Mucho se ha escrito sobre el primer 'Mirror's Edge' y el potencial que dicho título encerraba para acabar estableciendo una franquicia de envergadura, aunque el paso del tiempo nos hizo temer que esa idea no estuviera en los planes de EA. Afortunadamente, la desarrolladora americana ha decidido dar una segunda oportunidad a Faith y su apasionante aventura en formato parkour.
Su conferencia en la Gamescom 2015 ha servido para demostrar una vez más que 'Mirror's Edge Catalyst' es una oportunidad de oro para todos: quienes no jugaron al original podrán por fin adentrarse en este universo, y quienes ya lo disfrutaron en su momento saltarán de alegría con la idea de repetir. La cantidad de juego real que hemos podido ver durante el evento demuestra que sus creadores tienen mucha fe puesta en él y lo lucen con el debido orgullo.
Que consiga o no estar a la altura de todo el revuelo organizado es algo que no descubriremos este año, lamentablemente, pero la espera tampoco será excesivamente larga: el próximo 25 de febrero lo podremos jugar en Europa, pudiendo elegir entre PlayStation 4, Xbox One o PC para ello.
Ver 14 comentarios
14 comentarios
alevoso
Pues de momento mantiene mi interés. La parte del tubo me ha dejado un poco asombrado, acostumbrado a lo torpe que era Faith subiendolos en el primer juego... ahora los sube sin esfuerzo, la verdad es que no me ha gustado (a diferencia de kleiser xD).
Echo en falta más rojo. Sé que el rojo era una opción para marcar zonas de salto que se podía quitar en el primer título, pero me gustaba el contraste que hacía con tanto blanco.
umbium
La dirección artística era mejor en el primer juego, aunque esta no sea mala. Espero que EA no se vaya por las ramas con la historia y lo que decían del mundo abierto, y proponga nua serie de rutas bien pensadas y desafiantes como el primero que nos rete a batir nuestros records.
kleiser
¡No puedo creer que EA vaya a hacer las cosas bien con este juego! En serio, el vídeo es todo lo que podia desear y más de la secuela: un mundo más abierto; una historia que tiene pinta de tener un poco mas de chicha; más agilidad en algunas acciones, que lo de escalar tubos a veces se hacia un poco pesado; combate, pero cuerpo a cuerpo nada de convertir esto es un shooter, y aun así se ve a Faith vulnerable.
No puedo estar más satisfecho con lo que he visto.
franzrichter meier
Me parece tan falso que hasta el quake me llega a parecer un simulador. Esto es lo que han conseguido los niños rata a base de lloros.
Tomodachi
Faith cada vez se parece menos a faith.
Joistickero
Pedazo de juego que se acerca, de lo mejorcito de EA. Que ganas de entrarle!
castigliano
Cada video e imagen que veo de Faith esta se vuelve menos asiatica. Por lo demás bien por EA.
Usuario desactivado
Es lo que esperaba de la secuela y muchísimo más. Gracias a Dios todavía hacen juegos así en EA...
uchihawade
Espero que este juego goce del reconocimiento del que no disfrutó su primera parte. Además de una historia interesante.
Otra cosa es que, cuando vi a ese personaje estilo Splinter Cell, pensé en encontrarme a un personaje molón que ayude a Faith a lo largo del juego; pero luego me di cuenta que sólo es el primo tonto de Sam Fisher, que se deja noquear por cualquier personajillo.
aselto
Gráficamente esperaba más creo, o al menos me lo esperaba más bonito artísticamente (especialmente se nota la ausencia del color rojo como comenta alevoso).
En ocasiones parece que te fuerzan a pelear :( pero bueno, aún así creo que será equiparable a la resurrección de Jesucristo.
midnight3
Se ve muy bien, solo es pre alpha, habra que seguir de cerca su desarrollo el primero no me gusto, mucho color fuerte aca se ve un poco mas suavizado