No se puede negar: estamos muy bien acostumbrados con el trato que Rockstar North le está dando a 'Grand Theft Auto V'. Eventos mensuales, temáticas alocadas, nuevos vehículos, artículos y alguna sorpresa al mirar nuestra cuenta corriente. Todo eso está muy bien, pero lo mejor es que, a pesar de todo lo anterior, no se han olvidado del canalla de Niko Bellic.
Lanzado a principios de 2008 en la anterior generación de consolas y unos meses después en PC, 'Grand Theft Auto IV' nos llevaba de vuelta a una Liberty City más actual que la vista en el brillantemente ochentero 'Vice City', contando con dos espectaculares episodios descargables y, desde hoy, un nuevo parche que actualiza su experiencia de juego en PC.
A través de su web oficial se han detallado los cambios que veremos al actualizar 'GTA IV' en escritorios, y es que no deja de ser interesante que coincidiendo con los ocho años desde la salida de su edición de PC el equipo de Rockstar siga dando soporte al título. De este modo, si tienes una copia estas son las pequeñas grandes mejoras que ya podrás disfrutar.
- Se ha añadido el código de error "WTV270" para indicar que existe un problema al conectar con el asistente de Windows Live Sign in o los servidores de Games for Windows Live.
- Se ha añadido un chequeo de compatibilidad de Sistema Operativo para Windows 8, 8.1 y 10
- Se ha mejorado la visibilidad de la interfaz en el menú de configuración de mandos.
- Se ha solucionado un bug que impedía completar la misión "Out of Commission" cuando el frame rate superaba los 60fps.
- Se ha solucionado un bug en el menú "Resource Usage" que afectaba a las tarjetas gráficas de más de 2GB de VRAM.
- Se ha solucionado un bug que restringía los ajustes al usar tarjetas gráficas actuales
- Se ha solucionado un bug que afectaba a la mirilla del mapa a determinadas resoluciones.
- Se ha solucionado un bug con los textos desde el menú
- Se ha solucionado el crasheado por desbordamiento de la linea de dibujado
- Se han realizado varias optimizaciones menores en el rendimiento.

Lo interesante es que tras ver la lista es que a pesar de que en su mayoría se trata de correcciones de bugs, en su conjunto se busca adaptar el juego a los equipos actuales. ¿Por qué lanzar una versión mejorada cuando puedes ofrecer un parche gratuito que actualice la que ya tienes?
En VidaExtra | Cambia de personaje en 'Grand Theft Auto IV' como si fuera 'GTA V' con este mod, Si hiciste trampas para hacerte millonario en GTA Online, Rockstar te vacía la cuenta corriente
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15 comentarios
Yoplay
Grand Theft Auto IV nos llevaba a Liberty City, antes vista en Grand Theft Auto III. Grand Theft Auto: Vice City nos llevaba, como su propio nombre indica, a Vice City, una ciudad que nada tiene que ver con Liberty City, y que es la que se nos muestra durante los 80.
motorheavy
Pregunta, este juego nunca llegué a jugarlo bien sólo unos minutos, es recomendable jugarlo en PC o en consola? Lo pregunto por los problemas de optimización y mal rendimiento en PC y en consola no me gusta mucho como se ve gráficamente y tengo que esperar a que se vuelva retrocompatible en Xbox, las mecánicas son muy diferentes de las que tiene GTA V? Me llama mucho la atención el juego.
nouware
Una pena que el port a pc esté tan mal hecho la verdad, porque aunque quizás en mecánicas se vuelva un tanto repetitivo, la historia te atrapa y el desarrollo de los personajes es magistral.
Aun así, funciona y se ve bastante mejor que en ps3/x360.
Pero bueno, me alegro de que actualicen el tema de bugs después de tantos años.
Joistickero
A este paso que actualicen San Andreas para resoluciones HD y windows 10. Que mejoren la compatibilidad con mando. Tengo muchas ganas de rejugarlo.
tormescepillin
Recuerdo este juego con un poco de cariño ya que el día que se lanzo en mi país no se si fue nivel mundial o solo nacional pero cuando baje a desayunar mis padres ya tenían el juego muy majo para 360 con una pantalla que en esos tiempos era de las primeras en full hd de 55 pulgadas vaya gozada de juego en sus tiempos lo disfrute mucho tanto que en menos de 1 semana ya lo tenía terminando
DestinyCl4ws
===On Topic===
"...'Grand Theft Auto IV' nos llevaba de vuelta a una Liberty City más actual que la vista en el brillantemente ochentero 'Vice City'"
Creo que por ahí hay una errata, porque Vice City está inspirada en Miami. Liberty City está inspirada en New York. Y Liberty City sólo ha sido mostrada en su época de los 90's (GTA III y GTA Liberty City Stories como mayor referencia) y totalmente renovada en los 2000's (GTA IV).
Es sólo un pequeño apunte, por que creo que se puede prestar a errores.
===Off Topic===
Antes que nada me presento y de paso hecho agua fría para los que no me recuerden. Solía (y digo solía, porque en realidad nunca he dejado por completo esta página) pasarme por aquí desde los tiempos del paleolítico, cuando Vida Extra tenía como cabecera el hongo de Mario y el +1, de ahí salió el nombre de esta ¿santa? página por allá del 2005, para aquellos que queden, aunque creo que somos 3 gatos los que aquí quedamos de aquella época. A veces no había registro, tampoco sabías si te estabas comunicando con otro ser humano o con un primate y los post se reventaban hasta llegar facilmente a más de 100 comentarios de niños pidiendo trucos para el GTA San Andreas o los Super Saltos de Halo 2.
He visto aparecer y desaparecer a los trolls y fanboys más antiguos y feroces (también a los más tontos y chistosos), así como a los comentaristas estrella que han pasado por esta página. De hecho yo era uno de ellos, pero mi legado por distintas causas cayó en el olvido (dejar de comentar por más de 3 años y perder mi cuenta principal, es decir, la más longeva permitida, creo que pesó mucho)
No soy partidario de ninguna compañía en absoluto, pero tampoco puedo negar mi cariño por la marca PlayStation (aunque crecí jugando desde muy bebé a la NES). Mi primera consola en regla fue una Sega Genesis/Megadrive, luego una SNES, luego una PS y ahí le paro porque lo demás se cuenta casi solo, porque aunque siempre renové de consola (consolero de casi toda la vida), de unos buenos años para acá me volví más de PC.
Navego y comentó por varias páginas a lo largo y ancho de Internet, desde páginas de temática para adultos (Pr0N para los que entiendan, que han de ser muchos) hasta foros rebuscados de Silent Hill donde doy las teorías más precisas basándome en lo canónico y los hechos e información que Konami y el antiguo Team Silent proporcionan/proporcionaron. Y un poco de lo mismo con Metal Gear.
En fin, si en algo les puede ayudar este fiel servidor, no duden en hecharme un grito.
Hombre Rata
"es que no deja de ser interesante que coincidiendo con los ocho años desde la salida de su edición de PC el equipo de Rockstar siga dando soporte al título."
No le pudieron dar los ultimos DLC's a los usuarios de PS3 y Xbox 360, pero si tienen el tiempo y el dinero de actualizar un juego de hace 8 años que no necesitaba ajustes... ahi lo dejo.