Frank Gibeau, cabeza visible de EA Games, habla claro sobre 'Mirror´s Edge 2'. Tiene que ser un éxito. Y es lógico, trabaja para una empresa y ese es el objetivo primordial, ganar dinero con cada inversión. Si siento miedo cuando leo sus declaraciones en IGN es por los caminos que pueden tomar para conseguirlo.
"Nuestro objetivo en cualquier producto es tratar de hacer crecer la audiencia. Definitivamente estamos teniendo en cuenta la posibilidad de llegar a un grupo más grande de personas. Creemos que tenemos la historia y la accesibilidad que pueden hacer eso... No es una película de arte. Pero vemos una oportunidad para crecer"
Hagamos memoria. El 'Mirror´s Edge' original llegó en 2008 junto a 'Dead Space' en una especie de movimiento de redención por parte de EA. Los tiempos en los que la compañía era el demonio quedaban atrás con dos nuevas y prometedoras ips con visos de continuidad. A sabiendas de la propuesta arriesgada que suponía el primero (recordemos, llevar las plataformas 2D hacia la primera persona) decidieron enfocarse en la promoción del segundo, que tenía referentes más reconocibles ('Dead Space' llegó en el momento perfecto, con 'Resident Evil' y 'Silent Hill' lejos de sus logros iniciales, y fue apoyado comercialmente con merchandising, cómics y demás parafernalia).
El enfoque inicial no parecía ese. La historia de 'Mirror´s Edge' terminaba en un Continuará que quedó convertido en eterno impase. Mientras, 'Dead Space', con final cerrado (sí, a pesar de aquel susto en el último segundo), abría las puertas de su rico universo en los años siguientes con dos secuelas a cada cual más accesible.
'Mirror´s Edge 2' buscará nuevo público ignorando aquel final de la primera parte. Empezamos de nuevo con lo que debería ser un juego "vivo, grande y épico". Tengo especial debilidad por 'Mirror´s Edge', por su pulcra apariencia y por su innovadora mecánica, por la intimidad que desprendía y por aquel ballet coreografiado entre paredes y tuberías. Por favor, por favor, que el esperado sueño de una segunda parte no se convierta en estruendosa pesadilla.
Vía | IGN
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nouser
Por favor EA, que DICE ya te da bastante pasta con Battlefield, déjales hacer lo que quieran con Mirror's Edge.
kuesmar22
"...llegar a un grupo más grande..."
"...No es una película de arte..."
Los mandamientos de los juegos casuales
vankleiss
No es al concepto de secuela a lo que hay que tener miedo, es a EA a quien hay que temer.
kleiser
"Definitivamente estamos teniendo en cuenta la posibilidad de llegar a un grupo más grande de personas."
Bueno, me despido con todo mi pesar de lo que un dia fue Mirror's Edge. RIP.
neomarmota
No lo sé, a mí eso de Mirror's Edge con "mundo abierto" siempre me ha dado mala espina, no sé por qué lo asocio a "casualines" vueltos locos haciendo tonteras en una pantalla.
gage9600
Realmente fuimos tan pocos a los que nos encanto y maravillo este juego que tegan que llegar a esta instancia¿?
que tristeza que PORONGAS como los Battlefield, o COD opaquen semejante, semejante laburo
a descargar de nuevo e mirror!!!!!
solidraul
Esa frase ha desatado un rumor de que EA está recibiendo "asesorias" de anita sarkeesian para "mejora mirro's edge 2 ya que ella en una ida a EA que tuvo dijo esa misma frase que están diciendo ahora sobre mirro's edge
Umbra2310
Como me estropeen esta saga...mi ira sera recordada.
djkafrunen
Cada vez que escucho/leo "estamos teniendo en cuenta la posibilidad de llegar a un grupo más grande de personas" me entra miedo, mucho miedo...Acabará teniendo un checkpoint en cada salto, tipo aquel infame Prince of Persia
AdriGamerLP
Llevo un rato pensando qué le añadirían al juego para hacerlo más "casual" de lo que era y no me viene nada salvo que usen "kinect" y chorradas de esas para moverte. Un Mirror's Edge con mundo abierto tiene que ser la leche, sería una especie de Assassin's Creed en primera persona y no veo qué tiene eso de malo...
¿A alguno se le ocurre otra cosa que lo "casualice" para mal?
phbgjf
El problema principal es que es un juego niche. Es como un Dirt, un Battle of Steel, lo maximo en su categoria, pero no en la otra en la que lo quieren vender que es la categoria de lo CASUAL.