La primera vez que oímos hablar de 'The Last Guardian' fue en el año 2008, hace siete años ya. Por aquel entonces aún nos referíamos a él como 'Project Trico', y cuando fue presentado un año después de manera oficial al mundo, todos los amantes del videojuego celebramos por fin que Fumito Ueda volvía a la acción dispuesto a entregar otro poco de magia en forma de videojuego. Todo eran alegrías por aquel entonces, pero desgraciadamente las promesas que traía esta emotiva propuesta a una industria tan necesitada por aquel entonces de ideas diferentes han acabado perdidas y sin grandes razones para la esperanza en este momento.
Con Ueda dejando Sony por la puerta de atrás y con la vaga declaración de que sigue trabajando externamente en el proyecto, se hace muy difícil determinar si realmente llegaremos a disfrutar algún día del título que estaba llamado a completar la trilogía prodigiosa del Team ICO, esa que se inició en 2001 con 'Ico' y siguió en 2005 con 'Shadow of the Colossus'. Todos ellos fueron juegos absolutamente únicos, verdaderas joyas de su tiempo que aún resisten con fuerza en el podio de nuestros corazones, pero afortunadamente hoy en día nos encontramos ante un mercado muy diferente y, por duro que eso suene, obras así no son tan necesarias ya, lo cual es en realidad bastante bueno para todos.
Motivados precisamente por la influencia estilística y formal del Team Ico, y espoleados por las facilidades en la creación y la distribución de videojuegos que el mercado actual ofrece, multitud de desarrolladores indies se han encargado durante estos años de presentar proyectos capaces de cubrir la demanda de juegos fuertemente emocionales que antes solo atendían Ueda y su equipo. No cabe duda de que este estudio perteneciente a Sony marcó el camino a seguir para toda esta generación de obras que ahora disfrutamos, pero si por los motivos que sea ya no hay forma de que su tercera gran producción llegue a buen puerto, podemos celebrar que al menos esta vez no nos van a faltar alternativas del mismo calado para poder disfrutar.
El hueco que ya ha sido cubierto

Aunque realmente no haya pasado tanto tiempo, el panorama que presentaba la industria del videojuego en 2008 era muy diferente al que encontramos hoy. Por aquel entonces, las obras del Team Ico eran auténticas rarezas que marcaban la excepción entre listas de lanzamientos copadas por acción, deportes y fantasía tradicional, productos mucho menos arriesgados y con más papeletas de acabar siendo rentables para sus creadores. Precisamente aquel año salió a la venta 'Braid', un primer ejemplo de que podía haber margen de mercado para obras en busca de profundizar algo más en la faceta emocional de la experiencia, sin renunciar por ello a una mecánica sobresaliente.
Al tiempo que Team Ico parecía ir disolviéndose dentro de la gigantesca maquinaria de Sony, Thatgamecompany emergía dispuesto a tomar su relevo, siendo el lanzamiento del magistral 'Journey' en 2012 el mejor ejemplo de que el equipo de trabajo liderado por Jenova Chen había sabido entender y adaptar perfectamente la herencia de Ueda. Ahora que su acuerdo con el gigante japonés ha quedado finiquitado y pueden funcionar por libre, se espera que su próxima obra pueda llegar a la mayor cantidad de plataformas posibles, una excelente noticia pues no cabe duda que maravillas así deberían ponerse al alcance de todo el mundo.
Lo que antes era una excepción es hoy en día todo un segmento de mercado
Pero no hay por qué quedarse en la puerta de Sony para comprobar cómo numerosos desarrolladores han sabido entender la filosofía del Team Ico y mantener viva esa llama hoy en día de forma igual de inspirada. Dos ejemplos recientes y perfectamente válidos para sostener la tesis de que alternativas no nos faltan los tenemos en 'Ori and the Blind Forest' y 'Never Alone', ambos ahondando a su manera en la idea que ya presentó 'Ico' (y que 'The Last Guardian' debía continuar) de la pareja que se alía para superar las dificultades de la aventura, y lo más importante de todo, que establece un estrecho vínculo emocional del que inevitablemente nosotros también acabamos formando parte.
De hecho, es tan común encontrar hoy en día encontrar títulos que apuestan por tocar nuestra fibra sensible del mismo modo que lo hacían las obras maestras del Team Ico, aun sin dejar tan claras sus influencias, que más bien lo que nos falta es tiempo para poder vivirlas y experimentarlas como se merecen. Lo que antes era una excepción es hoy en día todo un segmento de mercado donde brillan propuestas como 'Papo & Yo', 'Machinarium', 'Limbo' o 'Child of Light', dibujando así un panorama excepcional para los aficionados en busca de ese algo más que hace una década parecía exclusiva del señor Ueda.
Lo que aún queda por venir

Lo mejor de todo es que no estamos hablando de una simple burbuja, sino que esta clase de obras han venido para quedarse y aunque 'The Last Guardian' no saliera nunca a la venta, no nos faltarían opciones a las que recurrir en busca de experiencias cuyo principal objetivo sea ponernos la piel de gallina. Un muy buen ejemplo de ello lo tenemos en 'Rime', la preciosa creación de los españoles Tequila Works que parece ser un cruce entre 'Ico' y 'The Legend of Zelda: The Wind Waker', con todo lo bueno que puede salir de una mezcla así.
Otra propuesta que bebe a su manera del trabajo del Team Ico que no deberíamos perder de vista es 'Below', lo nuevo Capybara Games, un equipo que ha demostrado ya su buena mano gracias a desarrollos como 'Superbrothers: Sword & Sworcery EP'. Más claro aún es el caso de 'Vane', un título claramente inspirado en 'Shadow of the Colossus' que está siendo producido por dos antiguos miembros del estudio japonés que decidieron emanciparse ante la frustración de ver que la cosa no avanzaba bajo la tutela de Sony.
Hay también un par de casos antes mencionados en este artículo que volverán con ganas de conquistar nuestros corazones una vez más: Jonathan Blow, creador de 'Braid', regresará a la palestra tantos años después con 'The Witness', mientras que Playdead retomará la genialidad de 'Limbo' con el muy prometedor 'Inside'. Ofertas que, como ya digo, permitirán que quienes suspiramos con la presentación de 'The Last Guardian' y hemos vivido con frustración su desastroso proceso de desarrollo podamos tener al menos la tranquilidad de no quedar huérfanos en su ausencia.
Y a pesar de todo, ojalá salga algún día

Dicho todo esto, quiero dejar claro que sería el primero en lamentar tremendamente lo que cada vez más parece ser una muerte anunciada. Por muchos seguidores de la escuela del Team Ico que hayan surgido durante los últimos años, está claro que este estudio tenía un toque especial para todo lo que hacía y una nueva obra suya nunca estaría de más en el mercado. No obstante, pasan los años entre la ausencia de nuevos detalles y las noticias del entorno que no auguran nada positivo, así que llegados a este punto creo que lo mejor ya es no hacerse ningún tipo de ilusiones.
Quizás el próximo E3 suponga el punto definitivo para determinar si tiene sentido seguir hablando de 'The Last Guardian' como una realidad que algún día llegaremos a jugar o como un recuerdo de lo que pudo llegar a ofrecer. Sea como sea, la buena noticia es que su inspiración y la del resto de títulos creados por este equipo no caerá en saco roto, de forma que el hueco que este proyecto nunca llegó a cubrir quedará perfectamente ocupado por numerosas alternativas realmente dignas del puesto.
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28 comentarios
kibo_rahl
Para nada de acuerdo con este artículo, es como decir q porque han abierto muchos McDonnalds ya no necesitamos un restaurante que prepare solomillos... Porque eso es lo que son los juegos nombrados en el artículo, muy buenos todos por si mismos, pero meras "fast foods" comparadas con shadow of the collossus
Tomodachi
Eh comparar un indie con un juego como los del tema ico no esta mal si no lo siguiente.
sildar
Parace que nadie sabe que Team Ico creo el juego ICO para PSone, pero demoraron tanto que lo lanzaron en PS2. No esta mal que sean perfeccionistas y se tomen su tiempo, su error fue anunciarlo
kane74
TLG pa ps4 YA
samu83
Gallego, COMO OSAS COMPARAN UN CHORRI INDI CON ICO O SHADOW OF THE.COLOSSUS?
Muy mal. En fin, seguiré orando cada noche para que The Last Guardián vea la luz. Justo este tipo de juegos diferentes son los que faltan en esta trillada industria.
Vaselina Morgan
Sinceramente, creo que Sony deberia hacer una de estas dos cosas:
1) Enseñar algo de una vez, aunque el juego no llegue hasta navidades del año que viene. Deben demostrar que este juego sigue en desarrollo. El E3 de este año es el lugar perfecto.
2) Anunciar oficialmente su cancelacion de una vez por todas. Demasiados años sin noticias, sin gameplays, sin imagenes,... Suficiente para hacernos creer lo peor. Simplemente diciendo que existe y que sigue en desarrollo, pero sin aportar pruebas que lo demuestren. No somos pocos los que creemos que el juego se cancelo hace tiempo. Si no estamos en lo cierto, en vez de desmentir lo que decimos con palabras, que lo hagan con hechos. Las palabras son muy bonitas pero se los lleva el viento, y no me creo nada de lo que dicen.
Sinceramente, espero que si sigue vivo, hagan un nuevo anuncio pronto, que llegue, y que sea un trabajo que le guste a todo el mundo. De todas formas, despues de tanto tiempo, creo que incluso la mala noticia no seria traumatica para nadie, ya deberiamos tenerlo muy superado y asimilado.
fixerman
no me digan que aun siguen esperando algo mas de esa demo tecnica engañabobos?
hidradelerna
a quien le importa si sale o no sale si no es un juego exclusivo de nintendo
lalosan18
Para vosotros jugadores!!! :)
black_mesa
Pasaría lo mismo que en cada E3 que no sale, nada... porque a nadie le importa mucho a esta altura. El gran butthurt de este juego ya fue, ya ocurrió y fue en sus primeros años cuando el juego pasó de un proyecto real a ser solo a un vapor ware, ese tiempo cuando Ueda aun hablaba del juego y la gente hablaba del "trailer" de TLG como un juego y no como un trailer conceptual como esos que abundan en Kickstarter. Una cosa es que la gente se acuerde y otra es que le importe, me parece que esa etapa ya pasó hace mucho. Team Ico no es mucho de hacer movie-gaems con scripts cada dos minutos así que seguro pocas ganas tiene de volverlo un "goty" según los estándares actuales de la "prensa especializada".
zetatron
The Last Guardian se anunciará este próximo E3, y saldrá para octubre/noviembre de este mismo año, para llenar el hueco que ha dejado Uncharted 4 y asegurarse unas buenas ventas de cara a la campaña navideña.
Soñar es gratis...
aidanciyo
E3
ma_gen
Que lo saquen ya o lo presenten en el E3 que hacen falta exclusivos y así dejará de ser una leyenda urbana de los videojuegos, 😜
valis
Claro que no pasaría nada, y sin blogs de videojuegos, tampoco pasaría nada. Es lo que tiene la industria del ocio, que si no está una cosa, no pasa nada, porque siempre hay otra.
Por cierto, ¿cómo puedes decir que se ha cubierto el hueco de un juego al que nadie ha jugado? ¿Con qué rellenas un agujero que no sabes qué forma tiene? Yo te lo digo, con escombros.
eldogler
Una fusión de ideas entre Fumito y Hídeo seria alucinante para el mundo de los videojuegos
Usuario desactivado
No sé que tienen en contra de los indies, ni que Shadow of the Collosus tuviera un esquema muy complejo que digamos. Que la parte de los colosos era compleja, y estos eran enormes, pero la puesta en escena se puede lograr sin grandes presupuestos, y el resto del juego no era para nada novedoso u original (quizás si el usar la espada como brújula, pero no mucho más).
frostbite
El juego está muerto, no sé por que no dan la noticia de una vez... Si saliera no sería rentable aunque vendiese diez millones de copias. Imagínense pagar 8 años de desarrollo a un equipo de x personas...
jorgegarrido
Buah loco! Pero si en Vidaextra ya lo tenéis a la venta!!!!
xDD
marcsushi
"¿Qué pasaría si The Last Guardian no saliera nunca? Afortunadamente, nada"
Básicamente porqué se trata de SONY.
Que eso le ocurre a Microsoft con la XBOX y los LULZ se escuchan durante 3 siglos enteros.
Por otro lado. Puta lástima que no salga el juego (si al final no termina por salir). Y puto horizonte que se perfila en el mundo de los videojuegos y las productoras de juegos (especialmente las japonesas) ¿Ya está estallando la burbuja?
julianfraco
Bueh... No pierdan las esperanzas. Si logro salir Duke Nukem Forever, por que no the last guardian? Ah, ahora bien, mucho tiempo de desarrollo no es necesariamente sinonimo de calidad.
rapanui
Quizas para ps5 enseñen gamplay
bizarroman
Solo tengo 2 palabras para decir: HL3 confirmed! (eso o que salga The Last Guardian antes, no sé que va a llegar primero :P).
Saludos desde Argentina!
archivo77
este juego esta mas que cancelado se le quedo grande a sony
steaf
el Fumito Ueda es un divo de cojones me parece a mi, disfruté mucho Ico y, sobre todo, Shadow of the colossus, pero vamos, que hay gente que se pilló una ps3 pensando en jugar a esto precisamente, y si, la ps3 tiene un catalogo increible con multitud de juegos, pero si te prometen un juego de este calibre y ademas sin que apenas se pronuncien sobre si el juego va salir algun dia o si Fumito ha dejado la hierba y ya se vuelve a creer un mortal mas... pues mosquea, no?
follower
Estoy seguro que este juego algún día saldrá. Tiene demasiada mística para que no haya nadie que la aproveche.