Hoy vamos a volver a pediros que realicéis vuestro propio análisis de un juego, si os apetece. Y en esta ocasión os vamos a proponer que lo hagáis de un juego bien reciente y repleto de zombis llamado ‘Dead Island’, al que estoy seguro que muchos le habéis echado ya unas cuantas horas. Nosotros ya os dimos nuestra propia visión en el análisis que le dedicó mi compañero R. Márquez, así que os cedemos el turno.
Como viene siendo habitual, lo vamos a organizar todo a través de nuestra sección Respuestas, donde ya he creado la pregunta en la que tenéis que ir dejando vuestros análisis. De esta forma, el análisis más votado por el resto de lectores será dado a conocer en portada la próxima vez que os propongamos un nuevo análisis, que en todo caso será una vez haya finalizado el plazo del actual. Os indico los requisitos básicos que deben cumplir vuestros análisis:
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Muy importante: tienen que ser análisis originales realizados por vosotros para esta sección. No tiene sentido copiarlos de otra página aunque seáis vosotros los autores. En ese caso serán descartados.
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Debéis especificar claramente, al final del análisis, la versión del juego que habéis analizado.
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Tenéis de plazo hasta el viernes día 23 de Septiembre, con lo cual disponéis 10 días para escribirlo todo tranquilamente.
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El análisis que más votos reciba será el que aparezca reseñado en el post del próximo análisis del lector que os propongamos.
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Nos reservamos el derecho a descartar el análisis más votado si creemos que no cumple con los requisitos aquí expuestos.
Y nada más. A por ese ‘Dead Island’.
PD: el análisis del lector del ‘F.E.A.R. 3’, que fue el que propusimos la última vez, quedó desierto y por eso no aparece mencionado.
En VidaExtra Respuestas | ‘Dead Island’: el análisis del lector
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48 comentarios
xadou
En mi opinión, esta clase de cosicas tendría mucho más éxito si fueran juegosde hace un añete o algo (que es cuando la mayoría de usuarios que se aventurarían a hacer este tipo de cosas, compran los juegos).
O al menos a mí me gustaría hacer el análisis, pero ni de coña lo voy a comprar hasta de aquí a un año :3
Pd: voto por analícis de bayonetta
Hijo de Trol... ¡Hay que decirlo más!
Creo que os adelantáis demasiado con esto de "El análisis del lector". A muchos ni si quiera le habrán dado tiempo a comprar el juego. Vamos que no me extrañaría que la mejor crítica fuera de alguien que sólo ha jugado a la demo...
stranno
No hay peor juego para pedir un análisis
Más que nada porque el 90% de la gente que va a comentar va a ser en base a la versión pirata de RELOADED que es una build de 360 liberada por error en Steam el día 6 por parte de Deep Silver (un fail legendario)
Obviamente no es una versión desarrollada por y para PC además de que es una build de desarrollo. Esto hará que la gran mayoría de los comentarios sean críticos por su inmensa cantidad de bugs y cosas por corregir
No digo que haya muchos comentarios de versiones de consola o de la versión correcta que lanzó Deep Silver el día 9, pero lo más probable es que se vaya a comer unas cuantas castañas gracias a RELOADED
akronos93
el juego tiene un fallo muy gordo y es que no te guarda a partir del 8% de historia en la ps3
Demux11
¿no hubo analisis de usuario de FEAR 3?, pero si hace dias vi que uno ya lo habia posteado...
esfera.exe
Creo que es un poco pronto para sacar un análisis. Como han dicho por arriba; lo mejor es esperarse a que el juego haya estado como un año o así por el mundo. Quiero decir que ahora los que se lo compren se lo van a comprar por dos razones:
* Zombies
*Hype de aquél trailer tan espectacular
Lo mejor es darle tiempo al juego a ver si después de un año sigue manteniendose en las tiendas; entonces es cuando habría que analizarlo (esa es mi opinión).
Eleven
Este no lo tengo pero si queréis análisis del warhammer 40k space marine podéis contar conmigo
Gaspar Masdeu
Creo que a mi tren aun le falta por llegar. Muuuucho...
leba
Yo estoy jugando con una copia de seguridad para PC xD! y la verdad es que el juego no está mal. Por el momento estoy en el capítulo 3, las misiones no están mal, la dificultad para matar los zombis no es muy complicada por ahora, aunque algunos se resisten un poco. El tema de creación de armas, por el momento lo máximo que he podido hacer es el bate de beisbol con clavos, unas bombas con unos desodorantes y poca cosa más, ya que supongo que estando en los comienzos del juego no vas a poder hacer las mejores armas que tenga el juego. El tema del dinero, tener que despojar zombis, maletas, papeleras, es un coñazo, podrían dar mucho más dinero al completar las misiones o directamente no tener que clicar 2 veces para despojar, a no ser que sean armas o otras cosas. La inteligencia de los zombis es más que aceptable, la conducción con vehículos ayuda en los trayectos largos y es de agradecer. El apartado de mejoras o rama de talentos cuando subes de nivel, no puedo decir mucho ya que solo soy lvl 9. Al ser una copia de seguridad, no he podido probar el on-line, pero sinceramente creo que la esencia del juego es jugar con 4 players como en left4dead.
aliveandwell
Bug Island, su nombre lo indica todo
vidorras
Es lógico que la gente todavía no haya jugado al ser un juego tan reciente. Pero lo que de verdad quitan las ganas de analizar es el premio. Podíais regalar un jueguico, un viaje al caribe, un sueño de artes marciales...
arklead
Lo poco que he jugado a este juego (en un Media Markt) me ha dejado un sabor de boca horrible. Gráficos de pena, texturas de risa y bueno, el control y todo el tema de la jugabilidad me pareció ridículo. En serio, ¿qué le véis a este juego? :S