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‘Portal’ es la mejor experiencia que ha parido esta generación, plagada de plagios camuflados, ínfimos riesgos y expectación desmesurada. Sería absurdo ponerse a deshilvanar a estas alturas cada uno de sus incontables logros, puesto que quien no se haya emocionado ya con la obra de Valve es porque simplemente no ha querido. Desde luego comentarios y valoraciones que van de lo excelente al obra maestra no han faltado.
Sin embargo sí hay que abordar aquella aventura para realizar este análisis de ‘Portal 2’ como es debido. ‘The Orange Box’ ofrecía los episodios de ‘Half-Life 2’ en consolas, la resurrección multijugador que ofrecía ‘Team Fortress 2’ y, tal y como rezaba en la caja del juego, además ‘Portal’, lo que se nos vendió desde buen principio como un mero juego de puzzles abordable en poco más de una hora que utilizaba un sistema de portales como protagonista.
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La antesala de ‘Portal 2’
Aquella fue, sin duda alguna, la mejor estrategia de márketing que ha visto este sector durante los últimos años. Y es que lejos de venderte lo que realmente era el juego, Valve optó por hacernos creer que no era nada lo que en realidad suponía un todo.
No tardamos en comprobar que lo que escondía ese juego de puzzles era una historia extraña, con un principio y un final, pero de la que sólo tendríamos constancia al llegar a los últimos compases del juego, cuando el escenario se vendría abajo para mostrarnos lo que realmente ocultaba. Fue entonces cuando descubrimos que la mentira no era la tarta, sino lo que sus desarrolladores nos habían vendido hasta la fecha con tal de no arruinarnos lo que realmente ofrecían.
Era necesario recordar todo esto porque en ‘Portal 2’ ese factor sorpresa que nos encandiló desde el principio ya no existe. La experiencia que supone empezar a superar niveles sin motivo aparente para darte cuenta que lo que has hecho en realidad es vivir el siguiente paso en la escala evolutiva de los videojuegos es irrepetible. Y sin embargo aquí estamos.
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Distinta fórmula, idéntico resultado. Great success
La realidad nos golpea en la cara porque el éxito de su predecesor bien podría haber aportado unos ingresos millonarios a Valve con el simple propósito de añadir nuevos niveles a dicha experiencia, sin más. Sin embargo su intención ha sido bien distinta, buscando satisfacer nuestras emociones añadiendo respuestas a las preguntas, humanizando al ente que domina la historia y aliñando la travesía con nuevos puzzles y posibilidades jugables.
El misterio no se destroza, eso sería un error, pero nos permite ver a través de una rendija los orígenes y razones que han llevado a GLADOS a ser lo que es, qué se esconde tras Aperture Science y por qué estábamos allí. De todo esto no se debe hablar en exceso, pues se trata de uno de los mayores pecados que rigen la comunidad de jugadores.
GLADOS vuelve, sí, y lo hace junto al magnífico guión que caracterizó a la primera entrega, esta vez aderezado con nuevas locuras, guiños e insultos sutiles y desmedidos que también contagian a los nuevos entes que pueblan ‘Portal 2’. Nos instará a seguir resolviendo puzzles mientras nos llama gorda y se ríe de nuestros errores, afianzando aún más esa curiosa unión que nos encariña con nuestro némesis. Inolvidable será también el momento de la sorpresa, que con toda seguridad consigue que GLADOS se reafirme como uno de los 10 mejores personajes que nos ha brindado esta industria.
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Portales, torretas y más
A la espectacularidad de su planteamiento, que en esta ocasión abandona las salas blancas e impolutas y combina naturaleza con abandono apocalíptico en un claro guiño al ‘Bioshock’ de Levine, hay que sumarle la integración de nuevos elementos en sus puzzles que consiguen alejar a ‘Portal 2’ de ese oscuro abismo que supone en el sector del videojuego la repetición.
Si en la primera parte nuestro reto se centraba en cómo colocar los portales para acercarnos a nuestro premio, aquí lo difícil será averiguar dónde los colocamos, limitándose las posibles soluciones y obligándonos a hacer uso del entorno y la incursión de los geles para conseguir llevar a Chell a buen puerto.
Patear el trasero de quienes han criticado a ‘Portal 2’ por ser corto no sería de caballeros. Y reconozco que en estos momentos me alegro de no acercarme a ese título denominativo. La primera aventura era de una hora y esta puede llevarte hasta las 6, ampliables a otras 5 con el modo cooperativo sobre el que a continuación hablaremos. ¿Qué demonios esperabais? Ni nos han vendido más de lo que realmente es ni ese tiempo supone un mero trámite. Vivirás la aventura con la misma intensidad que otros juegos de mayor duración y el resultado será notablemente mejor.
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‘Portal 2’. Still Alive
La propuesta se cierra con un modo para dos jugadores disfrutable tanto online como en local, con nuevos puzzles y salidas de tono de GLADOS. El doble de jugadores, el doble de portales y el doble de diversión.
‘Portal 2’ sirve de ejemplo para cerciorarnos de que hay vida después de ‘Portal’, que aún hay innovaciones por explotar en esta industria y que, más que nunca, no debemos limitarnos a jugar por jugar, sino a jugar para adentrarnos en una nueva experiencia. De eso en Valve saben mucho, y lo demuestran con otra obra a tener muy en cuenta, de esas que pasados los años se recordarán advirtiendo que, de un modo u otro, ese cambio, lo que nos depara el futuro, todo empezó con ‘Portal’.
Ficha Técnica: Portal 2
‘Portal’ es la mejor experiencia que ha parido esta generación, plagada de plagios camuflados, ínfimos riesgos y expectación desmesurada. Sería absurdo ponerse a deshilvanar a estas alturas cada uno de sus incontables logros, puesto que quien no se haya emocionado ya con la obra de Valve es porque simplemente no ha querido. Desde luego comentarios y valoraciones que van de lo excelente al obra maestra no han faltado.
Sin embargo sí hay que abordar aquella aventura para realizar este análisis de ‘Portal 2’ como es debido. ‘The Orange Box’ ofrecía los episodios de ‘Half-Life 2’ en consolas, la resurrección multijugador que ofrecía ‘Team Fortress 2’ y, tal y como rezaba en la caja del juego, además ‘Portal’, lo que se nos vendió desde buen principio como un mero juego de puzzles abordable en poco más de una hora que utilizaba un sistema de portales como protagonista.

La antesala de ‘Portal 2’
Aquella fue, sin duda alguna, la mejor estrategia de márketing que ha visto este sector durante los últimos años. Y es que lejos de venderte lo que realmente era el juego, Valve optó por hacernos creer que no era nada lo que en realidad suponía un todo.
No tardamos en comprobar que lo que escondía ese juego de puzzles era una historia extraña, con un principio y un final, pero de la que sólo tendríamos constancia al llegar a los últimos compases del juego, cuando el escenario se vendría abajo para mostrarnos lo que realmente ocultaba. Fue entonces cuando descubrimos que la mentira no era la tarta, sino lo que sus desarrolladores nos habían vendido hasta la fecha con tal de no arruinarnos lo que realmente ofrecían.
Era necesario recordar todo esto porque en ‘Portal 2’ ese factor sorpresa que nos encandiló desde el principio ya no existe. La experiencia que supone empezar a superar niveles sin motivo aparente para darte cuenta que lo que has hecho en realidad es vivir el siguiente paso en la escala evolutiva de los videojuegos es irrepetible. Y sin embargo aquí estamos.

Distinta fórmula, idéntico resultado. Great success
La realidad nos golpea en la cara porque el éxito de su predecesor bien podría haber aportado unos ingresos millonarios a Valve con el simple propósito de añadir nuevos niveles a dicha experiencia, sin más. Sin embargo su intención ha sido bien distinta, buscando satisfacer nuestras emociones añadiendo respuestas a las preguntas, humanizando al ente que domina la historia y aliñando la travesía con nuevos puzzles y posibilidades jugables.
El misterio no se destroza, eso sería un error, pero nos permite ver a través de una rendija los orígenes y razones que han llevado a GLADOS a ser lo que es, qué se esconde tras Aperture Science y por qué estábamos allí. De todo esto no se debe hablar en exceso, pues se trata de uno de los mayores pecados que rigen la comunidad de jugadores.
GLADOS vuelve, sí, y lo hace junto al magnífico guión que caracterizó a la primera entrega, esta vez aderezado con nuevas locuras, guiños e insultos sutiles y desmedidos que también contagian a los nuevos entes que pueblan ‘Portal 2’. Nos instará a seguir resolviendo puzzles mientras nos llama gorda y se ríe de nuestros errores, afianzando aún más esa curiosa unión que nos encariña con nuestro némesis. Inolvidable será también el momento de la sorpresa, que con toda seguridad consigue que GLADOS se reafirme como uno de los 10 mejores personajes que nos ha brindado esta industria.

Portales, torretas y más
A la espectacularidad de su planteamiento, que en esta ocasión abandona las salas blancas e impolutas y combina naturaleza con abandono apocalíptico en un claro guiño al ‘Bioshock’ de Levine, hay que sumarle la integración de nuevos elementos en sus puzzles que consiguen alejar a ‘Portal 2’ de ese oscuro abismo que supone en el sector del videojuego la repetición.
Si en la primera parte nuestro reto se centraba en cómo colocar los portales para acercarnos a nuestro premio, aquí lo difícil será averiguar dónde los colocamos, limitándose las posibles soluciones y obligándonos a hacer uso del entorno y la incursión de los geles para conseguir llevar a Chell a buen puerto.
Patear el trasero de quienes han criticado a ‘Portal 2’ por ser corto no sería de caballeros. Y reconozco que en estos momentos me alegro de no acercarme a ese título denominativo. La primera aventura era de una hora y esta puede llevarte hasta las 6, ampliables a otras 5 con el modo cooperativo sobre el que a continuación hablaremos. ¿Qué demonios esperabais? Ni nos han vendido más de lo que realmente es ni ese tiempo supone un mero trámite. Vivirás la aventura con la misma intensidad que otros juegos de mayor duración y el resultado será notablemente mejor.

‘Portal 2’. Still Alive
La propuesta se cierra con un modo para dos jugadores disfrutable tanto online como en local, con nuevos puzzles y salidas de tono de GLADOS. El doble de jugadores, el doble de portales y el doble de diversión.
‘Portal 2’ sirve de ejemplo para cerciorarnos de que hay vida después de ‘Portal’, que aún hay innovaciones por explotar en esta industria y que, más que nunca, no debemos limitarnos a jugar por jugar, sino a jugar para adentrarnos en una nueva experiencia. De eso en Valve saben mucho, y lo demuestran con otra obra a tener muy en cuenta, de esas que pasados los años se recordarán advirtiendo que, de un modo u otro, ese cambio, lo que nos depara el futuro, todo empezó con ‘Portal’.

La antesala de ‘Portal 2’

- Plataformas: PC, PS3 (versión analizada), XBox 360
- Editor: EA
- Desarrollador: Valve
- Lanzamiento: ya a la venta
- Precio: 69,95 euros
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‘Portal’ es la mejor experiencia que ha parido esta generación, plagada de plagios camuflados, ínfimos riesgos y expectación desmesurada. Sería absurdo ponerse a deshilvanar a estas alturas cada uno de sus incontables logros, puesto que quien no se haya emocionado ya con la obra de Valve es porque simplemente no ha querido. Desde luego comentarios y valoraciones que van de lo excelente al obra maestra no han faltado.

-
Plataformas: PC, PS3 (versión analizada), XBox 360
-
Editor: EA
-
Desarrollador: Valve
-
Lanzamiento: ya a la venta
-
Precio: 69,95 euros
Vídeo | YouTube
Ver 51 comentarios
51 comentarios
kabuki
una obra maestra que me retrotrae a aquellos años de las superproducciones clásicas como half life 2, un fps con un argumento inteligente y divertido, con puzzles muy diferentes al del primer portal (adios a las bolas de fuego, la inclusión de los líquidos y lasers...) una duración considerable, un cooperativo de lo mejor que se ha hecho, y con un primer dlc gratuito que trae nuevos modos de juego como el time attack y nuevas fases, que mas se puede pedir, tanta calidad junta parece atipica en esta generación
si tuviera que achacarle algo negativo, seria que es mas fácil que el primero en sus ultimas misiones, pero no es ni por asomo un juego facil, en algunos sitios te atascas y es mejor dejar enfriar la cabeza
para mi, y hasta que otro juego no me demuestre lo contrario, es el juego del año, merendandose con patatas otros con quizas mejor factura técnica como crysis 2, pero que no superan en genialidad al titulo de valve ni de coña
HalEmmerich
¡ESPAAAAAAAACIOOOOOOO!
pentium2
Si no acaba siendo GOTY será por muy poco. Porque a mí, por el momento, me parecelal mejor aventura que se puede vivir en un videojuego del año. Su ambientación me atrapa y sus puzles son sublimes. ¡Gracias Valve!
24135
¿Nadie va a decir nada de El Personaje? GLaDOS hasta queda en segundo plano tras la aparición de Wheatley, para mí de lo mejor del juego. Hay que oírle en versión original, porque es un descojone continuo. Había momentos que hasta dejaba de jugar solo por ver lo que decía.
Y estoy con #31, ni de coña Portal 2 es tan corto. El primero ya duraba sus 2-3 horas y esta nueva entrega se va muy fácilmente a las 10 horas de juego. Yo que tenía muy machacado ya el primer Portal y conociendo de sobra la mecánica del juego, me costó más o menos eso, yendo tranquilito y teniendo que repetir algún nivel alguna vez que otra.
Es más fácil debido a que ya sabemos de sobra cómo se juega y cómo se utilizan los portales, pero a cambio es cinco veces más largo sin contar el modo cooperativo. Y la historia, el regreso a la antigua Aperture Science y la resolución final son, ¡OOOOHHHH!
whitezekrom
Buen juego.
Destiny-Claws
Entre éste y el reboot de Mortal Kombat hay diversión para un buen rato. Sin contar los títulos que se avecinan.
Sin irme más lejos, este mismo mes sale L.A. Noire.
34042
No es por ser tiquismiquis con los tiempos Pero ¿como que el primero dura una hora y el segundo dura 6?. Habrás visto algun speedrun de esos, tio. El primero es muy corto si, pero son en torno a 3 horas de media, y el segundo puede irse a las 9 de media sin contar el cooperativo(yo lo hice en 11 pero por que me encanta ir mirandolo todo y disfrutando cada pixel). A mi este segundo no me ha parecido nada corto..lo que pasa es que es tan bueno que sabe a poco que es diferente. Pero en tiempos esta mas o menos en la media actual.
Potato patata
De los mejores juegos a los que he jugado en mi vida. Portal 2 es diferente, es divertido, es gracioso, es adictivo... es... cojonudo.
A pesar de que no creo que supere a Half-Life 2 (porque el HL2 es MUCHO HL2), creo que se nota que es la aventura para un jugador que han hecho con más mimo y dedicación.
sully_moustache
Un verdadero juegazo con uno de los personajes con mas carisma y mas molones de la generación.
Excelente.
31293
Una experiencia que deberia ser vivida por cualquier jugador. Es de lo mejor que hay, impresionante guion, ingenioso, divertidisimo... Me ahorrare los mil calificativos de obra maestra. ¡Imprescindible!
urahara_kisuke
Portal uno ha sido el juego que me ha dejado como el mejor en innovación de esta generación, creo que no hace falta decir nada más.
snakesolido_1
El juego mas refrescante de esta generacion sin duda fue Portal , y este Portal 2 encima tiene mas merito al no contar con el factor sorpresa , un "Must have" en toda regla .
lord0lucian
Jo,me encantó el primer Portal,este tengo unas ganas de jugarlo increíbles,a ver si baja un poquitín de precio (aunque sea por zavvi xD) no es porque no quiera pagar por él,sino porque no tengo dinero!jajaja.Le pillaré con unas ganas.....aaarg!!xD
Main Man
Un gran juego, qu más que un juego es una experiencia por si misma. Creo que ya comenté la sensación de arrancar Portal 1 todo extrañado y acabarlo haciendo la ola solo frente al PC. Quizás se ha perdido algo de esa frescura, pero se ha ganado en profundidad jugable y de guion.
Maravilloso. No cabía otra y Valve lo ha vuelto a hacer.
Jefejose
Gran analisis, este juego puede hasta competir para GOTY, pero de la decada, es que, dios mio, el final, es tan epico y a la vez tan hermoso
Jacob
Buen análisis. Un juego muy bueno de principio a fin, desde hace mucho que lo ando esperando y la verdad no me decepciono. La jugabilidad sigue igual de increíble, GLaDOS me mata de la risa en cada sala, y la historia da un salto e referencia al primero ya que se le da más profundidad. El juego tiene varias sorpresas que gustan y el uso de los geles me pareció algo acertado, le da más diversión y reto a las pruebas.
Ahora estoy disfrutando el cooperativo el cual me parece correcto, algunas pruebas algo fáciles y otras que tienen lo suyo.
En si es un juego que engancha mucho y es muy divertido, es de lo mejor del año y espero el próximo dlc que Valve sacara gratis (otro puntazo).
Algo que me gusto mucho pero no dio tiempo de disfrutarlo es la canción final de las torretas, ¿alguien sabe si Valve ha sacado la versión completa? es que es muy buena :)
iiiGerardoiii
he notado que las imagenes de portada tienen un estilo diferente, ahora contiene texto y se ven mucho mejor :) quien se encarga de eso? es curiosidad, y le mando felicitaciones porque las hace muy bien :)
purin.1
Juegazo, compra obligatoria para cualquier usuario de xbox o ps3... (¡Mierda, yo aún tengo que comprar el mío!)
lord_snake_1988
aun no he probado si puedo jugarlo local , entre mi ps3 y mi pc , de ser asi las viciadas que me voy a pegar con mi novia puede llegar a ser epicas y si no que se lo pregunten a little big planet 1 y 2 .
como me jode que exceptuando este y unos pocos mas ninguno apueste por el juego en compañia de amigos, coño que yo quiero juntarme con 5 o 6 amigos en una casa y poder hechar unas partidas. XD
aqui solo seran 2 pero bueno , ya nos turnaremos para jugar de 2 en 2
lasmas
muy muy bueno el juego :D
elmadraka
"...advirtiendo que, de un modo u otro, ese cambio, lo que nos depara el futuro, todo empezó con ‘Portal’."
Creo recordar que todo, lo que es todo, empezó con narbacular drop
Sten
Ñah. Es cierto que el juego es grandiosísimo. Pero peca tanto en dificultad, como en el singleplayer. Me explico:
La dificultad de los puzzles que nos presenta esta segunda parte, es, sinceramente, ridícula. Y es que, cuando comienzas a descubrir la cantidad ingente de cosas que han incluido (rayos tractores, líquidos, haces de luz,etc.) aparte de las que ya estaban, te preguntas, ¿porqué no os dio el gusanillo de ver qué pasaba si lo juntábais todo?
Se echan de menos puzzles para jugar con las cosas, para mezclar cada uno de esos nuevos elementos y resolver un puzzle de una forma ingeniosa. Y es que, tenían material de sobra para hacerlo.
Otro es el modo singleplayer. Donde, recuerdo en la primera entrega, que veía jugar a mi hermano (por aquel entonces no me dio el gusanillo de jugarlo), y notabas la sensación de estar escapando. Notabas que los portales se convertían en una herramienta para la huída y no un mero experimento en prueba. Esta sensación se pierde en esta segunda entrega, donde te ves con el tedio de pasar una y otra vez por tests controlados, eliminándose completamente toda sensación de escape. Los que lo han jugado, supongo que entenderán a qué me refiero.
Un último punto negativo, es para las pantallas de carga. No estamos hablando de un juego que innove de sobremanera en aspecto gráfico o física, por lo menos, no lo considero así. Es por eso, que para mi gusto, el ponerme una pantalla de carga cada vez que paso un puzzle, me parece de lo más absurdo, y estropea completamente la continuidad del juego, dejándote una experiencia poco convincente para lo que se esperaba.
Pero el juego lo vale, pese a todos estos fallos, que a alguno le importarán más o menos, es un juego que para mi gusto, hay que jugarlo, si o sí. Es una bocanada de aire fresco para el tedio en el que nos someten las empresas de videojuegos sacando juegos iguales una y otra y otra vez, con el mismo formato, el mismo tipo de historia, etc.
Saludos.
dorkiem
Uno de los mejores juegos que he probado en toda mi vida, me retrotrae a otra época donde los juegos no eran shooters clónicos, y las compañías se esforzaban de verdad en el producto que te vendían. Grande Valve, nunca decepciona.
alfyoly609
Un juego que engancha, que te hace sentir deseos de no parar, acabar con todas las salas, resolverlas lo mas rapido posible, se siente el poder que te da crear portales para hacer lo que te de la gana, un gustazo resolver los puzles desde la vision de primera persona, unico en su especie, muy recomendable!!!!!!!
Un saludo
40420
Es el espacio....
ESPAAAACIIOOOOOO!!
diego.ianezavila
Este juego me encantó. Es para mi uno de los mejores por no decir el mejor juego que he probado. -Espaaaaaaaaaaaaacioooooo!!!!!!!!!!!! Si has jugado al primero te dan unas risas al escuchar como GLaDOS te dice lo primero que le pasa por la cabeza. Pero lo que más gracia me hizo (me refiero a reirme no mi parte favorita del juego) fue cuando *spoiler* GLaDOS quema el cubo de compañía 3 veces "sin querer" y tampoco es tan facil, que yo me atranqué bastantes veces...
potter1124
este juego es uno de mis favoritos, lo compré en formato fisico a la semana que salio y no me arrepiento :D uno de los mejores que e jugado.
quien quiera jugar en linea que pase sus datos de Steam!
curiosamente nunca e jugado en linea, en modo aleatorio nunca encuentra a nadie :S ¿alguna idea de que pueda ser? es culpa de mi ip dinamica?
saludos y...
So How Are You Holding Up? BECAUSE I'M A POTATO. >:D