En la era de las redes sociales y de la democratización que ha supuesto Internet, ‘LittleBigPlanet’ ha sido la franquicia que mejor ha sabido aprovechar las posibilidades del presente para dar todo el poder a la creatividad de sus usuarios. Un modelo donde el principal atractivo está en fomentar el trabajo y la iniciativa de la comunidad que ha resultado ser todo un éxito.
La mejor prueba de ello la tenemos en los seis millones de niveles construidos por los jugadores que sus creadores han anunciado esta misma semana, alcanzados entre los tres títulos de la saga que comenzó a funcionar en octubre de 2008. Solo en el último año, desde el lanzamiento de ‘LittleBigPlanet 2’, se han construido dos millones y medio de escenarios para disfrutar con los simpáticos Sackboys.
‘LittleBigPlanet’ es una garantía de éxito y Sony lo sabe, por lo que ya está en camino el debut de la saga en PlayStation Vita, que se espera para este mismo año. No hay duda que la cifra de creaciones por parte de los usuarios seguirá creciendo en cantidad y en originalidad.
Vía | Twitter
Ver 37 comentarios
37 comentarios
jurundin
Y todavia habra gente que no se crea que es infinito.
Mientras haya gente creativa, habra Little Big Planet!
Dunkoro
Me alegra que siga creciendo el Mundo de LBP. En el LBP hay niveles que son excelentes. Y supongo que en LBP 2 gracias a sus nuevas funciones los niveles serán mucho mejores.
jurundin
Lo que no termino de entender es que tiene que ver la foto de Miyamoto con LBP en lo de Me Gusta y Lo Odio
sidius
q regalasen el primer LBP con el welcome pack seguro q ha ayudado mucho a q subiesen esas cifras.
54479
me gusto el juego pero los mundos que crearon la mayoria son una porqueria , como todo. Hay vs mundos donde se disfruta jugar y hasta la musica es entretenida pero tardas mucho en encontrarlos
kabuki
puede que no sea un superventas como los shooter de moda, pero lo bueno que tiene la gente creativa es que no se harta tan pronto de hacer niveles, si hacen maravillas con minecraft que es lo más simple del mundo, cuanto más con ésto
mudokon_96
Wooohhh ¡Y uno de esos niveles es míoo! xDD
Y otro que está por venir...
zizou_1984
Y los que quedan, casi nada, este juego tiene mucho potencial, siempre he dicho que es infinito, grande Media Molecule.
diego-rbb-93
De 6 toneladas de roca, veamos cuantas pepitas de oro sacamos...
yoyo1one
La creatividad no tiene limites, por eso los CoD los siguen vendiendo como rosquillas.
lluc.marquesherrera3
en lbp2 (Para mi opinión) has de ser ingeniero aeronautico con 6 años de experiencia en la Nasa para crear niveles super currados.
javier.rivera.18847
Ya llevo 16 niveles echos :D
juan.rguijarro
Seis millones de niveles construidos ya en 'LittleBigPlanet'
todas hechas por los mismos 20 frikis
(todos lecotres de vidaextra)