Los usuarios de Japón están contando los días que quedan para que 'Yakuza 6' se ponga a la venta en PlayStation 4, así que para seguir promocionando el juego SEGA ha publicado dos nuevos vídeos para ver más detalladamente esta nueva entrega.
Uno de ellos se centra en el argumento, el cual parece ser más serio que nunca en comparación con los anteriores títulos de la serie. Gráficamente se nota la evolución que ha tenido la saga porque desde luego visualmente tiene una pinta estupenda.
El segundo hace un repaso rápido a las diversas actividades que podrá desempeñar Kazuma Kiryu más allá de sus peleas callejeras, como participar en un karaoke, pescar, sacar fotos a los paisajes y hacerse selfies y mucho más. Así seguro que los jugadores siempre encontrarán algo que hacer cuando no les apetezca avanzar en la historia principal.
'Yakuza 6' llegará a las tiendas japonesas el 8 de diciembre, aunque primero estará disponible descargar una demo japonesa el 29 de noviembre. En Europa se desconoce cuando saldrá a la venta, pero al menos recibiremos primero 'Yakuza 0' el 24 de enero.
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vicentediaz
Venía a decir lo mismo. No soy el único que se está perdiendo esta saga por culpa del inglés. Una saga que me hubiese comprado sin dudar. No puedo imaginar la cantidad de gente que, como yo, mira de reojo esta saga sin poder hacer nada al respecto (Estudiar no es una opción. Ese barco ya ha zarpado). Así que solo podemos cruzar los dedos para que dentro de una década, podamos jugar a Yakuza con algún emulador de PS3/PS4 y alguien lo traduzca como pasó con Shenmue y Zelda: Ocarina.
Si es que me pongo a pensar en la cantidad de dinero que sacaría la distribuidora y todavía no entiendo dónde ven el problema. Los estudios de doblaje son caros, hasta ahí llegamos, pero ¿los textos? En 1 semana con 3 personas durante 8 horas al día tendrían todo el juego traducido a cambio de ¿500 euros por persona, por poner algo y tirando por arriba? Entonces supongamos que por 1500 euros te traducen tu juego
¿No te merece la pena dicha inversión? Solo tendrías que vender ese juego a 50 personas y a partir de ahí todo es beneficio (en cuanto a textos me refiero). Y digo a 50 porque 15€ o 20€ son para el vendedor y demás sectores que chupan del bote. Al final suponiendo que les quede unos 30€ de ganancias reales (de los 60/70 euros que cuesta el juego en las tiendas), solo necesitarían 50 ventas para compensar la traducción. Pero lo que parece que no entienden es que no venderían 50, sino miles.
¿Cuánto ha vendido la saga completa en nuestro país? 80.000 juegos? Pues me juego el cuello a que sacas 10.000 ventas más si llegas a traducirlo (300.000 euros). Pues macho, parece que solo los que pagamos entendemos esa regla de tres.
jcdentonhr
Seis entregas, todas sin traducir...