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Hace algo más de un mes que llegó al bazar de XBLA el remake de todo un clásico de los noventa que triunfó tanto en recreativas como en SNES. Su nombre, 'Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time', y el de su remake, abreviando, 'TMNT: Turtles in Time Re-shelled'. Este título fue uno de los elegidos para el Xbox Live Summer of Arcade, y tras haber comprado todos debo decir que es el más flojo de todos ellos, sin ningún tipo de duda. Ah, y por cierto, los europeos nos quedamos sin aquella promoción que nos regalaba 800MS al comprar todos los títulos.
Pero volviendo al juego que nos sitúa, son varios los motivos que me hacen afirmar que es el más flojo de esta nueva hornada de juegos para XBLA. El primero de ellos que más me chocó al inicio, meses antes de su salida, el de que Konami no estaba detrás del proyecto, si no Ubisoft. Mal empezamos. Poco me gustan este tipo de cosas, la desvinculación del estudio original para hacer un remake. Pero aún así le di mi voto de confianza al comprarlo, tras haber probado la demo 2 minutos antes...
Tuve una sensación extraña que nunca había tenido. El decir para mis adentros (sin tacos...) "¿pero qué acabo de hacer?". Porque tras moverme un poco con Raphael en el primer escenario supe al instante que había hecho una mala compra. Es, y lo digo sin tapujos, un mal remake. Y lo es porque no aporta realmente nada de peso respecto al original.
¿Cowabunga? Pero si la pizza está caducada...
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Mal que me pese, tenemos que ser realistas. Un género tan querido como el de los beat'em up siempre ha pecado de un fallo. Su nula rejugabilidad. Aparquemos de un lado la nostalgia, porque cuando nos pasamos un juego de este género (salvo contadísimas excepciones) no estamos deseando volver a jugarlo. Tendrán que pasar días, semanas, o incluso meses para decir "venga, le voy a dar otra pasada", y ya está.
Hoy en día, los pocos que salen, deben ofrecer algo más. Ahí tenemos como ejemplo el genial 'Castle Crashers', con esas dosis de RPG, el tema de objetos ocultos, minijuegos y demás. Pero 'Turtles in Time Re-shelled' no. Cambia el apartado gráfico (a mi gusto, a peor), le da un poco de profundidad a los golpes, crea unos gráficos para que veamos las diferencias entre las cuatro tortugas ninja (más rapidez en Raphael, o mayor daño en los ataques especiales por parte de Michelangelo, por ejemplo), y se le añaden dos modos de juego que no me suena haber visto en el original: supervivencia y modo rápido.
El primero es idéntico al modo historia, salvo que en esta ocasión contaremos con una sola vida (no es tan difícil como parece), mientras que el segundo es un time attack de toda la vida, pero escogiendo directamente la fase que queramos hacer (hay nueve en total). Y ya está, tenemos luego el modo multijugador, tanto en modo local como online a cuatro bandas (igual que en la recreativa, que como sabemos se recortó en la SNES para dos jugadores solamente) y nada más. No desbloquearemos ningún extra, no tendremos ningún motivo para volver a combatir salvo que queramos conseguir todos los logros. Nada.
¿1.200MS? No, 800MS
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Como sabemos, en un inicio se decía que iba a costar 1.200MS, pero por suerte Ubisoft entró en razón y cambió el precio a 800MS. Pero visto lo visto, hasta me parece caro. Porque como dijo muy sabiamente mi amigo Pedja, cuando tras probar un remake tenemos más ganas de rejugar el original, algo pasa... Es que de verdad, no recomiendo este juego ni a los fans (entre los que me incluyo) de las tortugas ninja, porque se van a llevar un buen chasco. Tal vez se diviertan una tarde, pero poco más.
Y es una pena, porque 'Turtles in Time' está considerado como uno de los mejores beat'em up de la historia, y basta que nos lo traigan en forma de remake como para que se hagan las cosas mal. Por eso desde aquí quiero decirle a las compañías que nos estén viendo, que por favor hagan las cosas bien, con más cariño. Que cuando rescaten del olvido clásicos de esta talla hagan algo más que cambiarle el aspecto gráfico y añadirle modos de juego inútiles. No quiero ver un 'Cadillac & Dinosaurs' así, quiero más. Algo casi obligado como desbloquear artworks, o las melodías del juego. Hay que mimar un producto de esta talla y tratar a los fans como se merecen.
Así que por mucho que me pese, 'TMNT: Turtles in Time Re-shelled' ha sido una completa decepción. El género de los beat'em up se merecía algo mejor.
Ficha Técnica: TMNT: Turtles in Time Re-shelled
Hace algo más de un mes que llegó al bazar de XBLA el remake de todo un clásico de los noventa que triunfó tanto en recreativas como en SNES. Su nombre, 'Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time', y el de su remake, abreviando, 'TMNT: Turtles in Time Re-shelled'. Este título fue uno de los elegidos para el Xbox Live Summer of Arcade, y tras haber comprado todos debo decir que es el más flojo de todos ellos, sin ningún tipo de duda. Ah, y por cierto, los europeos nos quedamos sin aquella promoción que nos regalaba 800MS al comprar todos los títulos.
Pero volviendo al juego que nos sitúa, son varios los motivos que me hacen afirmar que es el más flojo de esta nueva hornada de juegos para XBLA. El primero de ellos que más me chocó al inicio, meses antes de su salida, el de que Konami no estaba detrás del proyecto, si no Ubisoft. Mal empezamos. Poco me gustan este tipo de cosas, la desvinculación del estudio original para hacer un remake. Pero aún así le di mi voto de confianza al comprarlo, tras haber probado la demo 2 minutos antes...
Tuve una sensación extraña que nunca había tenido. El decir para mis adentros (sin tacos...) "¿pero qué acabo de hacer?". Porque tras moverme un poco con Raphael en el primer escenario supe al instante que había hecho una mala compra. Es, y lo digo sin tapujos, un mal remake. Y lo es porque no aporta realmente nada de peso respecto al original.
¿Cowabunga? Pero si la pizza está caducada...
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Mal que me pese, tenemos que ser realistas. Un género tan querido como el de los beat'em up siempre ha pecado de un fallo. Su nula rejugabilidad. Aparquemos de un lado la nostalgia, porque cuando nos pasamos un juego de este género (salvo contadísimas excepciones) no estamos deseando volver a jugarlo. Tendrán que pasar días, semanas, o incluso meses para decir "venga, le voy a dar otra pasada", y ya está.
Hoy en día, los pocos que salen, deben ofrecer algo más. Ahí tenemos como ejemplo el genial 'Castle Crashers', con esas dosis de RPG, el tema de objetos ocultos, minijuegos y demás. Pero 'Turtles in Time Re-shelled' no. Cambia el apartado gráfico (a mi gusto, a peor), le da un poco de profundidad a los golpes, crea unos gráficos para que veamos las diferencias entre las cuatro tortugas ninja (más rapidez en Raphael, o mayor daño en los ataques especiales por parte de Michelangelo, por ejemplo), y se le añaden dos modos de juego que no me suena haber visto en el original: supervivencia y modo rápido.
El primero es idéntico al modo historia, salvo que en esta ocasión contaremos con una sola vida (no es tan difícil como parece), mientras que el segundo es un time attack de toda la vida, pero escogiendo directamente la fase que queramos hacer (hay nueve en total). Y ya está, tenemos luego el modo multijugador, tanto en modo local como online a cuatro bandas (igual que en la recreativa, que como sabemos se recortó en la SNES para dos jugadores solamente) y nada más. No desbloquearemos ningún extra, no tendremos ningún motivo para volver a combatir salvo que queramos conseguir todos los logros. Nada.
¿1.200MS? No, 800MS
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Como sabemos, en un inicio se decía que iba a costar 1.200MS, pero por suerte Ubisoft entró en razón y cambió el precio a 800MS. Pero visto lo visto, hasta me parece caro. Porque como dijo muy sabiamente mi amigo Pedja, cuando tras probar un remake tenemos más ganas de rejugar el original, algo pasa... Es que de verdad, no recomiendo este juego ni a los fans (entre los que me incluyo) de las tortugas ninja, porque se van a llevar un buen chasco. Tal vez se diviertan una tarde, pero poco más.
Y es una pena, porque 'Turtles in Time' está considerado como uno de los mejores beat'em up de la historia, y basta que nos lo traigan en forma de remake como para que se hagan las cosas mal. Por eso desde aquí quiero decirle a las compañías que nos estén viendo, que por favor hagan las cosas bien, con más cariño. Que cuando rescaten del olvido clásicos de esta talla hagan algo más que cambiarle el aspecto gráfico y añadirle modos de juego inútiles. No quiero ver un 'Cadillac & Dinosaurs' así, quiero más. Algo casi obligado como desbloquear artworks, o las melodías del juego. Hay que mimar un producto de esta talla y tratar a los fans como se merecen.
Así que por mucho que me pese, 'TMNT: Turtles in Time Re-shelled' ha sido una completa decepción. El género de los beat'em up se merecía algo mejor.
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¿Cowabunga? Pero si la pizza está caducada...
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- Plataformas: PS3 y Xbox 360 (versión analizada)
- Distribuidor: Ubisoft
- Estudio: Ubisoft
- Lanzamiento: Ya disponible
- Precio: 800 MS Points
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-
Plataformas: PS3 y Xbox 360 (versión analizada)
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Distribuidor: Ubisoft
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Estudio: Ubisoft
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Lanzamiento: Ya disponible
-
Precio: 800 MS Points
Ver 22 comentarios
22 comentarios
endimion
no comparto la opinión de Jarkendia, los beat'em up como el Final Fight gusta rejugarlos con algun colega y con las tortugas puedes jugar hasta con tres colegas. El juego mantiene la jugabilidad del original con un lavado de cara gráfico. Pienso que Ubisoft ha hecho un buen trabajo haciendo al juego visualmente más vistoso y atractivo. A mi me ha gustado y me he divertido liberando el estrés jungándolo con más gente online. Espero que algun día se decidan a lanzar el Final Fight para poder revivir viejos tiempos con colegas pese a la distancia gracias al online. Yo pienso que he hecho una buena compra y que los 800MS que vale son un precio razonable. Un título recomendable para todos los amantes de los beat'em up y sobre todo para aquellos que nos gustaba jugar a la versión original en el pasado. No todo tiene por qué ser negativo y recordar que sobre gustos no hay nada escrito. Desde aquí transmito mi más positivo apoyo.
Hagen
A mi personalmente no me decepcionó. Cierto que el original y sobretodo en nuestras memorias, es superior a esta versión. Pero a título personal considero que ofrece buenas tardes de vicio junto con otros amigos que también lo jugaran cuando eramos mas jóvenes.
Aunque valorándolo técnicamente, no puedo mas que compartir tu opinión: el juego se merecía ese "algo mas" que lo hubiera hecho brillar.
OldSchoolGamer
I've played this game a lot as a child, and loved it a lot. I even recorded the final battle just because I love the game.
COWABUNGA !!!!!!
Akira Kazama
A mi me gusta tanto el original como este remake. El original es insuperable para los que lo jugamos en su momento y eso esta claro. Pero me da gusto que hallan sacado este remake para recordar viejos tiempos y que los nuevos jugadores que no jugaron el original puedan jugar por lo menos este.
Saludos
Nacery
De los acutales remakes en 3D de juegos de la vieja escuela me quedo con Bionic Commando Rearmed, muy cuidado en todo sus apartados y lo mejor de todo, adictivo, MUY adictivo.
Iar
Coincido con el redactor. Hice una especie de "pacto" para comprarlo con un colega, y la verdad es que ha sido una pérdida de dinero en toda regla, a mi parecer, y es que parece ser que nunca aprendo con ubisoft, cuando sé perfectamente de qué pié cojea.
Un juego nada recomendable en muchos aspectos.
Quim
Este es el tipico juego que se tendria que poder alquilar y te lo pasas en un tarde con los colegas y no que te cobren eso para un juego que saben que no vale la pena
abyssion
Formatofísico:
¿De donde eres, amigo? porque acá en Chile las tarjetas están hace tiempo.
abyssion
Ahhhhh.... mercado europeo, eso lo explica todo....
Jarkendia
escuajocsco4, pues no sé exactamente cuándo, ya que de momento es una exclusiva temporal de XBLA. Cuando tengamos una fecha clara lo avisaremos, no te preocupes ;)
Jarkendia
Vaya, pues parecía que iba a tardar más O.o
Harle
@ Formatofisico
Pense que ya habian llegado
http://es.playstation.com/ps3/hardware/accessories...
----------------
El juego no es para tanto... si tambien incluyera la version original ya seria distinto.
∞
De no saber previamente que estamos hablando de videojuegos y no de cuerpos celestes, diría que esto se trata de un caso de eclipse perpetuo, porque la "sombra" del (soberbio) original en 2D es tan alargada como nostálgicos nos queramos sentir, aunque como ya ha explicado Jarkendia, no todo se reduce a un cambio dimensional.
En mi opinión existen dos tipos de usuarios respecto a este 'Re-shelled': Los que conocieron el original en su día y los que no, y son estos últimos los únicos libres de recuerdos que les priven de ver las virtudes que pueda tener. En mi caso, reconozco que no será así, jugué al 'Turtles in Time' para Megadrive en su época y definitivamente no hay remake que valga para "eclipsar" tan buenos recuerdos con aquellos vicies con los amiguetes ;b. Saludos y buenos vicioooooos VX!
Manolete20
En la PS store de USA ya esta disponible creo...
Angel
Si, esta disponible en la store americana y tambien en america estan las tarjetas psn card, averigue hoy y obtuve la de 20 dolares, que parece ser que es la unica disponible que tienen por ahora.
escuajocsco4
Y para PSN cuándo tío T.T
Ulex Ryu
Pues a mi me gustó. Efectivamente, aparte del apartado visual, no aportaba nada nuevo al original. En fin, se trata de un remake, no iban a incluir 15 nuevos personajes y 18 nuevos niveles, ¿no?
Personalmente, sigo diciendo que, a mi gusto, el lanzamiento más flojo del Summer Of Arcade ha sido Trials HD. Y lo digo sin más razón que porque a mi no me ha gustado. Cada cual tiene sus gustos, y pegarse piñazos con una moto intentando (sin conseuirlo) mantenerla tiesa no es parte de los míos.
En cuanto al que más me ha gustado, no sabría que decir. Esperaba con ansias el Monkey Island, estas Tortugas, y Marvel Vs. Capcom 2, pero es que 'Splosion Man y, sobre todo, Shadow Complex me han encantado.
Por cierto, terminé Shadow Complex anteanoche (no tengo mucho tiempo para jugar, así que le dedicaba entre media y una horilla diaria) y me dio por buscar la novela con la que comparte universo, Imperio, de Orson Scott Card (Ediciones B, 2008) para leermela, y fíjate tú, que se ha agotado. ¿Tendrá que ver algo la gran calidad del juego? Si es así, otro punto a su favor: un videojuego que anima a la lectura.
escuajocsco4
Ok Jarkendia muchas gracias.
Ramón-CJ
Hubiese preferido que lo hiciesen en 2d hd y que dejasen el resto del juego intacto, incluyendo la música y el resto del sonido.
Cuando probé este me dejó "frío". No transmitía la diversión del primero.
Me que do con la versión arcade, incluso con la de Snes antes que este.
escuajocsco4
8 Se supone que en septiembre, pero fuí a GameStop y me dijeron que a finales de diciembre y luego fuí a GAME y me dijeron que para Navidades, que se habían retrasado, yo también las ando buscando T.T
escuajocsco4
Jarkendia métete aquí: http://www.joystiq.com/2009/09/10/psn-thursday-in-...
escuajocsco4
Yo creía que saldría con unos días o una semanita de retraso, pero ya es rayado, llevo esperándolo ya jaja