Nintendo ya tiene casi listo el segundo de los grandes juegos que presenta para la 3DS. Si el primero, ‘The Legend of Zelda: Ocarina of Time‘, era un remake de uno de los grandes hitos de la compañía, ‘Super Mario 3D Land‘ no tiene nada con rehacer un juego ya creado anteriormente pero, como en todos los Marios, sí habrá un aroma a lo que ya hemos jugado anteriormente. Claro que eso no puede ser peyorativo: esto es un Super Mario en toda regla, sólo podemos esperar lo mejor.
Pero, sin duda, el gran desafío de este primer Mario en 3DS estará en ver si sabe sacar partido de todas las posibilidades extra que ofrece la consola de Nintendo. Siendo la joya de la corona, y yendo más allá de un remake como el de Zelda, el 3D debería plantearse como una innovación jugable y no como un simple complemento. Y el resto de opciones de la portátil también deberían tener su espacio.
‘Super Mario 3D Land’: la tierra del pasado presente

La propia concepción de la 3DS tiene bastante de cuadrar un círculo imposible: por un lado, apuesta por traer de vuelta el pasado sin que todo parezca fruto sólo de un chute de nostalgia. Por otro, necesita convencer de que sus novedades (técnicas y de software) son lo suficientemente potentes como para ser una consola nueva.
‘Super Mario 3D Land’ apunta en la misma dirección. Según Miyamoto, será un “Mario en tres dimensiones que se juega como un Mario en 2D“, lo que nos lleva a que el desarrollo estará basado principalmente en niveles lineales de scroll lateral, como los juegos clásicos. Pero, claro, uno no puede conformarse con plantear algo así después de haber lanzado los Galaxy, auténtica revolución jugable para la franquicia. Y menos cuando la consola apuesta por el 3D como principal virtud promocional.
¿En qué se traduce esto? En que, como vemos en los primeros vídeos de gameplay que se han lanzado, quizás las fases sí que sean muy lineales y menos “abiertas” que en los Galaxy, pero las tres dimensiones estarán muy presentes, con unos diseños de pantalla con distintos planos de juego, con cambios de cámara sorprendentes y con obstáculos en los que no sólo se tratará de medir la distancia, sino también la profundidad.
En definitiva, la referencia aquí es ‘Super Mario 3’, con muchos niveles de los que hemos visto remitiendo a aquel clásico, pero creado después de toda la evolución de estos años.
El regreso del mapache a un nuevo Super Mario
Vídeo | Youtube
Casi la primera sorpresa promocional de ‘Super Mario 3D Land‘ llegó en forma de aires nostálgicos. Al nuevo Mario regresa el traje de mapache; normal cuando gran parte de la trama argumental gira en torno a las hojas mágicas desaparecidas del arbol de la princesa.
Junto a ese Mario-mapache vuelven otros poderes tradicionales de los juegos clásicos como la flor de fuego o la estrella, aunque Nintendo ha prometido sorpresas en este sentido, como la posibilidad de que Mario lance boomerangs o determinados poderes que facilitarán concluir las fases a aquellos jugadores que más problemas estén teniendo.
Los desarrolladores han prometido un juego largo, dividido otra vez en mundos y con muchas posibilidades distintas de llegar al final. También promete una dificultad elevada, como ha sido común en casi todos los Marios (y especialmente en los de portátiles).
La técnica en ‘Super Mario 3D Land’
Vídeo | Youtube
Visualmente, cada nuevo ejemplo que hemos visto desde el pasado E3 deja claro que estamos ante un gran juego, que vuelve a exprimir toda la imaginación que el mundo de Super Mario permite. Colores vivos, perspectivas bien pensadas, banda sonora adictiva y, esta vez, un uso de las tres cámaras estáticas distintas que permite dar variedad y añadir ese plus “3DS” que esperamos.
Por supuesto, habrá uso del giroscopio y de la pantalla táctil, que en este caso se utilizará para almacenar un objeto extra (sí, de nuevo la referencia es ‘Super Mario 3’). Eso también quiere decir que se acabaron las barras de vida de los Galaxy y volvemos al tradicional Mario que se vuelve pequeño si algún enemigo le toca.
Fecha de lanzamiento y trailer

La edición japonesa de ‘Super Mario 3D Land’ saldrá en los primeros días de noviembre, pero en Europa tendremos que esperar hasta el próximo día 18 de ese mismo mes para disfrutarlo al completo.
De nuevo, como ya ocurriera con ‘Ocarina of Time’ se espera el máximo despliegue de Nintendo para el juego, así como versiones de venta en forma de pack consola+juego.
Vídeo | Youtube
En Vida Extra | ‘Super Mario 3D Land’: dos nuevos vídeos
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60 comentarios
alvarrango
Hay algo que es digno de admirar de Nintendo. Le basta solo sacar un juego por generación, un mario kart, un super smash, un zelda o 2 zelda, igual pasa con mario. Bien por ellos esperemos esta joyita
tetsujin
Clásico instantáneo. Si tengo que criticar algo, es que la hoja de mapache te de el disfraz de Tanuki (o un nuevo disfraz de mapache), pero eh, ¿a quién le importa?
mildor_zalost
Bien! Este juego es la razon por la que comprare mi 3DS en navidad :)
edanps
Creo que ahora sí es un buen momento para ir pensando en hacerse con una 3DS. Lo único que lamento es que hayan tardado tanto en comenzar a lanzar juegos de calidad (excepto el Zelda, por supuesto). He estado varios meses con la consola como pisapapeles por la falta de software decente (mi culpa por comprarla poco después de su salida). Pero parece que a partir de noviembre, con los nuevos lanzamientos, las cosas van a cambiar, y mucho. Creo que gran parte de ese cambio tiene que ver con la necesidad de posicionarse ante el pronto lanzamiento de PSVita. ¡Enhorabuena por la competencia!
HoTDoG
"Pero, sin duda, el gran desafío de este primer Mario en 3DS estará en ver si sabe sacar partido de todas las posibilidades extra que ofrece la consola de Nintendo"
¿Alguien lo duda? Hasta que no se mete Miyamoto, la gente no tiene a que copiar y se lian XP
Natlus
Este juego es compra obligada, para cuando tenga 3DS, por cierto, vaya cacho de imagen la primera.
Akira Kazama
Tiene muy buena pinta.
mikilink
Fantastico, genial, sorprendente, clasico,inigualable..... Y en 3D, viendo lo que hace la N3DS con Zelda estoy deseando ver que hace con Mario!
Cuenta atras para tener el cartucho......
Tomodachi
pues ami si se me parece en algo al SMB64, pero yo prefiero mas este estilo de gameplay que el lineal de NSMB a decir verdad y creo que lo que menos se le puede reprochar a miyamoto ahora mismo es no ser original, a reinventado un titulo con 25 a sus espaldas de una manera brillante Super Mario Galaxy, así que un poquito de por favor.
alkacrew
Hecho en falta el no tener una 3ds por juegos como este! Mario tiene un carisma muy especial!
russo2k
Mi gran interrogante es ¿y la cola mapache te permite volar como en el SMB3? porque al menos hasta ahora en los videos no lo veo, solo veo que Mario salta y mueve las piernecitas.
Por otro lado, varios de los juegos previos lineales de Mario toman mucho del SMB1 y del SMB3, como el último New Super Mario tanto de DS como de Wii, sin ir muy lejos, el hecho de incorporar a los Koopalings, la nave voladora de Koopa, y detalles del SMB1 como la bandera y el castillito al final del nivel, o el Koopa falso al final de los mini-castillos, detalles inolvidables
Mikau
Tras probar la demo del Gamefest tengo más la sensación de que este Mario está basado en la premisa del segundo Galaxy: desarrollo 3D y 2D en fases con un inicio y un fin marcados. Es decir, aunque tengamos fases más abiertas, seguimos estando frente a un juego en el que hay que avanzar y no perderse. La esencia de Mario, en definitiva.
A nosotros nos ha dejado MUY buen sabor de boca, para qué engañarnos. Una especie de New Super Mario Galaxy que mezcla buenas ideas de ambos juegos.
migadeth
No se puede decir que adore la Nintendo 3DS, pero la tengo solo para poder jugar a las joyas de Nintendo (Super Mario 3D Land, Mario Kart 7, Zelda: Ocarina of Time 3D, Luigi's Mansion 2 etc...). Los demás juegos me dan igual.
P.D: Para todo lo demás, PSVITA.
vanh
Se que con este comentario que voy a poner, me van a llover negativos nintenderos, pero allá va.
En la GAMEFEST jugué a este super mario, y la verdad, me pareció lo mismo que me ofreció Mario 64, solo por eso deseché la idea de jugarlo, no xq no me gustase el mario 64, sino porque no quiero volver a jugar al mismo juego, al cual, de momento, y BASANDOME en la DEMO que jugué en dicha feria, ya jugué en su dia, que me pongan un par de "novedades" en plan se convierte en mapache en 3D. Se que muchos de vosotros (por no decir todos) os vais a lanzar a comprar este juego antes de saber todo sobre él(de hecho lo entiendo puesto que yo hago lo mismo con mis franquicias favoritas) pero es que sé que la gente ya solo compra estos juegos porque llevan la etiqueta mario o la etiqueta zelda...mario (aunque odio al personaje) no me parece que haga malos juegos, sino todo lo contrario. Sin embargo este, me parece un paso atrás. Lo que pasa es que todos amais demasiado al personaje y a miyamoto, tanto, que no sabeis mirar a otro lado y apreciar lo bueno que tienen otros juegos. Pongo de ejemplo al comentario numero 5 en el cual dice que todo lo malo para PSVITA una consola que aun no ha salido, ahi solo soi capaz de ver rabia hacia esa consola. Hay que mirar antes, porque no sabes lo que te puede dar esa consola el dia de mañana, lo mismo saca juegos que dejan en calzones a mario y zelda, o quizas no, y 3DS se haga la mas grande de las portatiles. Todo está por ver.
Por favor ofendidos porque no he dicho nada malo acerca de nada, pulsen el boton de negativo.
Los que vean cierta razon en mi comentario por favor, pulsen positivo
Un saludo
afeitunas
Yo me he dado cuenta de una cosa. Gracias a Nintendo todas las compañias habidas y por haber ya estan subidos al tren del 3D. Lg Optimus 3D, Nvidia Vision 2 (yo creo que ha dado mejoria solo porque el 3D esta de moda), HTC 3D, Juegos de PC que nunca han incorporado 3D ahora si...ect. A mi solo me falta el monitor 3D de Lg que quiero y la nvidia vision que no se si coger el 2 o el 1 (que espero que este mas barato XP). Y ahora a esperar al 2K, 4K, 8K y al 4D o 5D. :). Me alegro de haber nacido en el 90, porque estoy creciendo junto con la evolucion :).