Como dice mi compañero Villalobos, hace un tiempo vimos un auténtico tamayazo protagonizado por Ubisoft y su 'Rayman Legends'. Un juego que ha pasado de ser exclusivo de Wii U y con una fecha de lanzamiento prevista para hace casi un año a un juego multiplataforma que saldrá a finales de agosto. ¿Qué ha pasado?
Bueno, se podía intuir que las bajas ventas de Wii U habían contribuido a que Ubisoft cambiase de planes. Hoy lo confirma el CEO de la compañía, Yves Guillemot. Tuvieron que buscar alternativas para intentar rentabilizar todo el trabajo realizado con el juego y viendo que con Wii U no iban a conseguirlo necesitaron tiempo para desarrollar otras versiones.
"Lo que ocurrió es que nos dimos cuenta de que Wii U no iba a vender suficientes juegos. Decidimos que debíamos salir en las suficientes máquinas para más jugadores pudieran probarlo y decidir si lo compraban en sus consolas. Y además necesitábamos más tiempo para mejorar el juego en Wii U y crear esas otras versiones."
De la exclusividad para Wii U hemos llegado a versiones para casi todas las consolas. Y una de las que más llama la atención es la de PS Vita. Y es que en esa pantalla, con esos colores tan saturados, la experiencia 'Rayman Legends' puede ser estupenda.
Vía | Nintendo Life
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21 comentarios
tarod
Y por eso deciden sacarlo prácticamente a la vez que GTA5. Son unos malditos genios.
zobos
Ah sí...
He recordado lo que dijeron una vez:
http://www.vidaextra.com/respuestas/ubisoft-insiste-diciendo-que-su-juego-multiplat-rayman-sera-vendeconsolas-en-wiiu
Qué su juegos ería un vendeconsolas y ahora dicen esto...
O una de 2, están mintiendo ahora o mintieron antes XD
venomcmar
Yo de todas formas compraré el juego para WiiU. De los juegos que tengo para ps3 y WiiU, las versiones de WiiU son mejores, y el uso del pad ayuda mucho la verdad.
manumena
Estos de Ubi tienen muy pocas luces!!!! Me parece bien que lo hagan multi plataforma, ¿pero el retraso? De verdad que no lo entiendo.
Los creadores del juego hicieron manifestaciones y todo porque el juego estaba acabado, por tanto deberían de haberlo lanzado en ese momento. Momento en el que no había grandes lanzamientos.
Yo particularmente era uno de los juegos que iba a comprar en febrero, sin embargo y ahora con el retraso, no tengo muy claro que quiera (o pueda) comprarlo de salida. Ahora entre junio y julio salen algunos juegos que quiero (Game & Wario, Pikmin 3, New Super Luigi, Deus Ex...) y luego en agosto The Wonderful 101.
Ya digo que no me importa que WiiU pierda la exclusividad (eso me da igual...) pero este retraso creo que va a ser perjudicial para ellos, ya que para Xbox y ps3 se lanza en el momento de Gta5. Vamos!!! Pocas luces no, ninguna.
PD: Llevo leyendo Vida Extra varios años, sin embargo no ha sido hasta hoy cuando me he registrado y he escrito mi primer comentario. Un saludo y espero aportar mi opinión a menudo.
zobos
Esto es la pescadilla que se muerde la cola, no sacan el juego porque hay pocas consolas vendidas, pero sino se sacan juegos buenos y a ser posible exclusivos (este lo era) no se venderán más consolas...
Simplemente, ellos no querían que su juego abriera la veda y que los siguientes que salieran se llevarán 'el premio gordo'
lordshin
Iba a comprarlo en el momento de su lanzamiento, ahora con el retraso para mi ha perdido todo interés, asi que por mi parte venden menos ahora que antes.
Bacalao
Cuantas WiiU creían que iban a venderse en su estreno?
Lo que han echo es del todo normal, pero vamos, que tendrían que haber sido más listos y haberlo hecho antes y así no quedar mal con los usuarios de nintendo. (Si en un principio el juego hubiera sido multi, ya llevaríamos un año jugando con él todos)
jounin_kakashi
Claro, no lo sacan en Wii U donde "venderia poco" y perderían la inversión... solo para eliminar la exclusividad e invertir en ports para PS360, justo las consolas donde Rayman Origins lo consideraron un fracaso por pocas ventas (y lo van a lanzar en las mismas fechas que GTAV)
http://www.eurogamer.net/articles/2011-12-10-rayman-origins-sells-50-000-in-debut-us-month
Señoras y señores: ¡Lógica de publishers!
Tomodachi
No defiendo a ubisoft pero están en todo su derecho de retrasar o cancelar el juego si ven que no va a ser rentable, además ubisoft a apoyado fuertemente a Wii u. Eso si no comprendo porque no sacarlo si ya lo habían terminado, lo entendería si aun el juego estuviera desarrollándose pero bueno cosas de ellos.
adriancunha
No sacarlo a la venta asegura mas ventas... en vez de sacarlo en WiiU con un catálogo tan pobre (que haría que mucha gente se decantara por este juegazo) y diera que hablar estos meses para la futura y próxima salida en Ps3 y xbox360.
Que cosas pensamos tan absurdas.
andersonog
Antes muchos usuarios de Wii U planeaban comprarlo de salida, y luego de este incidente son pocos los que desean comprarlo. Si siguen así van a tener que abandonar los exclusivos en esta generación, porque Wii U, PS4 y Xbox One van a vender bastante lento
zormon
Nunca se dijo que fuera exclusivo, eso fue una invención de los usuarios. Ubisoft, precabidamente, siempre evitó hablar de exclusividad de Wii U.
Lo que era exclusivo en Wii U era el contenido extra adaptado al mando. Y la fecha de lanzamiento, el resto de versiones se lanzaban más tarde.
Lo que han hecho ahora ha sido retrasar el juego, y eso ha sido una mala decisión en mi opinión, porque venderán aún menos juegos en Wii U. Habiéndolo lanzado antes en Wii U se habrían asegurado más ventas de esa versión (y mayor parqué de consolas) y luego ya completar las cifras con las demás versiones.
hybridheaven
Lo que pasa ahora con miedo a no vender por el enojo de los usuarios dicen esto, antes fue por puro dinero y cuando no se venda en WII U diran por esto no lo sacamos.
strider_hien
Y a ahora van a culpar a GTA V o TLOZ Wind Waker HD por las bajas ventas que vaya a tener su juego. Si eso era lo que le preocupaba a Ubisoft ¿porqué simplemente no sacaron a la venta primero la versión de Wii U y en septiembre las demás? Si hubiera salido en febrero como se tenía planeado bien podría haber tenido buenas ventas gracias a los pocos lanzamientos que tenía el Wii U.
Aunque esto ya no me sorprende, siempre es lo mismo: las compañías no quieren hacer juegos por las escasas ventas de una consola de Nintendo y luego se quejan porque sus juegos no venden mucho debido a los propios de Nintendo.