Puede que Konami no nos vuelva a dar la oportunidad de jugar a un nuevo 'Castlevania' de los antiguos, aquellos que eran en 2D, pero para ello su exproductor, Koji Igarashi, y su equipo están trabajando en el desarrollo de 'Bloodstained: Ritual of the Night', un más que digno sucesor espiritual de la mítica saga que nos ha hecho pasar grandes momentos con sus juegos de acción y plataformas.
El título fue financiado con éxito a través de Kickstarter en 2015 y desde entonces continúan trabajando duramente en él, pese a haber sido retrasado hace unos meses hasta 2018. Con el fin de seguir mostrando el avance han publicado un nuevo gameplay que nos permite ver la aldea, una de sus zonas nuevas de la aventura.
En el comunicado que IGA ha realizado ha expresado que el vídeo es para enseñar cómo diseñan los entornos de los escenarios. Esta aldea se situará antes de la entrada del castillo, por lo que será obligatorio superarla primero para acceder al verdadero lugar donde transcurrirá toda la trama.
A priori parece vacía, pero IGA ha comentado que la aldea estará sometida al ataque de los demonios y en ella se podrá encontrar también una tienda para comprar todos los objetos necesarios. En cuanto a su diseño, con un entorno invadido por un color rojizo, ha prometido que ofrecerá más detalles próximamente sobre por qué sucede eso.

'Bloodstained: Ritual of the Night' logró recaudar en su momento 5,5 millones de dólares, lo que garantiza que el año que viene será publicado en PlayStation 4, Xbox One, Wii U, PC y PS Vita.
Más información | Kickstarter
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13 comentarios
Usuario desactivado
Mientras antes cancelan la version de wiiu antes se olvida la gente de cara al lanzamiento
alvaro.rodenasfernan
Se ve cutre. Como que no tiene una atmosfera definida. Es como que el personaje no parece estar ahi y se ve menos tétrico que los castlevania. No refleja una atmósfera oscura
gonxalus
Cada vez que muestran algo de este juego voy perdiendo el interés.
dilerion
Se que no estamos viendo una versión final pero con este título tengo la misma sensación que me dio el apartado estético de Mighty N9 y es esa falta tan enorme de personalidad que lo acerca demasiado a ese contexto de juego genérico.
La versión final sera la que hable pero por ahora no tengo nada de interés al ver este material.
Tomodachi
Uggh ese 2.5 D se ve horrible, ¿porque no pudo ser en 2D?
konosoke
Llevan mucho tiempo para enseñarnos sólo eso. Ni un enemigo, ni un movimiento de ataque... Algo me huele mal, la verdad.
sentu
En la demo ya flotaba el personaje y sigue igual, además de atravesar la mitad de su cuerpo las paredes.
Hombre Rata
"En cuanto a su diseño, con un entorno invadido por un color rojizo, ha prometido que ofrecerá más detalles próximamente sobre por qué sucede eso"
¿Por que la LUNA está teñida de rojo y la aldea está en las afueras del castillo donde se ve afectada por su luz?
¿alguien mas ha visto como se llama el juego? ¿por favor, vamos, nadie? Joder, ¡Bloodstained!
Uranio23
A un inicio me generó mucho hype pero ultimamente simplemente le perdi el interes, espero que salga algo muy bueno y divertido de jugar finalmente.
standark
El juego es realmente feo, y es una pena. La jugabilidad pinta muy bien, pero para mi, una parte importante de cada Castlevania, ha sido su ambientación.
No vale con tener una muy buena jugabilidad, los mejores Castlevania han tenido siempre una identidad muy marcada... a cada dos por tres me sorprendo tarareando alguno de los temas de Aria of Sorrow, y Circle of the Moon me gusta jugarlo de cuando en cuando solo por revisitar sus escenarios.
PD: aún así, lo que vi en el gameplay largo que hay por Youtube me parece sufiiente para pillarlo en cuanto salga.
eddyferreras
le tengo unas ganas