'Thimbleweed Park' es la última creación del gran Ron Gilbert y desde su lanzamiento el año pasado ha pasado por PC y Xbox One en primer lugar, después por PlayStation 4 y más recientemente por Nintendo Switch. Precisamente estas dos últimas versiones son las protagonistas de hoy tras haber confirmado Terrible Toybox que ambas contarán con una edición física.
Con motivo de su primer aniversario, la compañía ha llegado a un acuerdo con Limited Run Games para la distribución de estas ediciones por 34,99 dólares, aunque si queréis haceros con ella será mejor que os deis prisa, porque han avisado que las unidades serán muy limitadas y no las volverán a reponer.

Junto con esta edición normal también se distribuirá una edición de coleccionista por 64,99 dólares. En ella se incluye todo lo siguiente: una copia del juego, un libro de instrucciones a color, una carátula interior a color, un periódico, un póster, unos posits, unas pegatinas, una guía telefónica y una caja enorme en la que meter todos estos elementos.
Por el momento podéis visitar la página web de Limited Run Games para consultar todos los detalles de estas ediciones hasta que se pongan a la venta el 30 de marzo, el día que 'Thimbleweed Park' cumplirá un año. Un detalle a tener en cuenta es que la edición normal no especifica con cuántas unidades contará, pero de la coleccionista solo habrá disponibles 3.000 unidades para cada versión, de ahí que sea tan importante estar pendiente el día 30.
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halle
Lo único bueno de estos juegos físicos es que puedes venderlos a la tarde siguiente porque se acaba en un fin de semana de lluvia. Fin de semana de padre claro, si tienes 15 años y tus padres te han dejado solo, cómpratelo el viernes y véndelo el sábado por la mañana.
Es muy divertido, pero cortito. Recuerda a los monkey por supuesto, pero no, los personajes no enganchan tanto y personalmente, no volveré a jugarlo
soygranaino
A mí, personalmente, el final me la sopla si viene acompañado de una experiencia de juego tan acojonante como la que propone Thimbleweed Park durante la grandísima parte de su extensión. Me pareció la aventura gráfica más sólida que he jugado en muchos años. Alguien se acuerda del final del Monkey 2, que dejó con el culo torcido a no poca gente? Que yo sepa, eso no es óbice para que sea considerado como una de las obras maestras del género.
Y en cuanto a la duración de los capítulos, también es comprensible. Lo lógico es que lo "gordo" del desarrollo venga en los primeros compases del juego, y que después por agotamiento o tener que ceñirse a los plazos se tengan que dejar cosas en el tintero. Sigamos echando un vistazo a la saga Monkey Island: el primero tiene dos capítulos bastante largos (en Melée y Monkey Island, respectivamente), pero también otros bastante más cortos (el del viaje en barco, y sobre todo el final, tremendamente atropellado y que se finiquita en un soplido). Y en cuanto a la segunda parte, más de lo mismo: capítulos iniciales bien extensos, y los finales algo más atropellados (fortaleza de LeChuck, isla Dinky...).
Aunque estoy de acuerdo en que en el final del Thimbleweed se pasaron de abstractos, no me empaña mi idea general de que es un juegazo y que será recordado como uno de los mejores del género. Cuestión de gustos, supongo. Pero de ahí a decir que es un juego inacabado... No hay más que ver el mimo con el que han cuidado el testeo, las actualizaciones en las que han incluido escenarios nuevos como el arcade, o detalles chorras como la opción para activar o desactivar el humor referencial.
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65$ por un juego inacabado
Flipas.