Capcom y Namco nos sorprendieron el verano pasado con las noticias de que cada compañía se iba a encargar de desarrollar un crossover en el que se enfrentarían sus sagas de lucha más representativas y con el estilo propio de cada una. El que se encuentra en un estado de desarrolo más avanzado y que recibiremos el próximo año es el ‘Street Fighter x Tekken’, a cargo de Capcom, mientras que el ‘Tekken x Street Fighter’, juego que nos sitúa en esta ocasión, sigue todavía en un estado de gestación muy prematuro, casi irrisorio. Vamos, que más nos vale esperar sentados, porque esto aún está empezando, como quién dice.
Por suerte esta vez el máximo responsable del proyecto, Katsuhiro Harada, ha soltado más prenda sobre él en una entrevista a Siliconera, y gracias a ella ahora podemos saber con certeza lo que algunos dimos por sentado: en ‘Tekken x Street Fighter’ tendremos un máximo de cuatro botones y se mantendrá el esquema de un botón por extremidad (brazo izquierdo, brazo derecho; pierna izquierda, pierna derecha). Esto a los luchadores del ‘Tekken’ no les afectará en absoluto, pero a los del ‘Street Fighter’ obviamente sí.
El maestro Harada señala que, en comparación, ambas sagas se diferencian bastante en el número de movimientos, siendo la de Capcom más reducida en este aspecto. Debido a ello ha comentado que los personajes de este último verán aumentado su número de movimientos a corta distancia, y además ha añadido que quizás añada alguna variación al control de cuatro botones, sin estar fijado necesariamente a cuatro extremidades, pero siempre manteniendo ese número máximo de botones.
Por otro lado, ha asegurado que Ryu seguirá teniendo sus hadokens, algo que muchos también dábamos por sentado, ya que si bien la saga ‘Tekken’ se basa en un estilo de lucha (mezcla de muchos, para ser más exactos) en el que priman las distancias cortas hemos visto algunos personajes capaces de realizar alguna técnica “ilegal” a larga distancia. Véase, por ejemplo, el rayo de Devil Kazuya. Aunque han habido muchos más.
De todas formas, que vaya a haber hadokens y demás, no quiere decir que los personajes de Capcom vayan a tener ventaja. Esas técnicas se pueden esquivar fácilmente cambiándonos de plano, y en cualquier caso en los propios ‘Street Fighter’ hemos visto innumerables personajes sin ese tipo de técnicas igualmente intimidatorios. Por ejemplo nuestro Vega (Balrog).
Vía | Siliconera
En Vidaextra | ‘Street Fighter x Tekken’ para PS3: primer contacto
Ver 58 comentarios
58 comentarios
shinobi128 AV-98 INGRAM & Alucard Tepes
En este tengo mas esperanzas que en el otro.
molará ver como hace Namco a los personajes de SF en 3d.
pero solo con ver la media cara que se ve a Ryu, el juego tiene que tener una pintaza increíble.
y además este fijo que viene con 40 o 50 personajes, mientras que el otro vendrán 16 y el resto via DLC.
en estos 2 crossover, prefiero la versión de Namco pero por goleada.
sbadguy1
Espero a la edición Ultimate, y por supuesto, preparaos para un online lleno de chetos con niñatos tirando hadokens todo el rato.
pedro eter
Ya me imagino a mokujin tirando el hadouken!
Main Man
Coño, ahora que lo comentas, Vega con el control Tekken puede ser una bestia parda. Habrá que seguirle la pista al crossover namconiano. Y eso que el de Capcom ya casi me tiene convencido.
reche.elpirata
Creo q el verdadero Tekken VS Street Fighter está ocurriendo aqui y ahora en este post...
25546
Que SF4 es mejor que tengo tekken? quiero ver cuando ryu se coma una combi de 8 llaves del king que cara se le va a quedar, esto sin contar las mil acciones al caer al suelo, las mil series, timos..
Los reflejos y tecnicas del tekken son mejores y mas depuradas de todo el tiempo que lleva en el mercado como juego de lucha 3D. Si, el tekken a veces puede resultar soso al no tener pow y las tecnicas q se realizan con el, pero el tekken es un juego muy fino, donde un jugador no es bueno solo por saberse al dedillo a su personaje, sino que se tiene que saber a todos los demas.
Aporrea botones contra un entendido del tekken, veras como de tres leños en counter te ha bolado la vida en menos que se santigua un cura loco.
sr.mr.san
que? habra 2? XDD me recuerda al crossover con SNK, capcom saco su CapcomvsSNK y SNK saco su SNKvsCapcom Chaos. y estos juegos hay que jugarlos el mismo dia que sale a la venta porque si dejas pasar 2 semanas cuando adquieres tu copia ZAZ el anuncio de SuperSteetFighterXTekken
zeke
Estaría bien que en alguno de los dos o ambos (tekkenXstreetfighter o streetfighterXtekken) se pudiesen activar los controles clásicos de su saga para cada personaje, que cuando me vienen con que tekken es simplón o les meto petada en tekken y me lloran de que ellos no juegan a algo tan malo, o les peto a SF y me dicen que tengo suerte. Meter una petada dándoles las ventajas que quieran si que sería hacerles una gran pole xD.
PD: Lo más interesante sería un multiplayer online común, tanto entre plataformas(PS3, XBox, PC) como entre juegos (SFxT y TxSF), daría mucha vidilla al juego, sería curioso una pelea entre dos personajes iguales con distinto sistema de control.
pedro eter
Muero por ver como van a ser los personajes de Capcom hechos por Namco.
Growlmon
Es el control de Tekken, el que prefiera el control de SF le tocará comprar el de Capcom.
Yo por mi parte preferiría este, últimamente Capcom me tiene muy decepcionado con eso de los DLC. (Me toca comprar los juegos un año después de su salida para que salgan completos)
alevoso
Cuándo ambos cuesten 9,99€ los compraré.
bloodykefka
Cada estilo de juego es diferente, compararlos es simplemente como comparar el tocino con la velocidad.
De todos modos veamos como los adaptan, yo creo que habrá una buena adaptación, pero los personajes de tekken suelen ser más fáciles de adaptar al estilo de capcom que al revés. Y antes de que alguno me conteste, pensad que personajes cuerpo a cuerpo los hay a patadas en un SF, pero personajes de largas distancias es algo que no abunda en el estilo tekken, precisamente porque es un modo de juego centrado en el cuerpo a cuerpo, y la verdad, dudo que hagan un pseudo-bloody roar, porque si no, no sería tekken.
ermac210
Respecto a SFxTekken http://i162.photobucket.com/albums/t268/viviraton/Hky5c1.jpg
lord_snake_1988
pues nme parece bien que mantengan ese control cambiar el control en la serie tekken seria sacrilegio para los seguidores del juego que ya tenemos hechas las manos a estos, aunque no entiendo eso de que le metan mas movimientos a los de capcom, si ellos creen que es para nivelar de acuerdo. Ademas siendo los responsables de tekken los que se encargan seguro que los adecuan bien a su estilo de lucha .
PD: Yo este es el que estoy esperando , por que tendra plantilla completa de personajes al comprar el juego y no solo la mitad y la otra mitad viia DLC
lord_snake_1988
de momento si ese es el modelado de ryu ya le da una sublime paliza al modelado de capcom de este personaje en SSFIV y SFx tekken
http://media.giantbomb.com/uploads/0/26/882003-ryu_002_super.jpg
kokemen
tiene buena pinta el juego
sergiman
Aparecerá en este crossover... Skullomania? y Garuda? Molaría ver al menos a Garuda version realista xD
joseluisvaldescarrillo
Esta página solo alberga noobs o que??? empezando con que el rayo de Devil Kazuya o Devil Jin es ilegal... DIOS MIO, QUIEN ESCRIBE ESTOS ARTICULOS???? Vamos, aun mas duro leer que Tekken 6 tiene combos aburridos... Esto es lo que pasa cuando hablan los SCRUBS. Tekken es hasta ahora el sistema de juego mas complejo que existe. ¿Por que si no nadie puede ganarle a los Koreanos? Yo he visto a Daigo caer ridiculamente en un juego en el que tiene muchisima mas experiencia que otros. Los jugadores de SF4 os lo teneis creidisimo, y siento mucho tener que generalizar pero todos aquellos que juegan en 2D no tienen ni la mas minima idea de lo que se complica la cosa con una dimension mas. En Tekken si te pillan con un poke mientras te mueves te comes un combo asegurado o por lo menos te quedas en la desventaja, Las presas son mas dificiles de quitar debido a que pueden ser de puño izq (llamado 1), derecho (2) o ambos a la vez (1+2). Tambien tenemos el añadido de la pared, algo inexistente en SF. Y todo eso sin contar que el sistema de Frames en Tekken es mucho mas accesible en Tekken que en SF4. En SF4 el sistema de combos JIEDE, no puedes tocar al enemigo en ciertas situaciones aunque esté volando por los aires y el 90% de los combos dañinos incluyen un especial, por lop tanto te limita a tener gauge suficiente o sino te comes los mocos ademas de ser MUY inaccesible para newbies y haciendo que gente que tiene un gran potencial se vea reprimida por un sistema de juego demasiado ''profesional y pulido'' (SARCASMO) Ademas, Cammy, Akuma, Chun-Li, Rufus y alguno que otro estan totalmente OP (cosa que lleva siendo asi desdeeeee... 1991? exceptuando Rufus claro.), si eso pasa en Tekken automaticamente salta alguno con un pj que se suponia era mid o incluso low tier y lo explota al maximo demostrando que no es necesario cogerte un Top para ganar. ¿Que pasaria si intento ganar algun torneo con algun low tier de SF? Dejad de criticar a un juego porque hay gente que, como yo, nos gusta tanto Tekken como SF y sabemos diferenciar entre buen juego y mal juego, no entre mi juego favorito y uno que no me gusta. A ver si alguno de vosotros que decís que Tekken es basura porque en la final del EVO 2k11 habia 2 Bob y fue de lo mas aburrido me decís lo mismo de cierto programita Koreano llamado Tekken Crash, que seguro que en Japón o EEUU hay un programa dedicado exclusivamente a SF4 y que tenga ya la friolera de 7 temporadas... Es lo que tiene tocar un juego, ver que te revientan o no comprenderlo y empezar a quejarse :D
alantheincredible
Cuanto troll de tekken... los dos juegos no se pueden comparar son muy distintos, lo que me sorprende es la gente que piensa que el tekken es más complejo cuando el street fighter es mucho más técnico...
lordjabu
entonces se jugara con un mando cogido con las manos y otro en el suelo con los pinreles??
alantheincredible
Cuanto troll de tekken... los dos juegos no se pueden comparar son muy distintos, lo que me sorprende es la gente que piensa que el tekken es más complejo cuando el street fighter es mucho más técnico...
moonwalker
La version Capcom sera mucho mas tecnica y con muchisimos mas combos, la version Namco mucho mas simple, en los street fighters no tienes nada que hacer contra alguien que sepa jugar de verdad si solo eres un jugador ocasional de echar unas partidas alguna tarde con los amigos y pasarte el juego en modo historia, en el Tekken contra un experto podrias llegar a ganar solo aporreando botones, no se llega en tecnica al street fighter ni a la suela de los zapatos, solo hay que ver el espectacular torneo EVO2011 de Street Fighter IV AE y el aburrido torneo EVO2011 de Tekken 6 para quedar en evidencia.