Oye, algunos tienen suerte. Más o menos, ya me entendéis. Muchos lanzan un juego, no llega a las expectativas de ventas que la editora se había marcado y portazo. Otros viven en una realidad paralela en la que el publisher sigue teniendo grandes planes para la franquicia, por considerarla muy potente, pese al batacazo en ventas (batacazo relativo). ¿No me creéis? Preguntadle a Namco por ‘Enslaved’ a ver qué os dicen.
Lee Kirton, el manager de marketing de Namco UK, lo confirmaba recientemente. Quizá el problema estuvo en que el juego no llegó al público adecuado y tienen que darle ahora un empujoncito de marketing o utilizando las posibilidades de Xbox Live y PSN. Hombre, el juego quizá no fue todo lo bueno que se esperaba y quizá sí que pasó un poco desapercibido a nivel global pero caramba, tampoco les fue tan mal la cosa.
“Teníamos planes de hasta donde queríamos llevar ‘Enslaved’ y queremos seguir empujando… quizá llevarlo a un mercado que todavía no lo ha podido experimentar. Actualmente no tenemos planes para una secuela pero a pesar de todo, seguimos pensando en ello.”
“Es decepcionante ya que podía y debía haber hecho mucho más.”
Hace unos meses desde la propia Namco se entonaba el mea culpa y se aseguraba que gran parte del fracaso en ventas de ‘Enslaved’ se debía a haber elegido una ventana de lanzamiento poco indicada para el tipo de juego. Vamos, que de haberlo lanzado en otro momento lo hubiese petardo.
La realidad es que esperaban llegar a las 800.000 copias vendidas en pocas semanas y a día de hoy no llegan todavía a esa cifra. Pero no andan lejos así que finalmente el batacazo podría considerarse como relativo. Eso sí, ¿suficiente para una segunda entrega de ‘Enslaved’? A saber, pero parece que los tiros no van por ahí y se piensa en seguir promocionando el juego original. Veremos.
Vía | VG247
Más en VidaExtra | ‘Enslaved’, fracaso en ventas
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30 comentarios
Josetk
Yo pido una secuela, me gusto desde el principio y no pare hasta darle la vuelta.
Ojala y Namco se anime a publicar la secuela!!!
Saludos.
Harle
A mi me parecio un buen juego, espero una secuela... fue un mal momento el que eligieron como fecha de salida... creo que salio casi al mismo tiempo que Castlevania...
magnum
lo jugué y no me arrepentí, la historia no es la mejor que digamos pero a comparación de otros titulos "que si venden" es bastante buena, la verdad lo disfrute, y lo volvería a jugar con mas ganas que al principio, no estaría nada mal que sacasen una secuela, sera bien recibida por mi n_n
18986
Para mi es un juego de luces y sombras.
Tanto el apartado técnico como el artístico están, para mi gusto, entre los mejores de la generación... Me parece una delicia el diseño de los niveles y de los personajes.
Pero tiene un gran lastre: su jugabilidad. Por un lado, el juego es extremadamente fácil (o eso me pareció) y, por otro, los controles no están nada bien ajustados: el movimiento es muy impreciso y caótico en ocasiones. Por no hablar de lo que molesta la cámara a veces.
En resumen, es una pena, porque con los argumentos visuales que tenía el juego (me gustaría hacer especial mención de la primera escena del juego, cuando sobrevuelas NYC en la nave, que va chocándose con los rascacielos), se podría haber hecho una obra redonda. Si no hay secuela, pues no habrá margen de mejora.
Saludos.
P.D. Al redactor: [...]Vamos, que de haberlo lanzado en otro momento lo hubiese petardo.[...]. En qué estarías pensando, pillín XD.
kabuki
yo lo probé en el gamefest y tenia un apartado técnico acojonante, la verdad fue para mi una sorpresa que este juego no terminara de cuajar. Creo que la culpa fue de que llegó en mal momento. quien sabe si en un futuro se hace juego de culto como le paso al beyond good and evil
Daremonai
Para mi fue uno de los mejores juego del año, y el juego que hasta ahora mejor ha podido plasmar en pantalla las emociones humanas de sus personajes. Lo que es el juego de por si no es para tirar cohetes, es decente y aceptable, pero lo que hacian Enslaved excepcional, eran la historia y el dialogo. Esperemos que algun dia haya más.
finishthefight
Pues yo lo compraré próximamente. Le voy a dar una oportunidad porque la demo fue simplkemente, maestra.
Y por 15 € que está en Zavvi, merece mucho la pena.
Reggie Fils-Aime
A mi me gustó mucho. MUCHO más que God of War con tetas.
Helnolya
Yo soy de las que recomiendan siempre jugar o probar el Enslaved porque para mi fue una de las mejores inversiones que hice en un videojuego. No es que sea el mejor juego ni nada del estilo pero me lo pasé genial jugando, tiene un aire diferente muy fresco, muy original y la banda sonora me encanto. Mención especial al momento del CLOUD SURFING --->http://www.youtube.com/watch?v=01DXpuLObiU
lord_snake_1988
otro juego genial que ha sufrido la misma lacra que sufrio dead space , la gente se dio cuenta de que existia tan grandioso juego tarde
Karpov1
Van a tener que pulir muchos fallitos y cambiar un poco la jugabilidad por las plataformas eran de rision!
Alvaro N.
A mi se me hizo cortísimo, solo siete horas y media pero que disfruté muchísimo. Ojalá tenga secuela....
endimion
A mi me pareció MARAVILLOSO, y paso de describir delicias para ahorrarme el tocho. Soy gran fan de los Prince of Persia y el Enslaved los superó con creces. La belleza que desprende la historia y sus gráficos son de lo mejor que he visto en mis 3 décadas y media jugando videojuegos. IMPRESIONANTE.
arts
Para mi que llego en mal momento, que lo echaran en navidades con un buen marketing y anuncios, a ver que cifras tendrian, sobretodo parte de la culpa la tienen otros juegos que han puesto el liston muy alto y claro esta que después de jugar un dragon age, Lost planet, Gear of War, Crysis, Dead Space, Mass effect, Encharted... y tener algunos a medias... ¿ para que otro ?. Eso por no hablar de los juegos online que se llevan todo el tiempo y mercado, asi que no entiendo esas cifras del analista que dijo que venderian topecientas mil copias en pocas semanas, es decir mientras no se haya llevado un enorme marketing, anuncios en television y realmente tuviera algo diferente al resto... (por diferente me refiero a que sea bombazo como lo fue doom en su epoca, los jrpg cuando salieron con su sistema de combate, Crysis con sus graficos, el Gear of War, o el God of War. En fin existen demasiadas variedades de juegos, mucha competencia y grandes juegos que le hacen sombra a lo que podria haber sido un existo en ventas.
yalm
A ver de enero hasta hoy han vendido 700mil copias, según leí en una noticia sobre namco hace poco. Querían vender 800mil, así que creo que van por buen camino. Con este ya dijeron desde namco que se equivocaron del todo con la fecha de salida, el mercado estaba saturado y la gente estaba por los fifas y por call of duty.
jota-
A mí me encantó, un soplo de aire fresco, una franquicia diferente y un diseño muy cuidado. Doblado al español y encima a 14-15 EUROS en cualquier página de importación su versión UK.
Me dejó un gran sabor de boca, y no veo la hora de ver la secuela.
aka_ys
Yo jugué a la demo y me pareció una pasada.
Así que fuí uno de los "pocos" que se pilló el juego, merece la pena.
jbourne
Creo que una de las razones de que no haya tenido repercusión es que a primeras de cambio no es especialmente carismático, no llama la atención por nada en concreto.
Yo por ejemplo lo he comprado por análisis y comentarios (normalmente una buena fuente para tomar este tipo de decisiones), si no nunca hubiera llegado a él... un claro de ejemplo del boca a boca.
Quizás cuando lo juegue cambie mi visión, pero antes de jugarlo no veo nada en él que despierte mi atención como comprador.
omfgod
siii la verdad tenia buenos argumentos visuales, andar colgado en molinos gigantes, surfear sobre una tabla, golpear getas con un bastón ... solo mejorar la jugabilidad y el movimiento del personaje (lo sentia algo tieso -.-) y de otra cosa estariamos hablando :D
pd.- aun no entiendo porque no vendio tanto como se esperaba??? :S
fidelio_78
Yo jugué a la demo y me pareció bastante chulo, de hecho me planteé varias veces comprarme el juego.
Un saludo.
Kevin Maschke
A mi personalmente me gustó muchísimo. Un juego divertido, con variedad de cosas que hacer. Ni muy largo ni muy corto. Unos graficos que me gustaron muchísimo y la historia no era nada mala.
Yo espero con ansias una secuela. :D
suaged.suagedvega
para mí entre los 10 más divertidos de la xbox, me apena que no haya sido un exito, hay que comprarlo señores que está solo a 15 eurillos