El regreso de la saga 'The King of Fighters' el pasado mes de agosto ofreció una de las sorpresas más acertadas dentro del propio género de los juegos de lucha: un rooster de 50 personajes al que podríamos acceder desde el principio y un sistema de combate sólido, competitivo y absolutamente fiel a la serie.
El regreso de Kyo, Terry y Mai convenció a los fans de los Fighting vs., de eso no cabe duda; eso sí, los acabados de sus personajes no eran precisamente el punto fuerte del juego. Pero para solventar esos aspectos existen las actualizaciones, como la que la propia SNK planea lanzar. ¿El cambio? compruébalo tú mismo en movimiento.
Esta versión 1.10 retocará las texturas y las sombras de cada uno de los luchadores, al tiempo que implementa desde los detalles de la indumentaria al nivel de contraste, sacando mejor provecho de los modelos de los seleccionables y agregando unos efectos mucho más acordes con la generación actual de consolas.





Además, la actualización aprovecha para añadir nuevos colores a los ya disponibles para que podamos añadir un poco de variedad a las indumentarias de nuestros luchadores, lo cual siempre es de agradecer.
La versión 1.10 de 'The King of Fighters XIV' estará disponible a partir de enero de 2017, aunque de momento la sección de contenidos descargables todavía no recibe ninguna novedad en forma de trajes alternativos o nuevos personajes, lo cual -hoy en día- no estamos muy seguros de que sea una buena o mala señal. Eso sí, a día de hoy hay luchadores y combinaciones como para no aburrirse hasta la decimoquinta entrega.
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4 comentarios
konosoke
Se ve bastante mejorado, pero tampoco es que fuese a decir que no me gusta con la otra iluminación. Más que mejor, parece un estilo de diseño algo diferente. Mi interés en el juego sigue siendo el mismo. :)
Hombre Rata
A mi gusto se ven peor, pasaron de ser personajes "de porcelana" a ser "de plastico".
Pd.- ¿alguien sabe que son las "Úpilas"?
DestinyCl4ws
Se ve más al estilo "old-school" que tenía The King of Figthers de toda la vida. Los modelados 3D pasan a tener un toque más animado, teniendo un balance entre lo que se vió en KOF XII/XIII y ésta, la última entrega de la saga. Sin mencionar que los nuevos colores es un lindo detalle.
Da gusto que SNK haga algo así en tiempos como estos, donde la tendencia es todo lo contrario (si fuera otra compañía lo más probable es que fuera un DLC de pago).
perrorojo1
Dios, la de las ùpilas ahora tiene una cara de psicópata de manual.