‘New Super Mario Bros. 2’ debuta hoy en España. Su anuncio en el E3 pasó un poco desapercibido, quizá en parte por la algo irregular conferencia de Nintendo. Más de lo mismo, una aventura 2D englobada dentro de la familia ‘New Super Mario Bros’. Mientras preparamos nuestro análisis, vamos con una toma de contacto para ir abriendo boca.
New Super Mario Bros. 2. Cuando algo funciona, no lo cambies. Bueno, un poco al menos
Creo que a estas alturas, tras casi 27 años de juegos de Super Mario, el argumento no va a hacer que nos echemos las manos a la cabeza. La princesa Peach, sorpresa, ha sido secuestrada por Bowser con ayuda de sus hijos, la tropa de Koopalings que debutó en su día, hace 24 años, en ‘Super Mario Bros 3’.

No necesita nada más. Estamos ante una aventura que todos conocemos y la historia es lo que menos nos preocupa. Los elementos que deben marcar la diferencia son la jugabilidad, el diseño de niveles y la duración (a la que habría que añadirle la rejugabilidad). De momento, tras jugar unas pocas horas, estas son nuestras impresiones.
Empezamos a jugar en la primera pantalla. Clásico escenario fácil para hacernos con los controles y calentar un poco. Nada nuevo bajo el sol pero ya hay un detalle interesante: la jugabilidad. Mover a Mario por el escenario es tremendamente preciso y la respuesta de los controles es simplemente perfecta, empezamos bien.
Acabamos el nivel, fácil, insípido y con una ligera sensación de déjà vu: este nivel lo habré jugado como cien millones de veces. No le doy especial importancia, al final y al cabo es el comienzo, un poco de entrenamiento tras tanto tiempo sin jugar un Mario 2D.
Seguimos con el resto de niveles. Veo que los poderes son herencias y clásicos indiscutibles de otros juegos: la flor de fuego, la hoja para convertirnos en mapache, el champiñón diminuto, el gigante, la estrella y…un nuevo invitado: la flor dorada. Un elemento que, junto a otros detalles del diseño de niveles, nos muestran el foco de esta nueva aventura: las monedas.
Atrapa un millón…de monedas
Durante años, y juego tras juego, hemos recolectado las dichosas monedas. Hemos disfrutado con el placer de conseguir 100 y ver cómo el juego nos recompensaba con una vida y el clásico sonido de una vida extra. En esta ocasión Nintendo ha querido que además de rescatar a Peach también cojamos todas las que podamos, pero a lo bestia.

Eventualmente, en los diferentes niveles encontramos pequeños detalles que harán que aparezcan monedas por doquier: una plataforma a la que en principio no teníamos que saltar hace que aparezcan monedas, atravesar un aro dorado para convertir a todos los enemigos en este elemento…
Es como si Nintendo quisiera añadir una chispa dorada a los escenarios. Ya no se trata sólo de acabar las diferentes pantallas sino también de conseguir todas las medallas. Ahora tenemos dos objetivos: rescatar a Peach y conseguir un millón de monedas, ¿para una nueva casa? ¿por pura codicia? ¿la jubilación? A saber qué pasa por la cabecita del fontanero bigotudo.
Antes de que nos demos cuentas ya hemos terminado el primer mundo. ¿Ya? La primera sensación que nos dejan estas pantallas es que ha sido un paseo. El reciclaje de elementos de otras entregas continúa, no es algo que moleste porque la fórmula funciona bien, es divertido y que tiene esa esencia que tienen casi todos, algunos no olvidamos aberraciones como Hotel Mario, los títulos de esta gran saga.

El primer contacto ha sido bueno, una aventura de corte clásico con quizá pocas innovaciones pero estamos ante una primera toma de contacto. En breves, os traeremos un análisis al completo con todos los detalles.
Vídeo | YouTube
New Super Mario Bros 2 | Nintendo 3DS

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Plataformas: Nintendo 3DS
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Desarrollador: Nintendo
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Distribuidor: Nintendo
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Lanzamiento: 17 de Agosto del 2012 (ya disponible)
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Precio: 44,95 euros
<p>‘New Super Mario Bros 2’ nos trae nuevas aventuras en 2D para Nintendo 3DS tras el ‘Super Mario 3D Land’. Un juego con el espíritu de la entrega de DS y con muchos eementos de anteriores entregas así como otros nuevos como la recolección masiva de monedas.</p>
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38 comentarios
Trickmaster
Y después de tantos años sigue siendo de los juegos más entretenidos ¿Quien dice ahora de gráficos, linealidad, personajes profundos? Lo importante es pasar un buen rato y de eso Mario sabe con creces!! jeje
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PD: Yo creía que Mario era fontaero.. pero no.. se ha metido a político! jaja (El verdadero nombre de Mario es Mariano)
PPD: jaja No hombre.. era broma.. todo el mundo sabe para que quiere Mario tantas monedas.. http://img507.imageshack.us/img507/3127/mario20shrooms201.jpg jeje
Un Saludo!
Natlus
Sin ofender, pero, menuda mierda de capturas de pantalla mal re-escaladas y con artefactos JPEG..
mi propio re-escalado: http://img402.imageshack.us/img402/2329/sinttuloxq.jpg
capcomboy
paso de puntillas con esta saga, siempre igual entrega tras entrega
true.faiterman
Al final el prota era Wario disfrazado.
frankochv
Here we go !
Srevers
Me lo compro hoy a ver qué tal. Parece demasiado continuísta, pero me da miedo que lo de recoger monedas se vuelva un vicio insano xD
eloyruizsoto1
No se como será este,pero ya que se hace una y otra vez lo mismo, podrían sacar de nuevo el super mario 3 de la super nintendo, que recuerdo que los mundos eran bastante grandes,algunas pantallas había que volver a rejugarlas por haberte dejado una llave o haber desbloqueado las exclamaciones de cierto color, los yoshis de diferentes colores etc... No sacar uno casi igual que el anterior y poner lo de las monedas que a mi no me llama la atención.
aburridomovies
(babas)
Enlil
El juego es simplemente genial...
al que no le guste, pues que lo ignore (que igual millones más lo estan viendo) y no es como si le hiciera falta público...
Que para haters, tiene fans a mayor escala... (y vaya si tiene haters)
oliver230791
Yo se que mario es mario, una eminencia en la historia de los videojuegos.
Pero este doble rasero a la hora de permitirle este tipo de "faltas" me parece un pelin injusto.
Las faltas de las que hablo son de originalidad. Seguro que no le estoy abriendo los ojos a nadie y seguro que el juego es entretenido a mas no poder.
Pero mi opinion es, o se es mas critico con mario (para que despues salga un SMG tan maravilloso) o se es menos critico con los demas videojuegos que "repitan" historia o jugabilidad.
En mi caso prefiero optar por lo primero.
Un saludo, espero que nadie se ofenda (que nos conocemos ;))
Usuario desactivado
si te dejasen mover los bloques, en menos de cinco minuto podrias hacer cualquiera de los super mario en los que te has gastado anteriormente el dinero...
del mismo modo si te hubiesen dejado mover los bloques en cualquier super mariooooo... podrias ahorrarte el dinero de este y de los venideros...
kabuki
con éste juego no hay que darle muchas vueltas, porque el que se lo compra sabe perfectamente lo que se va a encontrar, al igual que el que se compra el black ops 2 sabe a lo que va
por eso ya se podrá criticar su falta de innovación, su pésima dificultad, el repetir una y otra vez los mismos niveles que llevamos años viendo en títulos anteriores, y escuchando sus melodías... ¿y sabéis que? estoy seguro que lo cambian todo, música, decorados, enemigos... y la gente pasa de el como de la mierda
para ejemplos tenemos lo que le pasó a megaman, lo que le paso al nuevo dante del dmc, lo que le paso al street fighter 3.... cuando una saga se hace de culto, en cuanto le cambian los elementos claves es para sus seguidores cuanto menos una heregía
por eso, cuando se tiene un título que genera tantísimos millones, es que no se la juegan, así de simple, y por eso el call of duty no cambia un ápice su esquema de juego desde el mw sino nimiedades como cambiar rachas de bajas y poco más
hay muchos gamers que quieren innovación, nuevas ip, nuevas formas de jugar, pero me atrevería a decir que muchos más les encanta jugar a lo de siempre, y si no mirad cuales son los juegos con más millones en sus carteras
pd: este juego se vende en game desde el martes
puppetman
este juego esta carisimo en mexico, 799$ osea como 79 dolar....
jozeico
Ojalá fuera para Wii, me mola más en la pantalla grande :(
metaloid
Los japoneses saben lo que se hacen, el hecho de recoger tal cantidad de monedas crea un efecto de ludopatía y hace que no puedas dejar de jugar.
Hombre Rata
Ya no puedo esperar a darle una mordidota a este cartucho, <3 mario :D
Offtopic: ya está disponible desde ayer el nuevo Humble bundle!!
Viene con enfoque Android y compatibilidad PC,MAC, LINUX; lo recomiendo por el Fieldruners que es unico que he probado de la lista, pero vale la pena. n_n | Lo comento por que no han hablado de ello u_u
namen
Una lastima... con algo más de innovación podría haberse convertido en un juego de 10
mikilink
El precio es pa pegarse un tiro! 45 €uracos! Vienen monedas de oro reales con el juego o qué?
jose.carreras.355
El juego está muy bien. Pero no llega a la genialidad de Super Mario World de Super Nintendo, que pese a no tener esas innovaciones gráficas en Mario y escenarios en 3D, en mi opinión aún no ha habido ningún juego de Mario (en 2D) que supere la jugabilidad y adicción del Super Mario World.
Srevers
Molaría muchísimo que el premio por el millón de monedas fuera Wario de personaje jugable :B
jashin
"¿para una nueva casa? ¿por pura codicia? ¿la jubilación? A saber qué pasa por la cabecita del fontanero bigotudo" como me haz hecho reir xD