Parece mentira pero ya han pasado 15 años desde el primer ‘Tekken’, desde que debutó en los salones recreativos de todo Japón. Y ahora, dentro de una semana, veremos su sexta entrega como tal (sin contar “tags” ni segundas versiones), titulada ‘Tekken 6’, en PS3... y, por primera vez, en otra consola que no es de Sony, la Xbox 360 de Microsoft. A mayores saldrá también para PSP, pero unas semanas más tarde.
Es por ello que, como digo, a menos de una semana para su salida (el 30 de octubre), os traemos ahora la sección todo lo que necesitas saber para ir desgranando todas sus novedades y ver si realmente se cumplen las promesas de Namco Bandai, al igual que hacen todas las compañías, al decir que esta nueva entrega ofrecerá más y mejor.
Para empezar, comentar brevemente la historia que nos plantea esta sexta entrega, antes de profundizar en los aspectos verdaderamente importantes. Una historia que, una vez más, tiene a la familia Mishima como protagonista.
“Tras el quinto torneo del puño de hierro, Jinpachi Mishima fue derrotado por Jin Kazama, su bisnieto. Ahora él es el líder de la Mishima Zaibatsu, y ansía conquistar todo el mundo. Pero como suele pasar en todo torneo del puño de hierro, hay gente a la que no le parece bien, así que ahí tenemos la excusa perfecta para organizar uno nuevo. Acabar con Jin Kazama”
El plantel de luchadores más extenso de todos los Tekken
Así es. Si en algo sorprende ‘Tekken 6’ respecto a sus anteriores entregas, es en el hecho de superar incluso al ‘Tekken Tag Tournament’ en número de luchadores disponibles. Nada más y nada menos que 41 en total. Seis de ellos totalmente nuevos para la ocasión, aunque tan solamente dos nuevos si lo comparamos con la recreativa ‘Tekken: Bloodline Rebellion’. Las dos caras verdaderamente nuevas son Alisa Bosconovich, chica que lleva su apellido en honor a un doctor muy conocido por todos los seguidores del ‘Tekken 3’, y Lars Alexandersson. De éste último sorprende el hecho de que, según la biografía que aparece en la página oficial del juego, resulta ser hijo de Heihachi Mishima, igual que Kazuya.

Mientras, los otros cuatro luchadores que no vimos respecto a la anterior entrega son:
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Bob, americano que cumple el clásico perfil de gordo. En el pasado era un luchador atractivo para las féminas, pero como los luchadores de mayor tamaño le ganaban se ausentó un tiempo de torneos de artes marciales y, tras un entrenamiento especial que no le hacía perder fuerza ni velocidad al aumentar su peso, regresó con todas las cualidades que antaño le hacían tan poderoso… pero con unos kilos de más para que los rivales de mayor tamaño no le vuelvan a ganar.
Es, por así decirlo, como Rufus, del ‘Street Fighter IV’. Gordo, pero rápido. En cuanto a su estilo de lucha, practica kárate libre.

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Leo, alemán que se inscribe en el sexto torneo del puño del hierro por venganza. Ansía derrotar a Kazuya Mishima para vengar el asesinato de su madre. Su estilo de lucha es el bajiquan, un arte marcial chino que destaca por sus golpes con el codo, por lo que es especialmente fuerte a corta distancia.
Su aspecto, como se puede ver a continuación, es un poco andrógino.

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Miguel Caballero Rojo, nuestra representación española. Se fue de casa a los 15 años por tener diferencias con sus padres, pero aún así seguía queriendo a su hermana. Era demasiado sobreprotector con ella. Tanto, que de hecho casi mata a su novio cuando se enteró de que se habían comprometido. Por desgracia, no fue él quién murió, si no su hermana, justo el día de su boda. Todo por culpa de un ataque aéreo de la corporación Mishima Zaibatsu. Y desde ese día Miguel juró vengar a su hermana y matar a Jin Kazama.
En la página oficial no se comenta qué estilo de lucha practica, pero al menos podemos ver que, “para variar”, cumple el perfil clásico de español. Ése con el que nos ven los extranjeros.

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Zafina, india con poderes espirituales que la convierten en una rival muy poderosa. En el pasado fue capaz de derrotar a un grupo de extranjeros armados que intentaban asaltar la tumba real de su familia sin ayuda. De hecho, tras ello, el anciano de la familia le designó como la única asesina de la familia.
Es por ello que su estilo de lucha se llame artes antiguas del asesinato.

A priori, como se puede observar, todos estas nuevas incorporaciones cuentan con un estilo de lucha propio y bien diferenciado del resto de luchadores. Algo nada fácil viendo el extenso elenco de personajes disponibles, y todo pese a saber que hay algunos clones, como Kuma/Panda, Eddy/Christie, pero no está nada mal. Además, con cada nueva entrega algunos de los clones se fueron distanciando de su copia, como se ha podido comprobar con Baek/Hwoarang, King/Armor King, Nina/Anna o Kazuya/Heihachi.
Como el resto de luchadores son bien conocidos os dejo solamente con sus caras para que os hagáis a la idea de la extensa cifra de personajes disponibles que hay:

Tekken 6 à la mode, mangaka style
Tal y como pasó en el anterior ‘Tekken 5’, y como pasó en los dos últimos ‘Soul Calibur’ (también de Namco Bandai, recordemos), ‘Tekken 6’ contará con su particular editor de personajes. Aunque algo más limitado que el sobresaliente ‘Soul Calibur IV’.
Aquí contaremos con muchos complementos, pero lo que es crear un personaje desde cero, nanai de la china. Aún así, sorprende bastante el gran cambio que ha sufrido con respecto a la anterior entrega. Podremos cambiar más aspectos del personaje, y como muestra un botón.

Por otro lado, en lo que más ha llamado la atención el ‘Tekken 6’ es en la noticia de que varios mangakas han contribuído en el diseño de algunos trajes que podremos comprar en el editor. Están las CLAMP, cuarteto femenino de dibujantes japonesas de manga formado por Mokona, Ageha Ohkawa, Tsubaki Nekoi y Satsuki Igarashi; Mutsumi Inomata, ilustrador y animador japonés; Masashi Kishimoto, dibujante manga altamente influenciado por Akira Toriyama; y Mamoru Nagano, animador y diseñador de mechas.
Si al igual que yo estos nombres os dicen poco, lo mejor será que os deje con algunas de sus aportaciones al ‘Tekken 6’ con una imagen representativa de cada uno, por orden según fueron nombrados:




Modos de juego y estilo
Hablar de ‘Tekken’ es hablar de dos botones por extremidad, hablar de contras, hablar de juggles y hablar de combos de 10 golpes. Es hablar de muchas cosas, pero no de lo que algunos achacan desinformadamente al decir que es un machacabotones. No lo es, ni mucho menos. Lo repito y lo volveré a repetir las veces que haga falta. Un luchador experimentado no va a perder contra un Eddy de la vida utilizado por un novato. Es así y será siempre.
Pero éste no es el momento de reincidir en este tema, que ya lo haré a su debida hora cuando llegue el momento de analizarlo. Ahora lo que más importa es ver qué modos de juego nos ofrecerá. Son éstos:
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Partida de categoría y partida de jugador: tendremos que subir de categoría o entrenar para mejorar nuestras habilidades enfrentádonos a oponentes de todo el mundo en el versus online.
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Subida y descarga de datos: podremos crear y subir personajes fantasma que reproducen nuestro estilo de lucha. Cualquier jugador podrá enfrentarse contra nuestro yo virtual cuando no estemos online. También podremos subir nuestras repeticiones para que vean cuántos perfects o greats hacemos.
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Modo campaña cooperativo: la gran novedad de esta entrega. Por desgracia no estará disponible hasta invierno. Eso sí, gratuitamente.
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Tablas de clasificación: puntos de batalla divididos según nuestra zona (Asia, América, Europa, y una Mundial). Ésto será solamente para el modo online, pero tendremos también ranking tanto online como offline en los demás modos de juego.
Lista de logros/trofeos
Habrá 11 logros/trofeos ocultos, pero por el momento los que se saben son éstos:

Dale a tus puños un respiro: elimina a un enemigo usando un arma en el modo Campaña.

Noche con las películas: desbloquea un video en el modo Campaña.

Cazatesoros aficionado: abre 50 cofres en el modo Campaña.

Cazatesoros apasionado: abre 100 cofres en el modo Campaña.

Caza-enemigos amateur: elimina 300 enemigos en el modo Campaña.

Caza-enemigos apasionado: elimina 1000 enemigos en el modo Campaña.

Jugando con fuego: elimina 100 enemigos con el lanzallamas en el modo Campaña.

Artilleria pesada: elimina 100 enemigos con la gatlin en el modo Campaña.

Preparado para la acción: coge 300 objetos sanadores en el modo Campaña.

Fuerza bruta: elimina 100 enemigos con una tuberia en el modo Campaña.

Luchador sediento: coge 50 “objetos de beber” ( X-D ) en el modo Campaña.

Rompe-Cajas: destruye 100 cajas en el modo Campaña.

Cazador de Alienígenas: elimina 10 aliens en el modo Campaña.

Rey de la colina: arroja 10 enemigos al agua en el modo Campaña.

Amigo en apuros: rescata a tu aliado caído 3 veces en el modo Campaña (Un jugador).

Aficionado del combo: encadena un combo de 10 golpes en el modo Campaña.

Apasionado del combo: encadena un combo de 30 golpes en el modo Campaña.

Ayudante Actualizado: promociona a Alisa al más alto nivel.

¿Qué es lo que tiene de especial?: obtén la bandera especial en el modo Campaña.

Aprender es divertido: completa el tutorial en el modo Campaña.

Ascendiendo: gana una partida por rango en el modo Online.

Sin presiones: gana una partida amistosa en el modo Online.

Lucha de aficionados: juega 3 combates Online.

Lucha de apasionados: juega 10 combates Online.

Adicto al arcade: completa el modo Arcade.

Mejor Equipo: elimina 3 equipos en el modo por equipos.

Superviviente apto: gana 10 rondas seguidas en el modo Supervivencia.

La práctica lleva a la perfección: realiza un total de 1000 de daño en el modo Practica.

Fantasma Invicto: derrota a 30 Fantasmas.

Amo ese dinero: consigue más de 5,000,000 de oro.

Experto en objetos: obtén un objeto (Calificación) de rango S en un escenario en el modo Campaña.

Maestro cazatesoros: abre 200 cofres en el modo Campaña.

Maestro caza-enemigos: derrota a 2000 enemigos en el modo Campaña.

Experto en la campaña: completa todos los niveles del modo Campaña.

Maestro del combo: encadena un combo de 50 golpes en el modo Campaña.

Maestro de la lucha: juega 30 combates en el modo Online.

Triturador de máquinas: derrota a NANCY-MI847J.

No necesito llaves: supera el escenario de la Torre Milenaria sin usar la llave de arranque en el modo Campaña.

Adicto a las galerías: completa la galería.

Conseguir todos los trofeos.
Ediciones especiales
Las mostramos hace poco al enseñaros uno de los tráilers virales. Habrá dos ediciones que se sumarán a la edición normal. Tanto PS3 como Xbox 360 contarán con las mismas ediciones, aunque a mayores la PS3 ofrecerá un pack con la consola que se venderá en determinadas tiendas.
Ambas ediciones especiales contarán con un libro de arte de 100 páginas, y se diferenciarán porque una traerá una sudadera y otra un arcade stick. El precio de la primera rondará los 80~90 euros, mientras que la segunda se irá a unos más o menos razonables 150 euros.


A mayores, la versión de PS3 contará con la característica exclusiva del servicio Home.
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Host versus y sesiones cooperativas: nos podremos reunir con amigos y comenzar las partidas desde la sala habilitada.
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Recompensas Home: ganaremos trajes y muebles exclusivos para nuestra sala.
Preview en vídeo
Con ésto creo que debería llegar para todo lo que necesitamos saber sobre ‘Tekken 6’, ¿no os parece? En cualquier caso ya me explayaré a fondo cuando me toque analizarlo, que conociéndome y sabiendo lo mucho que me gusta esta saga creo que me extenderé bastante.
El 30 de octubre, recordad, llegará a las tiendas de toda España para PS3 y Xbox 360. Yo ya tengo mi edición especial con su sudadera reservada, ¿y vosotros?
Vídeo | Gametrailers
Sitio oficial | Tekken 6
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29 comentarios
WILLIAMS
exelente articulo y definitivamente este teken 6 sera el mejor juego de peleas de la ps3 y 360 de eso no hay duda.
kabuki
Siempre me ha gustado mas el tekken que cualquier otro, unos lo tachan de lento en comparación con virtua fighter o soul calibur, pero es para mi el que requiere mas tecnica para poder jugarlo, dominar los combos y las mañas, y nadie que se dedique solo a aporrear botones puede ganar a alguien experimentado, y el plantel de luchadores de esta entrega es envidiable. Buen juego y excelente articulo, eso si, la edicion con el control del arcade, aunque sublime, me parece muy caro, y con el pad normal de 4 botones se juega bastante mejor que el sf4 que tienes que usar los gatillos por fuerza. aqui los usas para las combinaciones de botones.
kabuki
y el tema de lars y su parentesco con heihachi.. menudo pajaro esta echo el viejales, tambien tiene a lee por ahi, eso si, la mala hostia es hereditaria, cuatro generaciones y todos son mas malos que cain xd.
kabuki
y como no, hablare un poco del mangaka style xd, todo el que le guste el anime conoce a las clamp, y el que mas y el que menos sabra de sus obras conocidas como cardcaptor sakura, chobits, xxxholc, kobato..etc, tambien diseño los personajes de code geass, una de mis series favoritas.
Mutsumi Inomata ya creo diseños para tekken 5 (jin,xiaoyu) y repite aqui, tambien es conocido por sus diseños en juegos de namco como los tales of... y en anime por series miticas como city hunter,brain powerd y algunas de gundam.
Masashi Kishimoto creo que no necesita presentacion, si no, su tarjeta de visita: Naruto.
y para finalizar Mamoru Nagano es un famoso diseñador de mechas como bien ha dicho nuestro editor, cuyas obras mas conocidas son the five star stories y zeta gundam, tiene su merito aunque ese genero no es santo de mi devoción precisamente.
todo lo que sea unir el mundo del manga/anime al del videojuego me parece fantastico, ojala cunda el ejemplo.
kabuki
21@ espera que busco el diccionario otaku-español, español otaku xdddd.
WILLIAMS
sulo C, sinceramente el jeugo de peleas que me ha divertido mas de todos de esta generasion y que no me a aburrido es Super Smash Bros. Brawl por lo que el juego si se merese el 10.
a un que el Super Smash Bros. Brawl es un juego de pelas distinto a los demas pero aun a si es muy divertido y adictivo.
estoy crusando los dedos para que el nuevo teken no desepcione.
MR Potato
Muy buen artículo. TEKKEN 6 = El mejor juego de lucha de está generación
MR Potato
Tekken a diferencia de Soul Calibur, es que en este último hasta tu abuela te podría ganar, en Tekken un noob se come todas, por lo que se ve muchos no han jugado al 5 (el mejor de la saga).
MR Potato
Como echo de menos a Gon, debería de estar con el canguro y el oso.
jericallo
yo el primer tekken que jugue fue el 3, lo jugue en arcadia y me encanto me gaste un buen dinero sin saber siquiera de que juego se trataba y me quede enamorado, despues me dijeron vente vamos a la casa de aquel a jugar tekken este bien bueno es a lo menos el mejor juego de peleas (asi me dijeron no es por causar polemica) y yo pues vamos y cuando llegue me voy encontrando con que era el mismo de la arcadia y de afuerzas me lo compre para el pso espero este nuevo con ansias PD: no me gusta el canguro :( estaba mas chido cuando "era" dinosaurio y se echaba flatulencias xD
jericallo
veremos si puede ganar a super street fighter 4 y a soul claibur en lo particular me agradaria un nuevo bloody road en HD para la nueva generacion
WILLIAMS
tengan por seguro que teken le ganara a super street fighter 4, el SF4 me desepciono OJO no estoy diciendo que sea malo solo digo que a mi me desepciono pero en si el juego es muy bueno pero me gusta otros de la serie de SF, espero que teken reviva la franquisia y sea un gran juego de peleas.
Jarkendia
Corregido, ccz. Gracias ;)
jericallo, cierto es que se echa en falta un nuevo Bloody Roar. A ver si en el futuro nos dan la sorpresa, que mucho me gustaba esa saga.
wiliams, no has sido el único al que le decepcionó el SFIV. Yo aún sigo prefiriendo el SFIII: 3rd Strike. Aunque también estamos hablando de dos títulos distintos. Uno en 2D (Street Fighter) y otro en 3D (Tekken) ;P
R!$!NG
sorry xbox pero ya reserve una ps3 edicion limitada.
kabuki
23@ hostras, ya no me acordaba de Gon, el dinosaurio cabr.., que por cierto es un personaje del manga con su mismo nombre de masashi tanaka. lastima que solo apareciera en el 3.
WILLIAMS
Jarkendia, si es cierto el SF es en 2d mientras que teken en 3d, a lo que me refiero es que lo mas seguro teken sera un juego que de mas emosion que la que me dio SF4 y como dices el mejor SF es el 3 es el sistema de juego mas equilibrado de la serie sin ninguna duda.
el problema de SF4 es que genero altas expectativas y sobre todo genero mas por tratarse una entrega a la nueva generasion es triste que la serie haye decaido eso si el SF4 es mejor juego que la basura del SF de la ps2 ya no me acuerdo como se llamaba pero creo que era el plus o algo a si.
ademas el SF4 le falto escenarios y mejor musica y lo mas importante un sistema de juego mejor equilibrado como dije el juego es bueno pero definitivamente no cumplio mis expectativas.
WILLIAMS
sulo C, cada revista o editor tiene su propio criterio, famitsu son aun de las mejores revistas con mejor criterio pero si hay algunas revisiones que no estoy deacuerdo con ellos como la de ff12.
en fin cada quien y sus gustos.
lo mas importante es la experiencia que te deja el juego y la critica mas bien es una guia para ver que juegos valen mucho la pena.
R!$!NG
@49 lo de elisa se distingia a simple vista, pero el de lars ni P idea.
MR potato
mejor no te agas iluciones antes de tiempo o talves te pasi lo que paso conmigo y ese enjendro de Kof xII
en cualquier caso, solo espero que este juego entretenga un buen rato y no me aburra como el tekken 5
Jarkendia
Sulo C, como que el desvarío de SSBB, Bayonetta y demás sobraba, ¿no te parece?
Lo digo porque los comentarios posteriores no trataban sobre el Tekken 6.
Además, ¿qué más da que un medio le dé una nota perfecta a un juego? Éso no significa que a todo el mundo le tenga que gustar. De hecho hay un montón de juegos "perfectos" que para mí no lo son, y viceversa.
Hecho el matiz, reitero lo de arriba. Estamos ante un tema del Tekken 6. Que a unos les gusta, bien. Que otros prefieren otra saga, bien. Pero que no se desvíe tanto el tema ;)
Herculeo
Yo soy de Street Fighter pero he de admitir q este Tekken esta muy bestia, yo esperare el SSF IV y por mientras le seguire dando a SC IV, SF IV, SC Broken Destiny, saludos
Herculeo
El SF II Turbo HD es todo perfecto, no te olvides de ese, saludos
Ivnest
Aborrecí la Jugabilidad de Tekken… la jugabilidad si-no-te-cubres-te-meto-un-gancho-y-no-vas-a-tocar-el-suelo-hasta-el-próximo-combate ya cansa, prefiero la jugabilidad de un clásico como VF1 o los SF en igualdad de condiciones. También me hicieron recordar juegos como Rival Schools y Bloody Roar, aunque si me pongo aún estaría jugando con los King of Fighter o Samurai Shodown...
Sólo me llama la atención el nuevo modo de Tekken Force por el amor enfermizo que les tengo a los Beat'em Up.
WILLIAMS
pues amigos aqui les dejo un analisis del teken 6 en ign
http://ps3.ign.com/articles/103/1038384p1.html
¿que opinan del analisis de la ign?
a mi en lo personal queda claro que sera un exelente juego de peleas pero quedando en el aire la pregunta ¿me desepcionata o me dejara un buen sabor de boca?
WILLIAMS
a mi si me gustan mucho los tekken y comparto con la opinion de Nerdo el mejor tekken es el 3 ya que el 5 me dejo un mal sabor de boca y el 4 me parecio un tekken un poco hecho al vapor.
lo me gustan de los tekken es su sistema de combate sobre todo el de los combos y los personajes se me hacen bien carismaticos. de mis series favoritas de peleas.
Ivnest
Yo dejé de jugar al Tekken en la 3 parte. Del análisis de IGN no puedo opinar porque aún no lo he probado (ni sé si lo haré) pero para ser un título que lleva un 6 colgado en la espalda y sigue recibiendo puntaciones de 8.8 parece que mantiene una buena calidad...
MasterMY
aaaaaaaaaaaaauuuuuuuu, cae seguro, que recuerdo de mis tiempos que me gozaba mi psx, alucinaba en esa epoca con los graficos y la buena jugabilidad que me ofrecia, siempre me an gustado mucho los juegos de lucha como el soul calibur,virtual ficht, sf, doa, y los tekken son todos mi favoritos.
WILLIAMS
ALFRE-2000, ¿jugastes la demo o el juego completo? por lo que dices desepciona mmmm mejor lo voy a rentar antes de compralo xd.