En una generación en la que las críticas a la duración de los modos campaña o historia se cuentan por decenas, suplir esa falta con la inclusión de un modo multijugador que alargue la vida del juego se antoja imprescindible. Es un movimiento lógico y acertado en la mayoría de los FPS, pero trasladar ese espíritu a otro tipo de juegos se han convertido en un verdadero quebradero de cabeza para los creativos.
Afrontaba la beta de ‘Assassin’s Creed: Revelations’ con más cautela que entusiasmo, pues lo poco que probé del multijugador de ‘Assassin’s Creed: La Hermandad’ me dejó bastante frío. Imagino que, como a muchos, la visión templaria acabó agotando mi paciencia a los pocos minutos. No porque me matasen, tengo mejor perder, sino porque ese simple concepto arruinaba completamente la esencia del sigilo de ‘Assassin’s Creed’.
La idea era buena, pero no se premiaba la planificación de ataques todo lo que debería, por lo que para encontrar a tu objetivo bastaba con mirar al cielo y verlo saltando de un tejado a otro como alma que lleva el diablo.
![assassins_creed_revelations_02.jpg](https://i.blogs.es/84cb94/assassins_creed_revelations_02_650/450_1000.jpg)
'Assassin's Creed: Revelations', mejoras de un concepto exitoso
Lo prometido a raíz del problema por parte de Ubisoft era equilibrar la balanza, premiar los taques silenciosos y las estrategias, y de esa forma acabar con la sensación de estar en un patio de colegio con gente persiguiéndose continuamente.
El cambio funciona, encontrar a objetivos y perseguidores es más difícil, y te obliga a jugar con cascos para permanecer atentos a cualquier movimiento susurro casi imperceptible. Por otro lado, poder usar nuevas trampas como las minas, o directamente aturdir a nuestros enemigos para huir con el rabo entre las piernas, le añade un componente más competitivo al multijugador.
Y decía que funciona, y lo vuelvo a repetir a la vez que lo aclaro: sólo sobre el papel o en el tutorial. Es ahí donde todos los engranajes giran en el sentido que deberían. Los mapas en cambio siguen plagados de monos saltarines y son pocos los que intentan conseguir muertes espectaculares que sumen puntos a su marcador, siendo más habituales los ataques a lo loco que no acaben con tu contador de tiempo al tener que planear tus próximos movimientos.
![assassins_creed_revelations_01.jpg](https://i.blogs.es/16072d/assassins_creed_revelations_01_650/450_1000.jpg)
Asesinos saltarines
Al fin y al cabo no les resto razón. En el tiempo que tardas en encontrar, seguir, pensar y matar a tu objetivo, otro jugador ya se ha llevado a tres enemigos por delante dando vueltas en círculos alrededor de la típica plaza donde se concentra el barullo del mapa.
Lo normal en estos casos es que se le eche la culpa a los jugadores, de la misma forma que se les echa la culpa a los campers de cualquier ‘Call of Duty’ de turno. Pero de la misma forma que Infinity Ward se ha sacado de la manga el tema de las chapas que dejan sobre el suelo los caídos (veremos si finalmente funciona todo lo bien que debería), en el multijugador de ‘Assassin’s Creed: Revelations’ se echa en falta que el castigo se anteponga a la recompensa.
Sin embargo la propuesta pinta bien, es divertida y el hecho de contar con una historia paralela que se irá desbloqueando conforme avancemos puede ser el perfecto empuje para que la guerra entre asesinos y templarios quede en algo más que una mera anécdota. Potencial, desde luego, hay. Ahora de momento toca esperar a la versión final.
Assassin’s Creed: Revelations | PS3
![Assassin](https://i.blogs.es/6c9f52/assassins_creed_revelations_03/450_1000.jpg)
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Plataformas: PC, Xbox 360 y PS3 (versión analizada)
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Desarrollador: Ubisoft
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Distribuidor: Ubisoft
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Lanzamiento: 15 de noviembre
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Precio: 69,95 euros
<p>La beta de Assassin’s Creed: Revelations intenta mantener la esencia de su anterior multijugador, pero consiguiendo que la competitividad esté más equilibrada y superar sus desafíos sea todo un reto.</p>
Vídeo | YouTube
En VidaExtra | ‘Assassin’s Creed: Revelations’, todo lo que necesitas saber del nuevo ‘Assassin’s Creed’
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freakcloud
Lo siento R. Marquez. Pero si piensas eso del multijugador del Assasin. Que no hay planificación, que no se premia el sigilo, que para ver a tu objetivo hay que mirar al cielo y demás chorradas que sueltas... Es simplemente que no tienes NI PUÑETERA IDEA de como se juega. El resto, tonterías.
Gaspar Masdeu
El mismo Online que la hermandad, no? "Assasins Creed: La Hermandad reveladora, primer contacto.
Soldado: Mi capitan, primer contacto con el objetivo determinado. Nuevas ordenes?
Capitan: Afirmativo, soldado. Que ves?
Soldado: Parece la anterior base enemiga, pero con una nueva mano de pintura. Ordenes para atacar y destruir?
Capitan: Negativo, Soldado. No desperdicieis munición. Retirada, el tiempo se encargara de ello.
MrTenguman
Mmmm. Creo que le dedicaré muchas horas a este modo online del AC:Revelations, porque si ha mejorado todo lo del AC: Brotherhood, disfrutaré bastante.
Salu2
WILLIAMS
la verdad es que el online de los juegos de género tipo sigilo son tediosos por una sencilla razón. la mayoría de jugadores no le tienen paciencia a ese estilo en el online o bien no tienen idea de lo que se tiene que hacer.
De sobre asasins creed la verdad esté juego vende por su modo historia y no tanto por el online, el online es un extra bienvenido pero nunca ha sido el fuerte de la saga. en fin de todas formas se agradece que UBISOFT se moleste en mejorar su ONLINE.
qiqiqiiq
Yo tuve la suerte de que me mandaran un codigo de la Beta y esta bastante divertida se ve que mejoraron el multijugador de Brotherhood.
Miixteer
Solo espero que al poco tiempo de salir este salga un pack con todos los juegos de AC juntos para la PS3, me gustaría tenerlos todos, me dejaron el 2 de la xbox y me encantó, y no voy a probar este hasta que no me haya pasado la hermandad (al que no he jugado aun v.v')... Haber si hay suerte
rogarroy.ness
yo para ser sincero al principio me negaba a jugar el assassins creed, pero despues de un rato m anime y el uno me gusto, el 2 me encanto y el brotherhood me gusto bastante, la verdad para mi es una saga ke vale la pena y si historia a mi en lo particular me ha gustado muchisimo ademas de ke sus graficos, y musica me gustan bastante
bictor_spirit
Acabo de probarlo y me encanta salvo por el detalle de no poder invertir el Eje Y. Soy incapaz de jugar sin invertirlo. Sería un detalle poner esa opción. No me gusta jugar mirando al cielo o al suelo todo el rato.
Cloud Strife FF7
¿Soy al único que no le gusto la beta? La beta de Uncharted 3 no me gustó y por eso descarté el juego y ahora la de AC Revelations tampoco me ha gustado (no pensaba comprarlo aunque me hubiese gustado).
Creo que no volveré a probar ninguna beta más, así no me llevaré decepciones (aunque la beta de Battlefield me llama demasiado como para dejarla pasar, quizás esa sea la excepción).
Un saludo.
portgarc
Yo tengo la beta de “Assassin's Creed: Revelations”, tengo también todos los juegos de “Assassin's Creed” y me gusta todo este tipo de juegos en plan asesino y usando el sigilo y tus habilidades para que no te descubran. En esta beta he jugado contra toda clase de jugadores. Yo soy de los que le gusta asesinar bien, tomarme mi tiempo para asesinar y de momento en las partidas siempre he estado por encima del tercer puesto (la beta la tengo desde el día 3 y he jugado todos los días un rato asique llevo unas cuantas partidas). Con lo de varios tipos de jugadores estoy un poco molesto porque he jugado con jugadores de lo mejor, que se molestan en perseguirte, en buscarte, en intentar que no les veas y contra esos está bien jugar. Pero contra los monos no hay quien juegue porque se pasan toda la partida saltando por los tejados y no tienen ninguna gracia jugar contra ellos. Y con lo de que hay jugadores que matan 3 en un momento mientras tu matas a uno solo pero tomándote tu tiempo, eso es verdad pero con hacer una buen asesinato sacas casi más puntos que esos tres asesinatos. Me gusta mucho “Assassin's Creed”, tengo la reserva hecha y tendré tiempo de catar con mayor fuerza el modo multijugador.
danielbarrigaalonso
disculpa mi comentario que no va con el post pero... lo de las chapas ya estava inventado y un ejemplo rapido y antes que el nuevo call es por ejemplo... crysis 2 ¬.¬
chandlerbing
Desde Brotherhood me dolió que rompieran la idea de una saga totalmente offline,como Mass Effect, que pena,pero yo esperaré al 3 y de estos me olvido,pra mi no existirán.
39581
y el demo para cuando estara listo?!?!?!?!?!
vicente.torresaragon
Madre mía que de sangre veo en las hojas de las armas y como sale disparada xD Y cuando le mete la lanza el moro al otro en la espalda es super realista. Mode ironic: ON
Jesus Delgado
¿Y de los modos de juego no tenemos nada que decir? ... Lo que has descrito que la gente va corriendo de un lado a otro, es en el modo Se Busca, donde han hecho los escenarios inmensamente más grandes y obligan a la gente a jugar a 'corre y mata'. EN el modo 'Duelo a Muerte' es todo lo contrario, escenarios muy muy reducidos, para que la mínima que hagas algo 'raro' te detecten y te maten, con lo que tu crítica va completamente en contra de lo que hay en realidad en el juego... ¿seguro que lo has jugado, o es que tenias que sacar algo de Assassins Creed Revelations deprisa y corriendo porque lo han sacado otros blog?
Es más , ¿tampoco comentas nadas de los 'Galardones' ?, donde precisamente te dan una serie de títulos para que la gente sepa como juegas, si vas a saco, si eres el que más te matan, si usas mucho el veneno... etc... etc... etc ...
¿Y los creditos abstergo?¿y las compra de habilidades?¿los cambios de vestuario? ¿Y ...? Vuelvo a preguntar... ¿realmente has jugado más de 30 minutos para hacer este escrito? Quien haya jugado al primer multi (yo me llegue nivel 50 dos veces) y lo compare con este, estará alegradisimo precisamente porque han cumplido su palabra y han equilibrado todo ( y eso que solo es la beta). Quien no lo haya jugado, pensará que es más de lo mismo y no verá las diferencias.
35315
Este Assassins va a ser brutal como todos los anteriores. Yo sin duda me lo compraré pero hay una cosa que mencionan algunos y es cierto. Si le pones este video y uno del Brotherhood a una persona que no sabe nada de la saga os aseguro que no tendrá ni puñetera idea de cual es el viejo y cual el nuevo. Todos los AC han ido mejorando ligeras cosas. En el 2 mejoraron las misiones para no ser tan repetitivas, en el 2.5 mejoraron los ataques y las armas, y en este parece que la única novedad palpable son las bombas. Lo que se está convirtiendo AC es en un FIFA que cada año sacan un parche o actualización por 70 € y como es AC y la historia gusta todo el mundo se lo compra. Como ya dije yo seré de esos y me lo compraré porque me encanta la historia pero me gustaría que hiciesen juegos en los que se vea evolución respecto a los anteriores.
jorgeomar.devandasma
...premiar los "taques" silenciosos... XD, es gracioso ver que un Editor se equivoque ya que muchos aquí piensan que son Dios, pero la verdad son mortales como nosotros que cometen "herrorez"
26390
Nada nuevo y menuda cagada, es lo mismo! osea, aburriiiido de los peores multi que he visto, AC es un juegazo y de mis favoritos, como se permite un multi asi de soso?
que horror, yo me esperaba un cambio y resulta ser lo mismo que en La hermandad como no traiga mas modos no lo pienso ni jugar, es super aburrido, siempre lo mismo que les cuesta unas carreras, tomar la bandera o territorios? veremos si el juego trae mas modos de juego porque la beta, menuda cagada
PD luego decimos del MW3... pues anda que este
DARKMAGO
se ve interesante el juego, bueno cualquier cosa mejor que la porqueria de battlefield 3.