Uno de los primeros objetos que llegamos a obtener en 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild', y que nos resulta de gran utilidad durante toda la aventura, es la paravela. Gracias a ella es posible planear por Hyrule si saltamos desde una altura considerable y así recorrer grandes distancias.
De hecho, un usuario ha demostrado que es posible recorrer prácticamente el mapa entero volando con la paravela sin tener que pisar ni una sola vez el suelo. Así lo ha conseguido planeando durante casi 20 minutos sin parar con un método muy simple y que requiere a su vez un poco de maña y una gran cantidad de resistencia.
Tras lanzarse desde una torre ya logró recorrer un buen trecho, pero al acercarse al suelo disparó una flecha de fuego para así causar una gran ráfaga de aire para que Link saliese volando por los aires de nuevo con la paravela. Naturalmente estas acciones consumen resistencia, de ahí que el responsable de esta hazaña llevase encima un buen cargamento de pociones para recargarla por completo.
En total logró recorrer 6.578,7 metros, una cifra realmente sorprendente que requiere una gran concentración y sobre todo paciencia para aguantar tanto tiempo planeando sin parar. Lo que está claro es que casi un mes después de su lanzamiento 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild' nos sigue dejando anécdotas realmente curiosas con secretos aún pendientes por ser descubiertos.
En VidaExtra | Zelda: Breath of the Wild: seis mitos sobre las habilidades de Link testados y puestos a prueba (II), Zelda: Breath of the Wild: con un poco de maña puedes surcar los cielos de Hyrule con una balsa voladora
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10 comentarios
sentu
No valen 100 rupias la de flechas de fuego que ha gastado XD
Pero vaya, es igual, lo bueno de este juego es que PUEDES hacer eso, sea útil o no, como es el caso.
tekla
No existe una manera de curar salud o cambiar munición/arma sin pasar por los menús? No se, me parece un poco engorroso y que corta el ritmo de las peleas tener que realizar esas acciones sin accesos rápidos. Hay juegos, bastantes, en los que hay botones asignados a esas tareas para que el combate vaya más fluido. En otros se usa, por ejemplo, uno de los gatillos para abrir un menú rápido, rueda de selección, y así tampoco se sale de la pantalla de juego de una manera tan brusca. Igual el modo difícil que saldrá más tarde va a consistir en eso, que cuando entres en modo combate el acceso al menú se bloquee y tengas que pelear de principio a fin contra ese enemigo con lo que lleves, sería eso posible?
Main Man
It´s all about the rain.
osesno89
Es tan curioso como inútil. Si fuera "barato" o rápido o útil...
jojoy
Novato
https://www.youtube.com/watch?v=hvyIiDLXZ6M