Tenía bastante abandonada la franquicia 'Project Zero' a pesar de habérmelo pasado en grande con los dos primeros y haber probado muy por encima las entregas posteriores la saga principal, así que cuando llegó a nuestras manos la posibilidad de adentrarnos en 'Project Zero Maiden of Black Water' para Wii U, no me lo pensé ni un momento.
Tras tres días de infarto debo reconocer que sus mecánicas han envejecido bastante bien y, dentro de lo abandonado que está el panorama de los survival, este 'Project Zero Maiden of Black Water' es todo un regalazo para los fans del género y pasa a convertirse en uno de los grandes imprescindibles de la consola de Nintendo. Si aún no te has acercado a la saga, es el mejor momento para hacerlo.
El retorno del survival horror

Siendo una de esas franquicias con poco tirón en nuestro país (de hecho no viene traducido a nuestro idioma y alcanzará las estanterías con una edición especial con una tirada muy limitada y pocas o nulas opciones de recibir más unidades en el futuro) daremos por hecho que muchos de vosotros no estáis muy familiarizados con la fórmula, así que aquí van algunos detalles básicos para los neófitos.
'Project Zero', y de rebote 'Project Zero Maiden of Black Water', nos planta ante una exploración en tercera persona con el terror de marcada inspiración nipona como bandera. En esta quinta entrega toca pasear por bosques, casas y templos abandonados donde deberemos ir recogiendo objetos, completando puzles y, por descontado, acabando con los fantasmas que nos vayamos encontrando.
Para ello contamos con una cámara oscura creada especialmente para exorcizar espíritus, así que cada vez que nos crucemos con un espectro deberemos pulsar un botón y saltaremos a una vista en primera persona, controlable con los sticks o los sensores de movimiento del Wii U Gamepad, desde la que haremos fotos a los fantasmas hasta debilitarlos.
Cada vez que disparamos la cámara el fantasma objetivo perderá fragmentos de alma que flotarán a su alrededor. Si enmarcamos el mayor número de fragmentos posibles junto a la foto del espíritu le haremos más daño, pero si fallamos y los fragmentos acaban volviendo al ente, recuperará parte de su vida.
Project Zero, mejor con Wii U
La gran baza de esta edición respecto a otras versiones es la necesidad de enmarcar esos fragmentos girando la cámara para coger el mejor ángulo de disparo, una pequeña novedad que añade otra capa de profundidad a los combates y supone un gran aliciente cuando vamos de valientes y queremos enmarcar a un grupo de fantasmas con sus respectivos fragmentos en una única fotografía.
Además de los fantasmas atacantes también encontraremos presencias como entes representando el suicidio de su pasado físico o almas errantes que vagan por las casas. Estas presencias se visualizarán de forma momentánea y nos obligarán a ser diestros con la cámara al fotografiarlos si no queremos que se nos escapen. Hacerlo nos brindará un buen puñado de puntos que podremos utilizar para mejorar los distintos aspectos de nuestra cámara o las lentes que utilizamos.
La cámara también nos servirá para completar puzles (hacer una foto a un lugar concreto visto previamente en otra foto) o desvelar objetos escondidos que posteriormente habrá que recoger con un minijuego ya visto en otras entregas en el que acercamos la mano hasta cogerlo corriendo el peligro de que un brazo fantasmagórico intente agarrarnos. Como nunca sabes en qué momento va a aparecer, coger cualquier porquería del suelo se convierte en uno de los momentos más tensos del juego.
No serán los únicos, ya que los tres protagonistas del juego son especialistas en ponernos de los nervios cada vez que abren una puerta de la forma más lenta posible o echan a correr por el agua con la misma velocidad. Todo está enfocado a que lo pases mal, y la ambientación y el sonido ponen la guinda en un pastel en el que las manos saliendo del agua o las muñecas apareciendo y desapareciendo a nuestros pasos acaban de cerrar el círculo.
Imprescindible para los fans del terror nipón
Suma la crudeza de su historia, plagada de rituales, asesinatos a sangre fría y suicidios colectivos, o las escenas vistas cada vez que tenemos la oportunidad de tocar a un fantasma debilitado (todo muy en plan cinta VHS vieja como en la clásica película de The Ring) para acabar de darle la vuelta a tu estómago.
Eso sí, como en todos los juegos de este estilo la ambientación de la habitación es clave, y no es lo mismo jugar con un crío en la habitación contigua viendo Pocoyó a todo volumen que en una estancia sin luz y con los cascos puestos, donde el juego gana muchísimos enteros y consigues apreciar todos sus matices.

Probablemente el control, que obliga a pasar por la configuración de sensibilidad si no quieres perder los nervios cada dos por tres, y el mecánica del agua, que te permite hacer más daño con la cámara cuando estás mojado pero también genera más fantasmas, son los puntos más flojos de un juego que, sin ser ningún triple A, hará las delicias de todos los fanáticos del terror.
'Project Zero Maiden of Black Water' es un formidable añadido al catálogo de Wii U que, además, se encarga de rellenar un género que, de no ser por los desarrollos independientes, estaría preocupantemente abandonado durante esta generación. Si te llama mínimamente la atención, dudo mucho que acabes decepcionado con su propuesta.
A favor
- Tras siete años esperando, no decepciona
- El añadido del Wii U Gamepad le sienta genial
- La ambientación es de las mejores del género en los últimos años
En contra
- Viene sin traducir a nuestro idioma
- El control peca de ser demasiado tosco
- El exceso de objetos sin demasiada información de la trama puede llegar a cansar
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45 comentarios
Hechss
Me parece muy, pero que muy bien que se critique que no esté traducido al castellano, pero no veía esas críticas muchos juegos de Telltale en los cuales el diálogo es el 99% del juego ni en juegos de Rockstar que un poco más y su presupuesto llega al PIB de algunos países, pero siguen sin dignarse a pagar el doblaje.
dani3po
Un 68 en Metacritic, y a eso hay que añadir que en España venga sin traducir. Está claro que a Nintendo la WiiU ya le importa más bien poco.
pacman_fan
pues lo estan poniendo fino...
Yo quiero probarlo pero creo que lo alquilare(no español,no pago)
michael_knight
Pues yo estoy por comprarlo y eso que no tengo ni Wii U, simplemente porque jugué los otros títulos y me encantaron. No quiero que esta saga se extinga, es de los pocos survival "reales" que quedan en estos tiempos.
Y lo de la traducción, pues es lo menos relevante. Con que tenga unos subtítulos en inglés es más que de sobra!! Y me parece genial.
Maurhi
Otro juegazo para este fin de año que había olvidado completo, e investigando un poco me doy cuenta por qué, resulta que para territorio americano el juego sólo saldrá en formato físico... por eso no lo había visto ni en preventa ni nada, una verdadera lástima, y más sabiendo que para Europa tendrán hasta edición limitada.
Selim Bradley
Caerá seguro, los juegos de terror hay que apoyarlos y más cuando habemos pocos masoquistas que los disfrutan xD. Bendito sean los indies y otros pequeños estudios que gracias a Amnesia, The Evil Within, Outlast y otros cuantos más se ha mantenido vivo el género.
Por cierto, ya que hablamos de títulos de este tipo, les recomiendo un juego indie buenísimo: "Year Walk" para IOS, PC y wii U como un pequeño entremés antes de agarrar fatal Frame. Disfrútenlo, la ambientación y la historia contenida en esas tres horas de juego han sido de las más gratificantes sorpresas que he tenido, talvés mi debilidad por el folclore escandinavo ayudó un poco.
alejandro231
Como que es tiempo dejar decir eso que wii u muerta, puras patrañas tiene mas exclusivas! y de las buenas!
benten
A pesar de que no venga traducido la pregunta es ¿el doblaje es el original japonés o ha venido doblado en yanki?
Yo ahora estoy jugando al de Wii, Máscara del Eclipse Lunar, en japonés con textos en castellano, gracias a la fantástica traducción de Project SAE, y joder ya había olvidado lo que era disfrutar como antaño con un buen survival horror. Que maravilla.
Así que éste (y Bayonetta 2) para mí ya son motivo más que suficente para hacerme con una Wii U.
pantxo
A finales de 2015 no compro juegos sin, al menos, subtitulos en castellano. A disfrutarlo los que si opteis por comprarlo!
Thromdarr
Ahora que lo porten a PS4, que fue en consolas de Sony donde nació esta saga y es ahí donde debe permanecer para los restos.
Bromas aparte, me encanta esta saga y he jugado a todas las entregas, pero no voy a comprar una Wii U por tan sólo un par de buenos juegos.
Vaselina Morgan
Pues nada, le daremos una oportunidad.
Ya puestos, se puede jugar con el pro-controller? Soy un hater declarado del gamepad y prefiero no usarlo. Si no queda mas remedio jugare con el tochomando, pero si puedo jugar evitandolo, mas contento jugare.
caliriera
Siempre he querido jugar a esta saga pero nunca lo he hecho. ¿Es obligatorio jugar los 4 anteriores para seguir la trama de éste?
zizou_1984
Directamente nada mas leer que no viene traducido a nuestro idioma, para mí pasa a no ser ni juego, lo mismo que con los Yakuza, siempre he querido jugarlos pero el idioma es una barrera.
jdawe
En lugar de quejarse porque no viene traducido ponganse a aprender inglés.
Además tengo entendido que si viene subtitulado. Así que si no les gusta leer recurran a la primer linea de este comentario.
saizgz
Pues qué quieres que te diga... a mí me da mucho más miedo el pocoyo a todo volumen. xDDD
jcdentonhr
Pues ni tan grande, porque el juego esta teniendo unas criticas bastante regulares por no decir malas.
http://www.metacritic.com/game/wii-u/fatal-frame-maiden-of-black-water
len03
A pesar de que lo de los subtitulos me ha fastidiado bastante, finalmente caerá. Lo difícil va a ser encontrarlo. En Amazon ni rastro