Nintendo no se podía olvidar de los 35 años de Luigi, y pese a que no es una cifra tan redonda como para repetir las celebraciones de aquél trigésimo aniversario, el héroe más alto del reino Champiñón reivindicará su cuota de protagonismo en 3DS con un remake muy especial de 'Luigi's Mansion'.
Lanzado como uno de los títulos de lanzamiento de GameCube y con una secuela mucho más reciente para la propia 3DS, 'Luigi's Mansion' apostaba por una jugabilidad diferente dentro de la saga, combinando de manera muy divertida elementos de aventura y misterio sin perder ese toque de la Gran N.
Eso sí, esta versión está diseñada para aprovechar el hardware de las dobles pantallas nintenderas, y el más reciente vídeo de Nintendo World Report TV y su tráiler de presentación nos dan una pista de cómo se a abordado el doble desafío de actualizar y adaptar el juego original.
Si hay que empezar desde un punto, lo propio es hacerlo por la propia mansión: en la versión de 3DS seguiremos viendo las mismas ventanas y en general todos los elementos, pero incluso su perspectiva se ha hecho más cartoon, redondeando los bordes del tejado o renovando el aspecto de la entrada.

Lógicamente, las texturas que puede ofrecer la Nintendo 3DS no se pueden comparar con las de una consola de sobremesa, por un lado por la propia resolución de la pantalla de la consola y por otro por que no se apreciarían con propiedad.
Aunque en contraprestación se han añadido nuevos efectos ambientales y de luz.

De hecho, esa misma luz que nos acompañará durante los primeros compases de la aventura también se ha ajustado, sobre todo en cuestión de reflejos, lo cual afecta a la visibilidad de manera directa, dándole un punto de ventaja a 3DS. Eso sí, la nitidez de la propia iluminación vuelve a ser uno de los mayores puntos diferenciales.

Nintendo ha aprovechado para actualizar prácticamente todos los diseños, desde la decoración hasta los propios personajes. Eso sí, la expresividad de nuestro héroe bigotudo seguirá estando igual de trabajada.

Lo mismo ocurre con los efectos: si bien las transparencias son más sólidas en 3DS, también veremos algunas novedades que pasan desapercibidas pero que le sientan fenomenal, como el filtro con el que Mario aparece retratado. Por otro lado las texturas y la resolución puede que sean diferentes, pero no deja de ser una pequeña victoria técnica.

Sin embargo, lo mejor es que en lo jugable ambos juegos irán a la par. La versión de 3DS es más generosa en cuestión de luz e incluso es más fácil apreciar la barra de salud, aunque no se puede negar que aquellos que jugaron al original se van a encontrar con una adaptación a la altura de las expectativas.
Puede que se trate de una comparativa sobre un tráiler, pero está muy claro que el proyecto no está precisamente en sus fases iniciales. De hecho, este remake de 'Luigi's Mansion' para 3DS estará disponible este mismo año, aunque sin fecha definida. ¿Llegará a tiempo para Halloween?
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18 comentarios
myboo9632
¿Porque en 3DS y no en Switch?
-Virtual Console
Hawky
No me compre el Luigi's mansion 2 en la 3DS por los efectos de luces, en la versión de GC el juego es completamente oscuro, solo ves lo que iluminas con la linterna. Sin embargo, en la versión de 3DS todo está ultra iluminado, la linterna solo sirve para capturar los fantasmas y poco mas.
Se puede ver de lo que hablo en la parte del vídeo que salen los dos fantasmas bailando.
Me esperaba este remake en la switch, aun así es probable que pase por el aro porque le tengo mucho cariño al juego.
Chizko
Y para ser 3DS se ve bien, sorprendido por el salto a 3DS, pero habrá sido para dejarlo como un clásico accesible y rellenar el catalogo con títulos propios para no dejar entrever que 3DS este abandonada.
sentu
Horrible.
No entiendo cómo han hecho esto con un juego tan mítico, sobre todo cuando la mayoría de las veces parece peor que en la versión original.
Solo se me ocurre, además de alargar la vida de 3DS, que la siguiente entrega sea para Switch y esté cercana a anunciarse.
togepix
Bajo mi punto de vista esto es señal de que Nintendo necesita TIEMPO .
Este Luigis Mansion es totalmente innecesario para 3DS más habiendo el anterior . Además este juego es pasto de consola virtual en Switch ( esto sería lo normal ). ¿ Entonces por qué se ha lanzado ? Sencillo : Nintendo necesita un tiempecito más para sacar la sustituta de 3DS e insufla juegos a una plataforma que tiene 9 años de vida .
Una entrevista reciente a Nintendo desveló que aún estaban escogiendo el camino a seguir para la próxima DS , y eso significa que la " próxima revolución portátil " necesita tiempo para madurar , o para bajar costes , o para que la tecnología lo haga necesario .
Así que lo que creo es que veremos más juegos o ports como estos para darle tiempo a Nintendo a alargar la vida de 3DS mientras no tiene solucionado la siguiente . Así de sencillo .
pantxo
Buen podcast desgranando la Direct
https://www.ivoox.com/podcast-18-nintendo-direct-mario-tennis-aces-audios-mp3_rf_24338095_1.html
sefirot3689
Pregunta: Como van a adaptar el control tanto de absorber como de repeler de los joystick con sensor de presión para la 3DS?
kaskarujo
solo nintendo es capaz de hacerte pagar por un port de hace 16 años y mas teniendo en cuenta que su segunda parte salio hace 5, esto abre un precedente muy peligroso, ya hemos tragado con los ports de wiiu en switch ahora tocan ports de cube en 3ds... estas cosas solo le salen a nintendo y nosotros pasamos por el aro alegremente.
len03
Pues a mi me hace ilusión. No lo jugué en su momento, el segundo me pareció divertidisimo, así que este caerá si o si
laincito
El mario oddisey va a 900p.
yoypunto
La gracia de la 3DS es ver gráficos en 3D, no gráficos de la Gamecube.
Usuario desactivado
Totalmente innecesario... Con la mitad del trabajo hubiesen sacado una coleccion hd de los dos para switch...
Aun asi, impresionante que sigan con 3DS... varios juegos para este año y uno incluso para 2019... ole por ellos, pero creo que va siendo hora de centrarse solo en la puñetera switch
blaster.master
Bonito demake...