A estas alturas de la partida no es necesario justificar que el aspecto visual de un juego no es lo más importante del mismo, ni mucho menos. Sin embargo el caso de 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild' es especial, no sólo porque quedan nada menos que 9 meses por delante para que podamos disfrutarlo, sino también por la evolución del su apartado artístico con respecto a los tráileres anteriormente mostrados.
Precisamente por ello, el equipo de Candyland ha realizado una comparativa de los tres gameplays mostrados desde el E3 del año 2011 hasta el más reciente, incluyendo también el material que se presentó en el E3 de 2014.
Lo primero que hay que tener en cuenta es que el primer video parte de ser más una demo técnica que una escena concreta del juego. Con todo, se pueden encontrar rasgos en común que se mantendrían dentro del primer juego de la serie 'The Legend of Zelda' diseñado para la alta definición. Por otro lado, todo el material mostrado pertenece a videos editados, con lo que todavía es muy pronto para realizar una comparación exhaustiva de rendimiento y calidad.
'The Legend of Zelda: Breath of the Wild' y su tanda de novedades ha sido para muchos el título más destacado del reciente E3 celebrado en Los Ángeles. La versión final del título estará disponible a nivel mundial en marzo de 2017 tanto en Wii U como en NX, la próxima consola de La Gan N. Lo que está claro es que el nuevo aspecto de Link y el debut de la tecnología en Hyrule ha devuelto la ilusión por el proyecto de Nintendo. ¿El primer vendeconsolas de NX? No lo descartes.
En VidaExtra | Los problemas con el motor de físicas retrasaron un año la salida de Zelda: Breath of the Wild en Wii U [E3 2016], The Legend of Zelda: Breath of the Wild viene para revolucionar la fórmula de los Zelda
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andrs
Lo de 2011 no era un juego, era una demo técnica, no tiene nada que ver con los otros dos...
brunomartinez novo
Vengo del futuro para deciros, que la versión final será en 8 bits, retrocompatible con game boy color, gracias.
vantas
Sólo por colar lo del E3 2011 en el video ya pierde toda credibilidad.
Sería como comparar la demo técnica de GC, con el primer tráiler de Wind Waker y con el juego final. No tiene sentido meter la demo técnica, a menos que lo que quieras es levantar indignación hacia cierta compañía...
Milan Nork
Parece que el cambio climático ha hecho estragos en la vegetación... Será un juegazo, pero técnicamente la WiiU limita. Ni con cell shading han podido conseguir recargar el mundo abierto (y no me refiero a poblados o npcs, sino a vegetación, rocas, arboles y otros detalles...)
Ivnest
Bla, bla, bla, bla...
https://m.youtube.com/watch?v=GKAHlAXG69M
(ノ°▽°)ノ (ノ°○°)ノ (ノ°□°)ノ (ノ°◇°)ノ
yaxkukmo
No llega ni al nivel de detalle de la demo del 2014, el Juego sigue teniendo un apartado artístico excelente pero los escenarios se ven vacíos y con menos detalles en comparación, no dudo de que va a ser un buen juego pero las limitaciones técnicas de la Wii U le terminan pasando factura, pero en fin mientras nuestro amigo Reggie siga diciendo que las especificaciones técnicas no importan en lo mas mínimo todos felices, Luego lees a un montón de gente quejándose de los downgrades pero mientras sea Nintendo no hay problema.
ONE
Por qué es tan afeminado el personaje de Zelda (Link) ? Nunca he jugado a ningún Zelda, pero antes Link parecía un niño y ahora parece casi un travesti...
Y lo digo sin faltarle el respecto a ningún grupo, agrupación o estilo de vida.
Usuario desactivado
No entiendo por qué la gente toma lo mostrado de Zelda en el E3 2014 y no en los Game Awards 2014... Lo primero no es gameplay, es una cinemática, mientras que lo segundo sí es gameplay... Si queréis hacer comparaciones de builds hacedlas con ese footage.
zizou_1984
Allá por el 2011 decía, ojalá se vea el zelda así aunque creo que no, y no me equivoque.
leonkennedy
Yo recuerdo muy bien cuando salio Twilight Princess a eso del 2004 a 2006 ellos mostraban todo pero todo tanto así que mostraron las 2 mazmorras del comienzo bosque y la de los gorons y tanto fue lo mostraron que ya uno sabia que hacer para pasarlas en menos de 20 minutos y ahí tampoco querían dar spoiler?
waveorc
pls 2011 zelda HD experience , 2014 cinematica inEngine( motor Nx buildeado en PC), 2016 actual wii U cineamticas gameplay.
informad mejor no ?
darkbocc
En mi opinión particular, me gusto mucho mas el concepto artístico que se mostró en la demo de 2011. No dudo que el juego vaya a ser bueno, pero su tema artístico actual no me gusta.
samu83
Meh
pacman_fan
el downgrade es evidente,defenderlo es inutil.
Pero mira,si el juego es bueno tampoco pasara nada.
Eso si,espero que la version de NX no resulte "superior" me conformo,sino el insulto a los compradores de wiiU seria excesivo ya...
follower
Frutal!
Drazgul
La verdad que tiene muy buena pinta el juego. Mi única duda es, se podrán reparar armas o siempre vamos a estar perdiéndolas? Si es lo segundo, no me gusta la idea nada.
mys
Esta comparativa para que es?, para tratar de hacer alguna crítica en la evolución del aspecto visual?
Si nintendo sabe hacer una cosa bien, son videojuegos, entre otras muchas otras cosas.
Y la verdadera esencia de un videojuego no es la evolución gráfica hasta que los personajes y entornos sean tan reales que casi no haya diferencia. Lo fundamental es que nunca ser pierda la magia y esencia de un auténtico videojuego. Y sinceramente cualquier imagen de cualquier zelda es magia pura , no podría imaginarme un un zelda con un aspecto real, creo que perdería muchísimo encanto. Y al contrario que microsoft y sony sólo evolucionan hacia algo así como películas interactivas, ojalá nintendo continúe siempre haciendo verdaderas obras de arte como esta. Con ese aspecto visual impecable, y sin perder un solo ápice del encanto y magia de los videojuegos.
ektur
este video esta hecho pa tocar los cojones.
sparky170886
En lo personal ese estilo de Cel Shadding ya me tiene cansado, estuvo bien para Wind Waker y ya. Por eso el Twilight Princess vendio casi el doble que Skyward Sword, aunque muchos no lo acepten el estilo de graficas motivan al gamer a realizar una compra. Otro mas que dejare pasar.
herwiz
Yo no he tenido una consola de Nintendo en mi vida, salvo alguna portátil. Pero tengo que decir varias cosas y creo que se pueden tomar de forma muy neutral.
El juego gráficamente es un cagarro bien grande.
También hay que pensar que desde hace por lo menos dos años Nintendo tiene en la cabeza este juego enfocado sobretodo para su NX.
Lo que está claro es que este juego en NX se verá mejor, mejores texturas, mas carga poligonal, mas distancia de visionado, mas efectos y particulas y mas resolución. Vamos como los remaster que están sacando de la anterior gen a esta, con algunas mejoras.
También tengo que decir que el juego tiene una pinta tremenda y va a ser un vende consolas seguro. Si lo sacasen solo para NX lo petarian, pero han hecho bien respetando a los que compraron una Wii U por este juego.
jerrymh
Vaya que ha ido a peor. El del 2011 estaba excelente.
jerrymh
Vaya que ha ido a pero, pero que grandisimo downgrade.
Lo bueno es que el emulador ya va bien avanzadillo, y con filtros se vera mas que descente.
charmipower
La saga zelda no se ha caracterizado nunca por sus graficos sino por su jugabilidad e historia, exceptuando a Ocarina of time que sí supuso una revolución al cambiar la vista isometrica por un mundo abierto en 3d. Titulos posteriores como Twilight princess mantienen la esencia y wind waker tambien lo hace aunque con graficos cell shading. Quien haya jugado a zelda sabra de lo que hablo. Quien dice que Wi U no puede mover un zelda de las caracteristicas de lo que se a enseñado en el E3 con escenarios llenos?????? no me jodais hombre. habeis jugado a Xenoblade Chronicles X???? Por lo que parece en Breath of wild se contará con un enorme escenario en el que se podra recorrerlo de cabo a rabo desde el principio y a partir de ahí pues buscate la vida, eso mola, mucho, mucho, mucho ya que recupera la esencia de los antiguos rpg y a esto hay que añadirle que esta saga suele sacar los juegos bastante decentes. Desde gamecube dejé a nintendo de lado pero siempre he confiado en que son capaces de hacer grandes cosas.
acecombat
Caray, hay que ser troll para hacer ese video falso.
Comparan una demo técnica de 2011
Comparan un video/motor del juego del E3 2014
Ambos comparados con un GAMEPLAY del E3 2016
Y resulta que no lo comparan con el único GAMEPLAY de Zelda U que realmente se enseñó en los GAMEAWARDS de Diciembre de 2014, donde el juego lucía peor que lo el gameplay de este E3 2016....
lothar
E3 2017
http://thumbs.dreamstime.com/z/kids-drawing-princess-prince-28748624.jpg