SEGA prometió celebrar los 25 años de su mascota anunciando novedades en torno a la licencia y, aunque estas llegarán el próximo año, no se puede negar que los juegos anunciados han conseguido la reacción esperada por los fans: volver a las raíces de la serie y al mismísimo Sonic a la fórmula que mejor le sienta.
De hecho, 'Sonic Mania' ha sido el que más ha entusiasmado a los incondicionales del héroe azulado, y es que los pixels le sientan de maravilla a esas zapatillas supersónicas. Y para que lo comprobemos por nosotros mismos, el medio Polygon ha ofrecido nada menos 8 minutos repletos de loopings, anillos, luces de colores y giros imposibles al estilo de la vieja escuela.
El vídeo está basado en los dos niveles jugables presentados durante la pasada Comic-Con 2017 y ofrecen una reimaginación de la clásica Green Hills con elementos clásicos y nuevos caminos y Studiopolis, una zona completamente inédita y cosmopolita que recuerda a los escenarios de casino de las entregas originales.
En el terreno de lo jugable vemos como Sonic mantiene el Dash Spin que aprendió en 'Sonic 2' y mantendrá los Power-Ups de la tercera entrega numerada de la serie. Además, se ha confirmado una nueva habilidad, el Drop Dash, que le permitirá coger impulso al aterrizar desde una caída.

Según el propio desarrollador, la idea original era crear una nueva entrega clásica como si hubiera sido diseñada para la SEGA Saturn, ofreciendo animaciones clásicas aunque mucho más elaboradas que las vistas en los 16 bits de SEGA. Por lo pronto 'Sonic Manía' no cuenta con una fecha de lanzamiento aunque su salida está confirmada en 2017 para Xbox One, PlayStation 4 y PC.
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Vaselina Morgan
No se vosotros, pero la espera se me esta haciendo larga. Y todavia quedan 9 meses. Que ganas le tengo.
Diego
Así si SEGA. Así sí.
¿Tan complicado era de verdad seguir la línea que se había marcado con el 1, el 2 y el 3? ¿O incluso con el Sonic CD? Llega tarde, llega muy tarde, pero al menos llega. Y SEGA volverá a tener mi dinero.
Sigo pensando que aunque a Mario le sentó bien las 3D (Aunque me quedo de calle con los 2D) Sonic no supo adaptarse a las 3D. Son juegos para 2D. Deberían haberse quedado en su espacio... supongo que era complicado no sumarse a la moda del momento.
Q-risu
Lo curioso es que este Sonic Mania esta hecho por modders veteranos de Sonic, y han logrado mas hype que los ultimos lanzamientos recientes.
samu83
Tan dificil era hacer un Sonic The Hedgeog 5 con estos graficos o ligeramente mas pulidos? En fin, dicho esto, esperando con los brazos abiertos a Sonic Mania 😍
Maurhi
Me alegro por los fans del erizo, el juego al menos luce igual a los de antaño, pero aún así yo tendría mis reparos, emocionarse antes de tiempo no me parece prudente, considerando todas las desilusiones que van
Ulex Ryu
A Sonic no le hace falta un juego de este estilo Pixel-Art, le falta un Wario Land: The Shake Dimensions, o un Rayman Legends.
konosoke
Me encantó cuando anunciaron la idea y me ha encantado el gameplay. Me lo compraré seguro.
Usuario desactivado
Si es que las animaciones son una delicia, ¡qué curradas!
Joistickero
Este es el Sonic que todos esperábamos.
Luis
Que alegría no ver a tails persiguiendote todo el rato.
aalejandrotorresvale
Sinceramente, esto no es lo que yo espero de un nuevo juego de sonic...esta enfocado para tirar de componente nostalgia...todavia estoy a la espera de un juego de sonic a la altura de Mario64 o Mario Galaxy. Nunca supieron adaptarse a las 3 dimensiones..