La conferencia que realizó hace unos días Microsoft con motivo del E3 2017 nos dejó con el anuncio de que 'Life is Strange: Before the Storm' se encontraba en desarrollo, una precuela de la exitosa y galardonada serie en formato de episodios y que en esta ocasión su desarrollo correrá a cargo de Deck Nine Games.
Hasta ahora lo único que habíamos visto era su primer tráiler, pero ahora ha salido a la luz un gameplay de 20 minutos de duración en el que ofrece un buen adelanto de cómo será el primero de estos capítulos, cuyo argumento transcurrirá tres años antes de los sucesos que tienen lugar en la entrega original.
Así pues, el gameplay, dividido en dos, muestra una escena en la que Chloe acude a un concierto ilegal en un molino abandonado a las afueras de Arcadia Bay, mientras que en la segunda se reúne con Rachel para pasar el día juntas, pero una serie de circunstancias arruinan el buen rato que estaban pasando.
'Awake', el nombre de este primer capítulo contará con un argumento que se verá modificado en base a las decisiones que tomemos, afectando unas más que otras a los acontecimientos que vendrán después. Su lanzamiento tendrá lugar el 31 de agosto en Xbox One, PlayStation 4 y PC, a falta de confirmar el día en el que llegarán los otros dos episodios.
En VidaExtra | Anunciado Life is Strange: Before the Storm, una precuela ambientada tres años atrás [E3 2017]
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mudokon_96
Pone "gameply" en vez de "gameplay" en el título.
azurekite
Lo malo es que chloe no tendra esa voz por lo que lei
donasi
interesante propuesta
tonielido
Lo que he visto no me ha gustado
Como tipo de juego se aproxima más a uno de telltale que al LiS
En el juego original tienes el poder de rebobinar hasta cierto punto, lo que hace que explores diferentes vías de resolver una situación sin llegar a gustarte ninguna, por lo que tienes que decidir
Por otro lado está la forma de sonsacar información a la gente: descubres algo de ellos, rebobinas y empiezas la conversación de nuevo utilizando la nueva información
Y luego están puzzles sencillos que se resuelven jugando con el tiempo
Todo eso se pierde en la precuela, ya que lo único que te dan son dos opciones posibles en varias situaciones y tienes que decidir por una de ellas, sin posibilidad de explorar la otra
Por último, al ser una precuela la historia pierde mucho interés... hagas lo que hagas solo puede acabar de una forma: con los momentos previos al LiS, si acaba de forma diferente entonces no tiene sentido
Por lo tanto las decisiones que tomes no importan una mierda ya que vas a acabar en el mismo sitio, lo único que cambiará es la forma de recorrer ese camino
romeoabm
Life is Edgy! es una precuela de un videojuego donde lo elementar es tomar las decisiones, lo coherente es que fuera una continuacion, o en que estaban pensando!?
boinaverde
Lesbianas, lesbianas everywhere