Después de tantísimas entregas y ver cómo se repite la cantinela de una expectación inicial que poco a poco se va diluyendo durante las primeras semanas, uno ya no sabe demasiado bien cómo acercarse a la llegada de una nueva entrega de la saga de Activision. ‘Call of Duty: Infinite Warfare’ es la última de ellas y, para alegría de muchos, su beta cerrada dará el pistoletazo de salida en una hora.
Queríamos aprovechar la ocasión para hablaros de nuestra experiencia con el juego antes de ponernos a jugar en Twitch, de intentar adelantar de la mejor forma posible qué es lo que os vais a encontrar, pero lo cierto es que seguimos atascados en ese miedo inicial que os comentábamos. ¿Merece la pena? ¿Subo el nivel del hype? ¿Paso olímpicamente de la nube de comentarios que llegará durante las próximas horas?
Opciones y mapas, las piezas fundamentales
Sólo se me ocurre una forma de responder a todas esas preguntas, y es algo tan sencillo como preguntarme si las partidas que pude probar de su multijugador me resultaron divertidas. ¿Lo fueron? Sí, sin duda alguna, y no sólo eso, también tuve la sensación de que los posibles “pero” que han ido generando los títulos anteriores estaban más difuminados.
La razón para llegar a esa conclusión es muy simple, la combinación de personalización y diseño de mapas es justo lo que necesita un ‘Call of Duty’ para engancharme desde el minuto 1. Si aguantará el empuje inicial durante meses es otro cantar, ahí la idea de tener amigos siempre conectados o desafíos a los que ir apuntando para desbloquear emblemas y tarjetas me resultan clave para seguir jugando, y es algo que no pude comprobar entonces y espero descubrir con la beta.
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Si me sirve de consuelo el tema de los mapas. Soy de los que opinan que el caos de los mapas “abiertos” de ‘Call of Duty: Ghosts’ le hacía un flaco favor a su multijugador, más propio de ratoneras de pasillos angostos y encuentros muy marcados. Por suerte aquí se han dejado de experimentos y han ido a lo que el segundo ‘Black Ops’ demostró de forma magistral, que la idea de las tres líneas de ataque son una solución tan simple como efectiva.
Favorecer los encuentros cara a cara resulta clave en un juego de estas características, donde la puntería y la velocidad de reacción son claves para que las contiendas pasen de un pasillo a otro en cuestión de segundos sorprendiendo a todos los que pasen por allí.
Ratoneras y poderes
Puede que siempre haya sido uno de los aspectos más criticados de la saga en comparación con otros juegos, lo de presentar mapas de tamaño medio y pequeño en los que los jugadores de gatillo fácil puedan disparar a todo lo que se mueva, pero no es menos cierto que esa es parte de su esencia, y verla recuperada aquí en niveles que apoyan esas continuas luchas de dos bandos frente a frente me parece todo un acierto.
La segunda clave está en el tema de la personalización, que mantiene el sistema de 10 huecos al que todos estamos acostumbrados y que, además, añade el componente de los “poderes” que ya vimos en ‘Black Ops 3’ y que aquí recibe el nombre de Combat Rigs.
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Tres opciones que clasifican las clases del juego se suman en esta ocasión a tres perks específicos que marcarán aún más el estilo de esa alternativa en cuestión, dando así fuerza a la idea de tener personajes con unas habilidades claras para que sepas a qué te enfrentas desde varios metros más allá, pero manteniendo el efecto sorpresa al no saber qué te deparan exactamente.
Sumémosle a eso el crafteo de armas, que podrán conseguirse conforme juguemos y que en mediante versiones comunes, raras, legendarias y épicas añadirán perks específicos de armas como multiplicadores de puntuación o la posibilidad de marcar enemigos.
No se limita a ser una opción más de personalización, resulta también una herramienta ideal para que la adquisición de nuevas armas forme parte de la progresión y que la falta de contenido no nos alcance demasiado pronto.
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¿Será suficiente?
Con todo, ‘Call of Duty: Infinite Warfare’ lo tiene bastante fácil para ganarse mi atención. Velocidad en las partidas, contundencia en las armas y opciones en los menús son más que suficientes para parir un buen multijugador de la saga, así que parece que Infinity Ward se ha puesto las pilas para que el resto de compañías que trabajan en la franquicia no le acaben pasando la mano por la cara.
Si la diversión inicial deriva en ansiedad porque llegue el juego después de que acabe esta beta, es algo que podremos comprobar durante este fin de semana, pero inevitablemente llegamos a ella con la sensación de que todas sus promesas y las ilusiones que despiertan ya las hemos vivido en más de una ocasión con idénticos resultados. Ojalá esta vez todo sea distinto y, a su vez, siga manteniendo la esencia de lo que buscamos en un ‘Call of Duty’.
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66 comentarios
merks000
Cuanto les pagan por estas noticias que a toda costa se ve que no son nada neutrales? COD nuevo es una puta mierda. Ya saben que hacer con él.
javerit.langoyo
"Nos ha gustado Call of Duty: Infinite Warfare y ahora tenemos el miedo metido en el cuerpo"
Pues sí, como vuestros primos de Hipersónica, ese garito antes molaba... os estáis volviendo comerciales.
Es mejor el Battlefield, dentro del mainstream tiene cosas más hipster. Jon Nieve no es suficiente para comprarnos un CoD, lo siento.
kymtek
El mismo perro con distinto collar, eso si, y venga saltitos y correr por las paredes. Lo siento, pero me sigo quedando con el primer titanfall. Tan bueno que no venden el "remasterizado" a parte no vaya a ser que se venda mas.
No se que sacais con esto, supongo que lo mismo que sacariais con No mans sky, yo de momento sigo con mis 10 horas de juego del batefield 1 que se lo mea en todos los sentidos.
Este año se lo pueden meter por el culo.
Usuario desactivado
Desde ghost creo que leo este mismo articulo todos los años...
ulisesss17
naaa ,ocupa mucho
jojoy
R. MARQUEZ, ¿este artículo es patrocinado?
Leandro Crisol
¿Tan mal está la gente que es incapaz de entender lo que es un blog, y que los redactores OPINAN sobre diversos temas sin que nadie les influya? Los que nunca habéis estado escribiendo artículos para una web o blog lo primero que hacéis cuando leéis algo que no os gusta es hablar de "maletines", porque como siempre, para qué preguntar, mejor hablemos sin saber (como ese que pide el despido del redactor por hacer lo que se hace en un blog).
Entre eso, y el exagerado odio hacia CoD que casi es digno de una evaluación médica en algunos casos, este tipo de comentarios son muy habituales en estas entradas de blog. Vosotros lo que queréis es un blog lameculos que encaje con vuestras ideas, en lugar de un blog en el que más de una vez os encontraréis ideas diferentes a las vuestras.
Si hay un redactor al que le gusta CoD, hablará bien de él. Si hay otro al que le gusta World of Warcraft, pues él querrá encargarse de los temas relacionados con este. Un redactor no va a ponerse a hablar de un juego sobre el que no tiene ni idea, pero a excepción de esto, son libres de hablar bien o mal de él, según lo consideren. Opiniones hay muchas, no solo la vuestra.
darktron
R. Marque$ ...
No molesta que sea patrocinado, pero no vedria mal la descencia de aclararlo.
asathor666
anda ya y vete a tomar por culo vidaextra!
nouware
Cuando cada año sacas un juego con prácticamente las mismas mecánicas y lo reduces a lo absurdo con 3 o 4 tonterías nuevas la gente se cansa y mucho, aunque parece que las ventas dicen lo contrario, osea que algo estarán haciendo bien.
Va siendo hora ya de que se estampen la verdad, o de que se renueven con nuevas mecánicas y tal porque no entiendo que justificación encuentra la gente a gastarse 60 pavazos en un nuevo call of duty cuando ya tienes uno anterior (y eso sin contar los mapas si los vas a comprar).
Bueno... este tiene los remasters... así que supongo que ahí está la justificación... aunque un poco triste sería que el juego vendiese por sus antiguas joyas.
tebano
Si COD infinite warfare fuese un buen juego, los propios programadores no hubiesen sacado el refrito para compensar la desastrosas ventas que prevén. Todos sabemos que el primer teaser de este juego fue récord de dislikes en youtube.
Aplicando simplemente la lógica, los puntos positivos que puedan aparecer en este articulo no tienen sentido. Todos sabemos que es una mierda, y lo es, por que estos impresentables de activision no escuchan al consumidor.
kaboul
Madre mía q beta habéis jugado?? supongo q no es la misma q he jugado yo ,un cod q no aporta nada nuevo es peor q bo3,decepcionante.
samu83
Propongo un censo para q R.Marquez se pire de VE. Entre lo del otro dia comparando el horizon zero dawn con ubimierdisoft y esta cantinela de niñoratismo maletinesco anual sinsentido vendiendonos la moto con el cod otra vez estamos todos un poquitos hartos ya. Cuando aprendera de sus compañeros redactores de verdad como el señor Alex CD y el grandisimo Jarkendia?
djkafrunen
Me alegro que te haya gustado pero yo es que veo esa imagen del titular de la noticia y parece que estoy viendo Halo: Reach
Por muy arcade que pueda ser Battlefield (Ahora va a resultar que es mas arcade que esto...) yo prefiero correr en zig zag por el desierto mientras trato de esquivar a un fancotirador que correr por las paredes, usar camuflaje óptico y esas movidas en unos mapas enanos. Si en el Battelfield estoy un rato sin ver a nadie y el primero que veo me cruje...Pues me jodo. Ya le pillaré xD
chandlerbing
La optimización de la pasaron por el culo o usan codecs que ocupan mucho espacio,no veo gráficos top para ocupar 130gb,con todo y el 4 remasterizado.
Me parece que titanfall 2 es rival para IW ,battlefield 1 va solo, la beta me dejó muy satisfecho y es claro que me lo voy a comprar en Navidad .
Uranio23
No dudo que tenga lo suyo, seguramente si lo comprara disfrutaría del MP y de la campaña... bueno las campañas de los COD no me llaman mucho, pero estoy seguro que me resultaría entretenida.
Pero honestamente el precio no me agrada, sera que soy muy codo pero no me puedo permitir comprar 3 juegos en un mismo mes.
Ya tengo BF1, que me convenció por la beta, aunque me hubiera gustado jugar Titanfall2 por que los mapas y DLC no tendrán costo extra y por tanto su costo es mas razonable, pero como no lanzaron Beta abierta en PC ... me fui por el BF1, ademas que la comunidad del BF1 va a ser mas estable (espero) que la de Titanfall2.
El gran problema de CoD es ser un juego para consola, punto. Si te planeas jugar lo mas que se pueda en MP, no lo compres en PC, la comunidad es cada año mas pequeña y con mucha razón.
hyce
Una mierda de juego y punto
javimadrid87
La publicidades encubiertas se consideran una falta muy grave en España, a TVE le han puesto una multa de 150.000€.... Haber si empiezan a meter mano a revistas y youtubers......
sr_hyde
Pues viendo el gameplay... la verdad es que me quedo con el Crysis 3, que parece muy similar pero los mapas están más trabajados. Vaya... tenía ganas de encontrar un juego en Steam que pudiera hacerme olvidar de Battlefield, pero me parece que seguiré con el Doom.
cupreti
Siempre que sale un COD aquí lo ponéis que parece la caña de España, como son opiniones personales es mejor verlo en acción personalmente yo no me fio un pelo de esta saga.
tebano
Es absurdo comentar este "juego", la mayoría jugará al remasterizado que le da 100 vueltas. Este fue una cagada, que se ha tenido que vender por cojones para justificar costes, el remasterizado es el verdadero gancho para cualquiera.
Este juego en un mes, estará con los servidores vacíos.
Luis
Pero si ésta beta la he jugado en xbox one un fin de semana entero
blasteroid
El señor Marquez ! ese redactor que lleva haciendo el mismo analisis de Call Of Duty, 7 años seguidos..... Ya no cuela caballero... Ya no.
Que se lo coman los Youtubers.
P.D: Con patatas.
sunixc
A mi no me ha gustado nada.... claro.... si no hay nada mas que jugar seguramente es la ostia... pero tenemos B1.
zerohour10
Me he comprado el juegecito... por eso de ... a ver si será verdad que es algo "nuevo", y me encuentro con el típico lavado de cara. O sease... el mismo motor de juego, cambiamos los skins, le ponemos un par de armas que en vez de pum hagan pam.. y listos para vender.
El único consuelo es que todo y tener el COD Warfare 1 original.. no podía jugarlo por las diferencias de W10... y ahora tengo una versión medio decente para recordar la de horas que me pasé con él. Me consolaré jugando de nuevo al Warfare 2 o 3... que este acumulara polvo en la estantería digital. Como me la han metido...
diegolopez10
Los mapas del ghosts eran la polla, lo que pasa que la gente al principio no se conocia los mapas y se rallaba y ya la excusa es que los mapas son muy grandes y es una mierda, de la que te conocias los mapas los disfrutsbas mogollon.
Entre lo que ocupara este juego mas la mierda de port que nos vamos a tener que tragar en pc, mejor esperar un par de meses para no romper perifericos.
lord666kaos
En mi opinión personal como antiguo jugador de COD es que no me gustan los saltitos, exos o el parkur , deje la franquicia después del MW3 que me pareció muy malo, venia de meterle 960 horas al MW2 y otras tantas a los Black ops 1 y 2, servidores dedicados para que hacen falta verdad? mismo juego con cuatro cosas nuevas, ahh que el titanfall triunfo pues los ponemos a volar y a lanzar rayos por el ojal, en fin COD tu antes molabas, me dan ganas de pillar la versión Legacy solo por poder jugar al MW2 con buenos gráficos, pero claro eso es precisamente lo que buscan...