No esperaba sorprenderme con la beta multijugador de ‘God Of War Ascension’ y vaya si lo he hecho. Para que os pongáis en perspectiva no suelo ser un gran fan de los modos online en títulos que no estén destinados expresamente a ello, y la propuesta de Kratos y compañía puede que acabe calando muy hondo en mi horario de juego.
God of War: Ascension consigue sorprender
Francamente, no me lo esperaba, los primeros vídeos mostrados parecían ofrecer un suplemento innecesario que luego ha acabado siendo algo mucho más completo y profundo, el multijugador de ‘God Of War Ascension’ es de esos que suelen funcionar mejor sobre el mando que sobre el papel, así que la publicación de la beta, que el 8 de enero llegará a PS Plus, me parece todo un acierto.
Posiblemente lo único que realmente impacta, por estar hablando de una producción de un triple A, es que el acabado gráfico no sea demasiado resultón, pero eso es algo que aún tiene bastante margen de mejora, y al final lo que realmente importa es que el juego es divertido.
Principalmente porque el control es similar al que todos los fans de Kratos tienen interiorizado. Está claro que hay un periodo de iniciación, uno en el que las batallas pueden hacerse bastante cuesta arriba contra usuarios más avanzados, pero no se tarda en entender las mecánicas y cómo aprovecharse en todo momento de lo que el juego te brinda.

Un control profundo pero fácil de dominar
No sólo hablo de ataques, el clásico rápido y flojo frente al lento y devastador, magias y habilidades secundarias, también de trampas, elementos que aparecen en el escenario y las reacciones de este último a la hora de equilibrar las luchas.
Es algo que se aprecia mucho más en la lucha contra el cíclope que estamos cansados de ver. Todo empieza como una toma de banderas entre dos equipos de cuatro jugadores, desperdigados por el mapa intentando controlar una de las tres zonas disponibles y llevándose por delante a todo el que se cruce, pero acaba con un festival de golpes en el que dificilmente sabrás por qué lado te va a venir el próximo ataque.
Eso ocurre cuando llega una lanza enviada por los dioses que deberás recoger para matar al monstruo y sumar algunos puntos. De repente en un escenario enorme la acción se acaba concentrando en el lugar más estrecho, y es precisamente en ese punto donde el multijugador de ‘God Of War Ascension’ muestra sus mejores galas.

God of War: Ascension, la clave está en los combates
La lucha directa, con sus contraataques, sus armas recogidas del suelo y sus “finish him“ de tripas colgando y brazos rodando por el suelo, es toda una delicia. Tal vez por eso durante estos últimos días he preferido la austeridad de la lucha de todos contra todos entre cuatro usuarios que el modo citado anteriormente.
Es ahí donde la personalización del personaje, con tres partes de la armadura, magias, dos tipos de arma (espada y martillo), objetos y perks, cobra mayor importancia, y es ahí definitivamente donde te percatas que puedes estar durante varias partidas sin cansarte lo más mínimo.
Hace poco la beta recibió una actualización que mejoraba algunos de los aspectos más criticados, siendo el timing de defensa el más flagrante, y es cierto que aún le queda un largo camino por recorrer a la hora de equilibrar algunos ataques, pero al final el conjunto acaba aportando más de lo inicialmente esperado.

No sé cómo será ‘God Of War Ascension’ finalmente, si el multijugador supondrá un entretenimiento más allá de las dos primeras semanas o si la creación de un modo que pocos se atrevían a pedir habrá restado fuerza a la campaña, pero a diferencia de otros títulos que han corrido esta misma suerte, la del juego con fuego con los modos online, el multijugador con Kratos como telón de fondo puede ser un firme candidato a dar el campanazo.
God Of War Ascension | PS3

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Plataformas: PS3
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Desarrollador: Sony Santa Monica
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Distribuidor: Sony
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Lanzamiento: 13 de marzo de 2013
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Precio: 69,95 euros
<p>God of War Ascension ofrece, por primera vez en la saga, la inclusión de un modo multijugador entre sus opciones. Lo que apuntaba a un simple suplemento ha acabado convirtiéndose en una propuesta muy interesante que invita a que sigamos de cerca las próximas novedades.</p>
En VidaExtra | Beta de ‘God of War: Ascension’ ¿cómo participar?
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30 comentarios
WILLIAMS
No dudo que sea bueno. Pero creo que todos los fans de la saga estamos más a la expectativa del modo historia. Ojalá y éste God of War supere el 3, que la tercer entrega resultó tener algunos alti bajos en puntos importantes que impidió superar a la obra sublime de la segunda entrega en la que su ritmo fue perfecto.
hierbajoarcade
Por dios, dadle una oportunidad. La historia de GOW está exprimida y más que exprimida, y su jugabilidad es la misma que hace 10 años con menos acción y más paseo. Que parece que se están currando el modo multijugador en vez de ser un mero extra. Y además es algo nuevo.
Prefieor esto a otro GOW clónico, por que desde el 1 lo único que ha cambiado es que ha aumentado el número de QTES y paseos por escenarios vacios en detrimento de la acción.
uchihawade
Si el multijugador parece ser tan bueno, bienvenido sea. Aunque quedara para después de pasarme el supuesto modo campaña.
inthegell
Pueda que sea uno de los fans más fijos de Kratos, tengo todos sus juegos y me los he pasado varias veces...pero la verdad es que el multijugador este no me ha llamado para nada... Lo estuve probando un par de horas y acabe quitándolo. Solo espero que no hayan descuidado el modo historia... :-(
x_reyhd
Compra obligada. Desde play 2. God of war es la razon de por la que tengo o intento que me regalen alguna play. Y en Play3 igual. God of war es la razon practicamente UNICA por la que la tengo.. Larga vida Kratos
yagami-
Grande Kratos. Estoy seguro que será un juego alucinante, es de esperar de un God Of War.
astoroth
No me gusta nada la música que han puesto en el trailer, me saca de la ambientación... Cuánto mal hizo el trailer aquel de Mad World de "Gears of War"...
steaf
yo pienso que, como en bioshock 2, el multiplayer sobra, God Of War es una saga ENORME para un solo jugador, deberian centrarse en la campaña a mi parecer, que igual despues mola eh? pero no creo yo que la gente vaya a jugar mucho online....
sr_hyde
Yo sinceramente, no creo que toque para nada este modo, hay juegos como Dead Space 2, Riddick, saga Assassins Creed, Bioshock 2 y alguno que otro más en los que ni me he planteado jugar el online más que probarlos durante unas pocas horas. Creo que hay juegos en donde el tiempo invertido en el online podría haberse invertido en mejorar la campaña (a no ser que lo hagan estudios diferentes). Si el online está ahí, pues bien, si no estuviera ahí y la campaña hubiera sido más larga y pulida, pues mejor aun. Pero hoy en día quieren meter online con calzador a todo.
kreitosjones
El online para mi quedo perfecto, yo tambien eche ayer un par de partidas y la verdad eta muy bien para ser una beta, me pregunta es, ¿La experiencia que ganamos ahora y los niveles se guardaran para cuando tengamos el juego original?
trac3ur
Yo tuve la suerte de probarlo, y para ser una "beta" me ha sorprendido francamente. Eso sí, yo soy un paquete y el online me resultó difícil. Creo que a los jugadores más experimentados les supondrá un buen reto. Gráficos espectaculares y jugabilidad más que buena. El lag en las partidas ni lo noté. Pero siendo francos, yo espero más el modo historia :P
ckarik
Y así es como debe usarse el hype, es mucho mejor que te desprecien y que luego digan, "Pues anda, si mola", que al revés.
alfonsocdya
Yo me la he descargado, pero aún no he podido probarla más allá del tutorial, continuamente me salta un error. Espero que sea cuestión de la hora a la que intenté.
sergio.fariaslenain
Porque motivo sabemos tanto de este juego y no sabemos nada?? Donde se ha visto algo del modo historia?...
sidius
DLC´s is comming!!!!