'Overwatch' se puso ayer a la venta, aunque tengo la sensación de que lleva ya mucho entre nosotros. Entre tanta fase beta, tanto corto y tanto cómic, el nuevo universo creado por Blizzard se ha consolidado ya en nuestro subconsciente como un lugar común. Y lo mejor del asunto es que, en realidad, aún nos queda todo por descubrir (y por disfrutar).
Tanto se ha hablado de él, tanto se ha especulado e incluso tanto se ha discutido sobre su condición, que tenerlo ya en nuestro poder se antoja casi un trámite. Y sin embargo, ya os lo digo, el estreno de este juego presenta potencial suficiente para marcar el inicio de una larga andadura de diversión que nos puede durar muchos años.
El estreno de este juego presenta potencial suficiente para marcar el inicio de una larga andadura de diversión
Su fase de pruebas ya fue un éxito rotundo, con casi diez millones de jugadores animándose a formar parte de ella, por lo que mucho tendrían que torcerse la cosas para que este lanzamiento se convierta en cualquier otra cosa que no sea un rotundo éxito para Blizzard. Es, ya os lo adelanto, uno de los grandes imprescindibles de este 2016 y una de las experiencias online más divertidas en las que podéis tomar parte.
Blizzard cogió su fusil

A Blizzard, como a tantas otras compañías, se la reconoce por sus hechos. Mientras que otras empresas se dedican a ir lanzando nuevas sagas a diestro y siniestro, a fin de intentar encontrar una nueva gallina de los huevos de oro por ensayo y error, este equipo californiano prefiere abarcar poco y apretar mucho.
Por ello, que Blizzard se anime a iniciar un nuevo universo es todo un evento que merece ser comprendido como tal. Y si, para más inri, este nuevo universo permite a la compañía adentrarse en un género que hasta ahora le ha sido extraño, se hace aún más comprensible que las cotas de excitación se disparen hasta máximos históricos.
De lo que sí sabe un rato esta gente es de diseñar experiencias multijugador divertidas y desafiantes, capaces de resistir el paso del tiempo
El FPS se ha convertido para muchos en sinónimo de los peores vicios de la industria durante estos últimos años, aunque todo lo malo que se le puede achacar al género es en realidad causa directa de su enorme popularidad y su facilidad para generar éxitos millonarios. Pero claro, Blizzard no se lanza a la piscina para ser una más.
Obviamente, de lo que sí sabe un rato esta gente es de diseñar experiencias multijugador divertidas y desafiantes, capaces de resistir el paso del tiempo y de conquistar adeptos en todos los rincones del mundo. Tras largos años de desarrollo que extienden sus raíces hasta el famoso proyecto 'Titan', su primera licencia en diecisiete años llega con todo lo necesario para triunfar.
Bienvenidos a vuestro nuevo universo favorito

Algo que salta a simple vista con este título es el cuidado diseño detrás de su universo, algo en lo que Blizzard suele rayar a mucha altura. Cada personaje desprende una fuerte personalidad, la cual nos habla en cierto modo también del estilo de juego que representa, y eso hará que pronto tengamos nuestros primeros favoritos.
Tan carismáticos resultan estos héroes y todo lo que les rodea, que no sorprende en absoluto que ya hayan surgido legiones de aficionados dispuestos a hacer cosplay, ilustraciones y proyectos de todo tipo con los que engrandecer a sus favoritos. Aunque este hecho no tenga influencia directa en su jugabilidad, son detalles así los que marcan la diferencia para convertir un buen título en uno que levanta pasiones.
Cada personaje desprende una fuerte personalidad, la cual nos habla en cierto modo también del estilo de juego que representa
Cierto es que por su naturaleza exclusivamente multijugador, 'Overwatch' no nos explicará abiertamente quién es quién en su plantilla de guerreros, y por qué están ahí. Eso no quiere decir que no tenga historia, claro, pero en un movimiento bastante atípico, Blizzard ha preferido contarla en otros soportes como cortos de animación o cómics.
Así pues, quedará en manos de cada uno decidir si quiere saber más de este proyecto y de su atractivo lore, o si opta por pasar de historias y centrarse en pegar tiros, algo en lo que veremos que también resulta muy efectivo. Si os atrae mínimamente y decidís optar por entrar en su mundo, a buen seguro que os enganchará lo suficiente como para convertirse en vuestro nuevo universo de ficción favorito.
Overwatch es estrategia, es adrenalina, es diversión

Decía antes que pronto nos lanzaremos a probar los guerreros que más atractivos nos resulten en función de nuestros gustos personales, los cuales dominaremos rápidamente dado lo sencillo que es habituarse a cada propuesta. No obstante, lo más interesante del juego es la variedad que pone sobre la mesa, y no será raro que encontremos más diversión precisamente en esos héroes que a priori nos parecieron más grises.

Si queremos ir a saco, tendremos atacantes de sobra para ello; si lo nuestro es aguantar filas y proteger a nuestros compañeros, no nos faltarán tanques; los más generosos encontrarán mucha gratificación en los siempre necesarios sanadores; y para los estrategas, cada defensor tiene como mínimo una caja de sorpresas que descubrir.
No tardaremos en descubrir que la fórmula del éxito pasa precisamente por equipos que se construyan con una equilibrada mezcla de todos estos roles, y en los que naturalmente cada uno sepa cómo jugar su papel. La posibilidad de cambiar de héroe en cualquier momento fomentará el dinamismo y premiará a quienes sean capaces de adaptarse a un campo de batalla cambiante.
Tanto entrar a la acción, como cambiar de estrategia en cualquier momento, se hace siempre de manera rápida y sencilla, e incluso cuando nos animemos a probar un héroe nuevo conseguiremos dar rendimiento a los pocos minutos. Eso sí, llegar a dominar a los más especiales requerirá su práctica, no penséis que todo va a ser coser y cantar.
Lo único que juega un poco en contra de la agilidad en las partidas, que es muy alta en general, es ese "pasillo de la vergüenza" que nos toca recorrer cada vez que morimos en los mapas más alargados, porque salvo excepciones, el avance de la mayoría de guerreros es bastante lento. Pero tranquilos, que tan pronto como estemos de lleno en la batalla, la adrenalina se volverá a disparar y todo será fiesta.
No tiene campaña, pero sí incontables horas de acción

Mucho se ha discutido sobre el modelo de comercialización escogido por Blizzard para este título. Precedentes como 'Heroes of the Storm' o 'Hearthstone' hicieron que muchos dieran por hecho que 'Overwatch' seguiría la senda del free-to-play, que tan bien ha sabido entender esta compañía, pero sin embargo nos encontramos con un planteamiento de distribución tradicional.
Este hecho, sumado a la tan cacareada ausencia de campaña en el juego, hizo que para muchos usuarios se perdiera el interés por el proyecto. Craso error. Estamos ante un título tremendamente divertido, capaz de conseguir ese peligroso efecto de que las horas se pasen volando mientras estamos con él.
Obviamente, que solo ofrezca multijugador online hará que los más reacios a esta modalidad se sientan incómodos con la idea. No obstante, hasta los jugadores más enrocados en la experiencia en solitario podrán encontrar disfrute si deciden darle una oportunidad, porque a diferencia de otros shooters, 'Overwatch' no requiere altos niveles de pericia técnica y concentración mental para poder disfrutar de él.

Sus creadores declararon en su momento la intención de ofrecer un FPS abierto a la mayor cantidad posible de jugadores, quizás con más ahínco en aquellos menos interesados por el género, y creo que lo han conseguido. Más difícil todavía: lo han conseguido sin perder la profundidad que esperaría un veterano de los shooters online, de forma que tanto unos como otros encontrarán motivos para el disfrute.
No obstante, como ya digo, se requerirá un salto de fe si para vosotros la campaña es un imprescindible. ¿Merece el precio de un juego completo? Viendo las horas de diversión que ya me ha dado, y el potencial de futuro que tiene, para mí no hay ninguna duda de que sí. No obstante, es cierto que los por ahora algo opacos planes a largo plazo de Blizzard no ayudan en ese sentido.
Si en verdad siguen siendo gratis los nuevos personajes, mapas y opciones que se añadirán en el futuro, entonces desde luego no habrá nada que discutir aquí. En concreto, lo que más necesita el juego ahora mismo son modos de partida, pues con solo cuatro (que además son relativamente parecidos entre sí) a veces sí que desearemos probar algo diferente con la excelente base que ya trae.
El espectáculo como máxima

A nadie se le escapa que entre las intenciones de Blizzard está el conseguir que este título se haga un hueco en la competida escena de los eSports, algo que queda patente en el enfoque constante al espectáculo y los fuegos artificiales que presenta. Repeticiones de cada muerte y de las jugadas más destacadas, votaciones al final de la partida, y un diseño en general que atrapa poderosamente la atención del espectador así lo demuestran.
Ayuda también a ese sentido del espectáculo constante lo robusto y competente que se muestra el título en todo momento, algo que después de tanto tiempo en fase de beta sería lo mínimo a esperar (aunque ya sabemos que no siempre sucede así). Salvo algún matchmaking que se alarga un poco más de lo debido, en general todo está funcionando como la seda.
Entre las intenciones de Blizzard está el conseguir que este título se haga un hueco en la competida escena de los eSports
Cierto es que el juego se está apoyando para ello en un tick rate (la frecuencia a la que el servidor actualiza el estado de la partida) bastante bajo, lo cual está generando protestas entre los usuarios más exigentes de la comunidad; aunque sus creadores están siendo esquivos con este tema por ahora, no me sorprendería ver este valor mejorado cuando todo esté más asentado para ofrecer una experiencia de juego más fiel a todos los niveles. Desde luego, será crucial si quieren tener algo que hacer en el terreno eSport.
De hecho, ya es posible jugar con un tick rate más alto en las partidas personalizadas, lo cual es una prueba de que el título es perfectamente capaz de ello y que en general se está optando por el camino conservador. No obstante, la influencia de este hecho no es especialmente crucial y rara vez nos encontraremos con respuestas inesperadas por su causa.
La opinión de VidaExtra
Si tuvisteis oportunidad de probar la última beta, os haréis perfectamente a la idea de lo que propone 'Overwatch', porque en esencia ya estaba todo allí, excepto un par de opciones marginales. El núcleo de la experiencia sigue siendo el mismo que pudimos probar, tan robusto, divertido y cargado de variedad hoy como entonces.
Requerirá eso sí romper varios prejuicios, sobre lo que debe ser un FPS en general y sobre lo que cada uno opine a nivel personal de las experiencias multijugador online. Sí, soy consciente de que para muchos eso supondrá entrar en terrenos innegociables, pero con lo mucho que me estoy divirtiendo, tanto solo como en compañía de amigos, no me tiembla el pulso al etiquetarlo de imprescindible.
Con lo mucho que me estoy divirtiendo, tanto solo como en compañía, no me tiembla el pulso al etiquetarlo de imprescindible
Y a todo lo que ya me estoy divirtiendo cuento con seguir añadiéndole motivos en el futuro, pues por ejemplo ya está confirmado que el modo competitivo se incorporará en una importante actualización prevista para junio. Le vendrá de perlas, no me cabe duda; tanto como los nuevos héroes que tarde o temprano se sumarán para ampliar su ya extenso y variado elenco, el cual además viene cargado de extras para coleccionar.
Blizzard se propuso hacer algo diferente y abierto a todos los públicos, y ha vuelto a conseguirlo, buscando nuevos horizontes y siendo capaz al mismo tiempo de no olvidar sus señas de identidad: una experiencia depurada al máximo, con un diseño cuidado en cada apartado y con una entrega constante de diversión desde el primer minuto. Es, con todo merecimiento, uno de los mejores juegos de este año.
A favor
- La variedad y el carisma de los personajes
- Estrategia y agilidad en un mismo shooter
- Apuesta constante por el espectáculo
- Potencial para un futuro brillante
En contra
- Poca variedad en los modos de juego
- Los planes de contenido futuro son inciertos
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50 comentarios
herwiz
Esto no es un análisis.
Es un publireportaje y canta a la legua. Así que tiene mucho delito.
Decir que ni hay ninguna duda de que merece su precio de juego completo es un insulto a la inteligencia de tus lectores
No se como no se te cae la cara de veeguenza.
Un juego que sale sin modo historia.
Sin modo competitivo
Solo con 12 mapas que para colmo no son todos diferentes, algunos son variaciones
Y todos los modos de juego son prácticamente idénticos, atacar y/o defender un punto fijo o en movimiento.
Que luego el juego esté bien rematado vale.
Que vaya en función de los gustos de cada uno vale.
Pero afirmar eso que dices no vale en absoluto.
Espero que te hayan untado bien.
kaballero_1
Lo llevo rajando en cada noticia que veo de este juego, pero es que es ver este juego sin terminar por 40€ y luego ver Team Fortress 2 gratis hace que se me salten las lágrimas con la industria.
(Hablo de PC, por desgracia en consolas no se continuó con el trabajo que hay en el TF2 de PC)
Es un juego divertido, pero con limites. Suficientes como para darte cuenta que los 40 en PC o 60 en consola no son comprensibles.
elpeina
a mi me aburre
Usuario desactivado
Curioso que paguen por un juego que debería ser free to play.
fidelio_78
No me llama absolutamente nada.
Un saludo.
Tomodachi
Team fortress with waifus.
anynomous
A los que queréis jugar a esto gratis: ¿os creéis que el diseño de personajes, escenarios, mecánicas de juego y tal son cosa de una tarde? Hay una cantidad de gente que esperaba algo como esto, y los que disfrutan de este juego están dispuestos a pagarlo porque aprecian lo finamente hecho que está y entienden el esfuerzo que hay detrás, beba de las fuentes que beba.
Algunos dirán "Es que TF2 de Valve es gratis", como si Valve no sacara algo a cambio (instálate Steam, mira nuestras ofertas, ya que estás mírate el Steam Link y píllate nuestro mando y las HTC Vive, etc). Valve y Blizzard tienen modelos de negocio distintos, como si no fuese una obviedad.
creed
Pues a mi lo que más me interesa de este juego es precisamente el «lore», la historia de los personajes y del juego en si; sabiendo ya que no me hace falta comprar el juego (que es el típico shooter multijugador que quiere entrar en el mercado), pues paso completamente de el... seguiré viendo las fabulosas cinemáticas que hace Blizzard e intentaré encontrar los cómics que también me interesan para seguir la genial historia que han creado.
A propósito, buen intento de publireportaje camuflado de «análisis», como se nota que Blizzard es una potencia en el mundo del videojuego pagando por análisis positivos para tener más ventas entre los incautos...
Hombre Rata
El juego que estuve esperando y sin saberlo, fue Plantas Vs. Zombies Garden Warfare.
Barato, Divertido, y con DLC's gratuitos.
Fue el Shooter que me devolvió la FE en los videojuegos, que demostró que las cosas se pueden hacer bien cuando se quiere.
Pero claro, como la mayoría se siente "hardocore-masterrace-vegano" no se atreven a tocar un juego de calidad por ser "de niños rata".
sygurd
Soy fiel seguidor de Blizzard y he visto varios videos de gameplay y la verdad no me termina de convencer y si a eso se le suma su costo pues menos, o me espero a una rebaja (algo atípico en Blizzard) o una semana gratis o algo asi para probarlo, pero con lo que hay sobre la mesa no pago los 60USD.
DarKSchneideR
Todo el mundo con que se parece al TF2 y yo que lo tengo hace un siglo en steam ni lo he instalado XDD porque pensaba que seria mas estilo Loadout que aunque no está mal pues no lo veia que fuera para jugar mas en serio. Dicho esto, el overwatch hasta la ultima beta abierta no lo probé y ahi fue cuando decidi comprarlo (36€ version origins) mientras que no lo pude probar pues nada y eso que un amigo lo habia comprado hacia tiempo y habia probado las otras betas y me insistia. Despues de ver los planes de futuro para el juego, en serio, cualquier cosa que te de mas de 100 horas de juego se merece que lo pague. Yo mido esto en plan, me gasto 7€+15€ en cine y comida para 1 dia unas cuantas horas y no me voy a gastar 36€ en un juego que va a durar algunos años?...hombre si me lo van a regalar tampoco diria que no XD, pero joder, el juego es divertido, sobre todo con colegas...
Saludos.
KOROtito
El juego esta bien, a mi me gusta. Ahora bien, me repatean las "cuentas atrás" que son demasiado largas y que se merecía un precio de 30€ MÁXIMO, ya que no hay mucho contenido...
pd: yo lo pille por 36€ en instant-gaming, por si os interesa...
alvarogalan51
Madre mia cuanto odio leo por todos lados... Soltad vuestras bilis mientras los demás nos divertimos jugándolo :D
nouware
Yo tengo que preguntar una cosilla.
Hace bastante tiempecillo, tuve en mi biblioteca de steam el team fortress 2 al que le metí muchísimas horas de juego y al que al final deje de jugarlo para darle caña a otros títulos.
La cuestión es que, me preguntaba si vale la pena este juego sabiendo que bebe muchísimo del team fortress 2, como para saber si vale o no vale la pena adquirirlo algún día.
Team fortress 2 me gusto mucho y me sigue gustando mucho aunque ya no lo juegue, y es por ello que me pregunto si vale o no vale la pena en un futuro comprarme el juego sabiendo que, esencialmente, es lo mismo.
SeFiRoT666
El juego es muy divertido pero espero que muy pronto agreguen mas modos de juegos o escenarios ya que voy 4 dias jugando y este ultimo me estaba un poco cansando.
idc
Es muy divertido y te engancha fácil, pero hasta allí, no me veo jugándolo más que a otros de su tipo, le pongan o le quiten es otro más, otra opción y punto. Si, vale darle la oportunidad pero la verdad no es para tanto alboroto.
miguelangelo52
es la sashita grey de los videojuegos, asi tal cual
Minute
"Análisis de Overwatch, el shooter que estabas esperando (quizás sin saberlo)"
EL SHOOTER QUE ESTABAS ESPERANDO…
EL SHOOTER QUE ESTABAS ESPERANDO QUIZÁS SIN SABERLO!!!!!!
hahahahahahahahahahaahahahahahahahahhahahahahahahahahaha
Bueno al lío, esto es un TF3 no os comáis tanto la cabeza compañeros que os va a estallar.
santoshdz
A lo mejor para muchos buen juego, pero para mi no mucho, solo duraba unas 2 o 3 partidas y lo dejaba. y el precio esta muy caro para lo que es. un juego muy casual.
jeronimo.cano.7
En mi experiencia personal, decidí no comprarlo porque pienso lo mismo que la mayoría. Me parece que 40Us por la versión de PC es mucha pasta por un juego con mecánicas de "Free to play". Sin embargo, soy una puta de Blizzard y mis amigos me han insistido tanto que terminé por comprarlo.
En G2A por 45us me hice a la versión Origins y la verdad no me arrepiento. Llegó el nuevo sueldo y ya superé el dolor que generó el gasto, jajaja. Pero como decía un comentario previo, cuando se suma la totalidad de las horas de diversión ofrecidas, creo que la proporción de costo-beneficio es muy buena.
Yo la verdad lo recomiendo encarecidamente si tienes compis con los cuales quedar y viciar en las noches una hora o dos. Lo dinámico de las partidas hace muy fácil jugar 3-4 partidas y calmar las ansias o por el contrario, jugar 3 horas de corrido sin aburrirse.
tarkune
Hola buenas tengo una duda, este finde estoy por pillarme el Overwatch, no juego FPS asiduamente desde el Call Of Dutty 2 asi que imaginaos xD.
También he jugado mucho al Counter Strike, y Borderlands y pocos más...
Así que no se si alguno le ha pasado como a mi que no es un asiduo de los FPS pero en este caso si le ha gustado el Overwatch.
Mis pros es que es de Blizzard y todos sus juegos aunque de géneros distintos me han gustado en más o menos medida pero siempre les he echado horas.
Las contras son los 60 euros, lo que he hablado antes, y que por ese precio espero contenido a la larga.
Gracias por su tiempo, un saludo.
scam113
La verdad parece una película de Pixar convertida en videojuego. Personalmente no me llama demasiado la atención, parece buscar descaradamente el espectáculo. Me recuerda mínimamente a Perfect Dark de N64 y quizá también a XIII por la forma de combate "rápida y alegre" frente a los FPS clásicos.
lluis.bcn
Pocos juegos me resultan entretenidos y la verdad jugar a éste me ha sorprendido, resulta muy divertido, ameno y agradable, puro vicio... sin duda muy superior a títulos con más renombre que han salido durante estos últimos meses. Yo juego en PS4 y estoy más que satisfecho.
alanothmar
Yo no pagaría más de $80ARS ($5USD) por este juego, no es algo del otro mundo, hay un montón de juegos mejores que he conseguido por mucho menos de lo que sale este juego, los que lo compren a $399ARS ($28USD) deben estar locos (salvo que tengan dinero para derrochar) ya que gastar esa cantidad en un juego como este no vale la pena.
No he jugado la beta pero viendo vídeos gameplay me parece un juego que esta al mismo nivel que Dead Island (no digo que se parezcan, me refiero a la puntuación que le daría) o sea parece entretenido para pasar el rato cuando no tienes nada más que jugar y hacer pero no es algo que te gastarías $399ARS ademas no voy a correr el riesgo de comprarlo y al final resulte que no me guste.
Espero que las rebajas de este juego sean bastante bajas, pero ya $399ARS de salida me dice que tendre que esperar mucho tiempo para rebajas de menos de cien pesos si es que lo llegan a rebajar tanto en el futuro...
kambote
Lo unico que tiene de TF2 son los gráficos de dibujo y que es un fps, en el resto... Bueno y las cajas que dan al subir nivel, pero eso no es exclusivo de TF2 xD
Por mi parte, dándole duro al vicio y mucho mas divertido que TF2 y si a ese ya le di muchísimas horas...