Lo normal cuando alguien nos pone delante el reinicio de una saga es adoptar una posición de cierto escepticismo. Puede salir bien o puede salir mal, y esa sensación de no saber muy bien qué esperar nos acompaña hasta el momento de enfrentarnos a ese reset. ‘Tomb Raider’, por suerte, ha resultado ser de los buenos. Podemos respirar tranquilos: Lara se reinventa de la mejor forma posible.
Crystal Dynamics no ha dado un puñetazo en la mesa, no, ha dado un verdadero mazazo y con este reinicio parece estar enviando un mensaje claro: apartaos, chavales, aquí los que sabemos de juegos de acción y aventuras somos nosotros.
Hora de aventuras
Hubo un momento en el que hablar de este tipo de juegos era sinónimo de Lara Croft. La primera entrega sigue siendo una parte muy importante de la historia de los videojuegos, sin duda. Más tarde, un tal Nathan Drake logró eclipsar a nuestra aventurera favorita. El tipo vino cargado de buenas historias de tesoros y ciudades secretas, pero también de una socarronería y un sentido del humor que nos ganó por completo, por no hablar del soberbio apartado técnico que lo envolvía todo. Creo que es justo reconocer ahora que, gracias a este nuevo ‘Tomb Raider’, Lara Croft ha vuelto para arrebatarle el protagonismo a Nathan. Lara vuelve al lugar donde merece estar.
‘Tomb Raider’ lo hace todo bien. O casi todo, porque si uno se pone a buscarle fallos seguramente encontrará algo que mejorar. Siempre pasa, es complicado conseguir la perfección, pero también es cierto que hay que saber parar. En este sentido Crystal Dynamics ha hecho un trabajo excelente a todos los niveles. El mejor piropo que se le puede hacer a ‘Tomb Raider’ es que sabe ser equilibrado. Cuenta con un ritmo, tanto a nivel narrativo como de diversidad de situaciones jugables, con el que otros juegos sólo pueden soñar. El aburrimiento nunca aparece en ‘Tomb Raider’, todo está muy bien montado y organizado.
Reiniciando ‘Tomb Raider’

Olvidémonos de la Lara que conocíamos hasta ahora. El reinicio de la saga significa una reescritura del personaje, que en ‘Tomb Raider’ se nos presenta como una joven de 21 años con una insaciable sed de aventuras, una chica testaruda que no duda en enfrentarse a quien haga falta para defender su postura.
La historia comienza tras el accidente sufrido por el Endurance, una embarcación en la que Lara y sus compañeros de expedición surcaban el mar en busca de Yamatai, un reino japonés perdido, al entrar en una zona conocida como el Triángulo del Dragón —una clara referencia al Triángulo de las Bermudas, ya que esta localización del juego es conocida por la desaparición de todo lo que cae en su interior—.
A partir de ahí veremos a una Lara mucho más frágil de lo que estamos acostumbrados. Tengamos en cuenta que se trata de una joven que está viviendo su primera aventura, no de la curtida aventurera que nos ha acompañado durante todos estos años. ‘Tomb Raider’, al fin y al cabo, es el relato del nacimiento de Lara como superviviente, lo que en un futuro le llevará a convertirse en una buscadora de reliquias, tesoros y cualquier historia que suponga vivir experiencias de este tipo.
Habilidades y armas con mejoras
El arma principal de Lara en ‘Tomb Raider’ es el arco, pero a medida que vayamos avanzando iremos obteniendo armas de fuego. Y se pueden mejorar gracias a los recursos que iremos encontrando en cada una de las zonas que forman la isla a la que tanto ella como sus compañeros han ido a parar —y sí, el juego desprende un ligero aroma a ‘Lost’ que resulta realmente agradable—.
Esto, unido a la posibilidad de mejorar las habilidades de Lara, las cuales se dividen en tres grandes grupos, es la gran novedad que nos trae ‘Tomb Raider’. Encontraremos una serie de campamentos a lo largo de toda nuestra aventura, los cuales nos permitirán adquirir estas nuevas habilidades, pero también mejorar las armas, como comentaba, e incluso realizar viajes rápidos a otros campamentos desbloqueados. Es un sistema similar al visto en juegos como ‘Assassin’s Creed’ y que nos permite volver a localizaciones ya visitadas para acceder a zonas anteriormente bloqueadas o recoger objetos que hubiéramos pasado por alto.

Porque en ‘Tomb Raider’ hay mucha exploración. Como decía antes todo está muy equilibrado (acción, exploración, combates, puzzles, etc.), pero el juego ofrece un buen puñado de objetos a recoger que los completistas agradecerán. Yo he finalizado el juego en 15 horas y 30 minutos con un 88% completado, por lo que todavía puedo volver a hacer ese 12% que me falta. Imagino que en total la campaña puede irse a las 17 o 18 horas, aproximadamente.
’Tomb Raider’: puzzles, tumbas, combates...
Otra de las características de la saga es la resolución de puzzles. En ‘Tomb Raider’ hay unos cuantos, pero reconozco que el nivel ha bajado mucho. Es decir: los puzzles, además de ser muy sencillos, son completamente opcionales y no nos obligarán a quebrarnos la cabeza para continuar la historia, algo que favorece un estilo de juego más directo. El que quiera resolver puzzles, los cuales, además, ofrecen recompensas interesantes al ser solucionados, tiene a su disposición una serie de tumbas repartidas por toda la isla que bastará con descubrir —no están demasiado escondidas tampoco—.
El tema de los combates ha resultado ser una agradable sorpresa, sobre todo por la sabia inclusión de un sistema de cobertura automático. No tenemos que pulsar ningún botón para que Lara se pegue a los muros o el resto de elementos que podemos usar para cubrirnos, sino que Lara se agachará cuando haya enemigos para que podamos centrarnos en lo importante: acabar con ellos.

El resultado es un sistema muy cómodo que nos permite en todo momento ver qué hace el enemigo y elegir cómo vamos a reaccionar. El arco, además, se presenta como un arma de lo más divertida. El control es exquisito tanto si decidimos lanzar flechas como si optamos por las armas de fuego, y los combates, lejos de ser un mero trámite para seguir avanzando, resultan muy entretenidos.
El multijugador sobra
Si hay un punto especialmente negativo en el conjunto de ‘Tomb Raider’ es su multijugador desarrollado por Eidos Montreal. La tendencia actual de incluir este modo en todos los juegos hace que en ocasiones el resultado no sea el esperado. Hay títulos en los que la inclusión de estos modos acaba soprendiéndonos por lo bien realizados que están y se acaban llevando nuestro visto bueno, pero no es este el caso.
Es una lástima, porque el multijugador de ‘Tomb Raider’, más allá de contar solamente con cuatro modos distintos, tiene un apartado técnico muy pobre. No lo he mencionado antes, pero el juego tiene unos gráficos de infarto y en el multi todo se va al garete. Y si resultara divertido le podríamos perdonar sus carencias a nivel visual, pero no tienen ningún aliciente.
’Tomb Raider’. Conclusiones
‘Tomb Raider’ se merece desde ya un lugar destacado entre los mejores juegos de la actual generación por muchas cosas: apartado visual —tanto las localizaciones como las animaciones o las inclemencias climatológicas lucen de forma espectacular—, banda sonora, el doblaje, animaciones, duración, ritmo, historia y, sobre todo, una muy buena reinvención de un personaje tan importante como es Lara Croft.
El multijugador es completamente olvidable, pero ‘Tomb Raider’ es un juego imprescindible y le asegura a Crystal Dynamics todas las secuelas que quiera. Con la nueva generación de consolas a punto de llegar, sólo podemos esperar lo mejor para el futuro de nuestra querida Croft.
A favor
- Lara le hace sombra a Nathan Drake
- El nuevo sistema de combates
- Espectacular ritmo narrativo
En contra
- Menos exploración que en otras entregas
- Puzzles demasiado sencillos
- El multijugador no aporta nada
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64 comentarios
shadow77
El juego prometía y parece que cumple, a la espera de catarlo, pues me ire quedando con las impresiones del personal jejeje.
Alex, un detalle, el triangulo del dragón existe, no es una clara alusión al triangulo de las bermudas, sino a la zona en el pacifico donde se dice que hay un triangulo similar, con características similares, y que no es tan conocido como el de las bermudas.
http://es.wikipedia.org/wiki/Mar_del_Diablo
Saludos.
Kafka
Demasiado positivismo en la crítica. El juego se llama Tomb Raider por el título porque de Tomb Raider ya no tiene nada, hemos pasado a la acción pura y dura, y no hay nada que me moleste más que un juego de acción queriendo parecerse a uno de exploración, cuando en la realidad, no lo es.
La subida de niveles casi podríamos decir que se puede hacer con los ojos cerrados. La caza carece de sentido en el juego, no la hace mejorar ni le ayuda a quitarse el hambre, puedes estar todo el juego sin cazar no te preocupes. La mejora de armas se agradece pero lo dicho, no quieras parecer un Skyrim en un trozo de parcela, todo está a la mano.
Gráficamente muy bueno, muy detallista, Lara es mucha Lara y los gestos del personaje están cuidadísimos, el entorno lleno de detalles, luz muy real, sombras cuidadas (se agradece) pero todo eso se le pierde el interés muy rápido cuando en cada cornisa, en cada complicación Lara está: "vale", "sí", "puedo hacerlo", "vale", "venga", vamos allá" por no hablar de esos lloriqueos a todo rato que se sienta en el campamento o enciende una antorcha. Por Dios dan ganas de ponerle una mordaza a la chica no tiene que hacer de voz en off como si fuera una película en cada escalón que baja o en cada salto que se encuentra.
El combate es el punto central del juego, y eso es el nuevo Tomb Raider, nada de darle al coco y si al gatillo y al arco. Se agradece que haya dejado de ser un juego de escaladas, pero ha pasado del montañismo al Arma Total. Ni mucho ni poco.
Este juego no pasará a la historia como los mejores de esta generación, es un juego de acción más con un guión que se cae por todos esos sentimentalismos y exagerados carismas de los personajes con síndrome de Peter Pan, (Dead Space 3 por poner otro ejemplo de personajes cursis) y con giros absurdos como si no supieran como continuar con la historia, bueno sí, en los típicos diarios que sabe dios porque se deja la gente tirados encima de las rocas más altas.
Te lo pasarás bien como juego de acción pero no esperes ningún reto ni tampoco un asombroso modo de combate, y de puzzles ya nos olvidamos, están a la elección del usuario y sin grandes recompensas.
Por cierto los QTE se los podían haber ahorrado porque la mitad de ellos te pillan más en pelotas que de costumbre y rompe el ritmo del juego y jugarlo en modo difícil es coser y cantar han bajado mucho el nivel como en otros juegos.
Alma Cruda
El juego es impresionante. Dinámico, profundo, divertido y técnicamente impecable. No me esperaba tanta calidad a pesar de que mis espectativas eran altas.
Recomendación: Comenzad en Difícil.
fidelio_78
Yo lo compré ayer y he empezado a jugarlo y la verdad es que me está gustando mucho lo que he visto. Lo veo bastante completo y con un montón de cosas por explorar (no es un sandbox, pero bueno, creo que no lo pretende).
Una de las cosas que valoré a la hora de comprarlo (y no suelo comprar juegos el primer día) es su duración. Tengo la guía y parece que la cosa es larguita, así que, por mi parte me han conseguido.
Un saludo.
fidelio_78
Ahora resulta que los Uncharted no beben de los Tomb Raider, ¿no?
lord_snake_1988
El juego no esta mal pero decir que ensombrece a nathan drake o uncharted es tirar muy por alto.
Para empezar el personaje no tiene la carisma de nathan drake y lo que hace el juego bueno es que toma casi todo de metal gear solid 3 y uncharted.
el juego no esta mal ,¿ pero mejor que uncharted?, ni de cerca.
taurent
Yo lo estoy jugando voy por la mitad y es un juegazo los esenarios y las animaciones son la ostia. muy buen juego
donpatch
Y a mi que me encanta cuando entra en una cueva, como pone las manos por la piedra.
kleiser
Yo ahora mismo estoy jugando al FarCry 3 y la verdad es que me esta encantado. Recordando lo que han ido enseñando en los videos de Lara y por lo que contais, excepto lo del mundo abierto parece que la dinamica es en cierto modo parecida, y si ya tenia ganas de jugar a este juego, eso solo hace que quiera jugarlo mas.
Esperare a jugar yo para poder opinar con base, pero me alegra de que la primera critica que leo sea muy favorable.
sentu
"‘Tomb Raider’ se merece desde ya un lugar destacado entre los mejores juegos de la actual generación por muchas cosas: apartado visual —tanto las localizaciones como las animaciones o las inclemencias climatológicas lucen de forma espectacular—, banda sonora, el doblaje, animaciones, duración, ritmo, historia y, sobre todo, una muy buena reinvención de un personaje tan importante como es Lara Croft."
Menos la jugabilidad...
nyck
La sexy voz del narrador de las video reviews de GameTrailers me dejo grabado algo de este juego en la cabeza, basicamente esto:
"Ese reboot del personaje, de una chica indefensa y fragil es una cagada, porque si bien al principio lo es, en cuanto agarra una escopeta se vuelve una especie de agente 47 y lo mas triste, es que para subir de nivel hay que matar de las maneras mas sombrias, por lo que el juego pasa a ser matar lo mas posible, justo lo contrario."
Aun asi GT le dieron un 8.5 (despues de practicamente prenderlo fuego con las criticas), y ademas, yo no lo jugue asi que no se como sea.
Vaselina Morgan
La verdad es que el juego me atrae mucho, pero los unicos Tomb Raider que he jugado han sido el primero un poco en casa de un amigo, y el cuarto, que lo alquile un par de dias. Por lo tanto, os pregunto: recomendais jugar a este Tomb Raider sin haber jugado nunca a los primeros originales? O mejor probar los tres primeros (tengo entendido que son los buenos) y despues pasarse a este otro? Gracias.
ma_gen
Estoy deseando poder jugarlo, me alegra saber que la saga ha vuelto de esta manera y con esta calidad, creo que por ahora es el GOTY
Usuario desactivado
Lo pillaré cuando esté a 29,95 euros... porque esos 69,95 euros de salida, me dan dolor de cabeza y me dejan sin habla.
Qué barbaridad los precios de los juegos... en fin.
inthegell
Corred insensatos!!! En Zavvi está a solo 37 euritos para PS3 y Xbox!!! Y si encima tienes un descuento...ya ni te cuento.
saezalvaro
Lo dije cuando lo terminé hace más de una semana, juegazo, de los mejores de esta generación y uno de los mejores Tomb Raider, si no el que más.
Quizá se aleja de los Tomb Raider más puros, pero tiene muchos saltos, mucha escalada, mucha exploración rejugable, para mí si es un Tomb Raider.
Y hay varios guiños a las historias que todos conocemos de Lara, es decir, que de aquí en adelante veremos un personaje sicológico más parecido a la Lara de toda la vida, eso me gusta.
Yoplay
Es un juego muy bonito, sin duda.
danielgomez
He jugado todos los juegos de Lara Croft, y debo reconocer que hay algunos que jamás debieron existir (Angel Of Darkness por ejemplo).
Aún no me he comprado este reciente título pero por los videos que han salido y los comentarios de la mayoría de ustedes, me terminan de confirmar que Tomb Raider debo detenerlo, sí o sí.
gamenicx
no sé si me equivocare o entendí mal y si es así les pido disculpas, pero porque dicen que el triángulo del dragón es una clara referencia al de las bermudas; hasta donde yo sé los 2 existen
davidss_8
En cada web te ponen un precios distinto yo no lo entiendo
emulation
Señores nadie se ha dado cuenta de los guiños de juegos pasados por ejemplo la zona del ascensor... o la zona donde esta un cuarto electrificado!!! juraria lo he visto en otros juegos de Lara xD.
danigarcia78
A mi me interesa saber, ¿tiene un final en firme tipo del los uncharted, o será un falso final tipo de los Gears of war y assassin's creed?
Luvared
Lo que no acabo de entender es porque el juego vale 20€ mas en las consolas que en PC?
chicaro
¿En verdad es tan bueno? Ya sabemos que Uncharted tomó muchas cosas de otros juegos, sobre todo Tom Raider. Pero Uncharted tiene personalidad propia. No he jugado este TR, pero por todos los videos que cada semana andaban lanzando, sólo veía la misma fórmula que últimamente los juegos implementan, casi todo sacado de Uncharted. Y me refiero a que prácticamente aplican copy & paste. Algo similar con Dante's Inferno y God of War. Escuché varias veces que decían que el juego de Dante era mucho mejor que GoW, jajaja.