Durante la presentación de 'Mario Maker' en el Direct de Nintendo del E3, Miyamoto aprovechó para explicar lo mucho que le ilusionaba que los jugadores pudiesen crear sus propios niveles igual que él lo hizo cuando se lanzó la primera aventura del fontanero. También aprovechó para dar una pequeña clase magistral de diseño de niveles hablando de cómo se creaban los primeros retos de un Mario cualquiera, contando por qué las cosas que están ahí, lo están por algo.
Precisamente eso hace que 'Mario Maker' no me interese demasiado y ‘Yoshi’s Woolly World’ me parece una auténtica maravilla, porque hay una compañía que sabe hacer plataformas como nadie y prefiero disfrutar de su magia a intentar emularlos con más o menos suerte. Si en Nintendo tienen un molde para crear este tipo de juegos, con la última aventura del dinosaurio verde lo han hecho añicos.
Yoshi's Woolly World: clásico instantáneo
Obviando el tropiezo de 'Kirby y el Pincel Arcoíris', Nintendo lleva una racha demencialmente buena con los plataformas. Es de las pocas compañías que saben unir diversión y reto a partes iguales, y el diseño de escenarios encontrado en esta vuelta a los orígenes de ‘Yoshi’s Island’ no es que sea de manual, es que es un manual en sí mismo.
Aquellos que no conozcan la saga pensarán que esto viene a ser un Mario con otro personaje y un estilo de salto distinto, la ya clásica elevación con suspensión del dinosaurio, pero lo cierto es que aquí el llegar del punto A al B acaba siendo algo secundario, y es en la exploración y recopilación de coleccionables donde está la auténtica gracia del juego.
No es fácil unir ambos conceptos, tienes que presentar el reto principal y, a su vez, instar al jugador a que tenga el tiempo y despreocupaciones suficientes como para permitirse el lujo de mirar si en aquella nube hay o no algo raro. Facilitando las cosas, el equipo de ‘Yoshi’s Wooly World’ aprovecha su estética de lana para que nos olvidemos de llevar en la chepa a Baby Mario y nos centremos en lo que realmente importa, en recoger flores escondidas, monedas que nos abrirán nuevos sellos de Miiverse y madejas de lana que nos permitirán controlar otros diseños del bicho verde de Nintendo.

Nintendo sabe cómo hacer esto
Un hilo suelto, una plataforma colocada de una forma sospechosa, un salto acompañado de gemas con un hueco en medio que dará paso a una nueva opción del escenario… completar el juego buscando sus coleccionables es uno de los retos más atractivos del catálogo de Wii U, algo a medio camino entre la sutileza de sus diseñadores y la capacidad de reconocer patrones del jugador.
Rompe la dinámica de la misma forma que lo hizo el Kirby de plastelina, transformando a Yoshi en locuras como una moto buscando añadir algo de variedad mientras se permite el lujo de referenciar ideas clásicas como la de las vagonetas de ‘Donkey Kong Country’. Velocidad y habilidad para llegar de inicio a fin mientras recoges objetos.
Pese a su extensión, que no es moco de pavo, lo de ir introduciendo pequeñas ideas al inicio de un nivel y luego irla explotando progresivamente, funciona a las mil maravillas para que nunca te encuentres con algo repetitivo. De un nivel de habilidad en el que ir saltando de flor en flor de una forma lineal puedes pasar a una pirámide con cuatro candados que sólo podrás abrir yendo y viniendo por los pasillos del escenario mientras solucionas pequeños puzles.

Estética soft, jugabilidad hardcore
Su apariencia infantil choca con el jugador en niveles como esos, donde las ansias de recoger un coleccionable se convierten en la puerta a errores y a tomárnoslo con más calma la próxima vez, principalmente porque los checkpoints no guardan los objetos recogidos a posteriori, así que si morimos tocará volver a por ellos a no ser que pasemos por otro punto de control.
Una pena que Nintendo se centre en promocinar el arte del juego en vez de en todo lo que hay detrás, básicamente porque ya podemos hacernos una idea de lo que podrá pensar el jugador medio cuando se plante ante la caja del juego, quedándose en lo estético de una propuesta que no podría ser más bonita, pero que no guarda en ese aspecto la razón para ofrecerle nuestra reverencia.
‘Yoshi’s Woolly World’ es, sin duda alguna, uno de los grandes juegos del año y un regalo para la vista y los pulgares de cualquier fan de los plataformas de saltos apurados y jefes gigantes con tres puntos de vida. Por si había alguna duda, Wii U es ya la consola ideal para los que querían un ‘Crash Bandicoot’ o un ‘Banjo-Kazooie’ y Sony y Microsoft han pasado de ellos. Lástima que ni siquiera eso sea suficiente para salvarla, pero será gracias a juegos como este ‘Yoshi’s Woolly World’ que muchos de nosotros la recordaremos con un cariño muy especial.
A favor
- El diseño de niveles es una auténtica gozada
- Que superarlo sea un reto a la altura de los juegos clásicos
- A nivel estético es un canto a la belleza
En contra
- Las primeras horas pueden llegar a engañar respecto al reto que se avecina
- La repetición de jefes, aunque sea con otros patrones de ataque, debería ser cosa del pasado
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62 comentarios
acecombat
El juego es otra genialidad más que sale en Wii U, que por ser un plataformas "clásico", salir en la consola de nintendo y recibir poca publicidad, pasará sin hacer mucho ruido por este mercado lleno de FIFAS, COD y minecrafts de turno.
PD: hablar de penultimo coletazo de genialidad de Wii U antes de su adiós, con juegos por salir como Super Mario Maker, Xenoblade Chronicles X, Project Zero V, Starfox, Zelda y un buen número de juegos más es muy muy tendencioso; dentro de 1 año y medio entendería el titular, pero en verano de 2015 me parece muy sensacionalista.
(Yoshi es una genialidad, pero el juego que más tiempo lleva en mi Wii U despues de mario Kart 8 es Splatoon, el cual en vuestro análisis lo dejasteis por los suelos....)
LaLecheFresca
El titular ha echo que vuelva a ponerle adblock a la pagina LOL
srrojo
Lo de la "muerte" de una consola, a los únicos a los que les importa es a los periodistas o a los que están preocupados más en la actualidad del mundo de los videojuegos que en los videojuegos en sí. Preocupados por ruido mediático que se crea, por las visitas que genera. En resumen, por la parte más "culebrón" del mundillo.
A los jugadores lo que les importa son los juegos. En ese sentido, una "consola" no muere. La consola y los juegos estan ahí, y se puede acceder a ellos (cada día con más facilidad) aunque la consola tenga ya 20 años de antigüedad.
Mi opinión es: si os gusta el marujeo videojueguil adelante, pasadlo bien. Si sólo os gustan los juegos, sin embargo, no os llevéis las manos a la cabeza y haced oídos sordos al ruido. Y comprad lo que queráis y disfrutad de los juegos que queráis. Al final lo que importa es lo que pasa entre el mando y la pantalla, no lo que pasa en la sección de comentarios de una web.
len03
Titular que busca polémica...en fin, gran juego que pasará inadvertido . Señores esto es jugar un VIDEOJUEGO , jugar a The Order es hacer otra cosa ( yo también puedo buscar polémica )
alvaromartinez1
Wii u tiene una buenísima colección de juegos a los que sumar este. El titular es patético, creo que veremos algunos más catalogables como joyas, más otros cuantos más de menor calidad, pero igualmente el último coletazo debería de ser esta publicación de Márquez Sobre Nintendo. SI NO SABES PA QUE TOCAS
pepincho
Solamente leer el titular se quitan las ganas de seguir leyendo el analisis, al analista habria que explicarle que penultimo es el que va antes que el ultimo y que con un listado como el que ya expusieron entre acecombat y gordito, no es ni el penultimo, ni el antepenultimo ni mucho menos.
Luego vamos a la polemica, si nintendo a dicho que seguiran saliendo juegos para wiiu ¿por que dudad y poner ya un titular así de falso?
Sobre el juego acabo de terminar el mundo 1 y es una autentica maravilla, otra más para esta consola, que cada juego que toca practicamente lo convierte en oro.
sero
R. Marquez a ver si encuentras sitio de becario en el Marca ya que tienes el mismo estilo de "periodismo"
jemmy Ackerman
Vaya un titular... ¿Hace falta provocar en el lector ansiedad para leer un simple análisis de un juego?
Que mal...
konosoke
Al final terminaré comprándome una WiiU de segunda mano para las joyas que tiene.
arpy
Yo también quiero dejar claro que no me gusta el titular.
Tomodachi
Y ahí va R Márquez otra vez haciendo de las suyas.
christiancaballero
el titular de la noticia no está a la altura ni del juego ni de los lectores. saludos.
Vaselina Morgan
Solo he jugado los dos primeros mundos. El primero esta bastante bien, muy generico, pero en el segundo la cosa se pone muy interesante.
Y es un juego muy tierno. Siempre juego con un Yoshi diferente cada nivel.
Usuario desactivado
Yo compré la edición con amiibo de milagro y he de destacar dos cosas:
-El amiibo es adorable, suerte encontrándolo
-El multijugador es BESTIAL. Surgen unas broncas impresionantes cuando te tragas a tu compañero y coges todos sus ovillos XD
pacman_fan
pues el juego esta muy chulo pero no es para tanto,me esperaba mas.
Quizas sea culpa del hype por la lana *.*
De todos modos,se mea en el de 3ds,que ni capaz de terminar fui de lo aburrido que era.
jjjaguar
El titular bien se podría cambiar por "Xenoblade X es una mierda", creo que sería lo mismo.
ALFRE-2000
Que titular tan fuera de tono.
caliriera
Aqui hay mas sensacionalismo que en As y The Sun juntos.
ikibruch
Vaya titular macho... periodismo de pandereta!
emulation
Otro juegaso de nintendo que me voy a comprar. ya leyendo el titulo y quien hace el review me hace comprarlo de salida cuando salga en america. lamentable esa persona eso si. que ama su ps4
anghell_arrive
a mi que me vendan el Wii u, cuando salga un pack con sus poquísimos juegazos =).
para el siguiente año, nos venderán el Wii U con splatoon, xenoblade, mario kart, yoshi, smash, todo por 400 dlls
Con eso de que ya esta muerto.
Starfox se ve muy forzado y por la salida de NX van a empezar a decaer.
Mario maker hace añales que lo jugué.
Zelda lo enviaran para la NX.
Project zero ya lo juegue en su consola pasada y en pc lo puedo jugar a 4K.
que mas tiene?
joshuamm
Que bueno que vendi mi Wii U a tiempo.
manumena
Por dios santo!!! ¿Cómo alguien puede escribir semejante titular y quedarse tan ancho? Muy lamentable. Supongo que esto os dará visitas. Preferís hacer una mierda de periodismo (como hacen otras webs) para conseguir visualizaciones. En fin... muy triste.
Para empezar, voy a hacer como han dicho por ahí: Adblock plus nuevamente activado.
daniperez1
Cómo? Que todo el catálogo de Wii U son remasterizaciones de Wii o versiones de juegos de 3DS? Esto es lo que yo llamo 'hablar por hablar'.
zoliduz
ejem, copia de Little Big plannet, hasta en las texturas de yoshi, nadie mas lo ve? u.u
Hache_raw
Lo que no entiendo es porque a lo que hace Nintendo no se le llama refritos