Llevaba un par de horas con 'Sunset Overdrive' y veía venir el desastre. Pensaba en otro mundo abierto con un continuo ir de aquí para allá y volver a un “recógeme esas cajas” y “mátame a esos bichos”, otra muestra más de que no todas las compañías saben aprovechar el potencial de un mundo enorme por explorar.
Sin embargo, 16 horas después, con todas las misiones de campaña y secundarias ya superadas y sólo la idea del multijugador, los coleccionables y la enorme cantidad de desafíos incluidos esperándome, me he quedado con ganas de más. No es fácil que eso ocurra en un mundo abierto, y acaba siendo un toma y daca entre el mérito del juego al hacerlo todo tan increíblemente bien, y demérito del mismo por convertirlo en algo tan fugaz.
Una historia que es la manga de un chaleco

Más de una vez me habréis leído por aquí hablando sobre la innecesaria suma de horas que algunas compañías incluyen en sus juegos para alargar un chicle que no puede estirarse más. Eso me serviría para justificar lo corto que acaba siendo 'Sunset Overdrive', al fin y al cabo tiene la duración perfecta para ser igual de intenso de principio a fin, pero el fallo viene por el lado opuesto.
Aquí, como era de esperar, tocará ir de un lado para otro masacrando bichos y otros enemigos, pero lejos de limitarse al cambio de escenario o el añadido de nuevas amenazas, cada pantalla incluye algo nuevo capaz de convertir esa repetición en algo sorprendente.
Usa esa grúa para matar, sube a esa torre recordando con cariño a la edad dorada de los plataformas, aprovecha las trampas para aguantar las oleadas... Que ninguna prueba se haya convertido en tedio es muy buena señal, te hace comprender que en Insomniac Games han querido hacer las cosas lo mejor posible.
Por eso cuando llegan los créditos y queda poco más por hacer más allá de lo que comentaba arriba, es inevitable recordar todo lo superado con cariño y pensar que quieres más. Más historia, más chistes, más personajes zumbados enviándote a misiones más locas aún, más poderes. Más todo.
A diferencia de los juegos que se alargan innecesariamente aquí había hueco para mucho más y es una pena que no se aproveche al máximo. Las excusas restantes para seguir alargando la vida del juego carecen de la chispa que te ha mantenido enganchado tres tardes seguidas, así que sólo los cazadores de logros, por los que hay relativos al multijugador y los coleccionables, o los picados por las tablas de puntuación, por los desafíos, podrán seguir sacándole punta a un lápiz que sólo puedes sujetar con índice y pulgar.
Sunset Overdrive: chistes y saltos
Hay una gran diferencia entre intentar ser gracioso y conseguirlo, y 'Sunset Overdrive' forma parte de los que dominan ese segundo grupo. Puede ser cuestión de gustos, no cabe duda, pero está más cerca del monólogo que te acaba produciendo dolor de barriga que del chiste del perro Mistetas.

Fizzie Rulez
La mascota de la compañía que desata el Apocalipsis es una joya cuyo guión nos sacará más de una sonrisa.Los chascarrillos y referencias lo acaban inundando todo, desde las misiones secundarias hasta algo tan bien medido como los respawns, algo que sin duda será una seña de identidad de la saga si algún día consigue su propia secuela.
Sólo hay algo que raye al mismo nivel que su humor, y son las mecánicas que convierten el ir del punto A al B en todo un espectáculo. Puede no parecerlo al principio, pero a las pocas horas la idea de grindar y rebotar suma varios enteros al incluir el desplazamiento rápido aéreo, ideal para conectar entre una y otra habilidad, y el ataque con carga y rebote para mantener el combo cuando el siguiente cableado queda demasiado corto para continuar.
Mantener ese momentum que te permitirá utilizar los ataques especiales de personaje y armas es vital para disfrutar el juego al máximo, así que pronto te ves doblando esquinas mientras corres por las paredes para balancearte en una pértiga, rebotar en un barco y seguir con tu particular espectáculo de parkour corriendo sobre el agua.
No exagero al decir que desplazarme por Sunset City me ha parecido una auténtica gozada, pero una vez dominadas esas pocas mejoras en el combo definitivo te quedas con ganas de que otro NPC te llame para avisarte de una nueva posibilidad que nunca llega.

Batallas épicas
Las luchas contra jefes finales siempre son un divertido espectáculo en el que aprovechar todas las posibilidades del plataformeo del juego.Shooter amplificado
Tras ello tu única opción de seguir mejorando el personaje, más allá de los trajes y accesorios meramente estéticos, viene de la mano de los amplis, potenciadores que se aprovechan cuando el combo sube de nivel y te permite utilizar daños elementales para el arma cuerpo a cuerpo o poderes especiales para el gran surtido de armas con el que cuentas.
Su evolución pasa de meras descargas eléctricas aturdidoras a disparos capaces de crear una explosión nuclear, todo ello mientras corres por el suelo levantando columnas de fuego o una nube lanza rayos sobre tus enemigos. Su único problema es ese “quiero más” que caracteriza al juego, así que cuando te hagas con el combo ideal de arma y amplificador, sólo la falta de munición te obligará a experimentar con otros.
Cada enemigo tiene su punto débil, así que la rueda de armas debe estar lo suficientemente nutrida para poder hacerle frente a cualquier peligro, pero no tardas en vislumbrar que unas son infinitamente mejores que otras, así que no vas a desperdiciar un hueco por el simple hecho de querer subir de nivel las nuevas adquisiciones.
Además de los amplificadores que te ofrecen nuevos poderes también están los de turbo, que te ayudarán a subir la barra de poderes más rápido, que los enemigos suelten más munición, y una serie de trampas que deberás colocar por la zona cuando la misión lo requiera. Añadidos anecdóticos de cara a la jugabilidad pero vitales para mantener esa sensación de variedad que obtiene el juego.

Que la muerte no pare
Tras el final podrás seguir consiguiendo dinero y Overcharge para aumentar tus poderes de cara a los desafíos y el multijugador.Sunset Overdrive: buena compra, mejor alquiler
No puedo evitar haberme quedado con una sensación agridulce, la producida por un juego que lo ha hecho todo tremendamente bien para intentar divertirme pero no durante el tiempo ideal. 'Sunset Overdrive' es el rollo perfecto que tras una noche de pasión desenfrenada te dice que tiene marido, hijos y un vuelo esperando para escapar a la otra punta del mundo.
Sabes que no volverás a vivir esa sensación a no ser que tires de memoria fotográfica (la repetición de misiones, en este caso), así que la única opción que te queda es olvidar y pasar a otra cosa con la esperanza de que algún día te enteres que hay una hermana gemela soltera esperándote.
En resumen, que querrás una secuela de 'Sunset Overdrive' porque el primero te ha dejado con ganas de más, así que es como pasar de la risa al llanto sin el tiempo suficiente para disfrutar como es debido lo primero. Una auténtica pena. Una con una tímida sonrisa en la cara, pero pena al fin y al cabo.
,5
A favor
- Su divertidísimo humor
- Moverte por la ciudad haciendo el cabra
- Las variables introducidas en las misiones
En contra
- Excesivamente corto
- Algunas ralentizaciones puntuales
- No todas las mejoras son igual de sorprendentes
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48 comentarios
conkdkalius
Los redactores de vida extra en mi opinión no se quedan contentos con nada, si es malo porque es malo, pero si es bueno, es demasiado corto.
Yo no he probado el juego y no lo voy a probar porque soy usuario de sony, pero viendo imágenes del juego y este análisis pienso que el juego debe de ser divertido y si no me equivoco tiene multijugador, algo que alarga la vida del juego mucho porque si en campaña individual es adictivo, las risas con amigos debería ser una gozada.
En este buen análisis se dice que el juego se queda corto. ¿Y que juego no se queda corto o es demasiado largo hoy día? Acabaran alargándolo con DLC´s que es la nueva moda.
Personalmente este juego lo asemejo por ejemplo plantas vs zombies, un juego simpático, desenfadado, que si es cierto que no aporta nada, pero es lo suficientemente divertido para que te deje pegado mas horas al televisor de las que se ha usado para conseguir el platino del juego.
Sin duda si a este juego le hacen un port para ps4, no dudaría en comprarlo.
cjdiez
Si 16 horas + multijugador es corto..... madre mía, tardé menos en pasarme last of us y no creo que dijerais nada
Gamer
Gran trabajo de Insomniac, este juego tiene muchos detalles y contenido.
En mi opinion es un juego 9 de calificacion, el juego brilla mucho en el multijugador y calificarlo sin probar o tomar en cuenta eso me parece un error.
dacotinho
Esto es sencillo: si el redactor es R.Marquez, y el juego es exclusivo de Xbox, súmenle un 20% a la nota puesta.
Zid
No lo entiendo, lo único malo que tiene es que dura poco y le cascais un 7.5?
Akira Kazama
Creo que el redactor puso esta calificación nada mas para llamar la atención y es lamentable que juzgue tan a la ligera el trabajo que hizo Insomniac Games durante tanto tiempo.
Este juego es divertido, extenso y tiene mucho que ofrecer.
Algunos de los redactores ya tiene que ser renovados o al menos mas dedicados para ser análisis y no juzgar tan a la ligera el trabajo de muchas personas que trabajan en los estudios de desarrollo.
sickboy
No entiendo las quejas por la puntuación. el 7,5 es muy alto para esta pagina. Para que se hagan una idea, deberían sumarle 1,2 a 1,5 puntos para compararlos con otra pagina (y 3 puntos para compararlo con HC XD). Basicamente ese numero dice que le gusto, y mucho el juego a VX (segun recuerdo la nota no es solo del redactor, sino que es revisada de modo tal que sea del blog y no de una sola persona). Las sensaciones que transmite el análisis, me recuerdan a lo que sentia jugando a infamous 2, pero multiplicadas. En i2 recuerdo que no tenia dramas en juntar colccionables, ya que era muy divertido manejarlo a Cole.
OldSchoolGamer
Creo que este tipo de juegos no son del agrado del redactor, ya que en las demas paginas tiene mejor calificacion.
Akira Kazama
No me gusto este analisis porque pierde el enfoque de lo que realmente puede ofrecer Sunset Overdrive.
Lei otros analisis donde si jugaban el juego mas a fondo y le daban una calificacion mas justa.
cloudforever
Pues bueno una vez mas no puedo estar mas en desacuerdo con el analisis, como en casi todos. 16 horas mas multiplayer no son suficientes. No se cuanto tiempo juega el resto de la humanidad pero seguro que nos e cascan 16 horas al dia jugando. Aun recuerdo el 9,5 de Bayoneta 2, un grandisimo juego, que supongo tendra mas de 16 horas de juego mas un multiplayer tambien largo. Y perdonarme la comparativa es como comparar un huevo con una castaña pero lo de los analisis empieza a ser ya lamentable la parcialidad con que se analizan. ''Si si me ha encantado pero 7,5 porque solo dura 16 h'' hace tiempo que perdimos el norte. Muuucho tiempo
Gamer
Excesivamente corto?
Pero si son 16 horas o mas, misiones secundarias, rejugable + multijugador.
Realmente no entiendo como hizo el analisis el redactor.
Gokgiru
Te esperaba con voz mas varonil xD te pasa como a mí.
Después de ver este Gameplay me han dado ganas probarlo, se parece mucho a Infamous e Infamous me encanta, pero no conozco a nadie cercano con Xbox que esté dispuesto a comprarselo por desgracia.
kabuki
vaya, menos mal que no le toco analizar el journey... con 2 horitas le casca un 5 y medio a la hovra maestra esa
y aún así dura casi tanto como la campaña de destiny, la duración dependerá del multiplayer si engancha o no
V-Rod Rider
Hacía un par de años que no entraba en VExtra...pero visto lo visto y leído el análisis y su puntuación, no volveré a hacerlo.
El motivo es evidente. ..
lalosan18
Los que buscan un verdadero análisis vayan a otras web y no tomen en cuenta esta!!!
Camachov
Parece que todas las promesas de la nueva generación están dando lugar a juegos normalillos. Para mí la única apuesta segura están siendo reediciones y remakes como Last of Us Remastered y aún por llegar el GTA V
hierbajoarcade
¿16 horas más multiplayer y lo veis corto?
¿Y que pasa con Last of us, God of war, todos los uncharted, el Tomb Raider ,Max Payne,los bioshock, las campañas de todos los shooters y en definitiva con casi todo el catálogo de las consolas cuand la duración media de sus juegos es de 10-12 horas?
No entiendo por que para unos juegos durar 12 horas no merece mucha queja y para otro durar 16 sí. Que dicho sea de paso, opino igual, solo es que no entiendo vuestro criterio variable.
corintio
Pienso lo mismo. Si lo único malo del juego es que es demasiado corto, me parece excesivo sesgarle un cuarto de la puntuación total.
Usuario desactivado
A mí también me parece que un 7,5 es muy bajo, solo por lo que probé en el Games Week tiene pinta de valer mucho más.
Pero lo que más me alucina de estos comentarios es como la gente se conforma con "12 horas + multi" para un juego y ponen otros tantos ejemplos con esa duración como estándar.
Avenger N7
Basándome en HowLongToBeat, Bayonetta 2 tiene una duración media de 10 horas para completarlo todo. No encuentro la de Sunset Overdrive todavía, pero desde luego la de Bayonetta 2 también son tres tardes y en su análisis se pueden leer menos características positivas (distintas, ojo, hablar de cada movimiento del personaje se agrupa todo en jugabilidad) y mucho más adorno, tanto al juego como a su consola, de lo que se puede leer aquí de Sunset Overdrive y de Xbox One respectivamente. Entre ambas notas hay un abismo y aunque sé que las comparaciones son odiosas y no me gusta usarlas, más allá de lo buenos o malos que son los juegos, los textos dedicados a cada juego y su nota definitiva simplemente NO CASAN. Pero en fin, allá cada uno con las notas numéricas, que en realidad poco caso hay que hacerles y son el resumen que le basta y sobra al jugador mediocre para comprar, defender lo "suyo" y atacar al resto de productos que también querrían tener. Los textos son lo suficientemente explicativos para el que sepa leerlos. Sunset Overdrive caerá cuando aparezca alguna oferta interesante.
alejandro231
7.5 es como tener un polvo, te la pasas un rato bien y despues no quiere verlo.
len03
Vaya,otra desilusión... Nada, seguiré esperando para entrar en la "next gen". Ahora el que me interesa es The Order, espero no decepcione
murray88
Entrar en un analisis y ver que lo ha escrito R.Marquez es de esperartte una nota muy baja y sobre todo si es un juego de Xbox. Es como si le pides a Tomas Roncero que analice un partido del Barsa.
greengoo
En serio la misma nota que destiny? XD
sotox
la primera vez q vi este juego, y vi q todos los zombies eran iguales y el estilo era de caricatura, supe q no iba a ser bueno
xxinuyashaxx
No q incha en esa puntuacion por ser corto haber !!! Q si es largo o corto en la vida por mas larga o corta la expericia di fue buena si cumplio. Con alegrarte aun q sea corta. Vale la pena
spidecerdo
Veo redactor, veo la nota, no hay sorpresa en mi rostro
Sunset para xbox 7,5
Sunset pata wiiu 9,9
No es un juego de 10 esta claro pero un 8 minimo tiene. Otra pena de analisis.