Sabemos que, cada vez que una nueva consola es lanzada al mercado, el camino que tienen los desarrolladores de videojuegos por delante se basa, principalmente, en ir descubriendo el funcionamiento de las mismas en un intento por aprovechar el máximo de su potencial con sus juegos. Y eso teniendo en cuenta los plazos de desarrollo, que normalmente no permiten llegar tan lejos como uno desearía. Naughty Dog, por si alguien tiene dudas dado el nivel alcanzado con sus ‘Uncharted’, todavía no ha acabado con la PS3.
De hecho si Naughty Dog no ha llegado a tocar el techo de la potencia de la PS3, nadie más lo ha hecho. No es la primera vez que algún desarrollador menciona la compleja estructura de la consola de Sony y la forma de trabajar de su procesador, pero estos chicos parecen haber exprimido al máximo la potencia de la PS3 título tras título. No sé qué pasaría si pudieran gozar de ciclos de desarrollo más largos.
Para el próximo ‘Uncharted 3: La Traición de Drake’ prometen volver a dejarnos con la boca abierta con un montón de virguerías a nivel técnico. Creo que serán bienvenidas porque sabemos que, hasta ahora, siempre han ido acompañadas de una buena historia y una jugabilidad a prueba de balas. La pregunta es ¿cuál será el juego definitivo que lleve la consola hasta su límite?
Vía | That Videogame Blog
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zcullyx
De lo que no cabe duda es de que esta generación, en especial PS3 con sus exclusivas (y esto no hay fanboy que pueda negarlo) es la que más ha exprimido sus circuitos en la historia, diría yo, al nivel de que los primeros juegos de 360 parecían casi de una generación anterior (digo la 360 porque la ps3 al salir más tarde ya salió con juegos con gráficos muy al dia, no por fanboy) y hoy día vemos lo que podemos ver en ambas maquinas, especialmente en las exclusivas de PS3 que todos sabemos que son totalmente otro nivel técnico fuera de serie.
Espero que la generación que viene sea como mínimo igual de excitante.
Harvey Walters
De leer a los desarrolladores cada vez estoy más convencido que el límite de potencia de ps3 son los padres.
pablollero
Eeemmm y la noticia es?....
ZATANUZ
El limite esta en la creatividad y las habilidades técnicas de los desarrolladores, y estos tipos tienen la determinación de ponerse retos mas grandes cada vez y los resultados saltan a la vista, eso dice mucho de un estudio comprometido, unido y de alto calibre mas una buena relación por parte de Sony y como siempre nosotros salimos ganando.
lord_snake_1988
yo creo que si kojima sacara un nuevo metal gear (recuerdo que el ninja gaiden sigma con raiden como prota no es de kojima), conseguiria exprimirla al tope, de hecho su metal gear 4 ya supera por mucho a bastantes titulos actuales y fue de los primeros en ps3.
Supongo que si kojima sacara uno nuevo pasaria como con mgs2 y mgs3 , la diferencia grafica entre uno y otro(y la calidad de la historia, sin raiden cargandose el juego gana mucho mas) es brutal, no quiero ni pensar que pasaria con un metal gear de kojima nuevo para ps3 (aunque me da en la nariz que el proximo metal sera para psp2 y desvelara algo mas sobre big boss , quizas un remake de metal gear 1 y 2 de msx)
WILLIAMS
definitivamente es interesante ver la evolución técnica que tienen las consolas según el tiempo en que pasen. aún tengo los gratos recuerdos de cómo nadie se podía creer que la PS2 estaba corriendo juegos cómo MGS3, SOTC o GOD OF WAR, FF12, GT5 siempre nos impresionábamos y la mayoría exclamaban “la ps2 ya no tiene que más dar” pero muy equivocados estaban muchos y en MARZO del 2007 sale GOD OF WAR 2 demostrando que la PS2 aún daba para más sólo de recordar la primera vez que peleabas contra el coloso de rodas simplemente impresionante la experiencia en todos los sentidos incluso GOD OF WAR 2 impresionaba en plena existencia de la XBOX 360 en sus inicio de vida de este sistema.
PS3 es un sistema realmente potente y se puede optimizar más por lo que si aún puede dar para más… y no sólo la PS3 también la XBOX 360. de echo actualmente también hemos notado realmente un avance notorio no sólo en las exclusivas también en los juegos multiplataforma, batman se ve increíble, bioshock y ni se diga de MASS EFFECT 3 realmente luce fenomenal.
si no mal me equivoco está generación de 360 y PS3 aún le quedan dos años.,,,, o al menos es por lo que visto en varias notas de la prensa ya que por ejemplo EPIC GAMES comento hace poco que su UNREAL ENGINE 4 estará listo para el 2014 y muchas otras desarrolladoras coinciden que hasta el 2014 veremos la sucesora de 360 Y PS3.
qiqiqiiq
Pues me espero a ver el juego que explote la consola al maximo aunque yo creo que ya no veremos nada mejor que Uncharted 3 en lo que a graficos de juegos de consola se refiere, aunque The Last Guardian tambien es un orgasmo visual.
sabao
Uncharted 4??? xD
black_mesa
La demagogia disfrazada de pregunta hace su entrada entre aplausos.
Y bueno, la respuesta es casi tan autocomplaciente como su pregunta: Nunca.
¿Nunca acaso porque PS3 es tan potente que no tiene limites?. Por desgracia para unos cuantos que alcanzo a leer, no es el caso.
La grafica total, la potencia, el limite de la potencia, esa fantasía que vive y ronda la cabeza del enamorado de un plástico con una placa dentro, también llamada consola. “La mejor grafica”, “el limite de la consola”. Mi pregunta es: ¿Cómo se le puede llamar “limite” a algo que es superado dos o tres meses después?.
Aquí viene mi punto :P, (y lo dejo en el debate), y es que cada consola alcanza su respectivo punto alto de rendimiento, pero nunca es el limite, básicamente porque siempre puede ser superado, y cuando no lo ha hecho, es siempre porque se dejan de hacer juegos para esta.
Uncharted y Gears of War son solo dos ejemplos de cómo una compañía puede manipular las mentes de unos cuantos débiles hasta tal punto de hacerlos creer que si le ponen una piedra más al escenario, había que lanzar la consola por la ventana y echarse al suelo porque explotaría por exceso de HD Graphics Phisic Engine Collition.
Primero se suponía que Uncharted 2 llevaba a limite la consola, ahora U3 llevará al limite la consola. Gears of War 2 llevaba al limite la consola, y ahora vemos el resultado de su tercera parte supera bastante el trabajo de su anterior entrega, y ojo, el multiplayer no sufre downgrades como Uncharted 2, (y por lo que se vio en el beta de U3, al parecer se repite la historia). (mierda… aquí se arma).
Otro caso, Shadows of the colossus. Si SOTC hubiese sido el ultimo juego de PS2, todos (incluyéndome) estaríamos hablando de el limite total casi hasta el punto de la auto-destrucción de la consola en cuanto a potencia. La grafica de este gran juego era sobresaliente para lo que podía dar la maquina, y seamos francos, PS2 casi no lo podía mover decentemente, con bajas brutales en el frame rate, y detalles muy poco cuidados si nos deteníamos a mirar de cerca todo, pero ¿qué paso?, el juego no fue el ultimo y salió God of War 2, y tenía mejor grafica y mejor fluidez. En GC pasó lo mismo con Resident Evil 4, hasta que salio Twiligh Princess ¿entonces? ¿cambiamos el discursillo otra vez, y otra vez?.
También pasaba en N64 (bueno, en todas las consolas, pero quiero poner pruebas) y un caso para mi notable, es Shenmue, un juego con una grafica brutal comparado a todo el catalogo de la consola (y voy más lejos, diría que graficamente se comía el 90% de los juegos de ps2, de GC y de Xbox), el juego se ralentizaba, y se veía difícil una mejora, hasta que salió Shenmue 2, que lamentablemente fue un fracaso comercial, en caso contrario no tengo dudas de que Sega hubiese mejorado el titulo aun más para la tercera parte.
En resumen, siento romper el sueño, pero una consola nunca alcanza su limite, aunque si se percibe, pero NUNCA gracias al trabajo en un juego (por muy bien que se vea), siempre es porque dejan de hacer juegos para la maquina. ¿No más juegos? ... Ok, el ultimo mejor, ese es el limite… se imprime.
Usuario desactivado
Me gustaria decir lo siguiente: Uncharted 4 o Metal gear solid 5. Son cosas imposibles, aunque MGS5 está mas cerca
ajsoto
Personalmente pienso que las consolas son graficamente iguales (negativos incoming!)pero lo que hace la diferencia, y en lo que se supone que da el peso CELL BE es en el tratamiento de IA y Física, en ese aspecto creo que PS3 le da vuelta a 360 (y soy poseedor de ésta ultima).
Pedrus
Sinceramente, hace bastante que se tocó el techo gráfico de ambas consolas. El tema es hasta donde pueden seguir optimizando. Yo no espero en absoluto algo más a nivel técnico en esta generación. Sí espero ver optimización, motores que sacan partido a las consolas, etc.
Creo que ya está bien de vender el marketing de "la consola no está rindiendo a tope" cuando gráficamente ya estamos a tope.
sack99
Bueno si uncharted 3 no ha utilizado el 100% no me quiero imaginar como seria un juego que use el 100% aunque no se si alguno ya usó o usa el 100%, sea como sea uncharted 3 se viene para mi casa el primer dia de salida :D
Natlus
Un detalle: no se pueden sacar recursos de donde no los hay, y Uncharted ha sido de los pocos juegos que se han optimizado como Dios manda, así que eso de mejorar los gráficos o es una trola o piensan capar los fps del juego en menos de 25fps.
Cloud Strife FF7
Espero que Final Fantasy vs XIII esté cerca del máximo que puede dar PS3. Creo que será uno de los que más cerca llegue a estar de él.
Un saludo.
WILLIAMS
el juego que alcance los límites de la PS3 vaya pregunta pues me aventuraría a decir que podría ser GOD OF WAR 4 que aún que el juego no sea oficial todo el mundo sabe a voces bajas que habrá una nueva entrega de GOD OF WAR. de por si el ENGINE de GOD OF WAR 3 realmente impresiono y más si tomamos en cuenta que fue la primer incursión del estudio de santa monica en el PS3. pero bueno sólo suposiciones lo que importa es que sigan sacando juegos geniales como lo han hecho recientemente.
inthegell
¿porque no os preocupais más de cosas más importantes como la historia o la jugabilidad en vez de discutir tanto por los graficos?
Sinceramente, si un juego me engancha por las escenas que incluye y por la historia, los gráficos pasan a un segundo plano. Claro, siempre y cuando no sean malos....pero tampoco pido ultragraficazosjarcor.
necrolux
Los proezas técnicas de las consolas, normalmente se alcanza cuando la siguiente generación de consolas esta apareciendo por el horizonte, cuando ya han conseguido bastante experiencia.
27730
Al límite gráfico no se tardará en llegar, pero en el límite de cálculo del procesador creo que se le podría sacar mucho más partido del que se le está sacando en la actualidad, sobre todo en los juegos desarrollados únicamente para PS3.
xxturokxx
Eso de nivel grafico es muy bueno en ps3. Sin embargo muchos fanboys diran que se ve igual que una pc de gama alta jaja. Primero, que saquen el uncharted a 1920x1080p y luego hablamos de graficas :D
Gaspar Masdeu
Uncharted 4.
X_HuNTeR_X
Si tenemos en cuenta que, comparativamente:
ICO -> The Last Guardian / Shadow of the Colossus -> ???
PROFIT!!!
alkacrew
Lo que esta claro es que a la actual generacion de consolas aun le queda recorrido! Y menos mal, porque no estan las cosas como para comprar una nueva consola xD
zhonne
Buena historia? jajaja cuentate otro chiste anda...
neelsoon
OFF TOPIC:
UNcharted 3 multiplayer SUBWAY.
NO sirve para nada, pues con solo disparar y correr matas a quien se te cruce en frente. esperando un patch rapido ya van tres dias y naughty dog no dice nada.
26012
A mí me han dicho que la potencia de las consolas es pero que muy inferior a la de los juegos en PC, por que cada seis meses sacan una tarjeta gráfica que duplica a su predecesora en todo, y así sucesivamente, mientras que una consola al ser un Hardware cerrado tiene que ir tirando con lo mismo que tenía el día de salida hasta unos 7 años mas o menos. Vamos que un PC actual se lleva tanto a la ps3 como a la 360 de calle.
tsuna
Fanboys de PS3 alabando el poder oculto del Cell de PS3 en 3, 2, 1...
Fuera coñas, el juego es de lo mejorcito que hemos visto en una consola, pero si realmente no hubieran utilizado todo el potencial del Cell habríamos visto algo muchísimo mejor. Esta generación tiene los días contados.
Usuario desactivado
cuando dejen de trabajar para ella