En un año glorioso para los juegos de conducción, 'Gran Turismo Sport' y 'Forza Motorsports 7' se convierten en los máximos embajadores de los sistemas de Sony y Microsoft respectivamente, y no se puede negar que son dos monstruos en lo técnico. Con ambos ya disponibles, es hora de ver cuál de los dos es el verdadero cénit visual del motor en consolas.
Una vez más, Digital Foundry ha elaborado una ambiciosa comparativa entre ambos juegos a través de un vídeo de más de 20 minutos en el que se repasa minuciosamente el acabado de los vehículos que ambas propuestas tienen en común y todos los trucos visuales con los que Polyphony Digital y Turn 10 han conseguido exprimir al máximo sus licencias. ¿El resultado? Bajo estas líneas.
Es importante tener en cuenta que, a la hora de establecer esta comparativa, Digital Foundry ha apostado por medir las versiones de PS4 Pro en el caso de 'Gran Turismo Sport' y Windows 10 en 'Forza 7' y el motivo es obvio: son las plataformas -actualmente disponibles- que más pueden extraer el potencial de cada título.
Eso sí, desde el principio se deja claro que los resultados en los primeros modelos de PS4 y Xbox One siguen siendo extraordinarios, manteniendo ambos juegos unos siempre agradecidos 60 fps en todo momento. De cualquier modo, Tanto Sony como Microsoft ya advirtieron que 'GT Sport' y 'Forza 7' sacarían todo su músculo técnico en PS4 Pro y Xbox One X.
El acabado de los vehículos
Antes de realizar cualquier tipo de comparativa, hay un factor que hay que tener muy en cuenta para ser totalmente justos: el número de vehículos que ofrece 'Forza 7' es muy superior al de 'Gran Turismo Sport'. De hecho estamos hablando de más de 700 coches por parte de la propuesta de Microsoft frente a más de 150 en la saga de Polyphony Digital, ¡practicamente cinco veces más!
Con ese dato por delante, la minuciosidad de Yamahuchi sigue estando a la altura de su leyenda: pese a que el aspecto de los vehículos de Turn 10 es absolutamente impresionante, como puedes ver bajo estas líneas Polyphony se ha volcado de lleno en el asunto de los detalles buscando el fotorrealismo absoluto. De hecho, incluso se puede ver ese sutil salto que los diferencia en los márgenes de cada puerta.
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Desde el interior de los faros a la cerradura de las puertas se ha tenido en cuenta a la hora de recrear cada vehiculo. Algo que se puede ver en los modos fotografía de cada juego, aunque en carrera pasarán desapercibido.
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Lo que sí será más visible, especialmente para aquellos que prefieran la vista del conductor, es el detalle de los interiores. En 'GT Sport' nos encontramos con unos interiores excepcionalmente cuidados y ambiciosos, algo especialmente agradecido cuando jugamos con PlayStation VR.
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Como curiosidad añadida, los modelos de los coches japoneses de 'Forza 7' corresponden a las versiones occidentales (el conductor ocupa el asiendo izquierdo) mientras que en 'Gran Turismo Sport' se corresponden con los que salen a la venta en el país nippon. Un rasgo que además quedan reflejado en otros detalles como se puede apreciar en la imagen de abajo.
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A pesar de que los automóviles de ambos juegos están cuidados al milímetro, 'Gran Turismo Sport' saca una ligera -pero existente- ventaja frente a los modelos compartidos en 'Forza 7'. Aunque ofrecer 550 cofes menos que su competidor directo también es un detalle muy a considerar a la hora de hacer una valoración justa.
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Resolución, reflejos y escenarios
Más allá de los propios vehículos, el número de circuitos disponibles es otro gran factor diferencial a la hora de contrastar la propuesta técnica. En este sentido, el número de circuitos que ofrece cada sistema también beneficia a 'Forza 7' al incluir 32 entornos frente a los 17 que encontraremos en 'Gran Turismo Sport. Pero, ¿cómo se han recreado estos?
De entrada, las texturas que ofrece el juego de Turn 10 tienen una resolución mucho más agradecida: desde la carretera a las briznas de hierba e incluso las líneas blancas se ven con una nitidez que no puede compararse con las que se ofrecen en PS4.
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Sin embargo, el acabado de los edificios favorece la propuesta de la sobremesa de Sony: en 'Gran Turismo Sport' veremos cómo las construcciones inspiradas en pistas reales tienen elementos y detalles mucho más trabajados. Al igual que ocurre con los coches, en Polyphony compensa la cantidad con un nivel de recreación más ambicioso.
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En los escenarios con público, por otro lado, ambas compañías han apostado por métodos diferentes: 'Forza' incluye imágenes con algún a excepción tridimensional moviendo enormes banderas que dan un poco de vida a las gradas, mientras que 'Gran Turismo' incluye personajes generados en tiempo real con texturas creíbles pero muy pocos polígonos.
Dos maneras interesantes de abordar este aspecto sin que pase factura técnica al resto de elementos.
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Lo mismo ocurre con los árboles: en 'Forza' veremos el clásico sistema de hojas en 2D con una resolución bastante interesante y que se pueden ver en varias perspectivas, mientras que las ramas de 'GT Sport' son algo más elaboradas aunque siempre apuntan hacia donde estamos nosotros. Soluciones distintas que, sencillamente, funcionan.
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En el tema de los reflejos en los coches, cada compañía ha apostado por un sistema diferente: en 'Forza' nuestro vehiculo refleja con un pequeño retardo todo lo que tengamos por delante, dando como reflejado que -si nos fijamos a conciencia- también acaben incluidos elementos que no deberían estar ahí como las líneas de guía.
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En 'Gran Turismo Sport' los reflejos son algo más elaborados pero tienen un curioso truco: todos los coches en pantalla comparten lo que se ve en nuesto vehiculo, con lo que si estamos pasando por debajo de un cartel, el automóvil que tenemos delante -y que ya lo ha pasado- también lo mostrará en su tejado y sus cristales.
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Esos pequeños detalles...
Hasta ahora hemos comparado aspectos que ambos 'Gran Turismo Sport' y 'Forza 7' tienen en común, pero también hay muchos detalles visuales exclusivos que los hacen diferentes y que han de tenerse en cuenta.
Detalles como que en 'Forza 7' los impactos se reflejan mucho más en las carrocerías e incluso veremos como hay elementos de determinados escenarios -no demasiados- a los que también afecta el impacto de nuestro coche como los muros de neumáticos.
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Además, 'Forza Mororsport 7' ofrece cambios climáticos durante la carrera, algo que afectará a la iluminación del juego. De hecho, incluso veremos como los destellos del sol se quedan reflejados en el paisaje.
La luminosidad y las condiciones metereológicas de carreras de 'Gran Turismo Sport' estarán determinadas por el jugador antes de cada carrera y no cambiarán hasta que esta concluya. Si bien hay multitud de opciones y distintas franjas horarias, se podría considerar un paso hacia atrás desde 'Gran Turismo 6'.
Ahora bien, esto también tiene pros y contras con respecto a las sombras: en 'Forza', salvo los elementos en movimiento, las sombras están predefinidas desde el principio y el sol no cambia de posición. Las sombras de todos los elementos de 'Gran Turismo Sport' se generan en tiempo real, aunque están fijadas a la hora del día y condiciones que seleccionemos antes de saltar a la pista de carreras, claro..
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'Gran Turismo Sport', por otro lado ofrece multijugador local y permite que ambos usuarios tengan 60 fps a pantalla partida al precio de eliminar elementos del escenario. Eso sí, Digital Foundry ha encontrado un bug al eliminar la interfaz de juego en el que salta el cartel de 'Finish' en la pantalla del 2º corredor. Nada que no solucione un parche de post-lanzamiento.
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Por último, 'Gran Turismo Sport' cuenta con un elemento extra a apreciar: pese a un desplome muy acusado de la resolución y el número de detalles, la experiencia que ofrece en Realidad Virtual a través de PlayStation VR es una de las propuestas jugables más ambiciosas de este dispositivo. Cada detalle cuenta.
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Hay muchos más elementos a considerar para matizar: la jugabilidad, los modos de juego disponibles, las opciones exclusivas de cada saga, los fabricantes exclusivos... pero ese tipo de contenidos ya se han abordado en nuestros análisis y los repasos que hemos hecho de cada título.
Lo que está claro es que se trata de dos firmes candidatos a la mejor propuesta de conducción de un 2017 glorioso para el género y en el mundo del motor, quedar el segundo es sinónimo de ser el primero de una larga lista de perdedores.
En VidaExtra
- Análisis de Forza Motorsport 7, el cénit visual y jugable de la conducción en consolas
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50 comentarios
taurent
El forza se come por todos lados al GT
Usuario desactivado
Debo ser yo, porque en carrera me parece mucho mejor Forza que Gran Turismo. El segundo tendrá todos los detallitos que queráis, pero el modo foto y las repeticiones no son el juego. Hasta habláis que la iluminación de GT es mejor pero luego en movimiento no se aprecia, es más, sale favorecido Forza.
Por no hablar de lo más importante: colisiones, peso de los coches, etc. Cosas que son lo más importante en un juego de carreras y donde GT todavía tiene mucho que mejorar.
truenorman
Forza 7 ha demostrado ser superior en la mayoría de los aspectos comparado con GT Sport. Más coches, más circuitos, mejor modo offline, más opciones de personalización de los vehículos, mejores físicas, 4k...
Más suerte para Sony la próxima vez.
Maurhi
Esta comparación es casi injusta, no hay por donde el GT pueda hacerle peso a Forza.
PD: Aun recuerdo cuándo alguien dijo que DF era de piperos xD
konosoke
Se han puesto detalles del GT Sport como ganadores y luego ves el vídeo que dice lo contrario en todos los demás detalles. Sólo hay que ver el climatizador del F7 y el aire acondicionado del GTS.
En cualquier caso, esos detalles no se ven cuando estás concentrado en correr y como ha dicho bytemaniacos, el modo foto no es el juego.
xavyer.zurita.5
Yo tengo ambos juegos y compre los volantes ya que tengo un local de consolas, y les puedo decir que el GTS es muchísimo mejor simulador que la saga de Forza, tengo ambos volantes el G920 para one y el G29 para PS, el GTS esta totalmente orientado a la conducción, es increíble lo bien que se siente el volante y lo bien que reacciona el juego, la IA la veo mas avanzada en GTS, la música, los paisajes q muestran en el menú principal es buenísima, aquí lo q puedo decir es que si te gusta la simulación pues te vas por GT, si te gusta jugar algo mas árcade con control pues te vas por forza! https://www.facebook.com/xavyer.zurita.5/videos/10158115488438504/?hc_ref=ARSltCsGJE-xAgPiu1VD8AqBQc9etQL7UtPamSNsDR2foXPWj7VLVmIAYajXDXuRVcU&fref=nf
Aquí veo muchos fanboys que critican sin antes probar ambos juegos, son la tintaaaaaaa!
El Forza tiene sus ventajas como el play anywhere, la cantidad de vehiculos, pistas y clima dinamico, pero no le llega a la sensación de realismo que transmite el GT al volante! De todas maneras todos los DLC del GTS seran gratis, con el tiempo el numero de vehiculos se ira incrementando al igual con las pistas y con eso del online nos mantendran super enganchados! Tiene sus errores pero tambien grandes aciertos!
Luis
Menos pixels a 8K y más diversión en los juegos
robin.mendoza.792740
Yo digo que ganan los jugadores, todos tienen su versión de un juego de carreras espectacular.
sergio.alvarezballes
Gt sport tiene un sistema de iluminación y el tono en los colores que son muy realistas superando a forza pero solo en ciertas ocasiones, el resto de características del juego son un bodrio. Si, tiene muchos detallitos tontos, pero es que si no pones todos esos detalles en un juego con tan solo 100 y pico coches que la mayoría de veces son el mismo pero de carreras inventado por GT.....pues apaga y vayámonos. Lo que también tiene GT comprobado, es que adorna los circuitos con montones de chorraditas y pancartas y cosas que en el modelo real no esta, y claro ves el circuito en forza que es igual que el real y es sosisimo y ves el de gran turismo lleno de pancartas y lucecitas e historias y "parece" mas completo, pero en realidad es irreal por que te adorna el entorno.
antoniorubiolombilla
gt sport genial para el modo foto y repeticiones. una vez jugando parece old gen comparado a forza 7.
haced lo que querais por engrandecer a GT sport... pero esta vez es que no cuela por ningun lado... 700 coches vs 100 y pico... nada de modo offline... en fin patetico gt sport
Usuario desactivado
irónico que ahora forza sea el que tenga más coches... me pregunto si habrá algún modelo de baja calidad...
Chizko
Uno parece más realista y el otro más detallado, lo que deja una impresión confusa a la hora de decidir porque recae en un gusto visual de lo más llamativo.
cydc
Es curioso, uno analiza por segmentos y la verdad, viendo el video pareciera que GTS es muy superior a F7, luego pones amvos juegos corriendo a la par y la cosa cambia drásticamente, si solo evalúas el apartado técnico (que es por donde va DF) Forza le da mil vueltas.
Quizá sea porque en carrera no nos ponemos a ver la perilla del aire acondicionado o el pino de la esquina izquierda, sino al juego como conjunto...
Uranio23
Todos rompiendo las medias entre si el Forza o el GT... mientras yo sigo disfrutando el viejo GRID en la PC (el GRID2 no me pareció tan bueno y es bastante mas corto).
:)
uriules
Me hace gracia como algunos intentan defender la grimilla que da GT sport, ni aun que me lo regalen lo juego, nada absolutamente nada de lo que tiene me llama la atención.
Usuario desactivado
Partiendo de la base que estamos comparando GTSport en PS4-Pro, con Forza7 en Xbox One S...era de esperar....
Ahora bien, cuando veamos Forza7 en Xbox One X, dichos argumentos van a quedar en el fondo del cubo de la basura, primero porque entonces si será una comparativa más equitativa, y segundo, GT Sport está recibiendo algunas que otras críticas que no cuadran con lo que se habla del juego.
xavyer.zurita.5
Son la tinta los que defienden al Forza! Tengo ambos con volantes y yo prefiero la calidad del manejo y detalles de las pistas y de los 140 carros del GTS, que los 700 carros del Forza que por lo regular la mayoria son basura y aburridos de manejar; prefieren "cantidad que calidad"
Virutas
Viendo el video GTS da sensación de más bonito, todo mejor acabado pero en cambio Forza parece más divertido. Da la impresión de que en GTS no hay sensación de velocidad comparado con Forza.
En mi caso los últimos Forza y GT los probé en 360/PS3.
joelalmanzar
Las carreras en lluvia del Forza impresionan, entre otras cosas como la jugabilidad.
Siento que el GT Sport vino algo flojo principalmente en su cantidad de autos, circuitos, etc. pero cada quién se aropa hasta donde le dá la sábana.
aaronlozano4
vaya, me sorprendio GT, le gana a forza con justa razon, y aunque soy fan de xbox si tuviera que comprar uno, compraria forza horizont 3 :v.... la neta no me gustan tanto los simuladores, pero mis respetos, en calidad visual estan excelente
inaki.alonso3
No se Si he de elegir me quedo con el GT Sport Me parece mucho mas bonito y que han cuidado mas los detalles de los coches que es lo que me interesa Y eso que no tengo una PS4 pero si un PC
solracgc
Forza le mea en la boca al GT
Hombre Rata
Y TODO, para que a la hora de jugar solo veamos el puto tiempo y el coche que va delante :D
pabloj
Yo creo que va a depender de la versión a comparar, si comparas la versión de Xbox One X de Forza 7 funcionando a 4K/60fps pues se antoja imposible para GT igual la sensación visual que transmite Forza.
Pero, imaginando lo imposible, que GT llegase a Xbox One X (o PC) y por tanto tuviesemos una versión 4K/60fps de este juego, y hablando sólo de aspecto visual, creo que estaría un peldaño por encima de Forza.