SEGA ha proporcionado nuevos detalles de 'Sonic Forces' al haber publicado dos nuevos vídeos de la nueva aventura protagonizada por el popular erizo azul. No obstante, las novedades que nos llegan hoy no se centran en él, sino en el propio personaje que podrán crear los jugadores con el editor que se incluirá en el juego y al que precisamente podemos ver en acción en este par de gameplay.
El primero de ellos nos presenta el sistema Avatar en Alquiler, con el que será posible tomar el control de un personaje que haya creado cualquier persona del mundo entero. Esto nos permitirá intercambiar el nuestro por otro si necesitamos hacer uso de un wispon en concreto, las armas que emplearán estos héroes, en un momento determinado.
Un ejemplo lo tenemos en este gameplay, que además nos muestra una batalla contra Infinite, uno de los nuevos villanos principales al que deberemos derrotar. El intercambio además parece instantáneo y podremos realizarlo todas las veces que queramos en un mismo nivel, lo que puede servir de gran ayuda para acceder a caminos secretos si mezclamos la habilidad de dos wispon distintos.
En el segundo gameplay podemos observar un nivel nuevo con otro personaje creado con el editor. En este caso su wispon es el de un taladro, con una gran efectividad para arrasar con todos los enemigos que tenga delante.
Con todo esto, ¿quedará relegado Sonic a un segundo plano? Quedará pendiente de ver si es obligatorio utilizar al héroe personalizado en determinadas pantallas o batallas contra jefes finales. El 7 de noviembre saldremos de dudas cuando 'Sonic Forces' se ponga a la venta en PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC.
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6 comentarios
konosoke
Venía a decir que el primer gameplay no parece un Sonic en absolutamente NADA, pero es que he visto el segundo y tampoco se parece al Sonic moderno parándote en seco constantemente.
¿Qué mierda es esta? ¿De verdad los desarrolladores no ven que ni es divertido ni se parece a Sonic? Luego se preguntarán por qué no levanta cabeza la saga mientras un indie les saca los colores con Sonic Mania.
sr_hyde
Heroe de alquiler... me suena a pagar algo... no sé porqué pero le tenía mucha ilusión a este juego. Una ilusión que tras ver videos del avatar, YA NO TENGO.
Usuario desactivado
Lo llevo pensando desde esta mañana: ¿Y tan complicado sería sentarse todos en una mesa y desarrollar la idea de un Sonic duro y difícil, como si fuera un Dark Souls de las plataformas? Porque no es que sobren los juegos de saltos modernos, pero que sean exigentes, es que no hay ni uno. Podrían hacer un Crash Bandicoot difícil y rápido como un demonio, que te castigue por inútil, pero te premie cuando has entendido la filosofía de sadomasoquismo. Un poco a lo Speedrunners o incluso Mirror's Edge, pero en el mundo de Sonic. No requiere de un grandísimo presupuesto, sólo narices y un poco de imaginación. Yo creo que es totalmente viable.
Aparte de que, primero, los PCeros tenemos más de un plataformas decente, los de consola también, y los de Switch se van a ir directamente a por Mario Oddisey (como haría yo si tuviera la Switch, duh).
robin.mendoza.792740
El juego de Sonic que viene a poner el último clavo al ataúd de la saga en 3d.
Agmuvox
Ojalá y no haga falta jugar las fases con el Avatar, y si además no hubiera que pasarse las fases en 3D ya sería de lo más top.