Demasiados años demandando el regreso de 'Banjo-Kazooie' tras 'Baches y Cachivaches' y al final la solución era más sencilla de lo que parecía: KickStarter. Y todo a manos de parte del equipo que estuvo involucrado no solamente en el clásico de RARE, sino también del 'Donkey Kong Country'.
Ahora bien, estamos ante su sucesor espiritual y bajo otro nombre: 'Yooka-Laylee'. Pero su esencia es similar y el entusiasmo en torno a este proyecto es máximo a tenor de su recibimiento, ojo.
Porque en apenas un día Playtonic Games ha conseguido prácticamente todos sus stretch goals, asegurando casi un millón de libras (ahora mismo lleva más de 935.000) cuando tan solo necesitaban 175.000. Y es que esa demanda de un nuevo 'Banjo-Kazooie', como los de antes, tiene mucho tirón, y saber que Steve Mayles, artista de personajes en el citado plataformas de RARE y en 'Donkey Kong Country', 'Chris Sutherland', programador jefe de ambos, y Steven Hurst, artista de entornos, están en él, también ayuda a que nos podamos encontrar ante un sucesor más que digno.
Hasta estarán David Wise (Donkey Kong Country), Grant Kirkhope (Banjo-Kazooie) y Steve Burke (Kameo: Elements of Power) a cargo de su banda sonora, por lo que saldrá algo memorable.
En cuanto al videojuego en sí, 'Yooka-Laylee' se trata de un plataformas en 3D muy colorido que nos presenta a dos personajes, Yooka y Laylee, que se ayudarán mutuamente a lo largo de cinco mundos. Tendremos un montón de objetos por recoger y el núcleo del juego estará arropado por una mecánica que expandirá su universo a medida que consigamos más objetos. Aparte de esto, contaremos con modificadores llamados Play Tonics que nos permitirán variar/potenciar el control, como el poder ir más rápido con Yooka o volar más lejos con Laylee. Y como extra adicional, el poder desbloquear una recreativa oculta en cada mundo y que será un homenaje a clásicos de los 80.
Grosso modo, eso iba a ser 'Yooka-Laylee', porque al final será mucho más grande. Atentos.
Todo lo que se ha asegurado Yooka-Laylee
Gracias a que Playtonic Games ha obtenido tantos ingresos, ha cubierto casi todos sus stretch goals a falta de uno. Pero sabiendo que aún tienen más de un mes por delante, segurísimo que también lo conseguirán, por lo que tendrán que empezar a pensar en añadir muchos más. El que aún no se ha asegurado, por cierto (está a menos de 65.000 libras) es el de un lanzamiento simultáneo entre PS4, Wii U y Xbox One el primer día para coincidir con la versión original para computadoras:
- 175k: asegurar las versiones para Linux, Mac y PC en inglés
- 275k: duelos contra jefes épicos al final de cada fase
- 330k: un Show de Preguntas antes de cada jefe para darle un toque gracioso
- 395k: transformaciones en "cosas inesperadas" con habilidades únicas y un nuevo NPC
- 435k: una mezcla entre 2.5 y 3D para las secciones de las Minas
- 535k: un modo local cooperativo
- 665k: un modo multijugador local (competitivo) para hasta cuatro jugadores
- 715k: textos en español, italiano, alemán y francés y voces por confirmar según los votos
- 775k: diseños exclusivos de personajes de invitados de antiguos componentes de RARE (Kev "Kong" Bayliss" y Ed "Mumbo Jumbo" Bryan)
- 875k: cuatro modos multijugador local adicionales
Como decimos, tiene a tiro alcanzar el millón de libras. Seguramente en unas horas lo cubra. Eso sí, hasta octubre de 2016 no verá la luz este 'Yooka-Laylee', que aún está en un estado prematuro.
En KickStarter | Yooka-Laylee
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22 comentarios
amnesico_69
Aunque se ve muy verde, no creo que vaya a decepcionar. Hay más gente de la antigua Rare trabajando en este juego, que en la propia Rare actual.
WaddysWDS
Se muy bien, espero que no se les valla la olla como a otros en la medida de contenido-petición, porque la verdad piden mucho para chorradas como:
275k: duelos contra jefes épicos al final de cada fase
330k: un Show de Preguntas antes de cada jefe para darle un toque gracioso
25 mil para eso.. preferiría que lo usaran en otras cosas del juego.
Pero nada, les deseo suerte, las plataformas son mi genero preferido :D
Tomodachi
Y como no lo va a pegar si es un plataformas old schoold con graficos modernos. ¡Que ganas!
3vilred
Se dice que con un poco más podrán lanzarlo para consolas, ¿no?
Usuario desactivado
¡Que bueno parece! Estoy ansioso por conocer sus personalidades, me gustaba cómo Kazooie era irónico, en este Laylee parece algo más bonachón e inocente...
Adri-T
No creo que venda mucho, tiene pinta de estar algo "anticuado", por el estilo de juego, diseño y demas parece un juego de PSX/N64. Y lo digo en el sentido positivo eh! Muy oldschool. A mi me mola muchisimo!
Hombre Rata
Todo para que termine como Mierdight No. 9.
Maldita nostalgia que ciegas a las personas.
Maurhi
Más que sucesor espiritual se ve como un clon de mala calidad de Banjo-Kazooie, ese diseño de personajes es horrendo...
Sólo queda rezar (por los que pusieron su dinero) para que mejore con el tiempo y no sea otra desilusión más de Kickstarter.
Adri
Es increíble lo rápido que ha subido. En mi caso he puesto para obtener el código de descarga para consola :)
halin
Hacen falta juegos de esos en la next gen.
doritoz
Rare es mucho rare, espero que no sea una estafa como el clon basura de megaman de su creador usurero y rata que pedía y pedía dinero sin limites, que al menos en este juego saquen algo de calidad que muestre que están usando el dinero en el juego.
adriancunha
Por 14€ en kickstarter te dan código para descarga en pc del juego completo. Me parece un precio insuperable.
crossovertm
A mi no me atrae en absoluto lo mostrado en los videos, espero que mejore bastante y que el mapeado no sea tan plano como los protagonistas.
celduques
Ahora las copias son "sucesores espirituales".
arturoGRAVINA82
el diseño de personajes es para dejar en la calle a mas de un creativo.