Cuando le echamos el guante al 'Battlefield 4' en su versión para PS4 hace un mes nuestras primeras impresiones, pese a ser positivas, se quedaron un poco a medias por culpa del modo de juego escogido por DICE para la prensa ese día, ya que distaba mucho del espíritu 'Battlefield'. Si habéis jugado al DLC Close Quarters de 'Battlefield 3', sabréis a qué nos referimos. Es un rollo más COD.
Suerte que ahora con su beta hemos podido desquitarnos experimentando a fondo uno de los modos estrella de la saga (Conquista). Pese a que en esta beta repite el modo al que ya habíamos jugado (Dominación). Es la hora de compartir con vosotros nuestras segundas impresiones de 'BF4'.
Esto sí que es 'Battlefield' en estado puro

Se puede decir más alto, pero no más claro. Esto sí que es 'Battlefield' en estado puro. Nos referimos, claro está, al modo Conquista. Aquí ya hay vehículos, las partidas son más numerosas (hasta 64 jugadores en PC, 32 en consolas actuales), el mapa es más grande, y la levolución es mayor, con un punto clave que podrá cambiar las tornas de la batalla. Imposible resistirse.
Mi odisea en la beta, en cualquier caso, tuvo sus complicaciones al inicio. Empecé con la versión de Xbox 360, al ser Premium del anterior 'Battlefield 3' (recordamos que aquí tenéis todos los detalles para acceder a la beta), y si bien pude jugar unas pocas partidas sin demasiados contratiempos, al final se cascó el juego y tuve que apagar la consola. Tampoco me motivó mucho volver a intentarlo, ya que sentía curiosidad principalmente por ver qué tal se desenvolvía una consola actual con un FPS tan potente. Y lo vi muy justo en Xbox 360. Se nota que PS4 y Xbox One están a la vuelta de la esquina. En PS4, como dijimos en su momento, se veía bien, pero no dejaba de ser una alpha y contaba con diversos glitches. Aquí, por mucha beta en PS3 o Xbox 360, el bajón se nota.
De ahí que después optase por la beta de PC, porque ahí es donde 'Battlefield 4' mostraría todo su potencial. Pero estaba claro que no era mi día, y tuve varios contratiempos antes de poder empezar a soltar plomo. Fue poco rato, ya que solventados los inconvenientes y habiendo quitado el óxido de mis dedos por habituarme los últimos meses a FPS en consolas, empecé a disfrutar como un enano del modo Conquista en el mapa Siege of Shanghai, llegando a quedar en algunas partidas bastante arriba en la clasificación a pesar de no pararme a configurar mi teclado (soy de los que prefieren ESDF al WASD). Entre eso y que llevaba bastantes meses sin jugar al 'Battlefield 3', regresó ante mí esa máxima de "una partida más y lo dejo". No quiero ni imaginarme la de horas que derrocharé con esta nueva entrega cuando se ponga a la venta el próximo 31 de octubre en España.
Saltar de un rascacielos que se derrumba...

Me he sentido un poco como en los vídeos "Only in Battlefield 4". Tanto en Xbox 360 como en PC quería ver ese rascacielos derrumbándose. Y he tenido la suerte de verlo en múltiples ocasiones y desde un montón de ángulos, siendo varios de ellos desde la azotea. Esa sensación de que algo va a pasar... y de que tienes que saltar al vacío porque en unos segundos se va a desplomar el edificio. No tiene precio. Uno nunca se cansará de agradecer los paracaídas, tan habituales en la saga.
Lo bueno es que gracias al modo Conquista me ha quedado más clara la importancia de asegurar puntos clave como este edificio, ya que ofrece una panorámica de todo el campo de batalla sin igual. No es solamente el controlar esa posición tan céntrica y elevada, sino la posibilidad de saltar desde ahí para caer en otras azoteas de edificios de menos plantas, pero con posiciones también vitales que nos podrán dar una ventaja clara sobre el rival. Ideal para las clases Ingeniero y Reconocimiento.
A pesar del gran impacto que supone esta levolución a gran escala, debo darle la razón a Daniel Matros, productor de DICE, cuando nos comentó que "los pequeños detalles son la mejor parte de la levolución". En una de las partidas con nuestro lector DarkDemonXR69, éste me dijo: "oye, Jarken, bájate un momento del tanque para bajar los bolardos". Es tan solo una pequeña muestra de cómo se puede cambiar el campo de batalla, ya que la levolución a pequeña escala abarca más aspectos, como las alarmas de los coches que pueden delatar nuestra posición, los ascensores que nos permiten llegar hasta la azotea de los edificios, pero que a la vez son una trampa mortal si nos están esperando... Le da un nuevo sentido a las partidas en un 'Battlefield', ya que por lo demás estamos ante una versión mejorada y potenciada del anterior 'Battlefield 3'. Cumple con creces en todo.
Sobra decir que estamos ante uno de los FPS más potentes que nos va a dejar este 2013 (para mí, el mayor de todos), y que, al igual que ocurrió cuando lo probé en PS4, he vuelto a disfrutar como un enano acuchillando a algún indeseable. Hasta hubo una vez que cayeron dos casi a la vez.
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pedrodg28
"soy de los que prefieren ESDF al WASD" ¡HEREJÍA! ¡QUEMADLO EN LA HOGUERA!
ninja.messi
Este facil corre en mi PC, ahora con todos los efectos no estoy seguro.
Kafka
A mi el Battlefield 3 me decepcionó profundamente, de hecho sigo jugando más al Bad Company 2 online.
lluc.marquesherrera3
Pues en pc, no se vosotros, pero petardea... que no veas... Segun dicen en los foros, AMD ha pagado entre 5 y 8 millones para la exclusividad del battlefield 4 y que tendrá una optimización Exclusiva para tarjetas AMD. Ahora, todo el mundo que esta en battlefield dice que las nvidia, sea cual sea, GTX680 o GTX770, petardean, se cuelgan y van a bajos fotogramas... A mi me pasa, pero sobretodo cuando juego a conquista con 64 jugadores, y eso que tengo una gTX550 Ti...
Un dato curioso es que el Battlefield 4 empeora el rendimiento si le pones resoluciones menores de 1920x1080
MUVI
Mi primer juego de PS4...A las armas!!!!
lordest
Yo la he instalado para ver el famoso FB3, que pide el doble de recursos que el FB2, y la verdad, no entiendo a donde van los recursos, no aprecio la diferencia =/, se ve genial, si, pero no lo veo como una nueva versión, lo veo más bien como un parche de gráficos...
Tanto bombo con el FB3 los de EA y no me ha impresionado para nada =(
kabuki
se sabe que número máximo de jugadores tiene ya cada versión?
o sea, para xbox 360/ps3 y consolas next gen? llegan éstas últimas a 64 como en pc?
abyssion
Nunca me ha gustado el Online, de este ni ningún juego, pero debo reconocer que me divierto mucho viendo a mi hermano jugar así en BF3.
Al menos, a juicio de ambos, la experiencia es muy superior a la que ofrece COD (que está en un rincón acumulando una fina capa de polvo)
killerrapid
Bueno, eso de destrucción sin parangón...Es la misma destrucción que BF3 pero con mas script...
El edificio central de Shangai se va a derrumbar solo si le pones C4 o disparas con el tanque a los pilares principales delanteros y da igual en el órden que lo hagas que el edificio siempre va a caer de la misma manera y en el mismo lugar...
Y el barco que se estrella en Paracell Storm siempre va a encallar en el mismo punto del mapa y de la misma manera...
Vamos, que no deja de ser la misma destrucción programada que la gasolinera del COD: Ghost solo que mas bestia...
Sigo viendo mas destrucción en el BC2 que en BF3 y BF4 que quereis que os diga.
fhurer
disponible open beta bf4
Hombre Rata
yo no he querido instalarlo, se que si lo pruebo dejaré abandonado el GTA V, por lo menos por un rato... :c
neo.sennin.5
Un juego imprescindible.
stefan.lakovic
Buenas, a mi con un i7 3930k gtx670 2GB en un monitor de 2560x1600 todo en ultra me tira a 40-50 fps. Saludos
sr_hyde
después de muchos meses me puse de nuevo con el BF3 y la sensación de no encontrar servidores normales que no hubieran sido tuneados al máximo hastaparecerse a un COD me dejó un sabor muy agridulce. A ver si con este BF4 realmente ya se destaca totalmente de querer parecerse a un COD para simplemente ser EL JUEGO de tiros online por excelencia.
Eso sí... jugar solo en BF3 es bastante desesperante... sin amigos con los que hacer escuadra y ayudarse... pierde un poco.
spainfalcon
Yo creo que se pasan con la destrucción... queda hasta surrealista :/