PS4 necesitaba músculo y tras el retraso de 'Driveclub' y las escuetas aspiraciones de 'Knack', 'Killzone: Shadow Fall' parecía ser la pieza ideal para que el engranaje funcionase a la perfección. Lástima que el trabajo de Guerrilla Games acabe como su historia, navegando entre dos aguas en las que nunca termina de encajar.
El principal problema es que esas dos aguas resulten ser la actual generación y la que justo acaba de empezar. Mal pie para iniciar un cambio que ya presentaba dudas mucho antes de que llegasen las consolas y que, ahora más que nunca, necesitaba un buen golpe sobre la mesa. 'Killzone: Shadow Fall' lo pretende, pero acaba resultando ser una caricia con la que se rompe varios dedos de la mano.

Killzone: Shadow Fall no está a la altura
Considero imprescindible acercarse a esta nueva entrega de la saga como si de un título estilo 'Battlefield' o 'Call of Duty' se tratase, y es que la campaña está varios niveles por debajo de lo que ofrece su multijugador, mucho más divertido e interesante que la trillada historia de los nazis espaciales.
'Killzone: Shadow Fall' intenta subirse al carro de la denuncia política con una historia de bandos enfrentados con un Muro de Berlín (o Israel) como protagonista, pero fracasa estrepitosamente en la comparativa y se acaba estrellando al no conseguir que nos importe lo más mínimo el número de muertos a cada lado de esa inmensa pared.
Alguno podría acabar obviando el detalle pensando aquello de "quiero jugar y punto, no me calientes la cabeza que esto no es un telediario", pero ni siquiera con los ojos cerrados ante su denuncia consigue convertir su historia en algo memorable y atractivo. Digámoslo aún más claro, 'Killzone: Shadow Fall' aburre, y teniendo campañas destacables en la historia de la saga acaba hundiéndose hasta los últimos puestos en nuestra lista de juegos favoritos de la franquicia.

Una campaña que hace aguas
El principal problema es el enfoque, esa indecisión entre apostar por un juego de campaña o de multijugador, haciéndose un flaco favor y dándonos la razón una vez más a los que demandamos campañas cortas pero intensas en los títulos que están más enfocados al juego en línea.
Peor aún es no saber aprovechar lo que al inicio del juego parecen sus mejores bazas, el robot que te acompaña e igual sirve para un roto que un descosido, desde aturdir enemigos a proporcionar fuego de cobertura (memorable lo de la tirolina las dos primeras veces y metido con calzador el resto) o esa intención de llevar el juego hacia el sigilo con menos oportunidades de las necesarias para poder explotarlo.

Acaba alargando horas con idas y venidas innecesarias, escenarios laberínticos y un diseño que se olvida por completo de llevarte de la mano. Algunos pensarán que eso es mejor, más hardcore, pero resulta un tedio en el que muchas situaciones acaban derivando en una muerte tras otra destinadas a explotar el ensayo y error hasta la extenuidad.
Recoger bidones y trasladarlos hasta la otra punta del mapa, disparar misiles de buenas a primeras aunque no tengas un fusil en las manos, entrar en una nave que se mantiene a tu espalda... Tal vez el error sea nuestro, acostumbrados a un estilo de juegos mucho menos exigente, pero cuando ocurre una y otra vez y acabas con cara de idiota pensando "ah, que era eso" sucesivamente, tiendes a pensar que tal vez haya algo que no funcione del todo bien.
Soso, demasiado largo y mal estructurado, pero los gráficos bien ¿no? Pues mira, la verdad es que tampoco. No negaré haberme sorprendido por esa preciosa iluminación que inunda el juego, probablemente lo más espectacular que parece haber traído bajo el brazo esta nueva generación, pero el resto, con unos niveles que pretendían asomarse a la libertad de movimientos para acabar haciéndote correr como ratas por un laberinto y unas caras que podríamos haber visto en PS3 (la del padre de la primera fase, un tutorial muy poco inspirado, es de traca) tiran por tierra toda puesta de sol que haya conseguido emocionarte.
Como comentaba, el mayor problema de 'Killzone: Shadow Fall' es su planteamiento, y es que una campaña más corta sin esos paseos innecesarios dispuestos para alargar innecesariamente las horas, habría dejado un sabor mucho más intenso y un multijugador más completo que, esta vez sí, vale la pena probar.
Un multijugador envidiable
Sigue funcionando a las mil maravillas lo de personalizar partidas hasta el más mínimo detalle, y no tardarás demasiado en ver cómo partidas aparentemente cortas acaban convirtiéndose en complicados retos en los que pasas de un simple duelo por equipos a una toma de banderas para acabar con el clásico buscar y destruir. Francamente bien, al César lo que es del César.
No venía predispuesto a engancharme al multijugador de 'Killzone: Shadow Fall', pero sí iba con la idea de abandonar 'Call of Duty' con una experiencia igual de directa y divertida, y los de Guerrilla han sabido unir los ingredientes suficientes para que siga jugando las próximas semanas, como mínimo hasta la llegada de esa perita en dulce que promete ser 'Titanfall'.

Lo haré perdonándole sus fallos, como por ejemplo un sistema de respawn que pese a no dejarte vendido si te hace pasear por algunos escenarios más de la cuenta, o esos obstáculos estúpidos que pueblan algunos niveles y son capaces de llevarte a la muerte en un enfrentamiento.
El peso y potencia de sus armas, lo bien niveladas que están cada una de sus clases y la sensación de que hay un francotirador o un rifle de asalto para cada tipo de jugador, todo queda dispuesto para que juegues como te venga en gana sin preocuparte de que los camperos pueblen el mapa o que la lacra de los escopetazos tras superar una esquina también tengan su réplica. Es fácil engancharte a su sistema aunque las primeras partidas parezcan un auténtico caos.
Lo seguirás jugando por sus desafíos, el pique necesario para los completistas y el motor del juego a la hora de conseguir nuevos accesorios para tu rifle favorito o mejorar habilidades como el escudo reflector o el robot capaz de atacar, aturdir o curar aliados, todo dependiendo de la clase escogida. Por eso y por los prometidos mapas gratuitos que irán llegando con el paso de los meses, un filón que esperamos sepan explotar.

La saga y PS4 merecían algo más que Killzone: Shadow Fall
El enfoque podría ser más benévolo si detrás no estuviese Sony y una de sus sagas estrella, dirán algunos, pero el juego es el que es sin importar los nombres que estén detrás. 'Killzone: Shadow Fall' no está a la altura de lo que puede llegar a ofrecer PS4 y, aunque en materia gráfica toca tener paciencia, sus altibajos no se mantienen en ese ámbito para que sirva de excusa.
Guerrilla Games tiene la cabeza en otro sitio, probablemente en las ganas de presentar una nueva IP, y la presión de ser el juego estrella del lanzamiento de la nueva consola japonesa no parece haber ayudado a ofrecer una experiencia memorable.
Sí es capaz de sentar las bases en muchos aspectos como su multijugador o algunos destellos de genialidad que se equiparan a los de su iluminación, pero el conjunto acaba siendo más propio de un juego de segunda que perfectamente podríamos haber vivido en PS3. Por si a alguien le quedaba alguna duda, las buenas intenciones y los gráficos sorprendentes ni venden consolas ni mucho menos cambios generacionales.
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A favor
- Multijugador
- Una iluminación inédita
- Armas y habilidades
En contra
- Campaña aburrida
- Los gráficos no siempre son de nueva generación
- Demasiadas oportunidades desaprovechadas
Ver 68 comentarios
68 comentarios
tiobraulio
Jajaja.... Este incendio de comentarios se veía venir desde primera hora de la mañana. Se nota que se estan aplicando las calificaciones que se comentaban hace una semana en VidaExtra:
5-> Juego regulero
7-> Buen juego
8 o + -> Juego extraordinario
No seré yo quien se queje y mande a la hoguera al editor. Creo que este criterio de calificacion es el que deberían aplicar todas las publicaciones. Ya basta de cogernosla con papel de fumar y no poder ponerle menos de un 7 a un juego.
P.D.: Ála, ya podeis forrarme a negativos
konosoke
No me gustan las notas, pero me alegro de que se le ponga un 5 a un juego que merece un 5, según el criterio de los redactores, pese a ser una exclusiva con mucho hype. Espero que se mantenga el criterio de evaluar de 5-10 y no de 7-10 como en otros sitios.
bertosbd
Cada uno tiene su opinión, pero la verdad es que este análisis deja mucho que desear.
1. Que las campañas del CoD duran 5 horas, malo. Que la del KZSF durá 10 h, peor. ¿Donde se encuentra el sentido?
2. Campaña con muchas situaciones y no el típico avanza, mata, tragaté una explosión, levantate y vuelve a empezar.
3. Gráficamente, lo mejor de la nueva generación por ahora, con perdón del Ryse.
4. Multijugador divertido y variado, con muchas opciones y durabilidad.
Viendo lo que ha salido en esta nueva generación, este juego no se merece un 5 ni de coña. Siendo de lo mejor que tenemos por ahora, no debería bajar de un 8. Si tenéis la oportunidad, probadlo, jugadlo y estoy casi seguro que no os decepcionará.
zizou_1984
¿Esto que es Polygon? XD
Hechss
A juzgar por las notas, parece que los juegos de nueva generación han salido "crudos" del horno... El final de la 7ª generación nos trajo obras maravillosas, y mira ahora...
Suerte que tenemos fases de 3D World para rato.
silfredo
El problema es tambien la saga en si, ya que excepto los episodios uno y tres (el mejor para mi gusto), el resto de la serie no es para tirar cohetes, de hecho el uno si uno se fija bien, no dejaba de ser una adaptacion de batallas de la segunda guerra mundial adaptadas al futuro y el 2 peco de un control nefasto (que arreglaron con parches) y una historia que se resumia en media pagina.
super_ps11
Copypaste del copypaste del copypaste,... Pobres los de Guarrilla Games, les han pillado el fraude. Y todo por no saber copiar bien.
archivo77
aqui se ven las diferencias entre wiiu y ps4
nitrammd
Yo cada dia tengo mas dudas con la nueva generacion. Con la politica de Microsoft, empece clarisimamente interesado por PS4, luego con el cambio de politica y los exclusivos fui virando. Y a dia de hoy estoy mas interesado en Xbox One con la experiencia del kinect, multitarea y esas cosas que PS4, que es casi identica pero sin todo eso.... Sin embargo, la instalacion por ejemplo me toca mucho las narices y la politica de juegos de PSN Plus es mucho mejor que Games with gold... Esta claro que hoy por hoy esperare, y tardare un buen tiempo en pillar ningun, si es que pillo algo...
Ahora lo que me parece de risa es las ganas que tienen algunos de justificar la compra que han hecho, o que quieren hacer o quien sabe que absurdo sentimiento de pertenecencia a una marca...
los juegos de una y otra son de momento muy escasos y muy poco interesantes. Ryse (un mal juego) y Forza son los unicos que me parecen minimamente Next Gen. Killzone en menor medida igual que Dead Rising, solo a medias. El resto solo Battlefield destaca un poquito. Ahora si digo que no me parece que tecnicamente sean para tirar cohetes, tambien digo que encima todos ellos son juegos que no parecen ser buenos juegos. Todos tienen muchas carencias.
Lo que quiero decir, es que PS4 hoy por hoy no tiene nada donde demostrar esa potencia que supuestamente tiene. El catalogo que tiene es minusculo. Y la mitad de juegos no son nada, nada llamativos.
Xbox One un poquito mejor, pero casi igual.
En parte es normal que los primeros juegos no sean demasiado buenos, pero realmente cuesta ver la diferencia entre generaciones. De momento, hay muy poquito de que hablar...
david_aaa
Me he pasado la campaña de los tres fps y la de las 3 está al mismo nivel en cuanto a historia. Pero lo sospechoso de todos los análisis es que las cosas negativas que le achacáis al KZ son las mismas que obviáis de los otros shooters o si la hacéis luego no penalizáis en sus notas. El final de este KZ es un drama, está claro, y hay fallos de guión bastante incomprensibles pero en cuanto nivel jugable es un notable fps.
chandlerbing
Y por eso es mejor Xbox One en este momento, que tiene igual un juego vacio con puro grafico como Ryse,pero hay tambien Forza,Dead Rising y Killer Instict,los 2 exclusivos de Sony son muy malos, ahora si que el fuerte son los multis y para eso no tienes que comprar una consola next gen,Call Of Duty y AC IV se ven igual
zombinazi
Me alegro que utiliceis notas bajas, o mejor dicho notas justas. La escala es desde un 0 hasta un 10, y los juegos son diferentes, por tanto sus notas también.
Yo estoy a estas estas de comprar la ps4 pelada o con el pack de killzone 4, como también me compraria BF4 no creo que killzone aporte demasiado a la experiencia Battlefield, más adelante cuando baje de precio ya veremos.
drgameboy
hostias! no me lo esperaba para nada!
dogboyzz
Yo debo de ser el único al que le esta gustando(ya estoy cerca de acabarlo)...No es una obra maestra,pero vamos,me esperaba un bodrio increible(porque las notas eran realmente bajas y porque nunca me ha llamado ni mínimamente ningún Killzone,me parecen juegos sin argumento y repetivos)y quizás por eso me esta encantando...
Creo que el hype ha hecho mucho daño,yo me esperaba una mierdaza de juego increible y me esta sorprendiendo gratamente...En resumen,no es tan malo como lo pintan,pero estamos acostumbrados a juegos como GTA V.
damontoro
Pués no me sorprende, a mi el 3 me decepcionó muchísimo.
Ya perdía todo lo que hacía grande a los dos primeros Killzone y se convertía en un producto repetitivo más, monótono y tedioso.
hierbajoarcade
¿en serio este juego es un "aprobado raspado" que es aceptable por poco?
Por que eso significa un 5....
No lo he jugado, pero vamos, solo leyendo el análisis y creyendo al analistas por el análisis se intuye un juego de 6,5 o 6, está bien y entretiene pero tiene bastantes defectos, no un "tiene lo justito para no ser un mojón".
Vamos, suena más a ganas de llamar la atención, sobretodo por que el análisis escrito no se corresponde con la nota puesta.
ivanzinger
Pues a mi sí que me ha encantado, sobre todo por las coss que el tipo este se queja, carajo quién esperaba un fps con mezcla de sigilo, escalar paredes y exploración? Nadie! Es lo maravilloso de este juego, lo hace perfecto para la nueva generación por que tienes que aprender de nuevo a jugar y utilizar los nuevos mandos, es como cuando jugaste por primera vez halo en xbox, todo es nuevo y hay que acostumbrarse
Ivnest
Es la primera vez que veo una nota tan baja para un juego de este tipo (exclusivo) en la prensa del sector. La verdad es que no esperaba mucho más de un juego que se ha desarrollado de cara a la galería (juego "escaparate") para el lanzamiento de la consola.
Me gusta vuestra forma de puntuar (entre todos los redactores) y el criterio que empleáis (5 = regular; 7 = bueno; 9++ = excelente) y espero que la mantengáis sin dejaros llevar por las tendencias :)
seguii
un 5? que cruel eres xD
kleiser
Sé que me van a llover palos por esto, pero no sé porque me da que a mucha gente le ha molestado la nota sobretodo porque se supone que este Killzone sería uno de los rompehielos de PS4 y les ha salido bastante más flojo de lo que esperaba la gente (hablo por el análisis no por la experiencia).
Y para los que dicen que les pondrían un 7 o cosas así, les recomiendo que miren las notas que les han dado a juegos a priori muy superiores a este, y que luego renormalicen la nota que le pondrín ellos a este KZ en función de la que le pondrían a los otros. A mi poco me importa que le pongan un 5, un 2 o 1, siempre y cuando sean consecuentes con el resto de notas que pongan.
seg.waytelson
En la anterior generación era el abuso de brillo en las texturas, shaders (donde brillaba hasta el óxido). En esta parece que va a ser la iluminacion exagerada al punto de cegarte y mostrarte la suciedad en pantalla como si llevasemos uns careta de vidrio.
Como me jode, no te deja ver un pimiento en ciertas situaciones; Hola BF3 y BF4! Lol
miguelangelo52
una burla el catalogo de salida del ps4, en pocas palabras 1 solo juego y mediocre, por no hablar del seudo demo llamado knack (60$) xD
michael_knight
Esto es por los 1080ps4.
Te dan lo que pides....
Los usuarios quieren 1080ps4 en todos los juegos!
Todo el presupuesto a eso!!!!
Buen trabajo 1080ps4!
Esto es una demo técnica... para sacar imágenes de la potencia de ps4 en los trailers y avances... como ya se ha hecho...
Es como un quesito en una trampa de ratones...
En fin... las consolas no se deben juzgar por su potencia, sino por sus juegos y lo bien que te lo hacen pasar...
uchihawade
Vamos que mucho "Lens flare", pero luego campaña sosa. Que decepción. Y mira que parecía interesarme, pero si lo que me atrae de los juegos, su campaña, con guiones bien contados, falla; ya no será tan ameno el pasárselo.
Además que para mí, el dron ese de combate, aunque es opcional usarlo en ocasiones, facilita demasiado el juego, convirtiéndolo en un paseo por el campo.
Todavía me acuerdo cuando su primera parte la publicitaban como "Halo-Killer". xD
jrey89
Killzone siempre recibe muchas criticas negativas, pero para mi es un buen titulo. Este no he podido jugar, pero he visto gameplay y tiene buena pinta, lo mejor que he visto de la nueva generación ps4/xboxOne
Cuando tenga tiempo creo que me lo pillare.
raksos
Negativo ¿demasiadas oportunidades desaprovechadas?
espero que eso aparezca tambien como negativo en fifas y pros...
los graficos no son siempre de nueva generación? aaa y el cod? y el battlefield?
vamos a cortar ya a todos por el mismo patron hombre...
nokiaforever
Un juego bastante insulso, la verdad el unico FPS futurista que me atrae es el Halo, Killzone y Crysis... nah
dilerion
Era de esperar.
La saga KillZone no se caracteriza demasiado por su calidad pero como juego de lanzamiento pues ni fu ni fa. Tampoco es mediocre pero tampoco es una razon para dar el salto.
Sigo esperando el juego que me haga acompañar mi PC con una consola y de momento la unica que lo ha conseguido es 3ds.