El segundo juego mostrado por Sony en su conferencia del E3 2014 ha sido la nueva IP de Ready at Dawn y Santa Monica Studios para PS4, 'The Order: 1886'. Y lo ha hecho enseñando una faceta que no habíamos visto hasta la fecha, la de una parte más survival horror con tensión y monstruos.
Recordemos que 'The Order: 1886' se ha retrasado hasta febrero de 2015, por lo que aún quedan más facetas de este videojuego ambientado en la época victoriana por conocer. Paciencia.
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castigliano
Es emocionante cuando te dejan jugar 2 segundos hasta la siguiente cinematica
gerxam
Pues independientemente de fps, a mi me ha causado buenísima sensación la ambientación del juego. El momento del zombie hombre lobo me ha recordado al primer zombie de Resident evil.
lord_snake_1988
vaya referencia resident evil 1 , no?.
Vamos de licantropo tenia poco al principio, parecia un zombie. Brutal la trancision Video a gameplay sin que se notara nada y viendo como se iba transformando en hombre lobo gradualmente.
Por cierto ese downgrade del que se quejaba la gente ¿donde esta?
carlos.mezu.1
tengo la misma sensancion que con el watch dogs ....no me fio
Tomodachi
tenia algunas dudas sobre el gameplay de este juego pero hombre todas se disiparon tras ver este trailer, me encanto la sensación de survival horror y eso de sentirse tan vulnerable ante el monstruo ese.
miivecino
¿ Es mi imaginación o el video corre a 15 FPS?
pacman_fan
al final me lo han vendido :D
Eso si,espero que la tonica del juego sea como en este video,mas tirando a algo parecido a un survival y no a masacrar hordas de soldados..
mudokon_96
Ve a un tío comiéndose un cadáver y se le queda mirando pero luego se convierte en licántropo y entonces si empieza a preocuparse XD
A pesar de que se ve una buena ambientación y demás, no sé...necesitaría ver más de este juego para convencerme.
Avenger N7
Se ve brutal, absolutamente brutal, eso no lo niego. La camara, muy del estilo a lo visto en The Last of US le sienta genial. Pero esto que he visto, para ser un gameplay, ha sido más un "ahora puedes retroceder" y "ahora puedes disparar". Casi todo lo visto ha sido sobre raíles, practicamente. Si esto es cosa de la escena mostrada, genial, si todo el juego va a ser tan "guiado", mal, independientemente de lo bien que se vea.
zizou_1984
Joe, pues tiene mucha mejor pinta de lo que pensaba, ahora parece que va a tener otra jugabilidad en distintas partes del juego, flipante
standark
Ambientación de 10, gráficamente impresionante, pero... ¿y la jugabilidad? 3:24 minutos de video, y 30 segundos de "gameplay" (que no es al, pues sigue siendo un "video interactivo" en el que te dejan hacer como que disparas, y como que sirve para algo).
No se, el juego se ve muy pero que muy bien, pero a mi esto de estar sentado mirando el juego sin poder jugar la mitad del tiempo no me va, y solo se lo he tolerado a Kojima con sus MGS (y en el 4 estuve a puntito de decir: ya está bien hombre.).
dsthecrack
Habrá que esperar!
gotmog
Epico el momento de estoy herido y le tengo que dar a triangulo . Que jugabilidad , que epicidad .... que mierda . Mucho grafico pero la interacción reducida a su mínima expresión .
tocacojones
Espero que vaya a 10fps a drede.
alias2
La copia de undercharted no se contenta con eso nada mas asi que tambien copia a resident I, esas acciones prederteminadas de undercharted siempre me han parecido ridiculas pasamos de ser jugadores a ser espectadores de un video a la espera de acciones, preciona triangulo, etc como si eso ya fuera algo complicado.
The order no se define estan poniendo elemento conforme van desarrollando eso podria traer un titulo muy por debajo de las espectativas pero igual sigue siendo un undercharted.