El desarrollo de 'Cuphead' no deja de maravillarnos con cada secreto que sale a la luz. Hace unos días Studio MDHR nos sorprendió confesando que se habían inspirado en los personajes de 'Street Fighter' para los movimientos de uno de los jefes finales del juego. No obstante, los creadores de este mágico título han querido hablar ahora sobre el proceso que siguieron a la hora de crear a otro de los bosses.
Precisamente el que han querido repasar, gracias a un vídeo que ha publicado GameSpot, es uno de los más complicados de todos y se trata de Grim Matchstick, conocido también como el maldito dragón de color verde que escupe bolas de fuego y lanza anillos por los ojos.
Así Chad y Jared Moldenhauer, los responsables de 'Cuphead', han declarado que para la primera parte de este enfrentamiento se inspiraron en el clásico 'Mega Man 2', en el jefe final del dragón que aparece casi al final y que sigue una mecánica muy parecida al tener que ir saltando de plataforma en plataforma mientras él ataca. Además, han querido mostrar el modelo en 3D del castillo que se ve de fondo durante toda la batalla y que va girando en 360º.

En la segunda parte de este combate el Dragón extenderá su lengua por toda la parte inferior de la pantalla, por la que desfilará un ejército de bolas de fuego, algunas muy saltarinas. Lo curioso es que la idea que tenían originalmente es que en lugar de ser llamas iban a tratarse de notas musicales.

En cuanto a la tercera parte, cuando el Dragón pasa a tener tres cabezas y se produce una tormenta enorme, se basaron en el cortometraje 'The Old Mill' de Disney de 1937 para el ambiente o el viento, mientras que para los efectos de la lluvia y los relámpagos se inspiraron en el cortometraje 'The Mad Doctor', también de Disney, de 1933.

Como gran fan del juego que me siento he de decir que me encantan estos vídeos en plan making of y espero que no sea el último que acabemos viendo para descubrir qué más pasos siguieron para el desarrollo de algunos de los jefes finales de este exitoso videojuego y que desde luego es de los mejores que hemos visto este año.
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astoroth
Ya no hace falta que compre el juego porque lo estáis quemando de cabo a rabo con tanto gameplay.
¿Qué hay de los miles de juegos que hay aparte de este de los que ni se oye? ¿Tan malos son?
abuelorata
Bueno, personalmente esta fase tuve que intentarla solo 3 o 4 veces para conseguir S así que precisamente esta no creo que se le pueda calificar de "complicada".
Por otro lado... Que si, que ya nos hemos enterado de que el juego toma muchas licencias e inspiraciones, ¿hace falta tener una noticia de una chorrada así todas las semanas? Mira que a mi me gustan muchísimo las curiosidades e incluso todos los días me miro algo relacionado pero ya es que Cuphead cansa.
alessandro.torreslop
Esta mal redactado, ese no es el jefe final del juego, es un jefe normal, saludos!