a todo el mundo, nunca vamos a hacer otro, e instantáneamente todo el mundo supo que iba a ser muy bueno.
En el primer juego nos pusimos el reto de hacer un juego al estilo Nintendo. Un juego del que Nintendo estuviese orgullosa, y creo que casi lo conseguimos. Eso es lo que nos hemos propuesto esta vez. Vamos a intentar hacer algo único, una carta de amor a los videojuegos con los que crecimos.
Es pronto para entrar a valorar si esa intención ha servido de algo. Aunque en realidad creo que todos los que jugamos a las anteriores entregas (la primera de PS3, una versión mejorada para Xbox 360 llamada ‘Joe Danger: Special Edition’ y otra adaptada para iOS), esperamos ‘Joe Danger: The Movie’ como agua de mayo. Si es cierto, al menos, más allá de si luego acaban sacando otra entrega, en esta habrán puesto todo lo posible.
Vía | Destructoid
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