El día que muchos esperábamos ha llegado. Ayer se puso a la venta el ‘Resident Evil Revelations’ en la Nintendo 3DS, en lo que supone ser una vuelta a las raíces necesaria para muchos de los seguidores de la famosa saga de Capcom, y que se ha convertido con facilidad, además, en el primer indispensable exclusivo de la nueva portátil de Nintendo a cargo de una third party.
Ha pasado casi medio año desde la primera vez que lo probé en las oficinas de Koch Media, pero no pude disfrutarlo el tiempo suficiente. Curiosamente, a pesar de ser un gran seguidor de la saga, por aquel entonces me dejó unas sensaciones agriculces. Sensaciones que, por suerte, se han disipado (¡y de qué forma!) con la versión final. Demos paso, sin dilación, con el primer contacto de rigor.
La primera parada sobre este ‘Resident Evil Revelations’ es clara: hay que ponerse en situación. Aquí dos nombres propios vuelven a tener claro protagonismo: Jill Valentine y Chris Redfield. Y por ese orden, además, puesto que la primera va en la búsqueda del segundo. Este hecho nos lo relata muy bien el manual de instrucciones:
“Todo comenzó con la desaparición de Chris Redfield. Tras recibir el informe, la BSAA despachó a dos de sus mejores agentes para rescatarlo: Jill Valentine y su nuevo compañero, Parker Luciani. Siguiendo el rastro de un comunicador por satélite, Jill y su compañero se adentran en un tormentoso Mediterráneo a bordo de un remolcador. Al acercarse a su destino, hallan un enorme y siniestro buque negro: un barco fantasma que antaño había sido un crucero de lujo.”
Tras un espectacular comienzo, tanto por parte de los vídeos CGI como del nivel gráfico alcanzado por Capcom en esta entrega portátil, otro detalle nos cautivará desde el inicio, y no es otro que su excelente doblaje al español. Sí, por primera vez en la saga ‘Resident Evil’.
En anteriores capítulos de Resident Evil Revelations…

Más detalles han captado mi atención desde el inicio en este ‘Revelations’, como por ejemplo esa estructura en forma de episodios, como la típica serie norteamericana de turno. ¿Y esto qué supone? Os preguntaréis. Pues que desaparecen las máquinas de escribir para guardar, ya que en su defecto tenemos puntos de control específicos en los que se guardará la partida automáticamente, amén de los finales de cada episodio. Además, tras completar un capítulo e iniciar el segundo se nos recordarán los puntos clave de la historia, característica que me parece muy acertada.
Más cosas, más cosas. Ya no hay zombies. También estábamos al tanto de ello, pero no deja de resultar llamativo. En su defecto, al inicio, nos encontraremos con unos seres mutados de aspecto poco amigable que irán buscando nuestra cabeza con ahínco. No faltarán también los perros mutados y demás fauna, pero suerte que aquí podremos apuntar y movernos a la vez. Sí, también lo sabíamos de antemano, pero aparte de recordarlo queremos dejar claro que el sistema funciona. Si bien en lo personal me ha costado acostumbrarme a la disposición de algunos botones (tendremos tres tipos de control), a los pocos minutos nos habituaremos a cualquiera. Incluso, si así lo deseamos, podremos cambiar la vista en primera a tercera persona a la hora de apuntar (en mi caso he optado por la segunda, a mi parecer más natural y rápida). Y sí, la velocidad de apuntado la podremos regular.
El control también se ve beneficiado por el uso de la pantalla táctil, muy intuitiva y práctica a la hora de cambiar de armas o equiparnos con el escáner Génesis, otra de las novedades de esta entrega. Como su nombre indica, servirá para escanear, pudiendo encontrar munición o hierbas ocultas, o analizar los distintos seres mutados, entre otros usos a mayores.
Misiones secundarias con suculentos beneficios

Ya para ir finalizando estas primeras impresiones en torno al ‘Resident Evil Revelations’ antes de profundizar con su pertinente análisis cuando corresponda, destacar también el sistema de misiones secundarias para la campaña. Éstas irán desde eliminar a un determinado número de enemigos hasta esquivarlos, pasando por escanear tantas huellas de mano ocultas o completar la campaña sin usar hierbas ni el lanzacohetes infinito, obteniendo por cada misión suculentos beneficios, como armas adicionales (fusil PSG1, escopeta Hydra, pistola PC356, etc) o piezas de personalización especiales para nuestro armamento. Aparte que el modo Asalto lo desbloquearemos desde aquí.
En definitiva, las sensaciones transmitidas por este ‘Resident Evil Revelations’ no podrían haber sido mejores, rayando a un gran nivel en todos sus apartados. Desde ya, otro de los indispensables del catálogo de Nintendo 3DS, incluso aunque no seamos fans de la saga de Capcom.
Resident Evil Revelations | Nintendo 3DS

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Plataformas: Nintendo 3DS
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Desarrollador: Capcom
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Distribuidor: Capcom
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Lanzamiento: Ya disponible
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Precio: 45,95 euros
<p>Resident Evil Revelations es lo que tendríamos que haber recibido de inicio en la Nintendo 3DS, no el Mercenaries. Un indispensable a todas luces para cualquier fan de la saga de Capcom, y además íntegramente en español.</p>
Vídeo | Youtube
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sasori91
Solo puedo aportar maravillas a este juego.
Cuando fui a comprarlo, estaba agotado en todas las tiendas de mi ciudad, y al final tuve que desplazarme en tren a un pueblo cercano para poder comprarlo, y solo le quedaban con el Boton Deslizante, pero sin duda mereció la pena el tomarme tantas molestias, el Boton Deslizante me lo compre por que sino tenía que esperar para tener el juego, y solo eran 9€, pero me esta gustando la movilidad extra que me da el botón, aunque sigue sin gustarme la estética del cacharro.
El juego me parece fantástico tanto la historia, la jugabilidad, los gráficos... la forma de la historia es parecida a los resident evil clásicos (1,2,3 CV) solo que ademas van metiendo ocasionalmente escenas jugables recordando o lineas argumentativas paralelas, en la historia dan un paso grande no es como el 4, 5 o 6 que se inventan lo que pillan de hsitoria, aqui parece que dan un razonamiento bueno a la historia clásica de los Resident evil, y dan un paso de gigante avanzando con nuevas organizaciones tanto buenas como terroristas, dan empleos coherentes a Chris y a Jill, dan mas explicaciones acerca de estos nuevos sucesos, y no puedo contar mas que será spoiler, aunque me gustaría.
En definitiva han innovado muchísimo a favor de los clásicos y a favor del terror, es un juego que dará mucho que hablar, aunque si es cierto, que aun no lo termine, no decepcionará.
josh21
Ya me lo compré y me lo pasé, estoy a punto de pasarme el modo inferno.... excepto por pequeños fallos tecnicos, el juego es increible, de verdad la historia es algo mas que perfecta y engancha XD
MYFW
Yo lo compré ayer, y la verdad me esta ENCANTANDO un montón
ma_gen
Este es el Resident Evil que me hubiese gustado en vez del RE5, encima con las voces dobladas al castellano, lo poco que he visto, está increíble, me hace pensar en comprarme en una 3DS
jurundin
Me comprare la 3Ds solo por este juego,para empezar fuerte
milot
Me lo comprare esta semana.
Tomodachi
a los Europeos les llego primero? no lo sabia, acá en América se estrena el 7 de febrero, es un gran juego sin duda y tenia pensado comprarme la consola, pero mi primo la va a prestar así que, por otro lado creo que nintendo necesita mas apoyo third party como el de capcom.
mikilink
Yo a ver si lo rebajan por menos de 40€ y me lo compro, que he estado en El Corte Ingles porque era supuestamente día sin IVA y este juego no entraba dentro de la promoción :(
Gracias Corte Inglés por tu publicidad engañosa!
jessexiao
Es una maravilla de juego. Es una autentica "Revelations" para la consola.
El control con el Pro es buenisimo. El efecto 3D impresiona. La historia siguiendo los canones de una serie de tv esta muy currada. El doblaje, para ser el primer Resident Evil doblado no esta nada mal. El modo Raid, el cual todavia no lo tengo porque no me he pasado el juego, parece que sera adictivo.
Si en menos de 1 año de vida de la 3DS nos han brindado juegos como Mario Kart 7, Super Mario 3D Land y este Resident Evil Revelations, no me quiero imaginar los juegos que estan por venir en el futuro.
jessexiao
Un autentico vendeconsolas, ha vendido unas 100.000 copias en un solo dia en Japon, y en Europa en algunos sitios esta agotadisimo. Puede que sea el proximo juego millonario de 3DS y seguro que haran mas partes para la 3DS.
bahamut2
A todos os está gustando ehhh xD
johnnycash
alguien se ah dado cuenta que en los cuadros del barco hay pinturas de la masion de RE5 y tambien hay una pintura del lugar donde crecen las floresillas de virus en africa?
gunzalobill
¿Sacarán un DLC con zombies?
stranno
No entiendo cómo han necesitado un cartucho de 32Gbits para unas texturas y unas cinemáticas de 400x240 pixels. Quizá hayan hecho el doble de cinemáticas para cambiar un poco el ángulo para el rollo de las 3D pero ¿las texturas? ahí solo tienen que cambiar el ángulo de la cámara ligeramente
Sinceramente no se cómo se puede optimizar peor un juego. Por mucho que después pueda ser una obra maestra (bastante cuestionable pero nunca se sabe)
ozeotropo
Me parece muy triste que no se curren nombres originales para los juegos... Ahora estamos con los revelations, otras veces es generations o revenge, o unleashed....
Cualquier día nos encontraremos un "Resident Evil: Brotherhood"