La acogida de 'Bloodstained: Ritual of the Night' en KickStarter fue abrumadora desde el comienzo, asegurando un millón de dólares en menos de un día. Pero es que Koji Igarashi (IGA) y su equipo vieron cómo esa cifra seguía aumentando considerablemente con el paso de los días, con lo que no pararon de anunciar más stretch goals y cumplir sus objetivos poco después. Era tanto el deseo por contar con un sucesor espiritual de 'Castlevania' que ha finalizado a lo grande.
De hecho, su campaña ha hecho historia en KickStarter al convertirse en el videojuego que más dinero ha recaudado hasta ahora con 5.545.991 dólares. Todo un récord que sin duda le reportará más visibilidad de cara al futuro y el compromiso de ofrecernos un producto a la altura.
El top 5 de videojuegos financiados en KickStarter
Métodos de financiación colectiva hay varios y sabemos que las cifras de 'Star Citizen' son de otra liga desde que siguió su curso tras su "modesta" campaña en KickStarter con más de dos millones de dólares, lo que no quita que nos siga impresionando el poder de convocatoria de proyectos que lo tendrían muy difícil de no ser por KickStarter y similares. Gustará más o menos este método, pero yo sigo pensando que ganamos todos. Los que actúan a modo de backers, a financiar un sueño; los que prefieren ser cautos, podrán comprar finalmente el juego cuando salga si cumple con lo dicho.
Fijáos en las millonarias cifras de los videojuegos con mayor financiación en KickStarter (sin contar los miles de dólares adicionales de PayPal, ojo) y con la entrada triunfal del trabajo de IGA:
- Bloodstained: Ritual of the Night (5.545.991 dólares con 64.867 backers)
- Torment: Tides of Numenera (4.188.927 dólares con 74.405 backers)
- Pillars of Eternity (3.986.929 dólares con 73.986 backers)
- Mighty no. 9 (3.845.170 dólares con 67.226 backers)
- Broken Age (3.336.371 dólares con 87.142 backers)
¿Cuánto tardaremos en ver otro título que supere estas cifras en este portal?
Lo que tendrá Bloodstained: Ritual of the Night
Aparte de seguirlo vía RSS, igual que tantos otros proyectos que me interesan, con 'Bloodstained: Ritual of the Night' no pude evitar el convertirme en backer (ya es la cuarta vez que lo hago) y no ha dejado de sorprenderme desde entonces la facilidad que ha tenido para cubrir sus stretch goals.
La última vez que hablamos de este metroidvania por aquí llevaba más de tres millones de dólares y había asegurado su presencia en Wii U, teniendo muy a tiro la versión para PS Vita. Desde entonces ha ido como un fuego cubriendo absolutamente todos los objetivos que tenía fijado el equipo.
- Multijugador online asíncrono (para pedir "prestado" el personaje de otra persona)
- Su versión portátil para PS Vita
- Canciones con orquesta
- Modo de desafío online multijugador
- Un tercer personaje a escoger
- Una precuela, a modo de minijuego
- Una mazmorra estilo roguelike
- El modo extra Boss Revenge
IGA y su equipo aún tienen mucho trabajo por delante, puesto que hasta marzo de 2017 no saldrá a la venta este 'Bloodstained: Ritual of the Night', de ahí que se encuentre en una fase de desarrollo muy prematura, casi conceptual. No hay más que ver esta pequeña pincelada de lo que nos aguarda.
Más información | KickStarter
En VidaExtra | Lo que nunca ha conseguido ningún Castlevania lo va a lograr IGA con Bloodstained
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16 comentarios
silfredo
Sospecho que muchos han pagado solo para dar un bofeton a Konami y mas despues del culebron Kojima.
konosoke
Ya pueden hacer algo decente por ese dinero. A ver si no mueren por hype, porque están prometiendo mucho.
Tomodachi
Cinco millones y medio y no pudieron contratar a un ilustrador decente.
killerrapid
5 millones para semejante cosa...
Espero que contraten un buen diseñador gráfico que piense en el 2015 y no en los años 90...
Joistickero
Hacía falta un Catlevania en condiciones y aqui queda demostrado que la gente quería uno. Una de mis sagas favoritas desde los tiempos de NES... Castlevania forever.
croquetus
Se sabe si van a componer la musica las compositoras de los Castlevania de la DS?, Para darle el toque final. No quiero compositores nuevos, mejor las clásicas que hicieron los castlevania. No se si se sabe algo.
adrian619
Pues muy buena pinta que tiene, y los vamos a ver en varias plataformas por mi perfecto sobre todo por su semejanza a los castlevania esto es compra segura =)
silfredo
Lo bueno del asunto de este juego es que a lo mejor esta vez Konami saca una version remasterizada y no un cutreport del Symphony