Ubisoft ha dado a conocer las mejoras que tiene previsto introducir hoy mismo en ‘The Division’ a través del parche 1.0.2. El juego lleva ya un par de semanas entre nosotros, tiempo suficiente para que tanto la compañía como los jugadores hayan detectado un buen puñado de cosas a corregir.
La lista de todos los elementos que van a ser arreglados gracias a este parche es enorme, pues hay desde mejoras importantes relacionadas con las recompensas obtenidas o la Zona Oscura, el área que más nos preocupa a los jugadores en estos momentos, hasta ajustes en el mapa o la iluminación.
Los puntos más destacables del parche 1.0.2 de ‘The Division’ son estos:
- Los jefes, esos enemigos que tienen nombre, dejarán caer mejores recompensas en el modo Desafío que en el modo difícil.
- Estos jefes ya no volverán a aparecer en el mundo abierto una vez eliminados para prevenir el farmeo con ellos.
- Podremos usar el viaje rápido a los puntos de control de la Zona Oscura, pero solamente desde fuera de la misma.
- Los jugadores que mueran en la Zona Oscura dejarán caer munición, kits médicos y granadas (y no serán eliminadas de su inventario).
- Los jugadores perderán menos fondos y experiencia de la Zona Oscura al morir en ella, tanto en estado renegado como normal.
- Las recompensas de experiencia y fondos por sobrevivir en estado renegado en la Zona Oscura han sido mejoradas.
- Las recompensas de experiencia y fondos por eliminar jugadores que están en estado renegado en la Zona Oscura han sido mejoradas.
- Los jugadores pueden curar a otros jugadores neutrales en la Zona Oscura.
- Los objetos extraídos de la Zona Oscura aparecerán ahora marcados como "nuevo" cuando se muevan al inventario.
- El ratio de recompensas de objetos dorados que dejan caer los jefes de nivel 31 y 32 en la Zona Oscura ha aumentado.
- El ratio de materiales de Division Tech dorados que dejan caer los jefes de nivel 32 en la Zona Oscura ha aumentado.
- Los cofres de nivel 30 darán objetos morados en vez de azules en la Zona Oscura.
- Los cofres clave tienen la oportunidad de dar objetos dorados en la Zona Oscura.
- Los enemigos de nivel 31 y 32 de la Zona Oscura darán más Créditos Phoenix al morir.
Para ver la extensa lista completa de lo que trae el parche no tenéis más que daros una vuelta por los foros oficiales del juego.
En VidaExtra | Ya soy nivel 30 en The Division, ¿y ahora qué?
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5 comentarios
fid_78
Como de momento no he tocado la Zona Oscura y veo que todas las mejores son para ella, como que no me interesa... De momento.
Un saludo.
mauxxrtg
y el hombre que se queda bug, no han solucionado al hombre que se queda bug :v vaya update
xrea7
Muchísimas notas sobre este juego en VX. Ninguna referida a los problemas de conexión, crashes, bugs que obligan a dejar de usar el personaje y crear otro nuevo, objetos que desaparecen, caídas infinitas del mapa, lag en la Zona Oscura, problemas con el VoiP, enemigos y paredes invisibles, problemas de sonido y muchos mas que el juego tiene desde el día de salida. Ni hablar de la horrible optimizacion, el bug del 100% de uso de CPU, problemas con SLi y CrossFire, problemas al usar varios monitores, caídas de FPS y un largo etc.
Todos estos problemas en una variedad increíble de configuraciones; en algunos casos gente que los tiene desde el día uno, otros pudieron jugar un par de días y luego comenzaron.
Dense una vuelta por el foro de UPlay, en la parte de soporte técnico para PC y lean sobre todos estos problemas y la falta de respuesta por parte de Ubi$oft.