Si estás leyendo este análisis es porque quieres saberlo todo sobre ‘Red Dead Redemption’, pero principalmente porque aún dudas sobre si “otro sandbox más“ será o no una buena compra. La respuesta es fácil. Rockstar lo ha vuelto a conseguir, y con ésta sumamos una excusa más de las tantas que ya nos han dado para confiar en las altas expectativas que generan sus juegos.
‘Red Dead Redemption’ es, con diferencia, de lo mejorcito que han probado mis consolas en mucho tiempo y es inevitable que genere una corriente que nos obligará a tragar con todos los títulos del oeste que no hemos tenido hasta ahora. Puede que vengan mejores o peores, pero lo que no se le puede negar al título de Rockstar es que, además de ser el detonante, es ya en mayo, a mediados de año, uno de los firmes candidatos a coronarse como rey del 2010.

Creando un hito llamado ‘Red Dead Redemption’
Ofrecer al público un título como ‘Red Dead Redemption’ es más difícil de lo que a priori podríamos imaginar. No sólo se le da al usuario una premisa que posiblemente no ha probado nunca en una consola (la vida en el lejano oeste), sino que además lo debe hacer supliendo las constantes reiteraciones que ese mismo escenario se ha manido ya en chorrocientas mil novelas y películas. Las influencias son claras, desde Twain hasta McCarthy, pasando por el tándem cinéfilo entre Leone y Eastwood, pero ¿qué obra puede escapar de esa influencia?
Pensad en la dificultad de realizar un videojuego de este tipo. La variedad en los videojuegos es hoy en día una exigencia. El usuario necesita un cambio constante para no aburrirse. Una premisa que se ha convertido en la brújula de Rockstar y su franquicia más aclamada: ‘Grand Theft Auto’, con grandes urbes de múltiples zonas diferenciadas entre si, con una variedad desbordante de lugares por explorar, vehículos en los que desplazarte, misiones por hacer y acciones con las que abstraerte de la trama principal.
Ahora imaginad por un momento el paisaje de un título como ‘Red Dead Redemption’. Arena y tierra extendiéndose kilómetros y kilómetros, alguna que otra montaña y cuatro pueblos dejados de la mano de dios. La perfecta antítesis de lo que hasta ahora había sido uno de los emblemas de Rockstar.

Tras catorce años de ‘GTA’ el mundo ha acabado por acostumbrarse a ver prostitutas y asesinatos por doquier en un videojuego, así que ese as en la manga que hasta ahora servía de publicidad gratuita en todos los medios del país está ya descolorido y roto. Al fin y al cabo el calificativo que ha acaparado ‘Red Dead Redemption’ ha sido conocido el de “un ‘GTA’ del oeste“.
Así que la estrategia para dar a conocer el título debía de ser también una antítesis de lo que se había visto hasta ahora. Un hacer poco ruido y prometer muchas nueces que, a pesar de haber mantenido al título en la sombra durante meses como si de un juego de segunda se tratara, con la cercanía de su lanzamiento se ha convertido en todo un fenómeno gracias a los estupendos montajes de vídeo que Rockstar ha ido liberando.
Y en este punto volvemos a donde empezábamos, con el juego en las tiendas y un usuario que no sabe si tirarse o no a la piscina después de la avalancha de títulos aparentemente buenos que se nos ha venido encima.

La importancia de una buena historia
Recuerdo que cuando era pequeño, tras ver una película que me marcase (principalmente alguna de acción o ciencia ficción), al llegar a mi habitación recopilaba todos los juguetes necesarios para poder recrear las escenas más impactantes sobre la alfombra. Una obra es buena cuando te incita a realizar ese tipo de cosas, pero lo es aún más cuando lo que sientes son unas ganas tremendas de conocer más sobre ella.
Hemos llegado a un punto en el que, igual que ves Por un puñado de dólares y te entran ganas de montar tu kit del salvaje oeste de Playmobil, juegas a ‘Red Dead Redemption’ y te vuelves loco recopilando entre tu biblioteca cualquier obra que huela a pólvora y cowboys para devorarla. Señores políticos, si eso no es un buen favor a la cultura de cualquier país, paren el mundo que me bajo.
Justo en este punto empezaba el primer reto de Rockstar. Superar los clichés establecidos y crear una obra que sorprenda. Debo reconocer que el trabajo ha sido notable, empezando por un guión magistral en el que cualquier conversación puede pasar de “matemos a ese tío“ a una conversación metafísica, pasando por una historia que consigue mantenerte enganchado con un ritmo frenético y por supuesto creando un personaje a la altura de las circunstancias. Un forajido venido a menos llamado John Marston que no tarda en conectar con el usuario gracias a un carisma olvidado últimamente en este sector.

Lamentablemente no se puede decir lo mismo del resto de personajes puesto que mientras que algunos siguen el ejemplo de nuestro protagonista llamando nuestra atención, algunos secundarios no logran estar a la altura, ya sea por falta de empatía o porque simplemente no se les ha dedicado el tiempo y las líneas de guión que merecían.
La historia de Marston es de las que se va desgranando poco a poco, ofreciendo lo justo para mantenerte en vilo sin que te aburras y mostrándote un camino con trozos de pan en el que poco a poco vas saboreando las migajas que te ofrece cada misión. No me gustaría desvelar ninguna parte de la trama a los futuros compradores del juego, pero para completar este análisis como se merece, recodad que no es una guía de compras sino que la intención es estudiar cada una de sus virtudes, debo inevitablemente hablar de ella, y por supuesto de su final.
A partir de este punto hay spoilers, detalles de la trama que pueden arruinarte la sorpresa, así que si no te has pasado aún el juego, personalmente te invito a que saltes hasta la siguiente parte llamada “Un hombre del oeste” y vuelvas aquí una vez lo hayas completado.

Spoilers
La de John Marston es la historia el típico forajido del salvaje oeste. Un niño sin familia ni ataduras que acaba en una banda que pasa a suplir esa falta. Sus compañeros son sus hermanos y la vida no ofrece nada más allá de seguir sus pautas. Con el tiempo su basta pero atrofiada inteligencia le invita a pensar que ese modo de vida, pese a seguir un código de honor en el que la meta es hacer de éste un mundo mejor, no es más noble que cualquier otro, por lo que decide casarse y formar una família. Mejor o peor su plan consigue funcionar hasta que la justicia le reclama por los actos cometidos, secuestrando a su familia y obligándole a dar caza a los antiguos miembros de su banda.
Ese es el hilo conductor del juego y la búsqueda de sus antiguos hermanos nos llevará casi hasta el final del juego. Momento en el que Marston saldará su deuda y volverá con su entrañable familia. Una arisca prostituta que abandonó su vocación para convertirse en su mujer, un hijo abstraído por la lectura y la fantasía, y un tío que no es tío y representa todo lo malo de una época que está a punto de expirar.
Superada la aventura esperas el típico final feliz. John vuelve a casa y lo que encuentra es un núcleo totalmente desestabilizado por su pasado, pero la experiencia vivida le hace ver la luz.
Es curioso el paralelismo que se realiza entre una de las misiones secundarias de John y su mujer. En ella nuestro protagonista paga la libertad de una prostituta que nos agradece nuestra hazaña a la vez que nos invita a visitarla en su nueva casa para admirar su nuevo trabajo: ser monja. La llegada al convento días después nos desvela que la chica tal y como llegó, se fue, en palabras de una de las monjas porque simplemente no pudo escapar a su pasado, y mucho menos su destino. Acabar muerta y violada, en ese orden, a manos de uno de sus antiguos clientes. Si quiere a su mujer no es por lo buena ama de casa que sea, que no lo es, sino porque ha conseguido superar su redención y redimirse de sus errores con su nueva vida. No cambia ella, sino su final.
Lo propio ocurre con su hijo y el antropólogo que conoce en BlackWater. El típico discurso de “niño estudia y llegarás a ser alguien” no funciona en un mundo regido por las armas de fuego y la cría de ganado. La recompensa de volverlo a ver le incita a convertirlo en un hombre que sepa afrontar esa dura vida mientras aprende a crecer disfrutando de su inocencia.
Sobre su tío, en cambio, pesa una relación amor odio exactamente igual a la que mantiene con su anterior vida. Alcohólico, perezoso y mujeriego, personifíca el espíritu de un salvaje oeste que la tecnología está llevando a su fin.
El tramo final, con Marston encontrando su redención y valorando la de su familia, viviendo una típica vida de campo, noble y sin excesos, es una de las horas más entrañables que he tenido ocasión de disfrutar en un videojuego. El perfecto broche de esta notable historia que, como en la vida real, acaba encontrando su final. Sus antiguos captores vuelven a su casa para darle caza, asesinando a su tío y dando vida a una nueva era, haciendo huir a su mujer e hijo, y fusilando a Marston a sangre fría mientras éste intenta acabar con todo un ejercito haciendo uso de las habilidades como pistolero que, curiosa paradoja, le han llevado hasta el final. Ahora, años después, su hijo es el encargado de continuar la historia. Un cierre magistral.
Fin de spoilers

Un hombre del oeste
Jugabilidad y gráficos se dan la mano para hacernos vivir una auténtica experiencia del lejano oeste. Si recorrer kilómetros de desierto, bordear profundos cañones y escalar montañas no se convierte en un auténtico suplicio mientras viajamos del punto A al B, es porque en primer lugar ese camino cuenta con multitud de cosas para hacer, y en segundo porque la belleza de sus paisajes nos mantiene embobados durante el trayecto.
Galopar por el desierto con el atardecer cegándote los ojos mientras las sombras de los cactus y demás vegetación crea dibujos sobre la tierra es una experiencia inolvidable. Las tres regiones que conforman ‘Red Dead Redemption’ están dotadas de vida propia y las diferencias entre una y otra: desierto americano, desierto montañoso mejicano y bosques del noreste, son más que sustanciales. Cada una cuenta con su propio estereotipo de ciudades y lugareños, así como una fauna y flora acorde al ecosistema de la zona.
Ese último punto nos sirve para adentrarnos en la variedad de acciones que comentábamos hace un segundo. Con un sistema de progresión que se ha convertido en un referente en los últimos años, nuestras acciones comportarán también una mejora de nuestras habilidades, así como una ampliación de las posibilidades de juego. La flora y fauna, por ejemplo, nos permitirá cazar y recolectar bienes que posteriormente utilizaremos en misiones secundarias o venderemos en los pueblos para ganarnos el pan.

Esas acciones comportarán también una mejora de nuestras habilidades de tirador o el provecho que podemos extraer de cada una de nuestras presas. Así, ya sea con cebo o con una suma paciencia, deberemos equilibrar un sistema plagado de lobos para que los conejos vuelvan a la zona, pudiendo superar así el reto de cazar y despellejar 5 conejos que aumentará nuestras capacidades de tiro.
La mejora del Dead Eye, una acción que nos permitirá ralentizar el tiempo para marcar objetivos y abatirlos en un par de segundos, se convierte en un elemento imprescindible hacia el final del juego, donde nuestros atacantes no nos darán tregua ni nos permitirán flanquearlos para poder abatirlos mejor. La IA de los enemigos no supondrá un gran reto, pero está bien compensada con su colocación en los territorios en los que deberemos luchar.
Sumémosle además la fantástica sensación de lanzarte a una pradera lazo en mano buscando un caballo fuerte y ágil al que domar para poder desplazarnos a mayor velocidad, o la satisfactoria hazaña de llevar un ganado a pastar y devolverlo a su redil sin que los forajidos ni la naturaleza consigan causar bajas.
Tras ello, lo habitual. Juegos de mesa con los que pasar el rato y ganar dinero, misiones secundarias para conocer mejor la zona y su historia, duelos de pistola en medio del pueblo, búsqueda de elementos y superación de hazañas con los que confeccionar nuevos trajes que permitan exclusividades, etc. Mientras que la historia principal os depara unas 20 horas de juego, el resto os mantendrá enganchados durante una buena temporada.
Muchos hombre del oeste, jugando a través de la red
En su primer contacto ya hablamos largo y tendido del modo multijugador de ‘Red Dead Redemption’, pero no está de más recordar sus principales atractivos. Entre otras cosas porque, sin ser necesario, Rockstar ha conseguido alargar la vida del juego notablemente gracias a este modo.
Sabed que, mientras que también contaremos con los clásicos Death Match por equipos, en solitario y demás, ‘Red Dead Redemption’ pone a nuestra disposición el mapa completo del juego para que podamos cabalgar acompañados de nuestros amigos realizando misiones de caza, recolección de hierbas, limpiando las zonas de bandidos o sembrando el pánico convirtiéndonos en uno.
Como era de esperar nuestras acciones derivarán en puntos de experiencia que podremos utilizar para mejorar a nuestro personaje, adquirir nuevos aspectos, monturas, armas, etc. En resumen, una excusa más para que el juego no esté cogiendo polvo en nuestra estantería a las dos semanas de jugarlo.

Conclusión
Aún no me he puesto a leer análisis y críticas de otros medios sobre ‘Red Dead Redemption’, pero me atrevo a pronosticar que mi exaltación del juego va a ser idéntica a través del globo. Como decía al inicio de este análisis, Rockstar lo ha vuelto a conseguir, le ha pasado la mano por la cara a todos los sandbox que se han creado hasta la fecha y, salvando con pértiga las diferencias, ha conseguido enamorarme muchísimo mas con la aventura de Marston que con la de Bellic.
‘Red Dead Redemption’ es una de esas obras que con el paso de los años aún perduran en la memoria del jugador. Tiene sus peros, como todos los juegos, pero sus incontables bondades ya mencionadas, convierten a sus carencias en una insignificante mota de polvo sobre el antiguo desierto de California. Se trata de una compra obligada para todo buen amante de los videojuegos, la acción y las grandes historias.
Creando un hito llamado ‘Red Dead Redemption’
- Plataformas: PS3, Xbox 360 (versión analizada)
- Editor: Rockstar
- Desarrollador: Rockstar San Diego
- Lanzamiento: 21 de mayo
- Precio: 64,95 euros
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<span class="det-apostilla">Plataforma: <strong>Xbox 360</strong></span>
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<strong>42.45€</strong> Envío gratis
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52 comentarios
marcucho0
Una obra maestra, sublime. No hay otras palabras.
WILLIAMS
hombre no se porque tanto el dolor de ver que control de consola tiene la revision que hiso MGN XD.
yo definitivamente me lo comprare en la ps3 porque es la consola que dispongo para este juego XDD. a demas en el pasado cuando teniamos ps2 la mayoria compraba la version de la ps2 y no se fijaban en las diferencias de como por ejemplo el prince of persia sands of time tiene mejor iluminacion y colores en la version del game cube pero vamos eso nos valia madre porque lo unico que nos interasaba mas era el juego en si y no estas absurdas comparaciones.
la ps2 siempre fue la consola en donde salian los juegos multiplataforma un poco mas inferior pero no nos alborotabamos por esto y al final del dia compartiamos con amigos como nos habia pareciodo el juego que fue lo que no nos gusto o que fue de las cosas que mas nos emocionaron
simplemente eran otros tiempos hablabamos del juego y no de como se veia en mi version de consola. tantos juegos mutiplataforma llegamos a disfrutar en la ps2 por ejemplo el GTA san andreas la mejor version tecnicamente era la de la xbox 1 ya que recargaba mas rapido y se veia mas nitido y nadie decia nada en esas epocas solo deciamos que tan maravilloso nos perdimos en ese mundo enorme.
que tiempo maravillosos. por ese motivo a mucha gente le ha dado asco esta generacion de consolas no porque no tengan juegos no señores hay gente que a odiado esta geneacion de consolas por las discusiones que se han echo y en el pasado ese tipo de discusiones eran impensables.
o por ejemplo ¿alguien se quejaba cuando tenias que cambiar de disco para FF7? no señores nadie se quejaba es mas en esa epoca hasta se nos hacia muy col que vienieran en varios discos y ahora los tiempos cambian ahora ponen el pretexto de que algo es malo si viene mas de un disco cuando nada tiene que ver con la calidad del juego.
simplemente que trsteza me ha dado este tipo de discusiones. que paso con esos jovenes que solo jugaban para divertirse y querer platicar emocionadamente de como habia sido la experiencia de juego ¿que le paso a esa gente que solo le interesaba comprarse el juego que tanto esperaba? ¿que paso con esas personas que no les importaba en que plataforma staba el juego y solo les interesaba si era bueno el juego? ¿que le paso a esas personas? ¿porque cambiaron para mal?
es ilogico lo que sucede les invito que hagan una reflexion y vayan a sus epocas del super nintendo, de la psxy n64 o de la ps2 epocas en donde el unico tema era nosotros y los juegos en esa epoca si existia una verdadera comunidad de juegadores ahora actualmente no es a si y lamento decirlo por eso hay gente que le da asco esta generacion esa es la razon.
remontemonos en el pasado y veamos como todos eramos mas puros y sinceros. no nos influenciabamos por la potencia de una maquina o de la marca. simplemente nos dejabamos llevar por la experiencia de juego y al acabarlo tener la emocion y la ansiedad de contarle a tu amigo o hermano de como te fasino el juego como si hablaramos de una pelicula buena eran tiempos mas puros por ese motivo eran las epocas de oro porque era una epoca en donde lo que unico importaba eran los juego y la experiencia de uno mismo y nada mas por ese motivo mucha gente la llama la epocas doradas.
no como ahora, tantas discusiones que hemos llegado a tener eran impensables hace años.
saludos
21387
¿Que tio mas triste el Isaac, no?
Bueno, este juego caera el mes que viene ya que este mes estaba reservado desde hace mucho (Alan Wake). Espero que no termine siendo tan monotono con el paso de las horas como lo fue GTAIV.
Mykuki
La media mundial es de 95 sobre 100.Poco mas hay que decir.
Reggie Fils-Aime
RDR es un juegazo, eso no se duda.
Pero el GOTY 2010 se llama Super Mario Galaxy 2.
dual
esta tarde lo voy a buscar que lo tengo reservado!!!! Thx por el análisis! Un saludo!
PD: me encanta rockstar y el Oeste que mas se puede pedir? XD
linkinpark
9,9 en 3djuegos como dije...
V1C70R64R5
Yo me lo compre ayer, y la verdad es que de momento no le he podido dedicar mucho tiempo, no por no querer, sino, por falta de tiempo, y la verdad es que lo poco que lo he usado ha sido una pasada, tanto por internet pegandote unas buenas risas con los amigos, yendo de caza, o a asaltar un campamento, como en el modo individual, en el cual te sientes un verdadero cowboy en cuanto te subes por primera vez al caballo, yo lo recomiendo sin dudarlo!, e Isaac, tranquilo, que ya disfruto los juegos en un Samsung LED de 46", y con la xbox, y la verdad me preocupa más pasarmelo bien con un juego que preocuparme si se ve mejor en una consola o en otra (y si, también me gustaría tener una PS3, pero no puedo)
Barbablanca
Gracias por el analisis!! Yo lo tengo desde ayer y es una pasada, le da mil vueltas a GTA 4 en mi opinion, y el online increible!
Eso si, hay muchos bugs ahora mismo, por ahora solo los he isto en online, por ejemplo los personajes a elejir son invisibles, las armas, el sombrero XD. Un cachondeo, espero que lo arreglen pronto.
Espero veros por el salvaje oeste estos dias, haber si dejais Gamertags y nos vamos agregando,no?
un saludo de Barbablanca!!
Harvey Walters
Por cierto, no sé si lo sabeis pero el juego lleva a la venta (en España) desde el miércoles. Cierto que hay gente que lo descargó la semana pasada; pero los análisis que salgan hoy se pueden hacer con una copia original sin problemas. Es más yo llevo muchas horas de juego y tengo aquí mi Edición Limitada con el ticket de Game más guapa que dios.
Además, me parece poco prudente y/o elegante acusar a alguien públicamente -y sin fundamento- de descargar un producto de internet; cosa que por otra parte en España (al menos de momento) no es un ilícito penal ni civil.
Y algo que me hacer romperme la caja cada vez que leo esta web; hay que tener los cojones como el caballo de Espartero para hablar de maletines de Microsoft cuando precisamente quién lo dice parece que trabaja pasa Sony (no hay más que darse una vuelta por los topics de esta comunidad para ver de qué palo va cada uno).
Dicho esto; el juego es un juegazo. La banda sonora me encanta; la ambientación conseguida y los personajes (como ya se adelantaba en GTA4) carismáticos y muy interesantes. Los dos únicos fallos que puedo señalarle son algunos bugs en las físicas y lo de no poder nadar (que aunque lo hicieron para aumentar el realismo, me parece un paso atrás en la jugabilidad). Por lo demás es un western al 200% y un candidato al GOTY 2010 de cabeza.
Yo soy insta-fan del juego desde que lo metí en la consola.
Cassidy
Dime una cosa Isaac, ya que das por hecho que todo el que tiene una Xbox la tiene pirateada, ¿cómo es que el ratio de juegos/consola es mayor en Xbox que en las demás de esta generación?
LUISMI FOX
Pues a mi me ha gustado el análisis que quereis que os diga, de verdad que os quejais por cada tontería...Por no hablar del Trollete de turno con el que he excedido el máximo de votos negativos por dia, mucha tela.
joe3d
Espero que tenga un mismo impacto que al igual que su hermano GTA IV, se lo merece
Main Man
Uff, y siguen sin anunciarlo pa PC. T_T.
Se van a hacer de rogar, los muy... Y con el análisis ya me he Hypeado del todo.
Pd. Aunque hoy habrá AYBABTU, aquí va una cosita de Pedja, auqnue ya es antigüica, muy a colación de este juego: http://elpixeblogdepedja.com/2009/05/top-ten-juegos-del-lejano-oeste-desenfunda-forastero.html.
¿Escalará Marston al clímax westerniano o ese pedazo de Olimpo sigue reservado a los Jinetes del Ocaso? Parece que tenemos nuevo ganador...
Nudillos
Genial la publicidad de Zavvi debajo del articulo, es donde yo lo he pillado, espero que me llegue pronto, porque viendo las impresiones de la gente, no puedo aguantar mas sin jugarlo.
Dank 501
Llevo jugadas 5 horas y solo he completado el 11%...Impresionante!! Como mola ver a un tipo bajarse del caballo, acercarse a una roca y pegar una meada...jeje, tiene cada detalle (cuando estalla una tormenta en plena noche, es impagable).
thanegarrus
Ya te acabaste el juego? LOL XD
Vaya crack xD
lord0lucian
Joder¿No os da verguenza? Todos los comentarios son de fanboys,os creeis que no lo sois,pero leer vuestros comentarios,un "sonyer" se mete con los "xboxers" ¿Que hacen estos para defenderse?meterse con los sonyers...joder,si esk sois igual de trolls,dejarlo ya que cansa,aunk bueno,decir esto en vidaextra...pues no es nuevo....y si,se que si me jode¿por que lo leo? ..pues sencillamente para ver si la gente cambia,pero veo que no es asi....el dia en el que la mayoria de la gente madure creo que me jubilare xDDD Un saludo PD:me fui x las ramas.Muy mal!!!!!!!no tengo dinero,lo poco que tengo para juegos esta reservado para demon`s souls^^!!!!!!aunque este tengo unas ganas de catarlo(Sobretodo su online ^^)a ver si pronto cae ^^.
stranno
Lo del Dead Eye será una mejora -quizá- en sandboxes, pero no es nada novedoso, de hecho es de lo poco que pasaron de Red Dead Revolver a Redemption
Solo que revolver tenía dos de esos sistemas de apuntado. Uno que es como el de Redemption, es decir, cuando querías, y otro que era únicamente durante los duelos, muy conseguido
Lo que no entiendo es porqué se llama Red Dead Redemption y no John Dead Redemption. Es un nombre núlamente comercial pero si el prota no es Red ... RDR no tiene sentido alguno. No dudo que haga un cameo puesto que es lo típico de Rockstars, pero vamos, aún así seguiría sin tener sentido
utakie.umastiecrieib
Lo compraré, lo juro. Pero cuando me acabe el Alan Wake
Harvey Walters
Por cierto, ¿sabemos algo del corto con el motor del juego que estaban preparando? Porque después de ver las cinemáticas de las misiones no puedo esperar a ver un cortometraje....
tovkal
¿Y porque no está para PC? ¿ Piratería?
Ventajita
Me gustó mucho el análisis. Un saludo
IDandT
Ya lo tengo en mis manos, esta noche voy a petar la 360 jiasjias
raull666
J.U.E.G.A.Z.O B.I.Z.A.R.R.O.!!!!! I.M.P.R.E.S.I.O.N.A.N.T.E. !!!!!!!!
flatman
Estoy literalmente enamorado de este juego, vale la pena su valor sin dudas
kalos
¿No sale para PC?, mira que me puede dar algo!
21616
Isaac deberian banearte solo por las tonterias que sueltas, yo tengo una ps3 muerta de risa que solo uso para jugar al final fantasy 8 de psx, y al burnout paradise, los demas juegos los compro para xbox ya que el mando me parece mucho mas comodo y el live me parece mejor que el online de ps3. Por cierto, ¿cuanto te paga a ti sony por defenderles? ¿nada? pues entonces deja de decir que si microsoft paga a esta página por analizar juegos para su consola. No me gusta mucho el salvaje oeste pero creo que este juego me lo voy a comprar ya que lo veo clavao a un GTA xD.
54808
Ayer lo probé un rato y me parece un juego con muchos detalles y muy bien hecho.(Hay que dedicarle tiempo para decir algo mas)
Por cierto la publicidad que tienes de zavvy donde pone 42 euros, deberías cambiarla a 50 que es lo que pone al pulsar el enlace.salu2