Gracias al fantástico 'Braid', Jonathan Blow se ha labrado un nombre propio dentro de la industria. Por ello, es normal que sus nuevos proyectos capten la atención de todos los que se dejaron atrapar por el estilo colorista y radicalmente original de su primer juego.
Y si dicho nuevo proyecto incorpora la tecnología de Project Natal, el hype alrededor del mismo se multiplica por diez. O al menos eso parece a raíz de un anuncio publicado en el blog de 'Braid', en el que se anuncia el reclutamiento de un nuevo programador para su nuevo proyecto... que esté muy interesado en "trabajar con sistemas de detección de movimiento de cuerpo completo".
Así pues, y sin ser ningún lince, está muy claro cuales serán las funciones de este nuevo fichaje: implementar en un sistema de control de movimiento para el juego utilizando el cuerpo completo que... ¡vaya! es precisamente la tecnología que usa Project Natal.
Recordemos que actualmente el estudio creado por Blow se encuentra trabajando en 'The Witness', un juego sobre el que no se sabe, mucho más allá de que estará basado en la exploración y la resolución de puzzles en una isla deshabitada y que será lanzado en "múltiples plataformas, cualquiera que tenga sentido en 2011", fecha en que previsiblemente estará terminado.
Habrá que esperar por tanto a que Blow se decida a revelar más detalles sobre el juego. Por el momento, solo podemos hacer suposiciones sobre qué imaginativo uso darán a la tecnología de Microsoft.
Vía | Thatvideogameblog, Braid blog
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16 comentarios
Usuario desactivado
natal ?? natal!!! natal $$$$.... cuanto mas me lo imagino menos me gusta
kabuki
buf, estoy del natal y tal y tal hasta la coronilla, y yo creo que la gente no esta preparada para el natal, el año que viene ya esta aqui y lo unico que he visto de este sistema es hype, hype y mas hype, aderezado con unas demostraciones nada convincentes, un sistema muy verde que se sabe que se implementara en muchos juegos pero que cero que ni saben como hacerlo todavia. si en vez de tanto natal hubieran puesto mas esfuerzos en traernos nuevas exclusivas creo que tendrian a los poseedores de la 360 entre los que me incluyo mucho mas tranquilos ante el tsunami pstrero que se nos viene encima. Abran los ojos microsoft, a ver si solo sabeis hacer bien las cosas cuando estais por debajo, como en japon que incluso regalan microsoft points y no pocos precisamente, cuando aqui nos lo clavan pero bien.
kabuki
y no dudo que tendra su publico, pero no me parece correcto darle prioridad, sony tambien tiene el wand pero no ha dejado de lado las exclusivas, ofreciendo los mejores titulos hasta la fecha, y los que tienen que venir, yo veo esto una jugada demasiado arriesgada para microsoft, que el año que viene nos trae otro halo sin jefe maestro y un el acomodador asesino que mata fantasmas con la linterna.
Cassidy
Si es la mitad de bueno que Braid, merecerá la pena.
Herculeo
misterkabuki:
y no dudo que tendra su publico, pero no me parece correcto darle prioridad, sony tambien tiene el wand pero no ha dejado de lado las exclusivas, ofreciendo los mejores titulos hasta la fecha, y los que tienen que venir, yo veo esto una jugada demasiado arriesgada para microsoft, que el año que viene nos trae otro halo sin jefe maestro y un el acomodador asesino que mata fantasmas con la linterna.
Si tio tienes razon dejense de Natal ytal, vamos, q el pad nunca se deje de lado
Hache_raw
Yo no le veo nada de futuro. Ya me gusta poco tener que mover el brazo en la Wii... Que por cierto.. me la compré sobretodo por el Zelda y cuando descubrí que tenía que dar espadazos y tal, la vendí.
Pues eso.. que un juego es para jugarlo con el mando. Espero que en los juegos con Natal como Fable III, den la posibilidad como en ps3 de elegir el tipo de control que quieres. Y si no, que regalen un Natala junto al juego..
Por otro lado, si a tantos creadores de videojuegos les interesa el Natal, es que micrososft ha hecho algo muy bueno.
Hache_raw
#6 La muñeca.. lo que sea... Pero si veo bien un Natal o Una Wii, etc para juegos de tenis, bolos, ping pong, etc..
Si lo ponen en Fable, pues para martillar, pescar, etc...
Pero no apruevo su uso excesivo.
tacticscosplay
esperemos que natal no sea solo un accesorio mas como el eye toy, por dar un ejemplo, sino que el juego interactue con la persona, que se sienta en el juego, seria muy buena tecnología pero para los SO n_n, aunque a mi me da demasiada flojera moverme después de un día de arduo trabajo, y muchos pensaran igual que yo.
hablando de la noticia, pues no es novedad que los creadores de videojuegos estén interesados en este proyecto, las mas grandes compañías ya se apuntaron a natal, y suerte a las compañías, porque si no convencen como hizo wii, pueden decirle adios al mundo de los videojuegos, suerte!!
salu2
sethdev ....
Deberian incluir con Natal este accesorio para poder hacer un shooter mas realista :P http://4.bp.blogspot.com/_lO5twudU5_c/R1D6ADIBf2I/...
Kahless
Detección de movimiento para cuerpo completo...
A eso sí que le veo poco futuro. Una cosa es tener que hacer movimientos de muñeca y otra muy distinta tener que mover todo el cuerpo.
MichaelPalin
Pues sería una pena, porque sería un buen motivo para no portarlo a PC, :(
Kahless
Djinn Hache, en wii no tienes que mover el brazo ¬_¬