Como muchos de vosotros, estoy contando los días para el estreno de ‘The Legend of Zelda: Ocarina of Time’ en Nintendo 3DS. Será el 17 de junio cuando nos reunamos de nuevo con uno de los mejores juegos de todos los tiempos, mientras y para paliar la espera (o hacerla más angustiosa, según se mire), no viene mal el goteo de información y comparativas como la que hoy nos ocupa.
Ya tuvimos en enero un primer contacto de este tipo de la mano de Jarkendia. Si entonces nos centramos en unas imágenes que mostraban a Link en acción, ahora es el momento de ver cómo ha quedado esa remodelación poligonal del mercado o el propio castillo de Hyrule.
En su momento, ‘Ocarina of Time’ sobresalió por el concepto de aventura definitiva que representaba. En ese orden de cosas resultaba sorprendente cómo el juego mezclaba con total naturalidad la primera y la tercera persona, la acción y los puzles, los saltos sin necesidad de un botón para ello o la alternancia en algunos momentos de los gráficos renderizados con los poligonales. Este último punto me agradó especialmente porque el renderizado era más propio en aquella época la PSX que de N64 (cosas de las limitaciones de memoria del cartucho), por eso no recibí con agrado las noticias que hablaban de un mercado de Hyrule realizado con polígonos en la revisión para 3DS.

Visto el resultado me reafirmo en mi decepción. Ahora queda por saber si se ha hecho lo mismo por ejemplo con el Templo del Tiempo o los callejones que circundaban el propio mercado, más que nada porque se abastecían de cámaras fijas que dotaban al juego de un estupendo tono cinematográfico, y el renderizado de escenarios se beneficiaba especialmente de ese hecho.
Por lo demás, el juego parece lucir mejor que nunca. Ha ganado en definición, calidad en los efectos de luz y el texturizado, carga poligonal, claridad y colorido. Todo esto esto, se supone, irá acompañado de una suavidad en el framerate del que carecía el original. Podéis ver estas y otras imágenes de la comparativa a mayor tamaño en la galería adjunta y en la fuente original. Yo mientras, seguiré con mi angustiosa cuenta atrás.
Vía | Eurogamer
En VidaExtra | ‘The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D’. Comparativa gráfica entre la versión original de N64 y la nueva de 3DS
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Sirius Belmont
Pues yo estoy encantado, la verdad. Soy de los que... bueno. A ver cómo lo digo.
No me pasé ni el Ocarina ni el Majora's.
Dicho esto, sigo: Cuando me ponía en el emulador o en la versión de GC de estos juegos, bien es cierto que daban mucho el cante en algunas cosas. Que bueno, tiene su encanto eso de los escenarios renderizados y tal; pero siempre te queda la sensación de "es un juego antiguo, lo estás jugando fuera de tiempo y no vas a tener esa sensación que tiene todo el mundo al hablar de él"; o algo así.
Por eso me alegró el anuncio del remake y también cómo luce; al menos aunque sea un juego antiguo, tiene un aspecto nuevo y mejorado y por lo menos conservaré esa sensación de novedad; no me parecerá haber llegado 10 años tarde y estar viendo lo que millones de personas ya vieron antes.
Es una chorrada, pero para mí es algo a tener en cuenta; aunque sí estoy de acuerdo en que parece demasiado colorido. No obstante, lo espero con muchíisimas ansias.
Ravenor
Lo unico que no me gusta esque le han dado demasiado colorido >.< el de N64 parece mas oscuro y tal pero de todos modos no deja de ser una maravilla el como lo han remodelado todo ^^
Gold
Como siempre quejandose -.-
Esta muy bien, se ve bien, y eso que al redactor le falto poner mas imagenes impresionantes... ¿quien les entiende?
http://www.nintendo.es/NOE/game_screenshots/nintendo_3ds/NEW_The_Legend_of_Zelda_Ocarina_of_Time_3D_esES/035_TempleOfTime_ES.jpg
http://www.nintendo.es/NOE/game_screenshots/nintendo_3ds/NEW_The_Legend_of_Zelda_Ocarina_of_Time_3D_esES/038_Courtyard_ES.jpg
http://nintendo3ds.davidturnbull.netdna-cdn.com/wp-content/uploads/2011/04/Ocarina-of-Time-3D-9.jpg
http://nintendo3ds.davidturnbull.netdna-cdn.com/wp-content/uploads/2011/04/Ocarina-of-Time-3D-3.png
zcullyx
Desde luego es un remake en toda regla, no como los juegos de PsX que lanza Sony en la PSN que por venir no vienen ni reescalados en resolución, así no se como quieren que les compre una mierda .
Íphagos Fernández
Pero si esta 400.000 veces mejor el nuevo, donde va a parar?
MrTenguman
Que bonito lo han dejado, deseando tenerlo en mis manos.
CarlosAMG
Pues yo sigo prefiriendo el apartado grafico antiguo....
Aldeano
Las tiendas como la de las pociones, el bazar estan bien, no tienen tanto colorido. Lo que si tiene muchos colorines es La Tienda de las Mascaras Felices.
Pues sinceramente, en el juego original la tienda era muy triste vista desde fuera para llevar ese nombre XD Todavia solo hemos visto una parte del mercado, ademas de que no lo hemos visto en su maximo "esplendor", cuando esta todo lleno de zombis y ruinas, que eso de colorines poco tendra.
El castillo de Hyrule me encanta como esta, con el tejado tan azul como lo han hecho en todos los juegos nuevos de la franquicia. Y que los campos sean mas verdes le sientan bien en mi opinion, mucho mas alegres.
Recordad que la mayoria de estas imagenes pertenecen a la etapa de Link niño, que tenia momentos siniestros si, como el pozo o el cementerio, pero tiene que ser mucho mas alegre y colorido que cuando es adulto, cuando empiezan las zonas mas lugubres y oscuras.
ccardenete
Me parece muy buen trabajo.
Un plano como el de la cama de Link, en prerenderizado pegaría mucho el cantazo a día de hoy. Aparte haría extraños con el tema del 3D.
boone
Es lógico que sea todo mas colorido y brillante, por que recordemos que esas imágenes es de la 1ª mitad del juego, que en esa parte es todo happy; quiero verlo en la 2ª mitad, SPOILER Con la ciudad destruida llena de zombies, el castillo en ruinas, el dominio de los zoras, con la niebla y helado; con la montaña en erupción, etc...
Pero me gustaria que como bien dicen arriba un enemigo secreto difícil, alguna arma secundaria nueva, o una mazmorra nueva, no estarían mal.
meonen
La hada Navi quedo igual xD
jozeico
Pues yo me uno a esa decepción por el aspecto del mercado, pero bueno, no todas las decisiones iban a ser buenas, y mantener el renderizado a estas alturas nose yo...
La verdad es que a OOT le pega mucho más una paleta menos colorista, no más oscura, sino más "dura"
un comentario al autor del articulo: las camaras fijas siguen estando aunque los escenarios sean ahora poligonales
black_mesa
Hasta ahora lo unico que no me ha convencido ha sido el interior del templo del tiempo, todo lo demás, está bastante bien.
CASPER
ahh pensar que aun falta mas tiempo para que salga (y me haga con una 3DS :P) T_T
Josetk
Me imagino como se vera en movimiento y con ese efecto 3D, ya no aguanto las ganas de jugarlo!!
finishthefight
El juego luce bastante bien, pero me hubiera gustado ver texturas algo más definidas. De todos modos, increíble es poco. Me han dado ganas de volver a jugar al OOT :D
zeke
Me gusta bastante en general el trabajo hecho, muy bueno y con mejores modelados, aunque no puedo evitar pensar que el usar colores más cálidos, aunque se gane en definición a la hora de distinguir elementos en una pantalla pequeña, le hace perder ese aura oscura y al tenebrosa que tiene la historia en sí, estaría bien que lo de los colores fuese configurable. También en ese aspecto, la tienda de máscaras, e imagino que algunos otros lugares, ahora son más coloristas, de formas más alegres y decoradas, están bien pero lo mismo que los colores, cambian mucho esa ambientación oscura de que el malote de turno vaya a cargarse el mundo en cualquier momento.
PD: Repito, si me ha gustado, y mucho, pero también es cierto que cambia mucho la ambientación. PD2: Si lo que he oído de que han cambiado el símbolo de las gerudo, y otros cambios similares que he oído, son ciertos, es para llevarse las manos a la cabeza, para llorar de verdad, cómo la tontería populista puede llegar a afectar por semejantes nimiedades hasta algo tan inocente como es un Zelda, que no es que sea un shooter matando morillos con las estrella de David ni nada exagerado, por favor.
zizou_1984
Bueno ahora parece que se nota un poco la difrencia, este si es un juegazo, para mi el mejor Zelda. Lastima que no hubieran explotado mas el potencial de 3DS
Aldeano
Y por cierto Villalobos, con el templo del tiempo tambien han hecho lo mismo, por lo que es de suponer que los callejones estaran en completo 3D.
http://mediacontent.nintendo-europe.com/NOE/game_screenshots/nintendo_3ds/NEW_The_Legend_of_Zelda_Ocarina_of_Time_3D_esES/035_TempleOfTime_ES.jpg
A mi la verdad es que me gusta como queda, a falta de verlo en movimiento.
Tomodachi
gana de calle la del N64, no por los gráficos si no por esa increíble paleta de colores que parece mágica.
nouser
Ahora que veo el nuevo comparado con el original ¿No es increíble el salto gráfico que han dado los videojuegos? Que tan sólo son 13 años de diferencia...
Hibadino
Yo lo veo mucho más bonito y no entiendo las quejas, es verdad que el mercado tiene mucho más color que antes, pero queda mucho mejor como está hecho ahora. Mientras no metan ese colorido y esa luz en los templos está bien.
Antes se notaba demasiado que era una foto y quedaba feo cuando estabas en tu casa, el mercado, y muchas cosas más de cámara fija. En aquella época habría quedado peor con polígonos, pero ahora no, ya se puede hacer bien.
Además si quieren que se vea en 3D es mucho más fácil hacerlo poligonalmente, en "3D"
purin.1
Por fin, ya tenía ganas de más zelda aunque sea un remake. Este año me voy a arruinar seguro, ¡¡demasiados juegazos y demasiado poco dinero y tiempo!!
malper
simplemente....PERFECTO ;)
silva.raptor
Pero hombre, Villa, lo importante no es la técnica que usen (si es con polígonos o un fondo 2d), si no lo bien que quede. De momento todo lo que he visto me gusta, aunque para que hagan que me compre el juego tendrán que darme algo más que gráficos.
Androzz
Como mola el logo en 3D xD
Estoy demasiado emocionado! no puedo esperar! volveré a mi pubertad con este juego! jajaja