Hay que agradecer a diversos desarrolladores el que se atrevan a plantar cara a algo que parecía inevitable. Wii se encaminaba directamente al mercado casual y los jugadores ansiosos de títulos más salvajes tenían que aguantarse. Y en esas que llegó Sega, entre otros, y se propuso cambiar el rumbo.
Hace poco llegaron ‘MadWorld’ y ‘House of the Dead: Overkill’, dos propuestas de las que hemos hablado largo y tendido y que, a su vez, han hecho correr ríos de sangre.
Pero es hora de afrontar los hechos y aunque tanto la desarrolladora como la productora afirman estar suficientemente contentas con los números de ventas cosechados por ambos títulos, lo cierto es que no han vendido tanto como se esperaba.
De hecho, ‘MadWorld’, a pesar de recibir críticas muy positivas de la prensa especializada y de asombrarnos a todos con ese aspecto gráfico sensacional, ha colocado en Estados Unidos “tan sólo” 66.000 copias en un mes. Un dato que pese a no estar nada mal, no se puede considerar como todo un éxito.
En cuanto a ‘House of the Dead: Overkill’ podemos opinar más o menos lo mismo. Desde su salida ha vendido 45.000 copias, cuando a prori y a tenor del interés que había despertado, se podía esperar bastante más.
Repito que en Sega, por el momento, están bastante contentos y lo afrontan con mucha ilusión. Quizá sabiendo que en una plataforma que se ha puesto muchas veces como ejemplo de consola para todos los públicos, las ventas de dos juegos “sólo aptos para adultos” no serían muy altas y que lo más importante era marcar una tendencia.
¿Puede Wii seguir intentando captar a la audiencia que busca juegos salvajes y adultos?. A nivel tecnológico ya está demostrado que lo que se puede conseguir con el WiiMando es muy interesante y que lo que la consola ha conseguido a nivel visual puede alcanzar un gran nivel… sólo queda que el público responda de manera masiva y apueste por juegos del calibre de ‘MadWorld’ o ‘House of the Dead: Overkill’.
Quizá con ‘The Conduit’ cambie la cosa. Los usuarios de Wii le tienen muchas ganas y puede que, si las ventas acompañan, más publishers se animen con títulos así. Ojalá.
Vía | Kotaku
Ver 29 comentarios
29 comentarios
Knoll Argonar
Creo que te has colado algo con las cifras, Dani.
Hasta donde yo sé, en América HotD roza las 100.000 unidades, y Madworld supera las 80.000 unidades.
Lo que ocurre es que con Wii no puedes fiarte del éxito de un juego a la primera semana, y menos si es de Third. Habrá que esperar 3 meses para saber si las ventas se hanclan en los casi 160K de Madworld o llegan al medio millón.
Por otra parte, yo creo que SEGA, como Publisher, ha recuperado la inversión que pedía, y más para el tipo de juegos que son, de ahi que esté contenta. Un juego de Platinum Games (es decir, un fracaso en ventas fijo), y un Shooter On-Rails muy tradicional.
Con The Conduit, ya que se lo menciona, no tengo muy claro cuánto venderá. La tendencia para mí será superior a la de MadWorld, ya que es un juego mucho más "de moda" y reconocible que éste. Sin embargo, al ser una nueva IP y al estar vendiendo en una plataforma de largo recorrido como Wii, dudo que si llega al millón lo haga a las primeras 2 semanas.
Sin embargo, lo cierto es que SEGA, como Publisher, ha abierto un camino, una tendencia. Esto, unido a la tanda de juegos de Marvelous, ayudará a que los superficiales dejen de mirar a la consola de Nintendo tan tan tan tópicamente.
Hunk_Re
me encanta como remarcan frente al hype, cuanod ni sikiera hubo tanto hype con estos juegos como los ha habido con otros ke igual tuvieron ventas pobres, y ke igual son juegazos por poner un ejemplo esta little big planet ke tuvo mas hype y no vendio lo esperado, los mismo mgs 4 y por ultimo el killzone 2 ke aunke no han sido ventas malas estan por debajo de lo previsto y creanme k no lo digo por molestar, pero son casos similares
freddy.Dxlink.
Yo creo que MadWorld va muy bien, pero lo de House of Dead Overkill me preocupa un poco, aunque aun así no es tan buen juego.
El problema aqui no es que no existan los harcore gamers en Wii, hay muchos, por lo menos debe de existir 5 millones, como mínimo exagerando, pero el mercado no es igual, si ustedes se dan cuenta, en las consolas de Nintendo los juegos venden una "poca cantidad" mensualemente pero mantienen la tendencia, no como en la competencia, que compran los juegos en la primera semana y ya vendieron 500.000 unidades o mas, pero después venden muy poco o casi nada, solo hay que ver que CoD: WaW en Wii es el mas vendido y al principio no vendio igual que en Ps3 y Xbox360 pero sigue vendiendo bien.
Si madworld vendio 66mil unidades (lei que eran 89.000) no es tan malo primero porque solo es NORTEAMERICA, podriamos asumir que mundialmente vendio 100.000 unidades mundialmente y si sigue con esa tendencia dentro de un año habra vendido un millon, sin contar el boost de navidad.
ademas es de esperar ya que no hubo marketing de estos juegos y son meses flojos, y los juegos que han salido en xbox360 y ps3 han opacado de alguna forma esto, no por el hecho de ser mejores si no porque son mas conocidos.
Saludos
Knoll Argonar
Yo lo repito en este blog: me hace gracia.
¿Qué importa la imagen de una consola, si los juegos que salen para ella deberían interesar a esos "Hardcore Gamers"?
¿Qué ocurre? ¿La gente ya no es tan "Habitual", "Informada" y no busca juegos "únicos", "Especiales", que huyan de la basura genérica?
Yo tengo muy claro lo que ocurre: la mayoría de los que se quejan son los mismos que después se vanaglorian de la basura genérica en alta definición, y sólo son unos hipocritillas que siguen la moda de la generación y no se informan realmente.
carlytios
DANI CANDIL te recomiendo fervientemente que le eches un ojo tanto a ESTO como a la fuente oficial AQUÍ.
SEGA sabe perfectamente qué tipo de juegos son tanto MADWORLD (un título alternativo, en blanco y negro, con un estilo que echará para atrás a muchísimos...) como House of the Dead (un arcade, que nunca se han caracterizado por vender grandes cantidades).
Vamos, que si para ellos las ventas son satisfactorias creo que parte de la entrada del blog (concretamente la de que no han vendido como era de esperar) contradice a las palabras de la propia compañía que ha hecho y distribuído ambos juegos
Hunk_Re
37 pues muchos han de pensar lo mismo ke nosotros, pero alrato saltan y me tachan de troll y demas cosas y conste ke esos juegos ke mncione los tengo y los 3 son grandes juegos, eske sinceramnete aki si alguien habla tantito de algo de sony y no les parece ya nos tachan de trolls aunke me da gusto ver ke hay gente como tu y ke eres objetivo
Knoll Argonar
Esa es otra cosa interesante en Wii y que me encanta.
Sus juegos no tienen en absoluto un "esquema" hecho. Dadas las limitaciones técnicas y la inevitable comparación del "realismo" de las consolas de alta definición con ésta, eso fuerza al desarrollador a hacer algo "único" para atraer al público.
Y luego salen cosas tan dispares como No More Heroes (oh, ¿pocas ventas? No para Suda51, que hará la secuela en colaboración con Mikami), Deadly Creatures y Fragile, que ojalá llegue a occidente. Oh, y también contiene Okami xD
Sin embargo, a su vez, la consola da para juegos clásicos, y hablo de clásicos de verdad: Klonoa, A boy and His Blob, Wario Land... sagas resucitadas para la ocasión, ya que la premisa de Wii encaja con su jugabilidad, y sus limitaciones técnicas hacen que no se ahoguen si salen en formato físico y son 2D o 2.5D.
Y, al mismo tiempo, la consola puede tener juegos que estaban en las generaciones anteriores como "de moda" y que ahora son indispensables. Es aquí donde falla más. Pero al parecer las Third (y esto es, SEGA y Marvelous) se ponen el mono de trabajo y crean cosas como Rune Factory, el famoso "The Conduit", el próximo Tales of Graces, Arc Rise Fantasia (del creador de Tales of Symphonia) y veremos qué más.
Yo creo que la clave de Wii es esa: Sus juegos no apuntan nunca a ser mega-hitazos en ventas y 100000/10 en todas las reviews, sino que apuntan a eso, a ser buenos juegos, muy buenos juegos, y ya. Y lo consiguen. Y eso se refleja con ventas bajas pero continuadas, hasta llegar a grandes cifras que para estos juegos, en otra época sería impensable.
Jaume
io creo que no venden mas que nada porque el 80 por ciento de la gente que tiene una wii , o sea niñitos pijos i papaitos, no saben elegir un juego mas que mirando el titulo i la caratula, o bien que los papaitos de los niños pijos no quieren que los niños vean un juego en condiciones o sangre. ( Resumen, los papas kompran la wii para jugar casualmente , que es lo que buscan, que el niño no se vicie, si juegas casualmente, compras mierda juegos)
senbei
Demasiado tarde. Llevan demasiado tiempo vendiendo vulgaridad casual. Sólo unos cuantos hardgamers super-fieles a Nintendo aguantan este maltrato. No creo que puedan reconducir la cosa. La Wii ya no es una consola, es un juguete.
Aritz
Lo primero a mencionar es que Madworld está realizado por una compañía, Platinum Games, que está formada en su mayoría por ex-miembros de Clover Studios, estudio de desarrollo de Capcom responsable de juegos como Viewtiful Joe u Okami, joyas pero fracasos gordísimos en ventas.
Lo segundo es el "problema" que tiene Wii es que los juegos venden de una forma muy diferente de las otras dos consolas. Mientras que en X360 y PS3 son ventas muy "frontales", con un pico la primera semana, y una caída muy pronunciada, en Wii tienes menos venta inicial, pero mayor venta sostenida, como le ocurre a los juegos llamados "evergreen" por estar durante decenas de semanas entre los 30 más vendidos.
Call of Duty world at war vendió muy poco el primer mes, se dijo que era un fracaso y que los juegos hardcore no vendían en Wii, y ya lleva vendido más de un millón. Lo mismo ocurrió con The house of the dead II y III.
El análisis por parte del redactor es, cuanto menos, prematuro. Y es bastante probable que dentro de varios meses, si la cifra de ventas acompaña en el medio plazo, no veamos un post corrigiendo lo dicho en éste. Todavía recuerdo el post de la NDS se muere, y si no me equivoco, no ha habido rectificación:
http://www.vidaextra.com/ds/la-nds-se-muere
Knoll Argonar
wisswood
No lo digo por ti, en absoluto. Sólo es una tendencia que me hace gracia. Miran más la consola que sus juegos, y luego miran sus consolas y la justifican con sus juegos.
Curioso, curioso.
Oh, y por Dios, prueba MadWorld en difícil.
Dani Candil
Yo creo que están contentos por haber abierto una tendencia. Han tenido valor de sacar algo así y, bueno, tampoco es que hayan vendido tan tan poco... quizá no lo que esperábamos todos, pero para "abrir tendencia" está muy bien.
Qué grande es el MadWorld, probadlo... XDDD
Hunk_Re
por cierto mi game targ es
360 ROGARROY PS3 Rogarroy24 wii 0914-7245-6563-3003
Aritz
#48 Josich: ¿Acaso has jugado? Porque ese comentario demuestra que, o no has jugado a los juegos y tu odio a la Wii te supera, o no disfrutas con un par de juegos realmente divertidos. Se les puede criticar la duración, pero no que sean muy buenos juegos.
Reggie Fils-Aime
48 Es muy simple, porque son buenos. Están diseñados para una consola, no para otras, así que la comparación no viene ni al caso. Osea, es obvio que es para Wii, te guste o no, osea, entre o no en tu mollera hater, son buenos. MUY buenos.
Dan más diversión que colarte como un anciano espía homosexual con cutscenes de una hora y media, y también me divierten más que ser una armadura verde caminante.
Y aunque adore MGS, Halo y demases, con Madworld y con HOTD: Overkill, me lo he pasado de puta madre, y sigo jugándolos, joder.
QUe seas hater no hace un juego malo, ;)
Knoll Argonar
Oh, mierda, me he colado.
Leí mal un artículo de Meristation, me he dado cuenta mientras te lo buscaba.
No, Suda hace Deseperate Struggle en solitario, el juego que hace con Mikami y Electronic Arts es uno aparte que anunciarán de aquí a un tiempo.
Gracias por sacarme de mi ignorancia xD
elverdugo
Madworld y HOD OverKill tenian hype? lol. Pero desde cuando si todos los juegos de wii (que no sean de Nintendo) que han salido para los jugadores tradicionales casi nadie los conose. Recuerdo cuando fui con varios amigos a comprar a Madworld. Ninguno de ellos conocia el juego, solo se la pasaban hablandome de Street Fighter 4. Aunque cuando observaron que en la portada habia un personaje con una sierra electrica, ellos comenzaron a gritar COMPRALO, COMPRALO, COMPRALO!! XDDDD
PD: y en serio, desde lo tiempos de la PS2 quien en relidad esperaba que este tipo de juegos venderian montones de unidades en sus primeros dias y en cualquier consola? Como por ejemplo el caso de Okami y el de Dead Space con sus ventas desastrosas a corto plazo.
elverdugo
Por cierto, a mi me importa muy poco esa divicion de 'que tan hardcore eres' , o que consola usas, o que tan importate estos titulos son para wii. La cuestion es que simplemente muchas personas no pueden gastar tanto dinero en cada gran juego de Wii/DS cada mes.
Por ejemplo, desde que este año comenzo para wii he comprado "Tenchu 4, Madworld, Deadly Cratures y Sonic & TBK". Y juntos hacen la "humilde" cantidad de 200 dolares PX solo en mi wii por lo que va de año. Joder, pero si todavia un me queda un enorme catalogo de DS que tengo pendiente desde el pasado año. Osea, no todos tenemos tanto dinero para invertirlo en una consola.
Por eso es que lo jugadores de wii somos mas 'ahorrativos'. Jeje no es por nada que nos compramos la consolas mas barata de las 3 XD
Knoll Argonar
Dioooos.
Josich, no la podías cagar más. No la podías cagar más.
Acabas de demostrar que ni has jugado al Overkill ni has olido MadWorld. Sólo has visto trailers, imágenes, y algún análisis como mucho. Pero tu ignorancia canta muuucho.
Ambos juegos son muy buenos, divierten mucho, no hay discusión.
Si se les tiene simpatía porque son de Wii es que están hechos con la Wii en mente. No son ports ni juegos que aprovechan el tirón. Son buenos juegos por y para el control, por y para el chip gráfico de Wii, por y para el público de Wii.
En definitiva, los juegos que se buscaban de Wii.
Reggie Fils-Aime
No, no lo tengo, me gasté mi dinero en cómics y en un viaje. Los alquilé, los terminé, y planeo comprarlos apenas tenga dinero.
Y sí, soy nintendero, pero no por ello soy imbécil, entre otras cosas, porque para juegos hardcore tengo mi 360 también. :3
HOLLE
EIRI
10# no es lo mismo estar conforme con las ventas que esperar tener tanta cantidad de ventas, cuando sacan juegos piensan que van a tener mucho exito y que van a vernder el doble que lo que en si eestaria bien, entonces el titulo de esta noticia esta bien puesto, tal vez pensaban vender 200.000 unidades en eeuu en solo un mes como el mejor numero posible, pero vendieron 100.000 que iguaal los conforma porque ganan igual mucha plata
aaike
Y de donde salieron esas cifras?????????' segun VCChartz ya a vendido mas de 150,000 unidades
yonkykong
Ha vendido 150K copias http://www.vgchartz.com/swlaunch.php?game1=MadWorl...
elbarto777
Como ya han dicho arriba estos son meses flojos y además la Wii no suele vender montones de juegos en un día (exceptuando los de Nintendo que se cuecen aparte) viendo el panorama holísticamente se observa que se venden los juegos poco a poco y a la larga logra vender mucho, yo puedo inferenciar que MadWorld para navidad ya tenga vendido 1 millón de copias (legales 0k), sólo hay que darle tiempo, al tiempo.
COLDRAZOR
Esta gente esta igual de engañada que muchos nintenderos creyendo que podrian vender juegos de este tipo siendo una consola donde el 98% de los poseedores son crios, ancianitos, y en general, casuals.
COLDRAZOR
el otro 2% son retards xD
shiron
solo los gamers de verdad compran los juegos, los que le ponen chip a sus consola son peroes que "casual", si te gunstan los videojuegos has un favor a la industria y compralos
Narf
La verdad es q ambos son una pasada de juegos, muy recomendables (a partir de ciertas edades). Desde q salieron la lista de Moust have creció en dos unidades XD. Pero hoy mismo he hablado con una amiga, y creo q la población de wii se debe dividir en dos grupos ya.
Ahora me gustaría hacer una pregunta, para cuando un análisis de el numero de personas de compraron wii, como casual, o como gamers? y ese numero de gamers es el mismo numero es equiparable al que ha comprado otras consolas? Haveces creo q los analisis se quedan cortos, hay muchas pregutnas mas hay afuera.
antinintendo, la verdad es que da vértigo compararlo con los grandes éxitos casuals y los grandes juegos de nintendo como mario galaxy.