Una de las principales bazas que Microsoft ha jugado para promocionar ‘Forza Motorsport 4’ es la integración con Kinect, la cual promete hacer buen uso de este periférico. Entre las posibilidades más interesantes está la del seguimiento de cabeza cuando usemos una cámara subjetiva, lo cual ofrece resultados muy realistas, especialmente si lo combinamos todo con un buen equipo de volante y pedales.
Seguro que durante el E3 2011 tendremos amplia información sobre la cuarta entrega de la saga de simuladores de Turn 10 Studios, pero para ir calentando motores (nunca mejor dicho) aquí tenemos un vídeo demostrativo del empleo de Kinect al jugar con la vista interior. No es la primera vez que vemos un uso similar en un título de coches, pero da la sensación de estar muy bien implementado.
Está previsto que ‘Forza Motorsport 4’ llegue a las tiendas en el último trimestre de 2011, justo dos años después que su antecesor. Muy atentos a la feria de Los Angeles, porque seguro que Microsoft se encargará de darle la publicidad que se merece.
Vídeo | YouTube
En VidaExtra | ‘Forza 4’, el juego no ha salido pero se anuncia ya su primer contenido descargable, ‘Forza Motorsport 4’: vídeo filtrado que muestra el uso de Kinect
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kabuki
asi que esta es la solución de kinect para el mercado hardcore... un volante..
Dani
No sé, esperaba que implementasen mejor el Kinect en ese juego. Eso de mover la cámara con la cabeza también se puede hacer en el GT5 con la Playstation Eye y hace exactamente lo mismo.
Al menos podrían haber aprovechado para hacer un cambio de marchas imaginario con el movimiento de la mano, ya que no todos los volantes tienen.
zizou_1984
¿Esto no lo tiene ya el GT5?. Y alguien que tenga el volante de Xbox decidme ¿merece la pena y sirve para el PC? Gracias
robhouse
MENUDA CHORRADA, asi dicho claramente
xonigromanteox
y si tienes una pantalla chica o mediana miras a la tele de reojo no? No me convence...
otdh
¿Ésta es la revolución que nos prometió Microsoft?
motorsport
para cambiar el plano de la imagen tiene que quitar la vista de la pantalla, muy util si señor.
ironia on.
samu83
Esto era lo q se iba a utilizar Kinect? Sigo pensando q Kinect aun no pinta nada...
OldSchoolGamer
Yo esperare hasta que el juego este terminado y ver todo lo que ofrece para poder dar una opinion justa, esto del seguimiento de la cabeza es solo una funcion, hay otras como explorar los autos por todas sus dimenciones externas e internas con ayuda de kinect y los comandos de voz.
Y lo del uso del volante es opcional, el major nelson ya habia aclarado que se podra utilizar el pad tradicional, el volante y la simulacion del volante con kinect como en el juego de kinect joy ride.
salvinec
Menuda basura. ¿Para qué sirve que gire la vista si giras la cara, si cuando giras la cara no ves la pantalla? Se observa claramente en el video...
ericmelvin10
wow... 150 euros para una tecnología de captura del movimiento que solo sirve para hacer "head-tracking" y con retardo!
Que bien pensado! //ironic mode off.
31961
eso es hardcore ?? 0_o
Ravenor
se podra seguir jugando con el Pad normal de toda la vida no??? bueno me imagino que si porque no pienso comprarme el Kinect ¬¬
yorchsparrow2
Mira que os conformáis con poco, aquí una belleza de verdad, y por cierto, el juego luce también de lujo ^^
http://fondoscopados.com/wallpapers/claire_forlani_2-1280x960.jpg
Main Man
La vista es exáctamente la vista desde el casco que la del Shift2, con el mismo seguimiento de la carretera y todo. A saber hasta que punto el usuario es el que controla el giro, y hasta donde la misma máquina. Porque en alguna parte he visto desajustes entre el movimiento de la cabeza de y la visión de la cámara.
Y, sí, el juego tiene unas pintas acoxonantes.
stranno
Esto ya lo hacía World War II Online hace la tira de años -mediante una webcam- y funcionaba a las mil maravillas, pero pasó totalmente despercibido, dudo que con Kinect la experiencia mejore demasiado
william.f
Más allá de Kinect, insisto en una cosa que ya dije el otro día en una noticia de DiRT3:
Hacer que en la cámara "on board" veamos el volante, el salpicadero y demás elementos interiores no es más que un mero alarde técnico. Sólo molesta, no deja ver la carretera. Cuando uno conduce, no ve "eso", ve la carretera y algo del morro del coche. De hecho para ver a qué velocidad vas hay que mover los ojos, porque no se ve ni el velocímetro (en algunos coches que lo proyectan sobre el parabrisas sí). Para cuando una cámara interior realmente real?
jefer590
yo sigo esperando las promesas de aquel video del E3 del 2009
Tomodachi
el juego pinta brutal el kinect..........................no tanto.
Karpov1
Nadie se ha dado cuenta de que esto es un poco inútil? Si giras la cabeza dejas de mirar a la tele, asi que , que importa que tenga efecto. El kinect solo sirve para lo casual
solrack
Bueno no tengo la 360 pero de tenerla sería un juego que habría pillado fijisimo. Y cualquier cosa que incorpora sería bienvenida. No entiendo tanta queja ni tanto dramatismo por algo quieran incorporar.
horus
Pero que no notaron que Dr House era quien salia en el video?
recuerdamelo
No os parece que cuando frena con el pedal esta todo un poco suelto?, que maquina el tio que aun asi le pega bien al juego (se nota que lo hace el XD). Saludos
dive
La combinacion de ambos puede ser practico , pero substituir el mando totalmente .....
dario.merinodiaz
Una pregunta:
¿Y si quieres mirar hacia el lado porque tienes a otro coche en paralelo tendrías que pone la cabeza en perpendicular a la pantalla? Lo digo porque si es así, la perderías de vista al intentar mirar de esta forma.