'Bloodstained: Ritual of the Night' se presenta como el sucesor espiritual de 'Castlevania', pero no es sólo un homenaje a la legendaria saga de Konami -de la mano de su propio creador-, sino que ofrecerá un regreso a las raíces del género conservando lo mostrado en las entregas más aclamadas como 'Castlevania: Symphony of the Night'.
Una doble responsabilidad por parte del estudio Inti Creates y que además suma un nuevo apartado visual que se atreve a ofrecer escenarios generados de manera procedural, aunque de momento tocará esperar al próximo año para poder poner a prueba sus contenidos. Eso sí, Koji Igarashi llevó una demo especial al pasado E3, y eso nos da una oportunidad fantástica para verlo en movimiento.
A través del canal de Dualshockers es posible ver de 13 minutos de juego en el que recorreremos toda clase de habitaciones y pasillos en una oscura purga demoníaca, al tiempo que ponemos a prueba varias de las habilidades de Miriam, la protagonista de esta aventura, al tiempo que nos reencontramos con una jugabilidad que hará las delicias de los de los metroidvanias más puristas.
A pesar de que ya habíamos visto gran parte de estos entornos, Inti Creates indicó a Dualshockers que esta demo se había creado para la Exposición de Los Ángeles, y que no estaría disponible para los bakers. Eso sí, también indicó que muy pronto se ofrecería una versión Early Access del juego a todos aquellos que hayan contribuido a su financiación a través de Kickstarter o de la plataforma del propio juego.
'Bloodstained: Ritual of the Night' llegó a Kickstarter en 2015 con una meta de 500.000 dólares y acabó recibiendo una de las financiaciones más exitosos de la plataforma en cuestión de videojuegos. Por lo pronto, Igarashi nos emplaza a la primera mitad de 2018, fecha en la que estará disponible su nuevo proyecto en Xbox One, PS4, Ps Vita, Switch, PC, Mac y Linux.
En VidaExtra | Bloodstained: Ritual of the Night: nuevo tráiler y 13 minutazos de gameplay
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7 comentarios
dilerion
Le falta mucho en todo.
Animaciones, velocidad, sistema de salto , combates y mejor ni menciono lo feo que me parece estéticamente.
Después de pulirme hace unos meses Hollow Knight es ver esto y no tener ni el mas mínimo interés.
michael_knight
le falta como más dinamismo, no?
konosoke
Se ve lento. Además las animaciones se muestran raras y forzadas. Para terminar, los enemigos tienen menos peligro que un cuchillo de gomaespuma envuelto en plástico de burbujas, aunque esto puede cambiar mucho por mejoras en la IA de aquí a que salga.
Maurhi
Soy sólo yo o este juego luce horrible?, la dirección artística es incomprensible, los escenarios tienen un aspecto "realista" mientras que la personaje principal y enemigos tienen otro estilo y las animaciones siguen luciendo igual de mal que desde el primer video y luego la gente se pregunta por qué Konami y Capcom dejaron ir a los "genios" detrás de Castlevania y Megaman, es cosa de ver Mighty N°9 y este juego para darse cuenta.
kusaka
Que parezca peor que el sotn no le va a hacer ningún bien...
deathrana
No me gusta, no me gusta! Después de tanto tiempo, esto es lo que enseñan a estas alturas? No creo que remonte este proyecto. ¿Tan dificil es hacer un buen pixel-art?
Flama
Yo rambien creo q le falta velocidad, gráficamente si es superior a sotn, he leído un comentario x ahy de hollow knight...a mi ese tb me parece un poco meh...