Inspirado por la estética y los universos de clásicos atemporales como 'Another World', 'He-Man' o 'Ready Player One' el Studio Koba presenta 'Narita Boy', un hack'n slash retrofuturista que nos llevará a una nueva dimensión cargada de peligros, pixeles, acción en scroll lateral y pura esencia ochentera.
De hecho, 'Narita Boy' llegará a Kickstarter la próxima semana, pero para afianzar su propuesta el estudio barcelonés ha mostrado un adelanto del proyecto en clave de tráiler, y no se puede negar que tanto las animaciones artesanales, la música synthwave y la dirección artística prometen que el juego será arte en movimiento.
En el juego tomaremos el rol de Narita Boy, un legendario héroe capaz de viajar a través de dimensiones y que regresará al universo digital para evitar una misteriosa amenaza que nace de la zona oscura de este mundo destruya del Reino Digital. Lo cual nos llevará a recorrer docenas de entornos elaborados píxel a píxel.
Nuestra primera misión encontrar la Techno Sword, una espada creada por los mismísimos Techno Fathers forjada con la energía que emana del núcleo del Reino Digital, y que- casualidades de la vida- será el único arma capaz de poner freno nuestros enemigos. Eso sí, a partir de ahí, la cosa se irá complicando.
Todo lo anterior se ensambla en un juego creado a base de sprites que cobrarán vida a través de una sobresaliente y variada animación al estilo de la vieja escuela e incontables homenajes a la década de los 80 tanto en los escenarios como en la trama.
Por supuesto también encontraremos personajes extraños, podremos hacer uso de magia digital, dispondremos de monturas tecnológicas con forma de PC, incluso haremos surf en disquettes, y hasta tendremos una generosa remesa de oportunidades para viajar entre dimensiones.

Tras 10 meses de preproducción, Narita Boy llega a Kickstarter el 21 de febrero con una meta de 120.000 euros para las versiones de PC, Mac y Linux y de 180.000 euros para adaptarlo a PS4 y Xbox One. Lo interesante es que podremos hacernos con una copia DRM free del juego contribuyendo con 15 euros en la campaña, aunque hay interesantes incentivos más allá de esa cifra (incluyendo una enciclopedia del Reino Digital).
'Narita Boy' continúa una extraordinaria racha de indies prometedores Made-in Spain con una propuesta ilusionante y ambiciosa avalada por su muy trabajado aspecto, y visto lo visto habrá que seguirle la pista al proyecto.
Más Información | Studio Koba
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26 comentarios
studiokoba
Aquí Studio Koba! Muchisimas gracias por el artículo...seguimos sonrojados. Vamos a intentar hacer algo muy gordo, ganas y motivación no nos faltan. De momento el asunto ha tenido muy buena acogida y de ya vamos tomando notas de lo que mola y no le mola a la gente! Si creeis que esto es mierda de la buena no dudeis a partir del martes visitarnos en kickstarter, vamos a liarla! Mil gracias y stay retro!
archeron
Ciertamente no porque sea español va a ser mejor o peor juego, pero hay que reconocer que le ha puesto ganas y pasión a su trabajo y eso es digno de elogio.
Yo aportaré mis 15€ para ayudar al presente y futuro de los videojuegos =)
mmuntal
A mi me falta una versión para PSVita...(ojalá se incluya esa opción con cross buy si se sobrepasa la financiación) a parte de eso, tiene muy buen pinta, como dice alguien pormahí abajo, me recuerda mucho a los movimientos de Flashback, y puede que inspiración a Tron??
alvaro.rodenasfernan
Yo la música creo que es la caña. El juego meh... Solo porque sea español no significa que sea una obra maestra. Aun así tiene buena pinta. Me gusta el estilo.
gordonfreeman
Que exagerado
Maurhi
Luce bastante bien, pero mientras no vea gameplay sólo queda en eso :P
crisct
Buenas,
Yo empecé con un spectrum en 1992. Hoy en día los gráficos pixelados me rechinan bastante, especialmente en juegos que 'no aspiran a más' como p. Ej. 'Showell knight'. Son totalmente del siglo pasado.
Pero si que aprecio cuando esto se hace bien, con animaciones bonitas, fondos bien detallados, juegos de luces y buenos efectos de sonido y físicas. Como p. Ej. Sword and sorcery.. O vuestro juego.
Esta muy bien chicos, tenéis mi apoyo y os deseo lo mejor.
railgun01
A mi el pixel art no me gusta en exceso... pero el trailer al menos es la putisima hostia. Si realmente es lo que realmente muestra el trailer caera de cabeza si o si.
gotmog
Muchas veces critico , que en este "revival" pixel se simplifique mucho los gráficos pero aquí solo puedo decir una cosa : ¡ FANTASTICO !
ivanmuradas
Me ha sorprendido gratamente y eso que no soy de los PixelArt,pero leer que es producto Español ha sido el remate.
Enhorabuena,me paso por Kickstarter a ver que tramáis.
Usuario desactivado
JOOOOOOOOOOOOOOOOODER!!!!!!!
Vaya pedazo de trailer se han marcado. El primer video es absolutamente increible. De hecho ni lo he visto completo (ni el segundo), creo que nunca le habia hecho un media-blackout a un juego tan rapido (para evitar spoilers)
...... tooooma!! Y encima para Linux!!!
Vaya hype, tan rapido!!
Gordito
Maravilloso, así es como se debe hacer un juego en pixelart.
Mi apoyo ya lo tienen.
killgore
Seguro que hoy Vida Extra ha hecho unos cuantos usuarios registrados más.
Se perciben por los comentarios a amigos y familiares diciendo lo maravilloso que es el juego y clavando negativos a todo el que opine lo contrario.
killgore
Ya empieza a empachar un poco tanto gráfico pixelado, la verdad.
hotori92
Muy detallista , se nota que aunque sea un juego indie , tiene mucho trabajo detrás.
Solo con el trailer me han dado unas ganas locas de jugarlo.
chicaswebcam
Este me lo puedo bajar al movil?
killerrapid
15 pavos por un juego que como este hay en movil a cascoporro y encima lo llaman arte en movimiento, venga que si...